ایده‌های جاه طلبانه سی دی پراجکت برای دنباله بازی سایبرپانک ۲۰۷۷

در ۱۴۰۲/۱۰/۰۴ , 14:39:36
داستان دنباله بازی سایبرپانک 2077

اعضای استودیو سی دی پراجکت رد در مصاحبه اخیر درباره برنامه‌های برای نسخه بعدی بازی Cyberpunk 2077 گفتند. ظاهرا داستان دنباله بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ قرار است در مقایسه با نسخه اول از پیچیدیگی بالاتری برخوردار باشد و چند شاخته‌تر باشد. برای اطلاع از جدیدترین اخبار و رویدادهای بازی، با دنیای بازی همراه باشید.

داستان شکست بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ و ناامیدی بزرگی که در سال ۲۰۲۰ و پایان نسل هشتم کنسولی ایجاد کرد، تبدیل به یک موضوع تکراری شده است. اکنون یک افسانه‌ جدید شکل گرفته؛ اینکه چگونه اعضای استودیو سی دی پراجکت رد توانستند با سه سال تلاش این بازی را از وضعیت اسفباری که در آن قرار داشت، خراج کنند و پس از عرضه بسته الحاقی فانتوم لیبرتی آن را تبدیل به یک بازی کاملا متفاوت بکنند، ماجرایی است که کمتر نمونه مشابه‌ای در تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی دارد. پس از سه سال پرونده سایبرپانک ۲۰۷۷ بسته شده و استودیو لهستانی به سراغ سه پروژه دیگر خود یعنی ویچر ۴، ریمیک ویچر ۱ و دنباله سایبرپانک رفته است.

می‌دانیم که در حال حاضر ساخت بازی ویچر ۴ اولیوت اصلی سی دی پراجکت است و دنباله بازی Cyberpunk 2077 فعلا مراحل طراحی مفهومی را سپری می‌کند. البته تمامی این موضوعات مانعی برای سازندگان نبوده تا از برنامه‌های خود برای این پروژه سخن نگویند. اخیر قسمت جدید پادکست AnsweRED است. در جریان این پادکست آقای فیلیپ وبر (Philipp Weber)، کارگردان روایی سی دی پراجکت درباره روش‌هایی که می‌توان شخصیت‌های اصلی به مراتب جذاب‌تر از گرال و V شوند، صحبت کرد. ایشان معتقد است چنانچه انتخاب در داستان دنباله بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ تاثیر بیشتری داشته باشد، بازی جذاب‌تر می‌شود.

آقای وبر همچنین معتقد است این مسئله که پیش زمینه شخصیت وی عملا تاثیر چندانی روی رویدادهای بازی نداشت، ایراد دیگری است که باید در نسخه بعدی رفع شود و علاوه بر اضافه شدن گزینه‌های بیشتر، هر مخاطب با پیش زمینه مختلف، تجربه متفاوت‌تری داشته باشد.


دیدگاهتان را بنویسید

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر