کارگردان Metal Gear Rising به دنبال ساخت یک بازی بر پایه‌ی Kill La Kill یا Berserk می‌باشد

در ۱۳۹۴/۰۴/۲۳ , 21:02:55
Platinum Games, twitter

هنوز بسیاری از طرفداران ماجراجویی‌ها و مبارزات ریدن، نابودگر Metal Gear Rising، را فراموش نکرده‌اند و منتظر فصلی تازه در شمشیرزنی‌های قهرمان محبوب خود هستند. البته این‌طور که به نظر می‌رسد، کنجی سایتو، کارگردان Metal Gear Rising، هم‌اکنون برای ساخت نسخه‌ی جدید عنوان محبوب خود نه وقت ندارد و نه علاقه‌ای! با دنیای بازی همراه باشید.

کنجی سایتو، کارگردان Metal Gear Rising، قصد ساخت یک بازی بر اساس دو سری موفق انیمه و مانگای Kill La Kill یا Berserk را به سبک و سیاق Platinum Games دارد.

او که هم‌اکنون در حال ساخت نسخه‌ی جدید Transformers تحت نام Devastation می‌باشد، به‌تازگی علاقه‌ی خود مبنی برساخت یک بازی بر پایه‌ی دنیای غنی انیمه‌ها و مانگاها را اعلام کرده است.

در جواب سؤال یکی از طرفداران درباره‌ی ساخت یک بازی بر اساس Gatchaman یا KARAS، او جواب جالبی داده است:

TheBudgiecat@ من می‌خوام یک بازی مربوط به KillLaKill یا Berserk بسازم.

— 齋藤健治 (@PG_saito) July 10, 2015

 

البته نباید فراموش کرد که نه تنها او هم‌اکنون مشغول توسعه‌ی پروژه‌ی جدیدی می‌باشد، بلکه Platinum Games چند عنوان، از Scalebound، عنوان انحصاری Xbox One، تا Star Fox برای نینتندو و Transformers: Devastation را در دست ساخت دارد. از NieR جدید هم که چیزی نگویید!

به همین دلیل شانس اینکه شاهد یک بازی بر اساس مانگا و انیمه و یا دنباله‌ی ماجراجویی‌های ریدن باشیم، بسیار پایین است.

نظر شما در این باره چیست؟ آیا عنوانی بر پایه‌ی انیمه و مانگا درراه است؟ یا شاید Metal Gear Rising جدید نه؟ البته همیشه شانس یک نسخه‌ی جدید از Legend of Korra نیز وجود دارد!


8 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. از برسرک اگه بخوان بسازن،اگه به مانگا و انیمه اصلی وفادار بمونن عالی میشه،عالی :۱۵:
    ولی اگه از kill la kill ّسازن :'( وای :'( وای :'( تصور دعواهای هیولاوار کیل لا کیل اونم بدست پلاتینوم به تنهایی ادرنالین ترشح میکنه :۱۵: حالا اینکه خودت اون وسط کامویی تنت باشه :'( وای :۱۵:

    ۱۰
    1. کلیشه ای بودن لزوما به معنای تقلید داستانی نیست. کاراکتر اصلی یه آدم غول پیکره با یه شمشیر دراز. دشمن ها همه احمقن و پونصدتا تیر از فاصله ی میزنن نزدیک یکیش به زور می خوره به طرف. یا مثلا لشکر سی هزار نفری مستحکم ترین قلعه ی کشورو ترک می کنه که برن دنبال بازی! آخه کدوم احمقی قلعه ای که نمیشه بهش نفوذ کرد و ول می کنه میره تو گرد و غبار بجنگه؟
      تنها عنصر غیرکلیشه ایش شخصیت Griffith هستش اونم نه خیلی، که در مقایسه با همه ی چیزهای کلیشه ای دیگه کافی نیست.

      ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر