هفتمین هسته‌ی پردازشی PS4 در دسترس توسعه دهندگان قرار می‌گیرد

در ۱۳۹۴/۰۹/۱۰ , 14:21:11
PS4 cpu

براساس مستندات یک میان‌افزار صوتی از این پس توانِ پردازشی بیشتری در اختیار توسعه‌دهندگان بازی برای کنسول سونی قرار دارد. بروزرسانی جدید میان‌افزار FMOD به تغییری در سیستم نرم‌افزاری PS4 اشاره می‌کند که حداقل بر روی کاغذ منابع پردازشی بیشتری برای بازی‌ها فراهم می‌کند.

سونی چهارمین پلی‌استیشنش را به یک پردازنده‌ی جگوار اِی‌اِم‌دی مجهز کرده که از هشت هسته‌ی کلاک شده روی ۱.6GHz بهره می‌برد، از این مقدار دو هسته‌ی پردازنده و ۳.۵ گیگابایت از حافظه‌ی رم منحصرا به عملیات‌های سیستمی دستگاه اختصاص دارند. ژانویه‌ی گذشته مایکروسافت با آزاد کردن هسته‌ی هفتم پردازنده‌‌ی اکس‌باکس وان راه را برای قدرت نمایی بیشتر بازی‌هایش باز کرد که با مقایسه بازی‌هایی که اخیرا منتشر شده‌اند با عنوان‌های گذشته می‌توان موفقیت نسبی‌ای برایش قائل شد، نسبی از این جهت که بحث تکراری مربوط به نرخ فریم یا رزولوشن بازی‌ها بر روی دو کنسول نسل هشت همچنان ادامه دارد(در لیست زیر بخشی از این موارد قابل مشاهده‌اند).

  • Battlefield Hardline – PS4 900p, Xbox One 720p
  • Star Wars Battlefront – PS4 900p, Xbox One 720p
  • Batman Arkham Knight – PS4 1080p, Xbox One 900p
  • Metal Gear Solid 5 – PS4 1080p, Xbox One 900p
  • Call of Duty: Black Ops 3 – PS4 1080p, Xbox One 1080p-900p
  • Project CARS – PS4 1080p, Xbox One 900p
  • Evolve – PS4 1080p, Xbox One 900p

 

هفت هسته‌ای شدن پلی استیشن احتمالا خیال سونی از تداوم این تفاوت‌ها راحت می‌کند و در عین حال دست توسعه دهندگان را بیشتر باز می‌گذارد تا به خروجی مدنظرشان نزدیک شوند.


4 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. باید زودتر به اینجا میرسید . مثلا یک زمانی فقط خودش بوده او خودش .
    ولی در کل فایده ای نداره وقتی سازنده ها مثل قارچ خور سخت افزار میخورن
    و نسبت به سخت افزاری که در اختیار دارن بازی گرافیک آنچنانی هم ندارد و اصلا هم بهینه نیست مگر به لطف ماد ساز های با غیرت . پیشرفت وقتی به چشم میاد که دو طرفه باشه نه فقط سخت افزاری !

    ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر