Batman: Arkham Knight دارای چند پایان متفاوت خواهد بود

در ۱۳۹۴/۰۳/۱۸ , 17:56:18

براساس راهنمای رسمی بازی که برروی iTunes قرار گرفته بود Arkham Knight دارای چندین پایان متفاوت خواهد بود.

براساس تصاویر راهنمای بازی ، بسته به تعداد مراحل فرعی(side missions) که به اتمام برسانید و تعداد شروری (villains) که دستگیر کنید با پایان متفاوتی رو به رو خواهید شد.

در این تصاویر به دست آمده مجموع ۱۴ مرحله فرعی در بازی وجود دارد که ۱۱ تا از آن ها مربوط به دستگیری دشمنان بتمن است.

بعد از اتمام بازی چیزی به نام “Knightfall Protocol” شروع می شود ، که با توجه به تعداد مراحل فرعی که به اتمام رساندید متفاوت حواهد بود.

همچنین به دو دشمن جدید به نام ، “Armored Enemies” که دارای سپر و باتوم گیج کننده (Stun Batons) و دیگری نیز با نام “electrified” اشاره شده است.

به گجت دیگری به نام “Remote Hacking Device ” نیز اشاره شده است که اجازه هک در هنگام رانندگی با batmobile را می دهد.

می توانید در ادامه تصاویر دیگری از راهنمای تصویری بازی ببینید:

 

 


56 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. وای خدایا :11:
    از کی تا حالا ما باید پایان رو انتخاب کنیم؟
    اصلا به هیچ وجه این حرکت رو نمیتونم درک کنم!
    واقعا یعنی چی؟
    پایان بتمن باید یکی و واحد باشه به هیچ وجه نباید چندتا باشه!
    نمیفهمم میخوان داستان جذاب تر شه؟ یا داستان پردازی بهتر باشه؟
    اگه اینطوره که باید بگم از DC واقعا بعیده اجازه همچین کاری رو بده

    ۱۰
  2. dark knight زنده میمونه در هر صورت.
    در اینکه بین هیروها (شامل بتمن) کدوم ها زنده میمونن تفاوت خواهد بود.
    در مورد بدمن ها هم از اونجایی که بتمن کسیو نمیکشه احتمالا همه میمونن مگه اینکه خود dark knight کاری بکنه

    ۰۰
  3. “به گجت دیگری به نام “Remote Hacking Device ” نیز اشاره شده است که اجازه‌ی هک در هنگام رانندگی با Batmobile را می‌دهد.”

    کسی می‌تونه جمله‌ی بالا رو توضیح بده؟ یعنی چه طوری قراره موقع رانندگی، هک هم بکنیم همزمان؟!

    ولی در کل، داشتن چند پایان مختلف با انجام دادن مراحل جانبی ایده‌ی فوق‌العاده‌ایه اگه خوب پیاده‌سازی بشه.

    ۰۰
  4. این بتمن چرا اینطوری شد
    اول از بتموبیلش(خیلی خوب کار کردن بخش رانندگی و بتموبیل رو ولی من کلا با بتموبیل مشکل دارم وگرنه مطمئنم خیلی خوب کار کردن)
    دوم دارودستش :11: توجیه رو نیگا وسعت شهر بزرگ شده دشمنا قوی شدن بتمن ه کمک نیاز داره و تنهایی از پس دشمنا بر نمیاد
    حالاهم پایان بندی دست خودته :11:
    اقا من نمیخام :۲۳:
    هک در رانندگی :۱۲: :۱۲: این بتمن بتمن نیس ای وای
    لذت بتمن این بود که گوشه به گوشه شهرو بگردی گلاید کنی چون میترسیدن مث ریشه ها منتقدا نمره ندن بزداشتن بتموبیل رو چسبوندن به بازی
    بتمن این نبود
    شد جی تی ای فقط کرکترت بتمن هس همین
    مطمئنم نصف بیشتر کسایی که میخرنش از بتموبیل کلا پیاده نمیشن تا وقتی که مجبور نباشن

    ۲۰۰
    1. ابوالفضل :۲۳:
      الان دوست داشتی برات یه نسخه دیگه عین ریشه ها بسازن؟؟
      دوست داشتی دوباره منتقد ها بریزن سرش، بکوبنش؟
      اون قابلیت روندن بتموبیل آرزوی خیلی از بتفن ها بود، یکیش خوده من . . . تازه اگه به من بود بتوینگ و بتسایکل و بقیه وسایل بتمن رو هم به بازی اضافه میکردم،همشونو
      بعدشم اون قابلیت سوییچ رو هم خودت میدونی که اختیاریه، هم میتونی انجامش بدی هم اینکه میتونی انجامش ندی؛ باور کن برای تنوع خیلی چیزه آسیه . . .
      الان نگاه کن از هک کردن گرفته تا صد هزارتا قابلیت جور واجور دیگه توی این بازی برای بتموبیل گذاشتن، خب این بده واقعا؟؟
      دوست داشتی یه ماشین ساده بود که فقط باهاش اینور و اونور میرفتی؟
      خب اگه اونطوریه که مگه مرض داشتن به خودشون زحمت بدن اینهمه وقت پای طراحیش بزارن! یهو یه قابلیت فست تراول بهش اضاف میکردن و السلام . . .
      بعدشم همین گشت و گذار و گلاید کردن که میگی؛ مگه اینسایدر قبلی رو ندیدی؟
      مگه ندیدی چقدر گلاید کردنش فرق کرده بود؟
      حتی دویدن هم فرق کرده تو این بازی . . .
      بعد مگه ندیدی خود سفتون هیل اومد گفت تو این بازی سه برابر قبلی ایستراگ پیدا میشه؟
      خب اینارو برای چی گذاشتن تو بازی؟ فقط برای یه چیز!
      اونم فقط برای اینه که پتانسیل گشت و گذار توی سطح شهر بره بالا و زود خسته نشی ازش . . .
      این مورد آخر هم یه طورایی بازی رو شبیه نقش آفرینی ها میکنه . . .
      به نظر من ایده خیلی جالبی به نظر میرسه، فقط باید دید چجوری پیاده سازیش میکنن، که مطمینا هم به بهترین شکل ممکن پیاده سازی شده . . .
      مطمین باش این عمیق ترین و اصیل بتمنی خواهد بود که چه توی کمیک ها و چه توی بازیهاش میبینی، مطمین باش

      ۱۴۰
    2. بعدشم آقا ابی…این بتموبیل ما هم با توجه به تریلر هاش یه نوار سلامتی داره که باعث میشه نوب ها نتونن همش تو ماشین باشن fact

      ۰۰
    3. حاچ حسین همه اینایی رو که گفتی میدونستم و قبول دارم(با بتموبیل من مشکل دارم بالا هم گفتم نسبتا بی عیبو نقصه)
      یار ها هم که اختیاری اونم قبول
      هک کردن هم خب بذاریم به پای نواوری بتموبیل
      اونم چشم
      گیم پلی هم خیلی روون و خوب شده
      لازم نیس بری بالاتر و گلاید کنی همون دایو به کمکت میاد :۱۵: :۱۵:
      جزییات وحشتناک بیداد میکنه :۱۴:
      نظرت در مورد پایان بندی چیه خب با چنتا پایان مشکلی نداری؟ :۲۳:
      مثلا فرض کن تو اخر ارکهم سیتی مرگ جوکر دست خود بازیکن بود cure رو بدی بش یا نه
      بنظرت اکه دست خود ادم بود اون شوک و پایان بندی شکوهمندش :'( رو درک واحساس کنه؟
      مطمئنا نه
      بعد بازی هم اون مکالمه ها ذهن ادمو مشغول میکرد امااگه دست خودت بود به اصطلاح جوکر توسط بتمن کشته میشد دیگ مکالمه و رمزو راز و فرکانس رادیویی ارزش نداشتن یا بالعکس اگه زنده نگهش میداشتی و از اول طوری میشد که دارو نشکنه….

      ۵۰
    4. sam
      این روزا کمتر کسی پیدا میشه که هندلینگش مضخرف باشه یاا به اصطلاح نتونه کنترلش بکنه
      منظور منو اشتباه متوجه شدین
      این بتموبیل خیلیا رو از تروفی ها و ساید میشن ها دور میکنه
      البته واس خود بتموبیل هم صددرصد مطمئنم مرحله جذاب و مینی گیم فراوونه
      ولی…

      ۲۰
    5. ببین ابی جون تو نسخه قبلی نباید پایان بندی داستان دست ما میبود، و همونطور که دیدی هم نبود چون در واقع به قول خودت ما باید بهمون اون شوک عظیم وارد میشد . . .
      ولی مطمینم داستان این بازی اونقدر پیچیده میشه که میتونی آخرش رو خودت هر جور که دوست داری تموم کنی، تو به این فکر کن که هر کدوم از این پایان ها قده آخره نسخه قبلی بهت آور و شوکه کننده باشه!
      بعدشم فک نکنم تعداد پایان های این بازی اونقدری باشه که ما بخوایم اونقدر در بارش بحث و جدل کنیم
      تازه من فک میکنم که ما یخورده چپکی گرفتیم قضیه رو . . .
      توی متن نوشته شده که “بعد از اتمام بازی چیزی به نام “Knightfall Protocol” شروع می شود ، که با توجه به تعداد مراحل فرعی که به اتمام رساندید متفاوت حواهد بود.”
      میدونی من فک میکنم که این بازی یه داستان واحد داره و وقتی که اون داستان اصلی رو تمومش کردی بعد بر اساس تعداد مراحل فرعی که رفتی آخر داستان رو با یه جمع بندی کلی تموم میکنه، یعنی تقریبا منظورم اینه که یه داستان فقط برای مراحل فرعی وجود داره و یک داستان هم هست که اصلی ترین داستانه بازیه . . .
      راستی دلایل مشکل داشتنت با بتموبیل هم برام شنیدنیه :۲۴:

      ۲۰
    6. حاج حسین
      نه اصلا نمیتونم قبول کنم پایان داستان اصلی باید یکی یدونه باشه
      خب اگه اینطوری باشه که هیچ مشکلی نیس مراحل فرعی حالا هزار تا هم پایان داشته باشه مهم نیس در کل به وضعیت شهر مربوط میشه
      مثلا تو سن اندرئس میتونستی اخر بازی کل لوس سانتوز رو پاک سازی کنی از دست بالاس ها واگو ها یا ولشون کنی و هروقت وارد منطقشون شدی جنک راه بیفته
      این مراحل اصلی سرنوشت گاتهم رو منشخص میکنه و به داستان اصلی ربطی نداره
      اسشم هم مربوط میشه به سقوط بتمن و ظاهرا قراره دشمنا در موردمون تصمیم بگیرن تا خود ما!!
      در مورد بتموبیل هم بازیو یکم عامیانه تر میکنه :۲۴: گفتم که کسایی که بازیش میکنن اونقد با این “نواوری”و میرن که کلا جو گاتهم و تاریک بودنش فراموش میشه و میشه اندرگرائند یا کربن
      دیگ پیاده نمیشن برن به بالاترین نقطه شهر و به اسمانی که توش خفاش نقش سته خیره بشن یا تصمیم بگیرن دنبال کدوم رنگ های نئونی گلاید کنن یا تروفی هایی که از دور بت چشمک میزنن
      یا صب کنی ببینی برف بباره رو شنلت :11: دیگ کریپتوگرافیک سکانسرت رو روشن نمیکنی یا یچیزیو هک کنی یا به فرکانس های رادیویی کوش کنی
      همش دغدت همین میشه شلیک کنی تو شهر و کلا غرق بتموبیل بشی :۲۳:

      ۳۰
    7. حال هرچقدر هم از این علت ها بیاری بازم میگم اضافه کردن بتموبیل یکی از واجبات بود، البته اون چیزی رو هم که میگی رو حالا که بهش فک میکنم قبول دارمش :۲۴:
      ولی خب بازم اون وسایل قدیمی مثل همون کریپتوگرافیک رو حذفش که نکردن که . . . هنوز سر و مور و گنده سره جاشه . . .
      منظور کلی حرفت رو هم که میگی یکمی بتمن عامیانه تر شده رو قبول دارم ولی این عامیانه شدن هم توی حاله ای ای از خاص بودن قرار داره :13: :۲۴:
      کلا میخوام بگم دندون رو جیگر بزار، اینا همش نگرانی های قبل از لانچه؛ بعد از لانچ همه ایمان میارن . . .

      ۰۰
    8. معلوم شد این ابولفضل فن بتمن آرکام نیست
      فقط فن آرکام سیتیه!
      همچین داره از پایان های بازی بد میگه انگار خودش تک تکشونو دیده!
      خب اینجوری که امید من به این بازی بیشتر از تو هست!
      نگرانی که نوب ها محیط بازی رو نگردن؟
      نوب ها در هر صورت این کار رو نمی کنن! تو نسخه های قبلی هم این کار رو نمی کردن! بازی خودت رو بکن چیکار به بازی کردن بقیه داری؟!
      ایرادایی میگیری ها! بازی دقیقا همون چیزی شده که هر بتمن دوستی می خواست. دیگه هیچ کم و کسری مشاهده نمیشه
      همون طور که گفتم تو طرفدار بتمن نیستی
      فقط آرکام سیتی رو دوست داری و هر بازی که شبیه به اون باشه
      اینقدر از تغییر نترس…

      ۴۰
    9. حاج حسین حله؟ :۲۴:
      سجاد@
      در مورد بازی ها و سری بتمن ارکهم
      بعله من ارکهم سیتی رو خیلی خیلی دوسش دارم و فقط اونو تونستم تا اخرش برم و بهم بچسبه
      اما پاش بیاد هم از ریشه ها و هم از تیمارستان ارکهم تعریف میکنم
      در مورد پایان ها این تصمیماتی که میگیرین دست خودتونه و یک طرفه میشه قضیه
      جو گاتهم طوری هستش که با همه جای دنیا فرق میکنه تا حالا هیشکی نتونسته صلح مطلق رو به این شهر بیاره و یا بتونه یه عده خاص در مورد زندگیشون قضاوت بکنه همیشه تکرار میکنم همیشه جو تاریک و بی رحمی حاکمه
      قابل مقایسه با شهر های سوپر هیرو های دیگه نیسش
      اما در مورد خود بتمن
      اینو بگم واست که عاشق بتمن هستم ینی عاشق و دیوونه شخصیتش هستم اگه بدونی باا چه اشتیاقی گاتهم رو میدیدم …. و خواهم دید
      نم نمکی هم در مورد ویلین هاش و کلا مخلافتش میدونم
      اما در مورد بازی بعله حق با شماست
      “فقط آرکام سیتی رو دوست داری و هر بازی که شبیه به اون باشه
      جملتو تصحیح کنی بهتر میشه
      فقط آرکام سیتی رو دوست داری و هر :*: بازی بتمنی :*: که شبیه به اون باشه
      امیدوارم تغییرات باب میل دوستداران سری بتمن ارکهم باشه
      شاید من از نظر شما و دیگر دوستان کلا فن بتمن هم نباشم ولی نمیتونم خودمو عقایدمو تغییر بدم :D
      در ضمن من از نوب ها اسم نبردم فقط گفتم یکم عامیانه تر شده :۲۴:

      ۲۰
    10. ABI RAZOR@
      بت‌موبیل و Flying چه ارتباطی با هم دارن؟ بت‌موبیل روی «زمین» کاربرد داره و همین‌طور برای مبارزات در «خیابون‌ها»، اما پرواز کردن توی سطح شهر، بیشتر برای دسترسی به یه سری نقاط خاص و مرتفع شهر لازمه و همین‌طور مبارزات در «داخل ساختمون‌ها». سازنده‌ها هم تا جایی که من اطلاع دارم گفته بودن این دو قسمت رو «بالانس» می‌کنن یعنی طوری نباشه که یه نفر فقط با بت‌موبیل بره و یه نفر هیچ استفاده‌ای ازش نکنه که این بستگی به طراحی مراحلل داره. بعدشم بت‌موبیل توی بازی کاملاً نیاز بود چون محیط‌ها بزرگ‌تر و دشمن‌ها بیشتر و قوی‌تر شده بودن مثلاً دشمن‌ها سوار وسایل نقلیه هستن و باید با سرعت بری دنبالشون و متوقف‌شون کنی؛ پیاده که نمی‎شه بدوی! (بعدش فرضاً بتمن، راننده رو دستگیر می‌کنه و ازش بازجویی می‌کنه در مورد شوالیه‌ی ارکام یا محل اختفای مترسک)

      در مورد جو تاریک (!) و پایان‌های مختلف هم یه مقدار زیادی جوگیر شدی دوست من. کل پایان‌های مختلف بازی شاید توی چند تا میان‌پرده‌ خلاصه بشه که با توجه به این‌که سراغ جند تا از دشمن‌ها بری (ظاهراً به جز شوالیه‌ی آرکام یا مثلاً مترسک که قطعاً باید باهاشون رو به رو شد؛ نمی‌دونم) و شکست‌شون بدی! خلاصه مطمئن نیستم ولی به هیچ وجه امکان نداره در حدی باشه که مثلاً تصمیم بگیری هارلی‌کوئین/پنگوئن/توفیس و … رو بکشی/دستگیری کن/ولشون کنی و از این داستانا!
      در مورد هک کردن موقع رانندگی هم اگه مخالفی باهات موافقم!

      ۵۰
    11. من که کلا با بتمبیل مشکل دارم. ولی خب از طرفی هم بازی دیگه تکراری میشد اگه بتمبیلی درکار نباشه!

      بازی هم جوری هست نمیشه زیاد تغییراتی در اون ایجاد کرد! مجبور شدن چندتا قابلیت به بازی اضافه کنن مثل بتمبیل و…
      و چند پایانی هم واسه اینجوری بازی ها به نظرم اصلا جالب نمیشه! اصلا هر سه پایان شاهکار ولی به نظرتون اون جذابیت و شوک و … داره؟
      مثلا یکی از پایان ها مرگ بتمن باشه بهتره یا تنها پایان بازی مرگ بتمن؟ چه اتفاقی میافته اگه تنها پایان بازی مرگ بتمن باشه؟ تا اخرین لحظه ی عمرت این پایان توی ذهنت میمونه!
      پایان بایوشاک ۳ در نظر بگیرین!
      درسته پایان ها به هم نزدیک هستن و… ولی حسی که یک پایان برای اینجور بازی داره به نظرم واقعا جذاب تره.
      امیدوارم پایانش مثل قبلی عالی باشه چون پایان یک سگانه هست!

      ۸۰
    12. لازم نکرده شما قابلیت های زمین و هوا رو بمن توضیح بدی
      خیلی دوس داری از کسی ایراد بگیری نه؟
      کامنتامو مو به مو بخون عزیزم من گفتم بتموبیل خیلی خوب پباده شده من باش مشکل دارم همین!!
      بالانس و ترازو اینارو هم من کاری ندارم من حتی ممکنه ۶ ماه بعد ریلیز هم نتونم بازیش کنم
      در کل شما هرطور دوس داری بازیش کن
      در مورد همین میان پرده ها هم لازمه بگم میان پرده خیلی تاثیر مستقیم تو روحیه گیمر دارن
      وقتی جوکر داشت از رو زمین کیور رو لیس میزد من خشکم زده بود دوست عزیز یا موقعی که ریش الغول اومد سروقت هوگو استرنج
      در مورد اینکه میگین دشمن ها سوار وسایل نقلیه هستن لازمه گوشزدکنم
      تو نسخه های قبلی که تبهکار ها وسایل نقلیه سوار نبودن که!!
      جون بتموبیل اضافه شده اوناهم واس تبهکار ها مجبور شدن وسایل نقلیه طراحی کنن
      مثلا بتموبیل باشه با بتموبیل دنیال ادمای پیاده کنی اوناهم با پای پیاده فرار کنن
      نمیشه که
      بالانس اینجا تعریف میشه :۲۳:
      خواهشا هم از کلمات تحریک امیز استفاده نکنین
      جوگیر چیه
      من تا حالا با شما برخوردی نداشتم وزیاد هم نمیشناسمتون
      کاری هم ندارم چندصد سال پیش گیمر بودین و وقتی کامنت میدادین من اینجا عضو نبودم
      لطفا احترامتونو نگه دارین
      تشکر
      کامنت خودمو نوشتم حق دارم تو چارجوبی که واسم تعیین شده تفکراتی که در مورد هرچیزی دارم بیان کنم
      سایت نه مال شماست نه مال من

      ۴۰
    13. ABI RAZOR@
      نه اتفاقاً باید یه سری چیزا رو بهت گوشزد کنم تا یاد بگیری.
      مشکل داری؟ خب داری که داری، به من چه. شما اومدی ایراد گرفتی که اگه بت‌موبیل باشه دیگه همه فقط با بت‌موبیل بازی می‌کنن:
      “مطمئنم نصف بیشتر کسایی که می‌خرنش از بت‌موبیل کلاً پیاده نمی‌شن تا وقتی که مجبور نباشن.”
      یعنی خواستی بگی بازی ایراد داره و مثلاً الان نقص بازی رو پیدا کردی، منم جوابتو دادم و گفتم این‌ چیزی که شما گفتی اتفاق نمی‌افته بعدش میای بر خلاف حرف بالات می‌گی هر طور دلت می‌خواد بازی کن:
      “در کل شما هر طور دوست داری بازیش کن.”
      معلومه هر طور دوست دارم بازی می‌کنم و قرار نیست با شما مشورت کنم که چه طوری بازی کنم. سازنده‌ی بازی اومده یه قابلیت جدید گذاشته تو بازی (که کاملاً منطقیه و بر اساس دنیای بازی هستش) و طبق اون تمام تغییرات لازم رو هم توی محیط‌ها و لوکیشن‌ها و هم توی دشمن‌ها به وجود آوُرده بعد شما در میای می‌گی:
      “خیلی خوب کار کردن بخش رانندگی و بت‌موبیل رو ولی من کلاً با بت‌موبیل مشکل دارم وگرنه مطمئنم خیلی خوب کار کردن.”
      شما معلوم نیس با خودت چند چندی. یعنی چی مشکل دارم؟! با چی مشکل داری وقت خودت داری می‌گی خوب کار کردن. برام مهم نیست آواتارت بتمنه یا کلاً اصلاً عشقت بتمنه و …
      اظهاراتت غیر منطقی و متناقضه و باید بهت حتماً یادآوری کنم.

      “تو نسخه‌های قبلی که تبهکارها وسایل نقلیه سوار نبودن که.”
      اینم ادامه‌ی همون حرفای متناقضته. توی نسخه‌های قبلی دشمن‌ها سوار وسایل نقلیه نبودن، در نتیجه بت‌موبیلی هم در کار نبود. الان دشمن‌ها سوار وسایل نقلیه هستن و ممکنه حتی به دلایلی بخوان از دست بتمن فرار کنن؛ در نتیجه بت‌موبیل رو سازنده‌ها وارد بازی کردن و طبق گفته‌های خودت خیلی خوب هم این کار رو کردن. خب مشکل شما چیه؟ معلوم نیست! مثلاً خواستی بگی بازی رو مثل نسخه‌های قبلی کنن؛ درسته؟ خب این‌طوری که بازی هیچ تغییر و تحولی نداشت و سازنده متهم می‌شد به این‌که بازیش هیچ نوآوری‌ای نداره و در نهایت هم با یه عنوان تکراری و خسته‌کننده طرف می‌شدیم. از طرف دیگه از لحاظ منطقی هم بخوایم نگاه کنیم دلیل نمی‌شه بگیم واسه این‌که بت‌موبیل رو وارد بازی نکنیم (چون مشکل داری باهاش!) بیایم بگیم دشمن‌ها هم نباید سوار وسایل نقلیه بشن چون بتمن در برابرشون بت‌موبیل نداره.

      در ضمن من قصد توهین ندارم. شاید جنابعالی بهت برخورده.

      ۹۰
    14. خط اولو اسکیپ میکنم نمیخام بحث را بیفته
      من نکفتم ایراد بازیه
      من “نحوه”بازی کردن یه سری رو گوشزد کردم بقول شما
      منظور من بعد پایان کردن بخش داستانی بود وگرنه بتمن از اون بازی ها مث اسگایریم نیس که ساید میشن هاش از خودش لذتبخش تر باشن
      من خودم اول بخش داستانیو تموم میکنم بعد میرم سراغ تروفی واینا
      من میگم خیلی توجه میکنن به این بتموبیل و کلا بتمن میره حاشیه
      بازم میگم بتموبیل اصلا ایراد خاصی نداره و کلا خیلی خوب کار کردن ولی من مشکلم با وجود همچین وسیله ای تو بازی هسش منظور من اینه شما قرمه سبزی دوس داری همه ایرانیا دوس دارن عاشقشن من خوشم نمیاد
      مشکل از کجاس ؟
      نه از منه نه قرمه سبزی نه ذهن شما
      سلیقه!!
      من دوس ندارم همین
      واسم اصلا اهمیتی نداره دیگران چی دوس دارن اما وقتی بتونم با دلیل ومنطق توضیح بدم چرا دوس ندارم بعله اونوقته که تونستم از سلیقم دفاع کنم
      بنده هم دلایلمو گفتم
      در مورد وسایل نقلیه موجود در بازی
      عزیزم اول طراحی این سری طوریه که ۹۹درصد حول بتمن میچرخه
      بتموبیل از همون ابتدای کامیک وجود داشته اما :۲۳: ماشین قرمزی :۲۳: که ۲چهره باش فرار میکنه وجود نداشته!!
      اول اومدن بتموبیل رو طراحی کردن بعدش واس این المان یه سری مرحله تعریف کردن
      نتیجش میشه همین ماشین هایی که تو سطح شهر تردد دارن و بتمن باید باشون تعقیبو گریز داشته باشه
      اول بتموبیل تعریف شده بعد وسایل نقلیه دیگ
      همون میشه که دوچهره با ماشین فرار میکنه بعدش با بتموببیل میفته دنبالش
      بنده خیلی هم دوس دارم که بازی موفقق بشه دلیل اواتار گذاشتنم هم همینه
      من عقده ای نیستم بیام بگم کلا ایراد داره و اینا
      من ارکهم سیتی رو ستایش میکنم خیلیم خوشم میاد
      فک میکنین دوس ندارم سوار بتموبیل بشم
      چرا!!
      5 ماه پیش هم با سجاد همین بحثو داشتم بش گفتم اگه محدودیت استفاده از بتموبیل بود خیلی خوب میشد
      قبول دارم وسعتش جند برابر شده فقط طوری ازادانه طراحی کردن این بخش بتموبیل رو که خیلی هم طرفدار اضافه شده و کلا همه نگاه ها بش معطوف شده
      قبول کنین یکم حس بتمن بودن از بین میره
      بنده نگفتم قصد توهین دارید فقط گفتم با کسی که باهاش اولین باره برخورد دارین یکم منطقی تر بحث کنین
      وگرنه من خودم خیلی پایه شوخی و اینام ولی با کسی که نمیشناسمش اصلا
      علی من که چیزی نگفتم :D

      ۱۰
    15. “بیایم بگیم دشمن‌ها هم نباید سوار وسایل نقلیه بشن چون بتمن در برابرشون بت‌موبیل نداره.”
      من منظورم این نبود :۱۲: :۱۲:
      ادامه حرفام به شما بود که گفتم معلومه اگه بتمن بتموبیل داشته باشه باید هم یه سری وسایل نقلیه وارد بازی بشه تا بالانس برقرار بشه
      برعکسشم درسته اگه تو بازی ویلین ها وسایل نقلیه سواز بشن بتمن هم باید وسیله ای برای مقابله باشون داشته باشه
      اما اینو میگم که اول ایده بتموبیل به ذهنشون رسیده نه وسایل نقلیه ای که دشمن ها دارن وبتمن باید واس مقابله باشون چیکار کنه و بعدش بتموبلیو اضافه کنن
      بعدش خواستن یکم به این بتموبیل بقول خودمون عمق بدن و نقششو برجسته کننن اومدن مسابقات خیابانی و تعقیب و گریز گذاشتن
      اگه اینطوری نباشه خب بتموبیل کاربردش میشه مث تاکسی یا اتوبوس :۲۳:
      شما انگار دارین کتاب داستان میخونین یکم دقت کنین تو کامنت هایی که طرف بحثتون داره مینویسه یا اگه دقت نمیکنین و واستون مهم نیس و هرطوری میخاین که بازی کنین لطف کنین زیر کامنتی ندین
      فردین جان
      دقیقا حرف دل منو زدین عزیز
      موافقم باهاتون

      ۱۰
    16. ABI RAZOR@
      من نمی‌دونم الان مشکل شما چیه؟ من سعی کردم منطقی جوابتو بدم. گفتی بت‌موبیل باعث می‌شه که گیمرا، زیادی ازش استفاده کنن و دیگه کسی پیاده نشه ازش، منم با دلیل جواب شما رو دادم و گفتم فقط نصف بازی تو سطح شهر و خیابون‌ها جریان داره و نیمه‌ی دیگه توی ساختمون‌هاست که دیگه نمی‌شه با بت‌موبیل بازی کرد و این می‌شه بالانس بازی. از طرف دیگه توی این نصف بازی که داخل خیابونه هم دشمن‌ها قوی هستن و تیربار دارن یا سوار تانک‌ هستن که بدون بت‌موبیل نمی‌شه باهاشون رو به رو شد، اینم می‌شه بالانس بازی، دوباره.
      بعدش اومدی در مورد پایان‌های بازی گفتی که باید یکی باشه و من به شما می‌گم که این فقط یه بازی اقتباسی و یه برداشت آزاد از دنیای بتمنه، همین. سازنده‌ها فقط دارن از یونیورس بتمن استفاده می‌کنن و قرار نیست خط داستانی خاصی از جایی کپی‌برداری بشه وگرنه اصلاً توی کمیک‌های بتمن کسی به نام آرکام‌نایت اصلاً وجود نداره و راک‌استدی خودش این دشمن رو توی بازی گذاشته. می‌بینی که همین‌طوریش هم می‌شه کل داستان رو برد زیر سوال. اما همون‌طور که گفتم این فقط یه اقتباس از بتمنه و قرار نیست یه خط داستانی خاص که فرضاً مد نظر شما یا شخص دیگه‌ایه توی بازی گنجونده بشه. این همه بازی که برچسب RPG پشتشون دارن اما از لحاظ Choice & Consequence حرفی واسه گفتن ندارن، این‌که دیگه RPG هم نیست. نهایت کاری که بکنن اینه که فوق (همون‌طور که توی یکی از تریلرها نشون دادن) Villain های درجه ۲ مثل پویزن‌آیوی رو دستگیر کنی و بندازی پشت بت‌موبیل و ببری به پلیس تحویل بدی تا این نهایتاً بتونی Full Ending رو ببینی؛ کلاً ۳ تا پایان بیشتر نداره بازی. (کمتر از ۷ تا تبه‌کار دستگیر کنی، بیت ۷ تا ۱۱ رو دستگیر کنی و بهترین پایان ظاهراً اونیه که توش تمام ۱۱ تبه‌کار اصلی رو دستگیر کنی)
      اگه بحث شما سر دلیل آوُردنه که من تا صبح برات دلیل میارم چون ما فقط واسه همین این‌جا وقت می‌ذاریم و کامنت می‌دیم اما اگه آخرش قراره به این برسیم که سلیقه‌ی هرکسی با دیگری فرق داره که خب قطعاً همین‌طوره و نیازی به یادآوری نیست و در این صورت شما می‌تونستی همون اول بدون هیچ دلیلی بگی من از بت‌موبیل خوشم نمیاد و دیگه لازم نبود سعی بکنی ۲ ساعت دلیل بیاری تا منم مجبور بشم با دلیل جوابت رو بدم.
      بعدشم من الان دارم کامنت‌ها رو نگاه می‌کنم اصلاً ندیدم شما چیزی در مورد توفیس و ماشین قرمزش گفته باشی. قبلاً مشکلت بت‌موبیل بوده الان شده ماشین قرمز توفیس! به هر حال… من مشکلی با بت‌موبیل ندارم، با ماشین قرمز توفیس هم همین‌طور.
      وقتی کسی میاد توی یک سایت کامنت می‌ذاره یعنی می‌خواد سلیقه و نظر و ایده‌هاشو با دیگران در میون بذار و باید انتظار داشته باشه که دیگران هم نسبت بهش واکنش‌های مختلفی نشون بدن. نمی‌دونم شاید به خاطر یه کلمه‌ی «جوگیر» ناراحت شده باشی.

      ۲۰
    17. من با یاراش اصلا حال نکردم بنظرم یه پایان داشت زیباتر بود اینطوری یه حس خوب واسه تموم کردنش نیست :11:

      ۰۰
    18. خلاصه کامننتمه
      سایت کامنتمو خورد :17:
      حید جان من ایراد نگرفتم از بتموبیل و ماشین قرمز
      شما گفتین چون خلافکارا ماشین دارن باید بتمن هم بتموبیل داشته باشه
      من میگم عکس این جمله منطقی تر و درست تره
      در مورد انتخاب و عواقب انتخاب ها تو RPG ها خیلی بحث کردم با دوستان و کاملا قبول دارم حرفتونو چ بازی هاییی که با اسم نقش افرینی بازارو گرفتن تو دستشون
      در مورد پایان بندی هم اگه جدا از داستان اصلی باشه خیلی خوب مبشه عین سن اندرئس
      اما پایان بندی همیشه باید یدونه حداقل واس این سری
      همین ریشه های ارکهم یه اشکال بزرگ داشت تو داستان
      اول بازی اومد هویت همه قاتل هارو افشا کرد
      با کلیت داستان مشکلی نداشتم ولی اشکار شدن هویت نه اصلا نمیتونم باش کنار بیام
      اگه میومد بگه ۸ تا قاتل میخان بتمنو تو کریسمس بکشن مشکلی نیس اما بیاد همراه با قیافه و هویت معرفی کنه نه!!
      باگ و اینا هم که اصلا جا نیس اینجا واس گلایه نیس
      در مورد بحثمون هم خیلی خوشم اومد از بحث تا هنینجا که بحثمون طول کشیده عالیه
      در ضمن.همه علایق و سلایق خودشونو در قالب کامنت بیان میکننن
      از اول هم سلیقه ای بود
      من عاشق کنترل بطست گرفتن بتموبیل هستم اما نه واس همیشه محدود بود عالیی میشد
      بعله راس میگین واژه جوگیر منو خیلی ناراحت کرد
      شما با گفتن این کلمه خواستین بگین که نظر من اصلا مهم نیس
      طر مورد اقتباسی و اینا هم خیلی خیلی موافقم
      ینی ارکهم نایت و وارد کردنش تو داستان یه ریسک حیاتی بود تو سری
      یا صحنه رویارویی با پنگوئن. ویا همین جوکر که تو سکاتس اخر همه رو …
      چه وقت هایی که صرف حدس زدن شخصیت این موجود مرموز نکردم
      در کل این خلاصه کامنت بود

      ۳۰
    19. عجب بحث جنجالی و خوبی…

      @ABI RAZOR
      رفیق ببخشید که دخالت می‌کنم، ولی یک سوال و اون هم اینکه به نظر شما اگر در قسمت پایانی این سه گانه اتومبیل افسانه‌ای بتمن وجود خارجی نداشت روند بازی کمی تکراری نمی‌شد؟ این قضیه که فرمودید اگر استفاده از Batmobile محدودیت داشت هم به نظر اینجانب خوبیِ این اتفاق در یک عنوان Open world همین هست که هر گیمر بسته به نوع و روش بازیش میتونه انتخاب زیاد یا کم بودن رانندگی را انتخاب کنه.
      در رابطه با پایان بندی اثر هم شک ندارم که اعلام این قضیه که عنوان چند پایان متفاوت داره چیزی در حد و اندازه‌ی پایانهای Heavy Rain یا حتی پایان “غول” هم نیست و احتمالا منظور چیزی در حد و اندازه‌های Arkham City و اون انتخاب چپ و راستیِ Catwoman خواهد بود و این انتخاب به احتمال زیاد تاثیری در اتفاقات اصلی مثل مردن و نمردن کاراکترهای اصلی نخواهد داشت…
      در آخر هم عرض کنم که به نظرم مقایسه‌ی سه گانه‌ی اصلیِ Arkham با عنوان چینیِ Arkham Origins زیاد شدنی نیست…
      با تشکر…

      _______________________
      BE THE BATMAN . 14 Days

      ۳۰
    20. به به بردیا جان عزیز
      به بحث صفا دادین :۱۵: :۱۵:
      بعله متاسفانه همین طوری که فرمودید تکراری میشد
      بهرحال از خدامه که بازی اونی که من میخام باشه
      در مورد سبک بازی هم حرفتون متین ولی یکم قبول کنین هندی بازی میشه :۲۴: با این بتموبیل
      اون انتخاب چپو راستی سیتی هم بنظر من اصلا اسم انتخاب روش نمیشه گذاشت چون اخرش یکی بود
      در مورد ریشه ها هم خیلی خیلی مشکل داشت این بازی متاسفانه :۲۳:
      اما بی تجربگی تیم سازنده توجیه مناسبی نیس
      بهرحال بتمن بود …

      ۱۰
    21. @ABI RAZOR
      اختیار دارید رفیق، اتفاقا همیشه از بحثهای شیک و حرفه‌ای و کامل شما در همه‌ی زمینه‌های مختلف استفاده بردیم ابی جان…
      بله قبول دارم که هر بازیکنی که بخواد با Batmobile زیاده روی کنه یکم هندی بازی میشه! ولی بعید می‌دونم کارگردان باهوش و زیرکی مثل Sefton Hill برای این مدل سواستفاده‌ها چاره‌ای پیدا نکرده باشه…
      در مورد اون بازی چینیِ هم سخت روی حرفم هستم رفیق، این اثر در حدی نیست که بشه با تریلوژیِ اصلی مقایسه بشه. اصلا وفتی سازنده شخص دیگری بوده، Rocksteady هم نبوده، کلا حتی بسیاری از صداپیشگان اصلی و فرعی هم حاضر نشدن در پروژه حضور نداشته باشند این خیلی چیزها رو روشن می‌کنه. هر بتمنی که اسمش بتمن باشه که بتمن نمیشه رفیق…

      _______________________
      BE THE BATMAN . 14 Days

      ۱۰
    22. ابوالفضل
      اتفاقا اشتباهت اینه که فکر می کنی اول بت موبیل رو تصمیم گرفتن اضافه کنن بعد گیم پلی رو به خاطرش تغییر دادن
      اصلا و ابدا این شکلی نیست
      بازی اول داستان و سناریوش نوشته شده. برای این سناریو شخصیت آرکام نایت طراحی شده. شخصیتی که قراره اینقدر قوی باشه که گاتام رو به خاک و خون بکشه. اینقدر نیرو داشته باشه که پلیس رو بفرسته تو سوراخ!
      Bane تو قسمت سوم شوالیه تاریکی هم همین کار رو کرد. اما با پای پیاده؟ نه چون پیاده نظام خالی هرچقدر هم زیاد باشه تعدادشون عمرا جلوی نیروی زرهی رو نمی تونه بگیره. پس چی کار کردن؟ پروتوتایپ خودرو های بتمن رو گرفتن تا با اونا شهر رو کنترل کنن
      آرکام نایت هم نیاز به نیروی زرهی داره تا شهر رو بگیره دستش. نیروی زرهیش رو می بینیم تو ویدئو ها. انواع و اقسام تانک ، نفربر ، هلیکوپتر ، درون و…
      خود سفتون هیل میگه. میگه اینجا بتمن رو داریم در مقابل یه ارتش کامل. پس برای مقابله به چی نیاز داره؟ The Most Bad Ass Car In The World
      حالا به خاطر این که قراره آدم نکشه و بتمنه و تو بازی نمیشه با ارتش مقابله کرد بدون این که باهاشون جنگید بخش زرهی ارتش آرکام نایت توسط هوش مصنوعی کنترل میشن نه آدم
      خودت دقت کن. اصلا داستان بازی بر اساس این سیستم شکل گرفته. اگه قرار بود بتموبیل نباشه آرکام نایت پر ابهت و ارتشش هم دیگه نبود
      و این یعنی نبود شخصیتی که اینقدر مهم بوده که اسمش رو گذاشتن برای خود بازی

      ۱۰
    23. سجاد اصلا تو کتم نمیره طراحی بتموبیل بعد این کار و تحقیقات انجام گرفته باشه
      از اول هم تو فکرشون بوده این بتموبیل
      میتونم ارجاعت بدم به سکانس ابتدایی تیمارستان ارکهم
      و یا بت موبیل تو بت کیو ریشه ها
      همین ارکهم نایت داستانو به کل تحت تاثیر قرار داده
      خیلیم خوشحالم
      بند اخرت که تصدیق حرفای منه :۲۴:
      گیم پلی تا حد زیادی وامدار وجود وسیله ای بنام بتموبیل هسش

      ۱۰
    24. نه اتفاقا اشتباه می کنی به نظر من
      اکه به حضور باشه که برای این بازی The Bat هم باید اضافه می کردن به گیم پلی
      طراحی بت موبیل از قسمت های قبل ندیدی چقدر تغییر کرده؟
      تصاویرش رو اگه یادت رفته برو تو گوگل سرچ کن بت موبیل اون موقع رو با الانیه مقایسه کن
      برای این که یه بهونه بیارن که بت موبیل چرا تغییر کرده قیافه اش نسبت به قبل هم ارجاعت میدم به کمیک بازی
      اونجا بت موبیل قبلی داغون میشه و بروس و فاکس میرن آلمان تا سفارش یه دونه جدیدش رو بدن
      خود سفتون هیل میگه برای آرکام سیتی هر چی ایده داشتیم پیاده کردیم
      یکی دو ماه رفتیم تعطیلات و برگشتیم و بازخورد مردم در مورد سیتی رو دیدیم و شروع کردیم به ایده پردازی برای قسمت بعدی. وقتی شخصیت آرکام نایت و ارتشش خلق شد تصمیم گرفتیم یه حریف براش بسازیم که بت موبیل شد
      در واقع بتمن در مقابل آرکام نایته
      بت موبیل در مقابل ارتشش

      ۳۰
    25. از قضا طراحیش کاملا یادمه
      تو تیمارستان ارکهم که شبیه ماشین مسابقه بود و عریض نبود الان به اصطلاح عضلانی شده
      ینی این حرفارو سفتون هیل گفته؟
      همین که میگی
      “وقتی شخصیت ارکهم نایت و ارتشش خلق شد تصمیم گرفتیم یه حریف براش بسازیم که بتموبیل شد”
      اگه عین اینو گفته باشه من حرفامو راجب طراحی بتموبیل و ایدش قبل ارکهم نایت و دارو دستش پس میگیرم
      میرم ببینم ماجرا از چه قراره…

      ۱۰
  5. خوبه ولی خیلی هم مهم نیست. ببینیم چه میکنه! فقط امیدوارم شخصیت پردازیشونو خیلی خیلی خیلی خیلی بیشتر و بهتر روش کار کرده باشن و بازی هم مجموعه ی مراحل اصلیش پر و پیمون تر باشن و احساس ناقص بودن نده تا بتونه یه اثر ماندگار در نسل هشتم بشه وگرنه خوب بودنش که کاملا تضمینه! :-) :۱۵:

    ۲۰
    1. مهم نیست؟
      1.بتمن و یارانش بمیرن
      2.یاران بتمن بمیرن
      3.فقط بتمن بمیره (و بیشتر بدمن ها)
      4.کلا همه بمیرن
      دارک نایت که در هرصورت زنده میمونه ولی اینکه از heroها و villianها کدوما زنده میمونن میتونه تغییر کنه

      ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر