خانه » مقالات بازی گریهی شیطان ادامه دارد | (Hands-on) پیشنمایش بازی Devil May Cry 5 × توسط میلاد طاهرنژاد در ۱۳۹۷/۰۹/۲۶ , 19:28:24 0 بیش از ۱۷ سال از خلق سری محبوب «شیطان هم میگرید» (Devil May Cry) میگذرد و کمپانی «کپکام» در نمایشگاه E3 گذشته با تایید نسخهی پنجم نشان داد که گریهی شیطان همچنان ادامه خواهد داشت! عرضهی انحصاری دموی قابل بازی نسخهی پنجم برای ایکس باکس وان ما را بر آن داشت تا مطلبی دربارهی آن تنظیم کنیم. در ادامه با پیشنمایش بازی Devil May Cry 5 با دنیای بازی همراه شوید. سازنده: Capcom ناشر: Capcom سبک: اکشن/ ماجراجویی – هک اند اسلش پلتفرم: اکسباکس وان، پلیاستیشن ۴ و رایانههای شخصی تاریخ انتشار: ۱۷ اسفند ۱۳۹۷/ ۸ مارس ۲۰۱۹ فضاسازی و اتمسفر حرف اول را در دمو میزند؛ محال است محو جو بازی نشوید. خندهی شیطان طی دههی اخیر، سری شیطان هم میگرید افت و خیز زیادی را تجربه کرده است. انتشار نسخهی ریبوت شدهی فرانچایز در سال ۲۰۱۳ و توسط «نینجا تئوری» (Ninja Theory) بسیاری از هواداران را ناامید کرده بود. البته که این ناامیدی بیشتر به تغییر طراحیهای هنری، شخصیتپردازی و داستان مربوط میشد و الحق در بخش گیمپلی با اثر خوش ساختی روبهرو بودیم. شاید DMC به نوعی از غربزدگی رنج میبرد، اما همچنان اکشنی ناب را برای دوستداران هکانداسلش و جوی گیرا را به ارمغان آورده بود. یکی از دلایل اصلی این موضوع را باید در مشاورههای دقیق «هیدآکی ایتسونو» به تیم توسعهی غربی در طراحی سیستم مبارزات بازی دانست. فردی که یکی از تاثیرگذارترین نیرویهای کپکام و از مغزهای متفکر سری شیطان هم میگرید است و حالا با کارگردانی نسخهی پنجم بازگشته. استفاده از موتور قدرتمند داخلی کپکام کیفیت بصری فوقالعادهای را به نسخهی پنجم هدیه داده است. در شرایطی که در نسل هفتم کپکام عملکرد چندان مثبتی نداشت، بسیاری از هواداران شیطان هم میگرید نیز، چندان به آیندهی سری محبوب امید نداشتند. مخصوصا اینکه برخی حدس میزنند نسخهی بعدی همچنان غربی پسند و ادامهی ریبوت باشد. به هر شکل، اواسط ۲۰۱۵ و انتشار بازسازی نسخهی چهارم و DMC برای کنسولهای نسل هشت، نشان از آن داشتند که افسانهی شیطان هم میگرید هنوز زنده است و ناشر، این سری محبوب را فراموش نکرده. جهتگیری بهتر کپکام در نسل هشتم هم بارقههای بیشتری از امید را بر دل هواداران تابانده بود. بالاخره ناشر ژاپنی به ایتسنو که از سال ۲۰۱۳ برای ساخت ادامهای بر چهار نسخهی اصلی ابراز علاقه کرده بود؛ چراغ سبز نشان داد و تیم اول توسعهی خود را به ساخت نسخهی پنجم اختصاص داد. تیمی که شامل کارمندانی مستعد و خبره است که پیشتر سابقه فعالیت بر دو سری «دگمای اژدها» Dragon’s Dogma و شیطان هم میگیرد را دارند. نرو نقش اول دموی اختصاصی شیطان هم میگرید؛ طراحی شخصیتها همچنان وفادار به سری و قابل تحسین است. بازی اصلی شامل سه شخصیت قابل بازی «دانته»، «نرو» و شخصیت متفاوتی با نام V خواهد بود که در دمو کنترل نرو به بازیکن سپرده میشود. شاید از یک دموی ۲۰ دقیقهای کوتاه نتوان در رابطه با سطح کیفی بازی صبحت کرد، اما همان که کنترل نرو را در دست میگیرید، حس شیطان هم میگرید با سبک خاصاش به شما منتقل میشود. احتمالا این اولین جادویی است که کپکام در ساخت نسخهی پنجم به کار گرفته! برای ساخت بازی از موتور پایهی قدرتمند «رزینت ایول ۷» استفاده شده است و نتیجه حتی در دمو چشمها را خیره میکند. هدفگذاری اجرای بازی به صورت ۶۰ فریم با چنین کیفیت بصری واقعا جای تحسین دارد. در بعد هنری هم شیطان هم میگیرد ۵، هم در دمو و هم در نمایشها فصای اتمسفریک خاصی را به تصویر میکشد. افکتها و سیستم ذرات هم جلب توجه میکنند، حتا در اکشنها و این را مدیون دست رباتیک جدید نرو هستند. دست رباتیک نرو که «شیطانشکن» Devil Breaker نام دارد، نقش بزرگی را در مبارزات ایفا خواهد کرد. این دستهای مکانیکی قابلیت جایگزینی و حتا شلیک دارند. شلیک، آنها را با موج انفجار نابود خواهد کرد که میتواند یکی از تاکتیکهای شما در مبارزه باشد. از تواناییهای دست رباتیک میتوان به گرفتن دشمنان از راه دور و انتشار یک موج الکتریکی گفت. هرچند، اگر در اجرای آنها ناموفق باشید و میانهی اجرا از دشمنان ضربه دریافت کنید، یک دست مکانیکی را از دست خواهید داد. با توجه به ماهیت آزمایشی دمو، چالش خاصی وجود نداشت و دستها به تعداد زیاد در هر محیط در دسترس بودند. باید دید محدودیتها در بازی نهایی تا چه میزان اعمال خواهند شد. دست مکانیکی نرو هم در بخش بصری و هم در گیمپلی جادو میکند؛ دستی که یکی از بهترین ویژگیهای جدید سری به نظر میرسد. کمدی الهی شمشیر نرو در دمو، یار اول شماست. در دمو کمبوی چندانی با این شمشیر یعنی «ملکهی سرخ» (Red Queen) وجود ندارد، اما با توجه به حضور ایتسونو در جایگاه کارگردان تا حد زیادی میتوان به مکانیک مبارزات و خلاقیت در اکشنهای شیطان هم میگرید ۵ امیدوار بود. نمایشهایی که از گیمپلی بخش دانته و اسلحهی متفاوتاش مشاهده کردهایم، از همین حالا آدرنالین را در خونمان تزریق کردهاند! مبارزات معلق میان زمین و آسمان هم به نظر از پایه ثابتهای هر سکانس درگیری خواهند بود، مخصوصا در بخش نرو که با توجه به گیمپلی دمو و استفاده از دست مکانیکی، خلاقیت مخاطب در این بخش را میطلبد. به عقیده بسیاری از کسانی که این دمو را تجربه کردهاند و اجراهای خصوصی بازی را دیدهاند، حال و هوای شیطان هم میگرید ۵ به نسخههای اصلی نزدیک شده و مشخصا این موضوع میتواند خبر بسیاری خوبی برای طرفداران قدیمی هکانداسلش شرقی باشد. البته، مشخص است که نیمنگاهی هم به نسخهی ریبوت نینجا تئوری شده و ظاهرا شیطان هم میگیرد ۵ نکات مثبت DMC را به استعاره گرفته است. دو نکتهی قبل لمس در دمو، اتمسفر و ویژگیهایی در مبارزات هستند که فاکتورهای برجستهی نسخهی سال ۲۰۱۳ بودند. به نظر میرسد که ایتسونو و کپکام هر دو تلاش خود را به کار گرفتهاند تا نسخهی پنجم برآیندی از بهترین ویژگیهای غربی و شرقی در ریبوت و نسخههای اصلی با وفاداری به سهگانه و نام شیطان هم میگرید باشد. تلاشی که امید است یکی از بهترین اکشنهای ۲۰۱۹ را حاصل شود. پایان دمو مبارزه با غول آخر را شامل میشود که در چند سطح طرحریزی شده و ما را برای مبارزه با غولهای بیشتر هیجانزده کرد. شاید خود «هیدکی کامیا» خالق شیطان هم میگیرد نیز در سال ۲۰۰۱ فکر نمیکرد که اقتباس آزادش از کمدی الهی دانته روزی یکی از پرچمداران اکشن در صنعت بازی باشد. پس از ترک کپکام و حضور در «پلاتینیوم گیمز» شاید «بایونتا» (Bayonetta) ساخته شد، اما عرضهی انحصاری نسخههای جدیدتر آن، آغوش طرفدارن هکانداسلش را برای شیطان هم میگرید ۵ بیشتر باز کرده است. امیدواریم روزی شاهد همکاری دوباره کپکام و کامیا باشیم و سرانجام این کارگردان خوش ذوق ژاپنی با ساخت کراساور بایونتا و شیطان هم میگیرد به آرزوی خود برسد! نویسنده میلاد طاهرنژاد بازی دویل می کرای (Devil May Cry)پی سی گیمینگ (PC Gaming)شرکت کپکام (Capcom) مقالات بازی دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.