خانه » اخبار بازی ۳۴۳ Industries امار و ارقام مختلفی از Halo 4 منتشر کرد × توسط محمد حسین کریمی در ۱۳۹۱/۰۸/۲۶ , 18:08:50 46 چندی پیش مایکروسافت و ۳۴۳ Industries ناشر و سازنده Halo 4 , اطلاعاتی از این عنوان منتشر کردند که جالب توجه می باشند : حدود ۴ میلیون نفر عنوان Halo 4 را , در ۵ روز اول عرضه , بازی کرده اند ۱۳.۵ میلیون ساعت وقت , صرف بازی کردن بخش تک نفره Halo 4 شده است ۱.۹ میلیون ساعت وقت , صرف بازی کردن بخش Spartan Ops شده است ۳۱.۴ میلیون ساعت وقت , صرف بازی کردن Halo 4 در ۵ روز اول شده است ۱,۱۱۶,۸۸۲ نفر از بازیکنان بخش تک نفره را در ۵ روز اول تمام کرده اند ۶ درصد از کسانی که بازی را تمام کرده اند , در ۵ روز اول توانسته اند , بازی را روی درجه سختی Legendary تمام کنند ۴۳,۳۳۵,۰۶۰ اچیومنت , در ۵ روز اول , توسط بازیکنان باز شده است ۲,۶۷۵,۱۴۰,۸۳۶ دشمن , در ۵ روز اول , در بخش تک نفره توسط بازیکنان , کشته شده است ۵۰۵,۲۵۰,۰۹۵ دشمن , در ۵ روز اول , در بخش Spartan Ops توسط بازیکنان , کشته شده است ۴,۵۹۰,۴۱۶,۲۸۵ دشمن , در ۵ روز اول , در عنوان Halo 4 کشته شده است نویسنده محمد حسین کریمی So deny God's light and His words spoken. We regain Heaven and crush His skull wide open 343 IndustriesHalo 4 46 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید. ۸-O 8-O 8-O 8-O 8-O تو ۵ روز ۸-O 8-O 8-O بابا ایول هیلو و ۳۴۳ =D =D =D =D ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید فقط حیف که این عنوان فوق العاده, نامزد بهترین بازی سال نشد. :sad: :(( 343 و مایکروسافت استودیو امسال شاهکار به پا کردند… :X :X :X دیگه هر موقع اسم بازی هیلو ۴ رو میشنوم اشک تو چشمام حلقه میزنه!!! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید “۳۴۳ و مایکروسافت استودیو امسال شاهکار به پا کردند… ” :lol: واقعا با متای ۸۶ شاهکار به پا کردند، :lol: به نظرت بازیای که تا حالا متاش زیر ۹۰ نبوده،حالا بشه ۸۶،اسمش شاهکاره :lol: :lol: “نامزد بهترین بازی سال نشد” :lol: نه میخواستی با وجود این همه بازی تاپ، هیلو۴ نامزد بازی سال بشه :lol: ——————————— SONY make.believe ۰۰ بابا پیام ایشون اصلا بازیشو نرفته فقط از روی فن بازی نظر میده ۰۰ David Beckham,Marlon Brando@ ای خدا,اقایون شما هر جوری دوست دارید از این بازی برداشت کنید اصلا نظر شما بابت این بازی مهم نیست,مهم اینه که ما فن های ایکس باکس و مایکروسافت از انجام این بازی لذت کافی رو بردیم و چندان مشکل خاصی در این بازی ندیدیم!!! ولی خداییش به خودتون انقدر فشار نیارید میترسم یک موقع خدایی نکرده… :lol: ۰۰ فشار به شما مث اینکه زیادی داره میاد خیلی نگرانتونم :)) :))هیلو یادت باشه متا و اسپایک سرورته :twisted: :)) مبین تو اصلا لایق بحث نیستی میدونی چرا؟؟چون بازی رو نرفتی داری هی حرف میزنی و مارو میخندونی :)) :)) باز ما بازی رو انجام دادیم ۰۰ اشکان شما فعلا برو تو فکر این باش که باید بند و بساطت رو جمع کنی بری!!! :lol: :)) :lol: :)) ۰۰ نمی دونم یا هیلو ۴ رو انجام ندادی یا هیلو هایه قبلو چون هرجور نگاه کنی نه تنها در سطح هیلو هایه قبل بود همچنین به نظره بنده از مابقیه هیلو ها بهتر بود. والا ما که از هرکی پرسیدیم گفت از بهترین هایه سری هیلو هست ۰۰ البته چه فایده حتی اگه متایه بازی ۹۵ هم بود تا بازم یه بامبولی از بازی در میوردی همون طور که هیلو هایه قبل هم ترول می کردی هیتری دیگه دوسته عزیز در مورده هیلو نظر ندی بهتره :wink: ۰۰ وجود داری بگو بشینیم بحث کنیم در مورد هیلو ! نه با متا که با امثال qt3 و egm فاسد شده یا این اسپایک عتیقه. اگه خودت نصف این قدری که ادعا میکنی چیزی حالیته دلایل خودتو بگو برای این حرفات! ۰۰ هادی خیلی خود جوش اواتارت عوض شد ۰۰ هادی بحث نمیخواد!بازی ایرادات زیادی داشت تمام همینو خلاص :)) :)) شما به متا اعتقاد نداری(جدیدا)به اسپایکم اعتقاد نداری(اونم جدیدا :O )پس فقط حرف فنهای هیلو میشه سند و حق :)) :)) ۰۰ چرا اعقاد ندارم؟!؟ دلیلش رو همون بالا گفتم…اسپایک هم که همون پارسال هم فاجعه بود امسال بدتر شد به هر حال حرفمو گفتم اون بالا…وجود داری بیا بحث کن :mrgreen: رضا@ من هر چی بازیی میکنم و خوشم میاد میزارم رو اوتار!! هیلو رو ۳ بار رو لجندری تموم کردم رفت پی کارش…الان دارم اساسین میزنم ۰۰ مغزم سوت کشید !!! :O :O :O :O :O :O :O :O :O ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید خیلی هم جالب :) ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید خداییش خیلی حسرت میخورم نمیتونم این عنوان رو بازی کنم !! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید آمار بازی خوبه ولی آمار بخش تک نفره نه. این آمار نشون میده که میانگین بازی بخش تک نفره زیر ۳ ساعته و هر کدوم از بازی کن ها کمتر از ۵۰۰ تا دشمن تو بازی کشتن که مقدار واقعاً کمیه. Adel_97 ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید تو سر مال نزنین دیگه یک تقسیم ساده است. هر کی ۷۰۰ نفر رو کشته با ۳.۵ ساعت بازی در بخش تکنفره، اونم تنها در ۵ روز. خیلیها هیلو رو میذارن تو دستگاه میرن مولتی دیگه بیرون نمیان! ۰۰ تازه این آمار برا ملتی هست که رفتن لایو و استتهاشون ثبت شده یک جماعت عظیم پایرت خور و اونایی که لایو ندارند تو این آمار نیستند ۰۰ فروش و تعداد دشمنا مال پنج روز اوله. ساعت بازی کردن تا همین لحظه ست. ضمناً کی گفته پایرت خورا حساب نیستن؟ همه شون جزو آمارن چون همه تو لایو میرن(اکثراً)! Adel_97 ۰۰ “یک جماعت عظیم پایرت خور و اونایی که لایو ندارند” چه برداشتی کردید از این؟ یعنی لایو نمیرند دیگه به اونایی که میرند کاری ندارم حساب شده خب, دوما من هدف شما رو نمیفهمم چیه؟ بازی ضعیفه؟ آخه تو خبری که به عینه داره نشون میده چقدر موفق بوده هم این صحبتها باید ادامه داشته باشه؟ سوم ۷۰۰ نفر کشتن برا هر نفر میدونید یعنی چی؟ یعنی حدودا یک بار تا ته بازی رو برید. اونم تو پنج روز! اتفاقی که برا بازیهای بزرگ هم بیفته (۵۰% خریدارها بازی رو تا ته برند) سازنده کلاشو میندازه هوا. ۰۰ نه عزیزم. قطعاً این بازی ضعیف نیست ولی قطعاً در حد هایپی که در موردش میشه هم نیست. مثل بتل ۳. عنوان خوبی هست ولی نه شاهکار. ضمناً این سری بازی به پایان رسیده بود و سازندش هم همین تشخیص رو در این مورد داد ولی خودخواهی مایکروسافت باعث شد برای اولین بار میانگین نمرات یه بازی از این سری بیاد زیر ۹۰. بازی هیچ چیز جدیدی نسبت به نسخه های قبلیش برای ارائه نداشت و پیشرفتی برای این سری به حساب نمیومد. کاش مایکرو به جای خراب کردن یه سری بازی با پایان فوق العاده ، فکر ساخت عناوین جدید و جذاب بود. Adel_97 ۰۰ الان منظورتون از پایان کدوم نسخته هست؟ اول اینو بگید؟ سه یا ریچ؟ بازی کردید این سری رو دیگه انشاالله؟ دوما مایکرو حریص بازی در آورد؟ دوست من خواهشاً این بازی رو جدا از دیگران بدون، نسخه دیگهای نمیداد شما خوشحال میشدی، من میگفتم عیبی نداره ولی کم کم چند میلیون فن دو آتیشه بازی, مایکرو رو به آتیش میکشیدند! ۰۰ پایان ۳. ضمناً دوست عزیز من کجا از کلمه حریص استفاده کردم آخه؟ ضمناً من فن سونی نیستم و در خیلی از موارد هم طرفدار مایکرو ام ولی با سیاست ـش در مورد انحصاری هاش موافق نیستم. هیلو سری ـش تموم شده بود. گیرز هم همین طور و فیبل هم جای کار نداشت دیگه. حالا شما ببین چیکار کرد با این سه عنوان بزرگش؟ اگه جای چسبیدن به پروژه هایی که تموم شده ، به فکر IP ها و استودیو های جدید بودن ، می تونستن یه سری بازی عالی دیگه رو با Bungie بسازن ، به طور مثال CDRP رو بخرن یا با اپیک یه سری جدید رو شروع کنن. اما سیاست های غلط شون باعث شد هم کلیف بی ، هم مولینیو و هم بانجی رو از دست بدن. Adel_97 ۰۰ خوشحالم حداقل دارم با یکی دارم بحث میکنم که سری رو بازی کرده. منتظر بودم بگی ریچ و … ،در مورد پایان ۳ خیلی راحت تهش رو باز گذاشته بودند و انصافاً داستان هیلو ۴ هم خوب پیش رفت، و مشکل به خصوصی تو اون زمینه نمیبینم، در مورد اینکه مایکرو انحصاری کم داره کیه که قبول نکنه و اینکه تو این زمینه از سونی عقب هست ولی اینکه برا اینکار باید قید هیلو رو بزنه اصلا. راجع به خرید بانجی و غیره کامل باهاتون موافقم ولی دلیل عقب افتادگی مایکرو تو نسل ((البته فقط در زمینه انحصاری وگرنه برا تجربه دومش تو این صنعت اختلاف با سونی رو کامل از بین برد و خدا نسل بعد رو بخیر کنه)) هیلو نیست. ۰۰ برادر من اگه با این دید به بازی ها بنگریم که همه پایان ها بازه. وقتی کارکتر اصلی می میره و استودیو سازنده بازی هم حاضر به ادامه ی بازی نیست ، مایکرو باید قبول کنه پرونده این انحصاری بسته شده. هیلو ۴ بی هیچ وجه بازی بدی نیست ، ولی نبودش بهتر از بودنش می تونست باشه و اون طوری که از اخبار معلوم بود ، این سری تا شماره ۹ ادامه خواهد داشت. اگه مایکروسافت هم کاری که سونی در آغاز این نسل کرد رو بکنه و بره تعدادی استودیو مستقل و موفق رو مثل راکستدی ، سی دی پروجکت ، Telltale رو جذب کنه یا با شرکت های مشهوری موفقی مثل Ubisoft یا EA برای ساخت انحصاری قرارداد ببنده و استودیو های این نسلش رو هم حفظ کنه ، قطعاً می تونه نسل بعد از سونی پیش بیوفته یا حداقل پا به پای اون ها حرکت کنه. Adel_97 ۰۰ پاراگراف دوم که بحثی توش نیست. ولی ربطی به هیلو نداره. “برادر من اگه با این دید به بازیها بنگریم که همه پایانها بازه.” عین حرف شما که دقیقا همینم هست. اینکه مایکرو money hungry تشریف دارند که حرفی توش نیست (کی نیست؟) ولی هیلو و خیلی بازیهای دیگه هستند که سازنده میگه دیگه بسه و اینطور نمیشه و موضوع بدیهی هست. شما مثلا ظرفیت uc رو چند شماره میدونی؟ من که همین ۳ شماره ولی فکر میکنی نسل بعد به همین بسنده کنند؟ (باز دم ND گرم رفت سراغ یه ip دیگه مثال زدم خیر سرم ) ولی قضیه هیلو با باقی فرق میکنه، همیشه فن بیس پشتش بوده ۰۰ هیلو= انلاین و دیگر هیچ ۰۰ ولی مایکرو جای این همه تبلیغات سر این بازیش جاهای دیگه هزینه میکرد خیلی بهتر بود هر دقیقه میان یه امار میدن که چی بشه که اونی که بازی نکرده بگه عجب بازی ای هست منم بازی کنم مشک ان است که خود ببوید داداشم ۰۰ اصلاً مایکرو اگه جای ادامه دادن بازی موفقی که تموم شده پروندش ، می رفت سراغ عناوین جدید و استودیو های جدید و خلاق ، اینجوری نبود وضعش. Adel_97 ۰۰ این بازی رو فقط برای انلاین ساختن انلاین و دیگر هیچ نمیدونم اینا چقدر عشق امار و ارقام دارن یه بازی دادین بیرون اونایی که خوششون اومده خوب خوششون اومده اونایی هم که نه که هیچی هر روز یه امار داده میشه فردا میان میگن ۱۰۰۰۰۰۰۰۰ نفر میخان این بازی رو انجام بدن ولی نتونستن بی خیال دیگه این اماراشون منو کشته ۰۰ هدف این استودیو نه متا نه بازی سال شدن بوده. هدف به دست آوردن دل دهها میلیون طرفدار این بازی و دادن اعتماد به اونها که تغییر استودیو بازی محبوبشون اصالت بازی رو تغییر نمیده، و این هدف از جملهٔ زیبایی که آخر بازی رو به مخاطبان شون میگن معلوم بود. کاری که به خوبی از پسش بر آمدند آمار و ارقام هم براش لازم نیست. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید برای شخص شما نیز بازی سال شدن بسیار مهم بود !!! :/ رجوع به پست های چند هفته گذشته حالا دیگر نه متا نه بازی سال شدن مهم نیست !!! :/ ۰۰ برای من مهم بود برا ۳۴۳ نه، غیر از این حرف میبینید در حرف من؟ خوشحالم بازی که طبق گفته خودتون از نزدیک ندید ولی از نزدیک کو*بو*ندین*ش گاتی نشد و موجبات ش*ور و شع*ف شما رو پدید آورد ۰۰ برای من مهم بود برا ۳۴۳ نه، غیر از این حرف میبینید در کامنت من؟ :-? ۰۰ نزده چن میلیون نفر بازیو یه ماه قبله ریلیز تموم کردن :-? ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید ۵روز و ۴ میلیون فروش خیره کنندست :X مظلوم ترین بازی سال :X ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید خوب ترکونده ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید نمایش بیشتر
فقط حیف که این عنوان فوق العاده, نامزد بهترین بازی سال نشد. :sad: :(( 343 و مایکروسافت استودیو امسال شاهکار به پا کردند… :X :X :X دیگه هر موقع اسم بازی هیلو ۴ رو میشنوم اشک تو چشمام حلقه میزنه!!! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
“۳۴۳ و مایکروسافت استودیو امسال شاهکار به پا کردند… ” :lol: واقعا با متای ۸۶ شاهکار به پا کردند، :lol: به نظرت بازیای که تا حالا متاش زیر ۹۰ نبوده،حالا بشه ۸۶،اسمش شاهکاره :lol: :lol: “نامزد بهترین بازی سال نشد” :lol: نه میخواستی با وجود این همه بازی تاپ، هیلو۴ نامزد بازی سال بشه :lol: ——————————— SONY make.believe ۰۰
David Beckham,Marlon Brando@ ای خدا,اقایون شما هر جوری دوست دارید از این بازی برداشت کنید اصلا نظر شما بابت این بازی مهم نیست,مهم اینه که ما فن های ایکس باکس و مایکروسافت از انجام این بازی لذت کافی رو بردیم و چندان مشکل خاصی در این بازی ندیدیم!!! ولی خداییش به خودتون انقدر فشار نیارید میترسم یک موقع خدایی نکرده… :lol: ۰۰
فشار به شما مث اینکه زیادی داره میاد خیلی نگرانتونم :)) :))هیلو یادت باشه متا و اسپایک سرورته :twisted: :)) مبین تو اصلا لایق بحث نیستی میدونی چرا؟؟چون بازی رو نرفتی داری هی حرف میزنی و مارو میخندونی :)) :)) باز ما بازی رو انجام دادیم ۰۰
نمی دونم یا هیلو ۴ رو انجام ندادی یا هیلو هایه قبلو چون هرجور نگاه کنی نه تنها در سطح هیلو هایه قبل بود همچنین به نظره بنده از مابقیه هیلو ها بهتر بود. والا ما که از هرکی پرسیدیم گفت از بهترین هایه سری هیلو هست ۰۰
البته چه فایده حتی اگه متایه بازی ۹۵ هم بود تا بازم یه بامبولی از بازی در میوردی همون طور که هیلو هایه قبل هم ترول می کردی هیتری دیگه دوسته عزیز در مورده هیلو نظر ندی بهتره :wink: ۰۰
وجود داری بگو بشینیم بحث کنیم در مورد هیلو ! نه با متا که با امثال qt3 و egm فاسد شده یا این اسپایک عتیقه. اگه خودت نصف این قدری که ادعا میکنی چیزی حالیته دلایل خودتو بگو برای این حرفات! ۰۰
هادی بحث نمیخواد!بازی ایرادات زیادی داشت تمام همینو خلاص :)) :)) شما به متا اعتقاد نداری(جدیدا)به اسپایکم اعتقاد نداری(اونم جدیدا :O )پس فقط حرف فنهای هیلو میشه سند و حق :)) :)) ۰۰
چرا اعقاد ندارم؟!؟ دلیلش رو همون بالا گفتم…اسپایک هم که همون پارسال هم فاجعه بود امسال بدتر شد به هر حال حرفمو گفتم اون بالا…وجود داری بیا بحث کن :mrgreen: رضا@ من هر چی بازیی میکنم و خوشم میاد میزارم رو اوتار!! هیلو رو ۳ بار رو لجندری تموم کردم رفت پی کارش…الان دارم اساسین میزنم ۰۰
آمار بازی خوبه ولی آمار بخش تک نفره نه. این آمار نشون میده که میانگین بازی بخش تک نفره زیر ۳ ساعته و هر کدوم از بازی کن ها کمتر از ۵۰۰ تا دشمن تو بازی کشتن که مقدار واقعاً کمیه. Adel_97 ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
تو سر مال نزنین دیگه یک تقسیم ساده است. هر کی ۷۰۰ نفر رو کشته با ۳.۵ ساعت بازی در بخش تکنفره، اونم تنها در ۵ روز. خیلیها هیلو رو میذارن تو دستگاه میرن مولتی دیگه بیرون نمیان! ۰۰
تازه این آمار برا ملتی هست که رفتن لایو و استتهاشون ثبت شده یک جماعت عظیم پایرت خور و اونایی که لایو ندارند تو این آمار نیستند ۰۰
فروش و تعداد دشمنا مال پنج روز اوله. ساعت بازی کردن تا همین لحظه ست. ضمناً کی گفته پایرت خورا حساب نیستن؟ همه شون جزو آمارن چون همه تو لایو میرن(اکثراً)! Adel_97 ۰۰
“یک جماعت عظیم پایرت خور و اونایی که لایو ندارند” چه برداشتی کردید از این؟ یعنی لایو نمیرند دیگه به اونایی که میرند کاری ندارم حساب شده خب, دوما من هدف شما رو نمیفهمم چیه؟ بازی ضعیفه؟ آخه تو خبری که به عینه داره نشون میده چقدر موفق بوده هم این صحبتها باید ادامه داشته باشه؟ سوم ۷۰۰ نفر کشتن برا هر نفر میدونید یعنی چی؟ یعنی حدودا یک بار تا ته بازی رو برید. اونم تو پنج روز! اتفاقی که برا بازیهای بزرگ هم بیفته (۵۰% خریدارها بازی رو تا ته برند) سازنده کلاشو میندازه هوا. ۰۰
نه عزیزم. قطعاً این بازی ضعیف نیست ولی قطعاً در حد هایپی که در موردش میشه هم نیست. مثل بتل ۳. عنوان خوبی هست ولی نه شاهکار. ضمناً این سری بازی به پایان رسیده بود و سازندش هم همین تشخیص رو در این مورد داد ولی خودخواهی مایکروسافت باعث شد برای اولین بار میانگین نمرات یه بازی از این سری بیاد زیر ۹۰. بازی هیچ چیز جدیدی نسبت به نسخه های قبلیش برای ارائه نداشت و پیشرفتی برای این سری به حساب نمیومد. کاش مایکرو به جای خراب کردن یه سری بازی با پایان فوق العاده ، فکر ساخت عناوین جدید و جذاب بود. Adel_97 ۰۰
الان منظورتون از پایان کدوم نسخته هست؟ اول اینو بگید؟ سه یا ریچ؟ بازی کردید این سری رو دیگه انشاالله؟ دوما مایکرو حریص بازی در آورد؟ دوست من خواهشاً این بازی رو جدا از دیگران بدون، نسخه دیگهای نمیداد شما خوشحال میشدی، من میگفتم عیبی نداره ولی کم کم چند میلیون فن دو آتیشه بازی, مایکرو رو به آتیش میکشیدند! ۰۰
پایان ۳. ضمناً دوست عزیز من کجا از کلمه حریص استفاده کردم آخه؟ ضمناً من فن سونی نیستم و در خیلی از موارد هم طرفدار مایکرو ام ولی با سیاست ـش در مورد انحصاری هاش موافق نیستم. هیلو سری ـش تموم شده بود. گیرز هم همین طور و فیبل هم جای کار نداشت دیگه. حالا شما ببین چیکار کرد با این سه عنوان بزرگش؟ اگه جای چسبیدن به پروژه هایی که تموم شده ، به فکر IP ها و استودیو های جدید بودن ، می تونستن یه سری بازی عالی دیگه رو با Bungie بسازن ، به طور مثال CDRP رو بخرن یا با اپیک یه سری جدید رو شروع کنن. اما سیاست های غلط شون باعث شد هم کلیف بی ، هم مولینیو و هم بانجی رو از دست بدن. Adel_97 ۰۰
خوشحالم حداقل دارم با یکی دارم بحث میکنم که سری رو بازی کرده. منتظر بودم بگی ریچ و … ،در مورد پایان ۳ خیلی راحت تهش رو باز گذاشته بودند و انصافاً داستان هیلو ۴ هم خوب پیش رفت، و مشکل به خصوصی تو اون زمینه نمیبینم، در مورد اینکه مایکرو انحصاری کم داره کیه که قبول نکنه و اینکه تو این زمینه از سونی عقب هست ولی اینکه برا اینکار باید قید هیلو رو بزنه اصلا. راجع به خرید بانجی و غیره کامل باهاتون موافقم ولی دلیل عقب افتادگی مایکرو تو نسل ((البته فقط در زمینه انحصاری وگرنه برا تجربه دومش تو این صنعت اختلاف با سونی رو کامل از بین برد و خدا نسل بعد رو بخیر کنه)) هیلو نیست. ۰۰
برادر من اگه با این دید به بازی ها بنگریم که همه پایان ها بازه. وقتی کارکتر اصلی می میره و استودیو سازنده بازی هم حاضر به ادامه ی بازی نیست ، مایکرو باید قبول کنه پرونده این انحصاری بسته شده. هیلو ۴ بی هیچ وجه بازی بدی نیست ، ولی نبودش بهتر از بودنش می تونست باشه و اون طوری که از اخبار معلوم بود ، این سری تا شماره ۹ ادامه خواهد داشت. اگه مایکروسافت هم کاری که سونی در آغاز این نسل کرد رو بکنه و بره تعدادی استودیو مستقل و موفق رو مثل راکستدی ، سی دی پروجکت ، Telltale رو جذب کنه یا با شرکت های مشهوری موفقی مثل Ubisoft یا EA برای ساخت انحصاری قرارداد ببنده و استودیو های این نسلش رو هم حفظ کنه ، قطعاً می تونه نسل بعد از سونی پیش بیوفته یا حداقل پا به پای اون ها حرکت کنه. Adel_97 ۰۰
پاراگراف دوم که بحثی توش نیست. ولی ربطی به هیلو نداره. “برادر من اگه با این دید به بازیها بنگریم که همه پایانها بازه.” عین حرف شما که دقیقا همینم هست. اینکه مایکرو money hungry تشریف دارند که حرفی توش نیست (کی نیست؟) ولی هیلو و خیلی بازیهای دیگه هستند که سازنده میگه دیگه بسه و اینطور نمیشه و موضوع بدیهی هست. شما مثلا ظرفیت uc رو چند شماره میدونی؟ من که همین ۳ شماره ولی فکر میکنی نسل بعد به همین بسنده کنند؟ (باز دم ND گرم رفت سراغ یه ip دیگه مثال زدم خیر سرم ) ولی قضیه هیلو با باقی فرق میکنه، همیشه فن بیس پشتش بوده ۰۰
ولی مایکرو جای این همه تبلیغات سر این بازیش جاهای دیگه هزینه میکرد خیلی بهتر بود هر دقیقه میان یه امار میدن که چی بشه که اونی که بازی نکرده بگه عجب بازی ای هست منم بازی کنم مشک ان است که خود ببوید داداشم ۰۰
اصلاً مایکرو اگه جای ادامه دادن بازی موفقی که تموم شده پروندش ، می رفت سراغ عناوین جدید و استودیو های جدید و خلاق ، اینجوری نبود وضعش. Adel_97 ۰۰
این بازی رو فقط برای انلاین ساختن انلاین و دیگر هیچ نمیدونم اینا چقدر عشق امار و ارقام دارن یه بازی دادین بیرون اونایی که خوششون اومده خوب خوششون اومده اونایی هم که نه که هیچی هر روز یه امار داده میشه فردا میان میگن ۱۰۰۰۰۰۰۰۰ نفر میخان این بازی رو انجام بدن ولی نتونستن بی خیال دیگه این اماراشون منو کشته ۰۰
هدف این استودیو نه متا نه بازی سال شدن بوده. هدف به دست آوردن دل دهها میلیون طرفدار این بازی و دادن اعتماد به اونها که تغییر استودیو بازی محبوبشون اصالت بازی رو تغییر نمیده، و این هدف از جملهٔ زیبایی که آخر بازی رو به مخاطبان شون میگن معلوم بود. کاری که به خوبی از پسش بر آمدند آمار و ارقام هم براش لازم نیست. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
برای شخص شما نیز بازی سال شدن بسیار مهم بود !!! :/ رجوع به پست های چند هفته گذشته حالا دیگر نه متا نه بازی سال شدن مهم نیست !!! :/ ۰۰
برای من مهم بود برا ۳۴۳ نه، غیر از این حرف میبینید در حرف من؟ خوشحالم بازی که طبق گفته خودتون از نزدیک ندید ولی از نزدیک کو*بو*ندین*ش گاتی نشد و موجبات ش*ور و شع*ف شما رو پدید آورد ۰۰