خانه » مقالات بازی نکات جالب و مخفی بازی Red Dead Redemption 2 | از آفرینش ایده تا رستگاری خونین × توسط امیررضا صادقی در ۱۴۰۰/۰۱/۱۷ , 21:45:49 5 در این مقاله به بررسی حقایق و نکات بازی Red Dead Redemption 2، ساختهی استودیو راکاستار پرداختهایم. همراه دنیای بازی باشید. نسل هشتم با آثاری همراه بود که نه تنها اهمیت خود را از نظر فنی و بصری ثابت کردند، بلکه در روایتی تاثیرگذار و تکاندهنده هم ظاهر شدند. راکاستار از آن دست استودیوهایی است که همهی پروژههایش را با قاطعیت و برنامهریزی دقیق جلو میبرد. بازی Red Dead Redemption 2 یک نمونه ممتاز از این رویکرد است. جهان بازی Red Dead Redemption 2 از جزئیات چشمنواز و حقایق جالب بیشماری پر شده است. همچنین با داستان احساسبرانگیز، گیمپلی نفسگیر، شخصیتهای اصلی ملموس و نقشآفرینیهای به یادماندنی، RDR2 را ماورای یک محصول سرگرمکننده قرار میدهند. بازی Red Dead Redemption 2، ابتدا برای کنسولهای PS4 و Xbox One در تاریخ ۲۶ اکتبر ۲۰۱۸ (۴ آبان ۱۳۹۷) منتشر شد. برخلاف عدم عرضه قسمت اول روی PC، بازی RDR2 با فاصلهی یک سال در ۵ نوامبر ۲۰۱۹ (۱۴ آبان ۱۳۹۸) برای رایانههای شخصی عرضه شد. در پایان، این بازی برای پلتفرم ابری Stadia در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۱۹ (۲۸ آبان ۱۳۹۸) منتشر شد. در این مقاله نگاهی جامع به نکات بازی Red Dead Redemption 2 داشتیم که شاید از آنها اطلاعی نداشته باشید. معرفی بازی Red Dead Redemption 2 پیش از انتشار اولین تریلر و معرفی رسمی بازی در ۲۰ اکتبر ۲۰۱۶ (۲۹ مهر ۱۳۹۵)، راکاستار با انتشار تصاویری با تم وسترن و تغییر آواتار در شبکههای مجازی، منجر به افزایش سهام شرکت مادر تیک-تو (Take-Two) در بازار جهانی شد. راکاستار هیچ نیازی به شرکت در E3 و مراسم مشابه نداشت و به صورت مستقل بازی را معرفی کرد. تریلر معرفی، نمایشی از لوکیشنها و مناظر طبیعی بازی بود. در پایان تریلر، صدایی ناشناخته میگوید: «وقتی زمانش برسه، باید فرار کنی و نگاه به پشتت نندازی. این ماجرا تمومه.» جالب است بدانید که این جمله از بخش پایانی بازی است و چیزی را اسپویل نمیکند. یکی از نکات بازی Red Dead Redemption 2، فاش شدن برخی از اطلاعات احتمالی، پیش از عرضه بود. سایت TrustedReviews به همین دلیل در دردسر بسیار جالبی افتاد. این سایت ادعا میکرد که راکاستار قرار است حالت بتل رویال برای بخش آنلاین داشته باشد. به دنبال انتشار این خبر، Take-Two به عنوان شرکت مادر از این سایت شکایت کرد. در نهایت، TrustedReviews مجبور به پرداخت یک میلیون دلار به سه خیریه جداگانه شد. حداقل در بعضی تونلها، میتوان روشنایی را پیدا کرد و این ماجرا هم در نوع خود به نتیجه مطلوبی رسید. خلق ایدهای که تقریبا وجود نداشت در طول توسعه بازی Red Dead Redemption، راکاستار انتظار چنان استقبال گرمی از جانب مخاطبان و منتقدان را نداشت. همچنین در این بازی، خبری از شخصیت «آرتور مورگان» نبود و به او اشارهای نشده است. بازی Red Dead Redemption، موفق به فروش بیش از پنج میلیون نسخه در سه هفته آغازین شد. این بازی با عرضه در ۱۸ می ۲۰۱۰ بر روی کنسولهای PS3 و Xbox 360، همزمان به عنوان یکی از پرخرجترین و پرفروشترین بازیهای سال شود. قابل توجه است که (۲۰۱۸) Red Dead Redemption 2 توانست در سه روز به رقم ۷۲۵ میلیون دلار (ناخالص) برسد. پس از موفقیت چشمگیر قسمت نخست، راکاستار از همان سال ۲۰۱۰ شروع به طراحی ایدهی کلی ۲ Red Dead Redemption کرد. از طرفی تولید و توسعه بازی تا ۸ سال طول کشید. راجر کلارک؛ بازیگری که آرتور مورگان را جاودانه کرد برخی از هنرمندان زاده شدهاند تا از خود افسانه به جا بگذارند. راجر کلارک در نیوجرسی آمریکا متولد شد، اما او یک آمریکایی تمامعیار نبود. پدر و مادر راجر، اصالت ایرلندی داشتند. سالهای زیادی از عمر کلارک در ایرلند و ولز سپری شد. راجر پیش از آرتور مورگان، در تئاترهای معتبر و چند پروژه تلویزیونی فعالیت داشته است. این مایه شگفتی بسیاری از طرفداران بازی است که فردی بتواند با ریشهی ایرلندی، شخصیت آمریکایی آرتور مورگان را به رستگاری برساند. راجر کلارک دوستداشتنی در مراسم The Game Awards 2018 برنده جایزهی بهترین نقشآفرینی سال شد. در مصاحبهای با راجر کلارک، او میگوید که حتی نمیدانست برای چه نقش و اثری تست بازیگری میدهد. زمانی که راجر وارد اتاق شد، از او خواستند که یک جفت چکمه کابوی بپوشد و آن جا بود که او بازی Red Dead را به یاد آورد. او ادامه میدهد: «صادقانه بگویم، در آن زمان چیز زیادی از پروژه نمیدانستم. حس خوبی داشت، ولی توصیف یک تست بازیگری سخت است.» از غرب وحشی با عشق حذفیات و تغییرات در داستان و جزئیات، یکی از اصلیترین ویژگیهای خلق ویدیوگیم است. از نکات بازی Red Dead Redemption 2، عشق دوم آرتور مورگان است. با توجه به صحبتهای دن هَوسر (Dan Houser) در مقام نویسنده اصلی بازی، در پیشنویسهای آغازین بازی، آرتور مورگان دو رابطه عاشقانه داشت. عشق دوم آرتور به دلایل روایی و شخصیتپردازی حذف میشود. هر چند که ایدههایی از این دست جذاب به نظر میآیند، اما تنهایی آرتور مورگان در قوس شخصیتی او بسیار تاثیرگذار است. ماموریتهای هرز در راستای توسعه و ارائه یک محصول ارزشمند، راکاستار تصمیم به حذف پنج ساعت ماموریت فرعی و اصلی کامل گرفت. مدت زمان بازی، در ابتدا ۶۵ تا ۷۰ ساعت بود که در خروجی به ۵۵ تا ۶۰ ساعت کاهش یافت. به گفته دَن هوسِر، یکی از این ماموریتها به مبارزه آرتور با جایزهبگیرها در قطار مربوط میشود. خلق ایده سخت است، ارائه آن سختتر برای جان بخشیدن به جهان و تک تک شخصیتها، بیش از ۳۰۰۰ نفر در انواع مراحل ساخت نقش داشتند. حدود ۲۰۰۰ صفحه برای داستان اصلی بازی نوشته شد. خروجی بازی از ۰۰۰’۳۰۰ انیمیشن، ۰۰۰’۵۰۰ خط دیالوگ و هزاران خط کدنویسی تشکیل شده است. بیش از نود درصد از بازی Red Dead Redemption 2، موشن کپچر بوده و تقریبا ۲۰۰۰ روز برای این بخش صرف شده است. توسعهدهندگان بازی، حتی از موشن کپچر برای حیوانات مختلف استفاده کردهاند. معضل کرانچ احتمالا در این سالها، از موضوعی به نام کرانچ در صنعت بازیسازی شنیدهاید. برخی از استودیوها برای ارائه و تحویل بازی در زمان مقرر، باید از ساعت تعیینشده کاری عبور کنند. در پروسه جانبخشی به جهان بازی RDR2، بسیاری از کارمندان راکاستار، نزدیک به ۱۰۰ ساعت در هفتههای متفاوت کار کردند. دَن هَوسر هم در مصاحبهای با نشریه والچر (Vulture) گفت: «کرانچ، راکاستار را به شرایط سختی دچار کرد و این اولین باری نیست که چنین انتقاداتی دریافت میکنیم.» تریلرهای بازی یکی از جنبههای شهرت راکاستار به عرضه تریلرهای هدفمند و به دور از شایعه است. راکاستار زمان و موقعیت مناسب را میشناسد و سالها با این رویکرد پیش رفته است. با سه تریلر رسمی، دو تریلر گیمپلی، دو تریلر لانچ و یک تریلر نسخه PC در طی چهار سال به یکی از بهترین نمونههای بازاریابی تاریخ تبدیل شود. یکی از نکات جالب ساخت تریلرها، این است که هر کدام، حدود هفتاد پیشنویس داشتهاند و صدها تدوین مختلف آزمایش شده است. بیشتر بخوانید: حقایق جالب سری Metal Gear Solid چهرههای آشنا از راه میرسند بازی Red Dead Redemption 2، دوازده سال قبل از قسمت اول، در سال ۱۸۹۹ میلادی روایت میشود. شاید برگرداندن برخی از بازیگرهای قدیمی در آن نقشهای جاودانه آسان نباشد، اما راکاستار تا حد زیادی این امر را ممکن کرد. شخصیتهایی از جمله جان مارستون (پروتاگونیست RDR1)، ابیگل (همسر جان مارستون)، جک مارستون (فرزند جان)، آنکل، داچ وَن دِر لیند، بیل ویلیامسون، خاویر اسکوئلا و ادگار راس توانستند در کنار آرتور مورگان قرار بگیرند. هر چند که این پایان کار نبود. جان مارستون با درخشش راب وِیتآف (Rob Wiethoff)، بنجامین بایرون دیویس (Benjamin Byron Davis) در نقش میخکوبکننده داچ، استیو جِی. پالمر (Steve J. Palmer) در نقش بیل و ادگار راس (Edgar Ross) در نقش جیم، تنها بازیگرانی بودند که از قسمت اول بازی بازگشتند. سایر شخصیتها با بازیگران جدید عوض شدند. بر فراز فریادها و اشکها موسیقی، یک اصل جدانشدنی در ویدیوگیم است. قاعدتا برای خلق یک اثر وسترن، نیاز مبرمی به موسیقی با آن حال و هوا داریم. آواهایی که روح بازیکن را به پرواز دربیاورد و لحظات کلیدی را در ذهنش حک کند. راکاستار برای تحقق این امر، بار دیگر به سراغ وودی جکسون رفت. وودی جکسون، برای اولین بار در سال ۲۰۱۰ به همراه بیل اِلم، به ساخت موسیقی Red Dead Redemption پرداخت. وودی جکسون، وظیفه ساخت بازیهایی مثل GTA V ،Max Payne 3 و L.A. Noire را هم بر عهده داشته است که همهی این بازیها متعلق به راکاستار هستند. بار دیگر، وودی جکسون با راکاستار در ساخت موسیقی متن Red Dead Redemption 2 همراه شد و جایزه بهترین موسیقی سال The Game Awards 2018 را به ارمغان آورد. در کنار موسیقی متن، آلبومی تحت عنوان Soundtrack توسط دنیل لانوی (Daniel Lanois) ساخته شد که در لحظات کلیدی بازی پخش میشود. اکوسیستم واقعی حیوانات از نگاه برخی از مخاطبان بازی Red Dead Redemption 2، این اثر یک شبیهساز وسترن است. شاید این جمله کاملا درست نباشد، اما علت بیانش مشخص است. در نگاه اول، باورنکردنی است که جهان بازی RDR2 یک اکوسیستم پویا داشته باشد، ولی به لطف تلاش و دقت توسعهدهندگان، همه چیز باورپذیر میشود. نزدیک به ۲۰۰ گونه حیوان برای کشف و تحقیق وجود دارد. ۳۰ گونه ماهی برای صید و ۲۹ گونه حیوان افسانهای (منظور نایاب است) برای شکار و کشتن موجود است. اگر به اندازه کافی در جهان بازی غرق شوید، شاهد لحظات خارقالعادهای همچون شکار حیوانات مختلف خواهید بود. ممکن است یک شیر کوهی، گوزنی را شکار کند یا خرس گریزلی، دخل گروهی از گرگها را بیاورد. همچنین اجساد حیوانات یک چرخه تجزیه کامل را تجربه میکنند. از دیگر نکات بازی Red Dead Redemption 2، رفتار دقیق و هوش مصنوعی بالای حیوانات است. به طور مثال، حیوان صاریغ (opossum) به مردهنمایی مشهور است. اگر نشانهگیری خودکار (Auto Aim) روشن باشد، آرتور نمیتواند به حیوان شلیک کند چرا که در گمانش یک حیوان مرده به حساب میآید. شرف و افتخار یکی از جذابترین دستاوردهای مجموعه Red Dead، سیستم احترام و افتخار آن است. در Red Dead Redemption 2، میتوانید یک قانونشکن تمامعیار باشید یا نقش یک جوانمرد باشرف را به عهده بگیرید. انتخاب از آن شما است. رفتار شما در طول بازی، موجب افزایش و کاهش نوار افتخار شما میشود. افتخار بالا به شما اجازه میدهد تا از تخفیفات و آیتمهای ویژه استفاده کنید. افتخار پایین موجب بیاحترامی مردم به شما و ضررهای مالی فراوان است. نوار افتخار، حتی در پایانبندی بازی تاثیر خواهد داشت. هر چند که بازی، چهار پایان دارد. دو پایان بر اساس افتخار و دو پایان بر اساس انتخاب نهایی شما تعیین خواهد شد. تاثیرات GTA V و روتین شخصیتها شاید بر هر بازیکنی آشکار باشد که یک استودیو از ساخت بازیهای پیشین خود، درس میآموزد. راکاستار هم مستثنی نیست و این تاثیرات مشخص، در گوشه و کنار بازی Red Dead Redemption 2 دیده میشود. یکی از مهمترین آموختههای راکاستار، به برنامهریزی و داشتن روتین مشخص هر NPC و شخصیتهای کمپ داچ تعلق دارد. میتوانید ساعتها یک NPC را دنبال کرده، به تماشای کارهایش بنشینید تا برق از سرتان بپرد. یک نکته جالب بازی Red Dead Redemption 2 هم مربوط به جراحت NPCهاست. فرض بر این بگذاریم که شما در نقش آرتور، به یک فروشنده شلیک کنید. قطعا آن NPC آسیب میبیند. پس از این واقعه، فروشگاه او تا چند روز بسته میشود. در پایان، آن فروشنده با بانداژ ناشی از جراحت به شغلش برمیگردد و سعی میکند شما را از مغازه بیرون کند. البته نباید نگران بود، چرا که همچنان میتوانید با خرید و فروش با آن فروشنده ادامه دهید. اگر مزاحم رفت و آمد مردم شوید یا شروع به تهدید کنید، در مرحله اول با مقابله و دفاع تعدادی از NPCها روبرو شده، سپس تحت تعقیب قرار خواهید گرفت. دفترچه خاطراتی برای رستگاری آرتور مورگان عادت به نوشتن خاطرات و ترسیم موقعیتهای متفاوتی در دفترچه معروفش دارد. نوشتههای آرتور را میتوان به عنوان یکی از کلیدیترین لحظات بازی به شمار آورد. نوشتهها و نقاشیهای آرتور، نه تنها روح و ظرافت هنری او را نشان میدهد، بلکه چهرهای حقیقی از او به نمایش میگذارد. شما میتوانید در طول بازی به تورق و بررسی این دفترچه بپردازید. سایر نکات بازی Red Dead Redemption 2 بسته به جنسیت و سطح ارتباط با اسب، آرتور مورگان، دیالوگها و حرکات نمایشی مختلفی را اجرا میکند. نخستین بازی راکاستار است که اجزای بدن بر اثر شلیک گلوله جدا میشود و حتی بخشی از جمجعه NPCها مشخص است. مو و ریش آرتور مورگان در طول بازی رشد میکند و بازیکن میتواند در کمپ یا آرایشگاه، تغییرش دهد. بازی Red Dead Redemption 2، در شانزدهمین سالگرد GTA: San Andreas منتشر شد. اولین و آخرین ماموریت اصلی بازی با محوریت سه شخصیت آرتور مورگان، داچ وَندر لیند و مایکا بل رقم میخورد. بازی RDR2، بیش از ۵۰ نوع سلاح مختلف را پوشش میدهد. بازی از شش فصل، ۱۰۴ ماموریت و دو موخره تشکیل شده است. خانهها و ریل قطار، در گذر زمان صرف شده توسط بازیکن، ساخته میشوند. آرتور مورگان ممکن است توسط رعد و برق گرفتار شود. البته این یک اتفاق نادر است. هر فروشگاه بازی، کاتالوگ و متن منحصر به فرد خود را دارد. در روزنامههای شهر، میتوانید سیر وقایع مرتبط با گنگ داچ را دنبال کنید. خون، گل و هر چیز دیگری روی پوست و لباس شما میمانند. این اتفاقات شامل سایر موجودات زنده هم میشود. اگر آرتور در مقابل آینه قرار گیرد، نظرات مختلف و عجیبی دربارهی چهرهاش بیان میکند. شما میتوانید در ازای زندانی کردن فراریها و مراجعه به کلانتری، پول دریافت کنید. اسلحههای آرتور بر اثر استفاده پیاپی، کارایی خود را از دست داده و باید با روغن مخصوص تمیز شوند. اگر یک NPC را بکشید و مدتی در جایی پنهان شوید، ماموران قانون از راه میرسند و اجساد را جمعآوری میکنند. داچ در بخشی از بازی، اشاره به مرگ مادرش میکند. شما میتوانید قبر مادر داچ را در بازی پیدا کنید. میتوانید با استفاده از پوست حیوانات شکارشده، برای آرتور و اسبش، پوششهای متفاوت بسازید. اگر آرتور گرفتار هوای برفی شود و به مناطق آفتابی برود، لباس او خشک میشود. هوای سرد و گرم در کشش عضلات و برخی از اندام اسبها تاثیر میگذارد. اگر اسب شما بمیرد، هیچ راه برگشتی جز ریلود (Reload) یا گرفتن اسب جدید وجود ندارد. اگر در کلانتری زندانی شوید، اعضای گنگ داچ به صورت تصادفی، شما را آزاد میکنند. شلیک به قایق روی آب، آن را غرق خواهد کرد. بازیگران واقعی داچ، آرتور، جان مارستون و مایکا بل در طول ساخت بازی، به تماشا و خواندن آثار وسترن زیادی پرداختند. در شهر سنت دنیس (Saint Denis) میتوانید با یک خونآشام روبرو شوید. سرقت قطار در ابتدای بازی، با الهام از سکانس معروف فیلم The Assassination of Jesse James ساخته شده است. در ادامه نکات بازی Red Dead Redemption 2 جزئیات بازی برای شما فاش میشود . . . مرگ اسب آرتور (در پایان)، دو کاتسین متفاوت دارد. در سطح رفاقت یک و دو با اسب، آرتور واکنش زیادی نسبت به مرگ اسب نمیدهد. در سطح سوم و چهارم، با ناراحتی به سراغش میرود و از او تشکر میکند. اولین و آخرین ماموریت اصلی آرتور مورگان به همراه داچ وَن دِر لیند و مایکا بل رقم میخورد. روند اتفاقات کلیدی Red Dead Redemption 2 از هوای برفی آغاز شده و در هوای برفی (انتقام آرتور توسط سِیدی و جان) پایان میپذیرد. آرتور مورگان به عنوان پروتاگونیست، غالبا کلاه مشکی به سر دارد. در حالی که مایکا بل در مقام آنتاگونیست، دارای کلاه سفید است. این در تضاد هنرمندانه ارزشهای خیر و شر آثار وسترن قرار میگیرد. آرتور مورگان، ششمین پروتاگونیست بازیهای راکاستار است که در پایان کشته میشود. کاور آلبوم موسیقی متن بازی با آهنگسازی وودی جکسون، مایکا بل با پسزمینهای سیاهوسفید است. آلبوم دیگری تحت عنوان Soundtrackهای بازی وجود دارد که کاور آن، آرتور مورگان با پسزمینهای خونین است. پس از پایان کامل بازی و اختتامیه، کاتسینی از مِری لینتون (Mary Linton) پخش میشود که کنار قبر آرتور گریه میکند، اما بازیگر موشن کپچر آن کاتسین ویژه، خود راجر کلارک (آرتور) است! در صورت اتمام ۱۰۰درصد ماموریتها، جان مارستون به سراغ قبر آرتور رفته و کاتسین مخفی با آهنگ Crash of Worlds (نسخه فرعی Unshaken) پخش میشود. آهنگهایی مانند Unshaken ،That’s The Way It Is و … روایتگر لحظات کلیدی بازی و احساسات درونی آرتور در طول بازی هستند. آهنگ روحانگیز Mountain Hymn اشاره به بهترین پایانبندی و رستگاری آرتور دارد. ریانون گیدنز (Rhiannon Giddens) میخواند: روز تو به پایان رسید، زمانش از راه رسیده. تو سخت جنگیدی، جنگ رو پیروز شدی. تو بدترینهات رو انجام دادی، بهترین تلاشت رو کردی؛ وقت آرامش از راه رسیده. وقت آرامش از راه رسیده. . . . نظر شما مخاطبان همیشگی دنیای بازی درباره نکات بازی Red Dead Redemption 2 و رستگاری آرتور مورگان چیست؟ اگر حقایق و نکات جالب دیگری از این بازی میدانید، با ما و سایر خوانندگان به اشتراک بگذارید. نویسنده امیررضا صادقی "I Was Living A Lie... I Was Broken. But Somewhere Along The Way, I Started Changing." شرکت راک استار گیمر (Rockstar Games) لینک منبع مقالات بازی 5 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید. بهترین گیمه این رددد۲ من نید فور اسپید هم دوست دارم ۹۵ برای پاسخ، وارد شوید نیما هستم ۵۱۲ برای پاسخ، وارد شوید به کی*م ۱۳۷ یکی از بهترین بازیهایی که کردم… لازم شد برای بار سوم بازی کنم ۳۸۲ برای پاسخ، وارد شوید ۳۶