تمرکز Square Enix روی نینتندو سوییچ بیش‌تر از اسکورپیو خواهد بود

در ۱۳۹۶/۰۱/۲۱ , 12:00:07
Tomb Raider, بازی فاینال فانتزی (Final Fantasy), شرکت Square Enix

«یوسوکه ماتسودا» (Yusuke Matsuda) مدیرعامل و رئیس شرکت Square Enix در مصاحبه‌ای طولانی با وبسایت Nikkei درباره‌ی شرایط مختلف این شرکت صحبت کرده است. مسائلی از جمله انتشار بازی‌های RPG به‌صورت جهانی، انتشار DLC برای بازی‌های فعلی، ساختن بازی برای پلتفرم‌های موبایل و کنسول‌های جدید مثل سوییچ و اسکورپیو. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

بازی‌هایی مثل دنباله‌ی Final Fantasy، Tomb Raider و بازی تازه منتشر شده‌ی Nier: Automata ساخت این شرکت هستند. ماتسودا می‌گوید به لطف عرضه‌ی موفقیت آ میلر سوییچ، به پلتفرم نینتندو علاقه‌مندتر است.

ساختن بازی‌ برای تلفن‌های هوشمند یکی از برنامه‌های اصلی شرکت در سال جدید است. یعنی شرکت می‌خواهد پس از نتایج ناامیدکننده در سال ۲۰۱۶، کمی تغییر رویکرد بدهد. ماتسودا احساس می‌کند بازی‌های آینده‌ی آن‌ها برای موبایل یا باید براساس گیم‌پلی‌های جدید ساخته‌ شوند، یا بازی‌های کشنده با سرمایه‌گذاری بالا باشند. ممکن است Square Enix در این راه، با شرکت‌های دیگر همکاری کند. مثل Final Fantasy XV: A New Empire که خیلی از انتشار آن نمی‌گذرد.

حالا که صحبت از بازی اصلی این شرکت شد باید گفت Final Fantasy XV اهمیت عرضه‌ی جهانی بازی و انتشار DLC برای آن را مشخص کرد. ماتسودا معتقد است این روزها پلتفرم‌های اینترنتی مثل «یوتوب» اهمیت زیادی برای تبلیغ بازی و شناساندن آن به مردم دارند. از طرفی اگر انتشار بازی در کشورهای غربی زمان زیادی ببرد، مردم از ویدیوهای آن خسته خواهند شد.

ماتسودا همچنین اعلام کرد باتوجه به نزدیک شدن به سی‌امین سالگرد سری Final Fantasy باید منتظر خبرهای جدیدی درباره‌ی این بازی باشیم.


دیدگاهتان را بنویسید

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر