مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!
فقط کافیه به یک بازی بی محتوا چند تا کاراکتر «جذاب» اضافه کنی تا همه عاشق دل خسته ی بازی بشن. Blizzard هیچ زحمتی برای این بازی نکشیده فقط با اضافه کردن چهار تا skin جدید داره پول پارو می کنه.
واقعاً متن منطقی و درستی بود. متأسفانه صنعت بازی به سمتی رفته که بازی ها یا تبدیل شدن به فیلم سینمایی (مثل the last of us و the walking dead) یا تبدیل شدن به گیمپلی خالص (مثل overwatch و DOTA). شرکت های بازی سازی هم فقط به دنبال جذب مخاطب عام هستند نه ساخت یک بازی درست و حسابی. با تشکر از ضد نقد خوبتون.
اتفاقاً ویچر اصلاً بهینه نیست. وقتی ویچر ۲ عرضه شد با اینکه open world هم نبود خیلی بیش از حد از رم استفاده می کرد و روی خیلی از سیستم ها به سختی اجرا می شد. در ضمن اگه بخان یک بازی به عظمت Skyrim یا Fallout رو با تکسچر ها و جلوه های بصری ویچر بسازن اولاً سال های سال طول میکشه دوماً بازی روی ابر کامپیوتر های ناسا هم اجرا نمیشه. باگ های این بازی ها هم اکثراً به خاطر هوش مصنوعی قوی و پیچیده ی بازیه که اگه یه نگاه به اسکریپت های بازی بندازین متوجه میشین امکان رفعشون وجود نداره.
دقیقاً با این که سری Elder Scrolls و Fallout نسبت به قبل پسرفت کردن موافقم ولی مسئله ی مهم اینه که Bethesda سعی نمی کنه مثل بعضی ها (cd projekt red و bioware) با صحنه های جذاب (خودتون منظورمو می دونین) بازی هاشو مطرح کنه. در ضمن اون اینونتوری مربوط به یک ماده به نام SKYUI، نه اینونتوری اصلی Skyrim.
داستان Skyrim بهترین داستانی بود که تا حالا تو بازی ها دیدم(البته بعد از OBLIVION)
The Elder scrolls با هیچ بازی قابل مقایسه نیست