کارگردان هنری بازی Assassin’s Creed III : بازی‌های طولانی گاه می‌توانند فاجعه به بار بیاورند

در ۱۳۹۱/۰۵/۱۴ , 00:33:29
default image

کارگردان هنری جدید ترین نسخه از سری اساسینز کرید،یعنی بازی Assassin’s Creed III ، آقای “الکس هاتچیسون”،به تازگی در طی مصاحبه‌ای طولانی شدن بیش از حدّ بازی‌ها و کشش بی مورد آن‌ها را برای خود بازی خطرناک دانست و گفت ممکن است برای بازی فاجعه‌ای به بار بیاورد؛این به این معنا است که از بازی استقبال نشود.

.

ubisoft montreal, شرکت یوبی سافت (Ubisoft)

.

وی در مصاحبه‌ای که با وب‌سایت وی‌جی ترتیب داد گفت:

“ما تمامی نکات لازم را در Assassin’s Creed III رعایت کرده‌ایم؛آیتم‌های جدید اضافه کرده‌ایم و قسمت‌های تکراری و قدیمی را نیز حذف کردیم.یعنی تمام تعادل را رعایت کرده‌ایم و بازی نه آن قدر طولانی است که باعث خستگی بازی‌کننده و تکراری شدن آن بشود،و نه آن قدر کوتاه که بازی‌کننده از آن راضی نباشد.”

وی ادامه داد:

“اگر بازی بی مورد طولانی ساخته شود؛مخصوصا اگر سبک این بازی طوری نباشد که بتوان آن را کش داد،قطعا برای فروش و استقبال از بازی خطری پیش می‌آید و ممکن است برای شرکت سازنده آن یک فاجعه باشد.”

او در پایان گفت:

“وسعت دنیای بزرگ Assassin’s Creed III حدودا یک و نیم برابر شهر روم در Brotherhood می‌باشد.”

عنوان Assassin’s Creed III قرار است توسّط استودیو Ubisoft Montreal ساخته و توسّط شرکت Ubisoft در تاریخ دهم آبان‌ماه سال جاری برای PC،PS3 و Xbox 360 عرضه شود.


58 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. assassins creed III چون مثل شماره های قبلی نیست و تو محیط های جنگلیه نه شهری اولا که اصلا نباید زیاد طولانی شه ، دوما باید جابجایی تو بازی سریع تر از قبل باشه. حالا نمیدونم کانر میخواد مثل alex mercer تو prototype بدوا ، یا یه ایده جدید مثل hook blade تو بازی پیاده میشه.
    pc$

    ۱۰
  2. سازنده ها جیب ما رو با DLC ها و شماره های مختلف، کپی همدیگه نزنن، نگرانی واسه ی خسته شدن ما از بازی کردن زیاد پیش کششون!
    والا یه بازی خوب اگه بزرگ و طولانی هم باشه(به شرطی که توش گم نشیم)ارزش داره ۱۰۰ساعت هم بازیش کرد!

    ۰۰
  3. حرفش درسته .البته تنها جایی که بازی کشش زیادی براطولانی شدن داره عناوین نقش آفرینی هستند که به نظرم نباد زیر ۵۰ ساعت باشند که متاسفانه میشن و میبینییم عناوین بزرگی نظیر witcher2 به ۳۰ ساعت هم نمیرسن . یا dragon:o که بیش از ۱۰۰ ساعت طول میکشید در شماره ۲ به ۴۰ ساعت نمیرسه
    در سایر عناوین هم ۹۰ در صد بازی ها زمانی که برا تمام کردن احتیاج دارن بین ۶-۸ ساعت هستش که کمی کمه .خب از بس که کلیشه ای و تکراری هستن بیش از اون کشش ندارن
    اما پیدا میشه اثتثنائاتی نظیر شاهکار شیرین مرکوری استیم یعنی: castlevania:los
    این بازی به قدری تنوع داشت در مبارزات وقابلیتهایی که میشد استفاده کرد یا دیگربخشها نظیر غولاخرها ومعماها ولوکیشن ها که زمان ۲۰ ساعته ای که برا تموم کردنش لازم بود هرگز بوی تکرار وخسته کنندگی رو به خودش نگرفت البته گرافیک وموسیقی و داستان هم در این امردخیل هستند.
    در مورد assassins creed3 احتمال میدم برا خط داستانیش شاهد گیم پلی حدودا در حد ۱۰ ساعت باشیم.
    ———————————————–
    HALO4–CASTLEVANIA:LOS2–BIOSHOCK:INFINITE–THE LAST OF US

    ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر