بتسدا قصد داشت روی شخصیت اصلی بازی Starfield صداگذاری کند

در ۱۴۰۲/۰۶/۰۷ , 12:25:26
شخصیت اصلی بازی Starfield

آقای امیل پاگلیارولو (Emil Pagliarulo)، طراح ارشد از استودیو بتسدا می‌گوید که آن‌ها زمانی قصد داشتند روی شخصیت اصلی بازی Starfield صداگذاری کنند اما، به این نتیجه رسیدند که شاید این کار باعث شود مخاطب نتواند خود را جای شخصیت اصلی فرض کند. برای اطلاع از آخرین اخبار و رویدادهای بازی، با دنیای بازی همراه باشید.

آقای امیل پاگلیارولو (Emil Pagliarulo)، طراح ارشد بازی استارفیلد اخیرا با رسانه Polygon مصاحبه‌ای داشته است. ایشان در جریان مصاحبه خود اعلام کرد که زمانی آن‌ها قصد داشتند برای بازی‌های نقش آفرینی خود سنت شکنی انجام دهند و روی شخصیت اصلی بازی صداگذاری انجام دهند. به گفته پاگلیارولو آن‌ها به دنبال این بودند که بهترین تجربه ممکن داستانی را به مخاطبان ارائه کنند و حتی قصد داشتند که چندین بازیگر برای شخصیت اصلی استخدام کنند تا بهترین قهرمان ممکن که با جهان استارفیلد همخوانی داشته باشد را استخدام کنند.

پاگلیارولو می‌گوید: “ما بازیگر مد نظر را استخدام کردیم، چندین دیالوگ را با او ضبط کردیم و پس از بررسی به این نتیجه رسیدیم که این زیادی از پیش تعیین شده است و بهترین کار این است که به مخاطب اجازه دهیم خود صدای قهرمان بیصدای بازی باشد.” او در ادامه توضیح داد که به دلیل یک رسم نانوشته تمامی بازی‌های AAA معمولا از یک پروتاگونیست صداگذاری شده استفاده می‌کند و استودیوهای مستقل معمولا از قهرمانان بیصدا بهره می‌برند.

“زمانی بود که هر قهرمانی صداگذاری شده بود. این تبدیل به یک بخش جدایی ناپذیر در بازی‌های AAA شده بود. ما خود درباره آن بحث کردیم. از خود پرسیدم شاید بازیکنان Fallout 4 و دیگر بازی‌های نقش آفرینی نخواهند تک تک خط دیالوگ‌ها را بخوانند و تنها با کلیک دیالوگ برای آن‌ها پخش شود اما، ما بیش از ۲ هزار خط دیالوگ داریم که شخصیت اصلی بازی Starfield آن‌ها را بدون صدا می‌گوید و همین مسئله به ما اجازه داد چنین جهان بزرگی خلق کنیم.”

بازی استارفیلد در تاریخ پانزدهم شهریور (ششم سپتامبر) برای پلتفرم‌های ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود


دیدگاهتان را بنویسید

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر