کپکام و ساخت عناصر جدید برای بازی Dragon’s Dogma

در ۱۳۹۱/۰۴/۱۸ , 23:00:35

کارگردان Dragon’s Dogma اقای Hideaki Itsuno در مصاحبه ای با4gamer گفته است:

“من مطمئن هستم که بسیاری از بازی‌کننده ها تا کنون همه‌ی بازی را انجام داده اند ولی ما در حال گسترش المان‌های گیم پلی برای بازی هستیم.” وی افزود:‌  “واکنش به بازی فراتر از حد انتظار بود و ما از توسعه دهندگان میخواهیم که از بازی حمایت بیشتری کنند و طرفداران دراگون دگما ما رو فراموش نکنند.”


29 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. در کل من از بازی خیلی خوشم اومد و به نظرم سعی کرده بود نکات مثبت چند بازی نقش افرینی اخیر رو در بازی قرار داده بود البته مشکلاتی مانند سیستم سیو و جا بو جایی سریع داشت که خیلی رو اعصاب بود ولی در کل دوباره به کپکام امیدوار شدم

    ۰۰
  2. والا بازی خوبی بود ولی من انتظار خیلی بیشتر از این ها را از کپکام داشتم ولی بازی بدی نبود…در کل کپکام ازاون کپکام سال های گذشته فاصله گرفته ولی امید وارم با عرضه عنوان بزرگ جدیدش بتونه به هموم روز های اوج قبلش برگرده
    ______________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
  3. من از بازی زیاد لذت نبردم…دلیل اصلی هم این بود که بازی سعی کرده بود یه نقش افرینی غربی باشه و برای این ویژگی های نقش افرینی های غربی رو با هم مخلوط کرده بود ولی زیاد خوب این کار رو نکرده بود…..مثلا سعی داشت بازی رو مثل دارک سولز سخت کنه و مثل اسکاریم بزرگ

    ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر