ali-baradar
ali-baradar مشترک

---
عضویت از ۲۳ آذر ۱۳۹۰
---

مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!

ali-baradar

میزگرد اختصاصی با “پویا ایمان دار” برنامه نویس حرفه‌ای در حوزه بازی

همان طور که عرض شد بزودی انجمن مربوط به موتور پرشین راه اندازی می شه و نظرات و پیشنهادات و رفع اشکالات هم گنجانده خواهد شد و علی الخصوص بحث آموزش که احتمالا به صورت رایگان باشد و با برنامه ریزی که شده در نمایشگاه بازی های رایانه ای که دومین دوره اون هست به صورت رسمی از این موتور بازی سازی رونمایی خواهد شد

ali-baradar

میزگرد اختصاصی با “پویا ایمان دار” برنامه نویس حرفه‌ای در حوزه بازی

سلام استفاده از میان افزارها برای پروژه های بزرگ کار لازم و بی چون و چرایی هست لطفا اگر اطلاعاتی در مورد این نرم افزار دارید ارائه کنید مثلا پسوندهای این نرم افزار و خروجی های اون و منابع اون و سایت پشتیبانش البته بزودی انجمنی راه اندازی می شود که دوستان در هر قسمتی که تخصص دارند بیایند و اطلاعاتشون رو به اشتراک بگذارند با تشکر

ali-baradar

میزگرد اختصاصی با “پویا ایمان دار” برنامه نویس حرفه‌ای در حوزه بازی

سلام به دوست خوب و زحمت کشمون آقای مهندس ایماندار چند روز پیش که نسخه ای از یونیتی رو دیدم با اون در حال ساخت بازی بودند در استدیوی دیگری آنها مجبور هستند از همان بخش های پیش فرض خود پلاگینهای بازی استفاده کنند مثلا آتش و امکانکاستومایز آن به صورت دلخواه نیست و اگر می خواستند بخش هه و آیتمهای دلخواه رو اضافه کنند با قسمتهای دیگر مشکل داشت و ناسازگار بود ولی موتور شما رو که دیدم و همانطور که عرض کردم دیگر محدودیت هایی نظیر این مسله نیست و از نظر پردازش و قدرت آنچه دلخواه خود و یا مشتری هست پیاده سازی می شود.این نسخه شماره یک با این توان و کیفیت واقعا بینظیر هست و امیدواریم همان طور که گفتید این نسخه هر چه زودتر تکمیل و با تجربیاتش نسخه بعدی رو که نزدیکتر به متد روز هست استارت بزنید. با تشکر از شجاعت شما برای ارائه یک کالای نرم افزاری بومی که خیلی ها این جرات رو نداشته و همین طور سواد و مفهوم پیاده سازی این چنین کاری که نمونه ای از اون رو در نمایشگاه رسانه ها دیدم که با بودجه ای چند صد میلیونی هنوز ادیتوری رو نمی توانستند ارائه کنند.

ali-baradar

ali-baradar

مشترک
---
عضویت از ۲۳ آذر ۱۳۹۰
---

مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!

ali-baradar

میزگرد اختصاصی با “پویا ایمان دار” برنامه نویس حرفه‌ای در حوزه بازی

همان طور که عرض شد بزودی انجمن مربوط به موتور پرشین راه اندازی می شه و نظرات و پیشنهادات و رفع اشکالات هم گنجانده خواهد شد و علی الخصوص بحث آموزش که احتمالا به صورت رایگان باشد و با برنامه ریزی که شده در نمایشگاه بازی های رایانه ای که دومین دوره اون هست به صورت رسمی از این موتور بازی سازی رونمایی خواهد شد

ali-baradar

میزگرد اختصاصی با “پویا ایمان دار” برنامه نویس حرفه‌ای در حوزه بازی

سلام استفاده از میان افزارها برای پروژه های بزرگ کار لازم و بی چون و چرایی هست لطفا اگر اطلاعاتی در مورد این نرم افزار دارید ارائه کنید مثلا پسوندهای این نرم افزار و خروجی های اون و منابع اون و سایت پشتیبانش البته بزودی انجمنی راه اندازی می شود که دوستان در هر قسمتی که تخصص دارند بیایند و اطلاعاتشون رو به اشتراک بگذارند با تشکر

ali-baradar

میزگرد اختصاصی با “پویا ایمان دار” برنامه نویس حرفه‌ای در حوزه بازی

سلام به دوست خوب و زحمت کشمون آقای مهندس ایماندار چند روز پیش که نسخه ای از یونیتی رو دیدم با اون در حال ساخت بازی بودند در استدیوی دیگری آنها مجبور هستند از همان بخش های پیش فرض خود پلاگینهای بازی استفاده کنند مثلا آتش و امکانکاستومایز آن به صورت دلخواه نیست و اگر می خواستند بخش هه و آیتمهای دلخواه رو اضافه کنند با قسمتهای دیگر مشکل داشت و ناسازگار بود ولی موتور شما رو که دیدم و همانطور که عرض کردم دیگر محدودیت هایی نظیر این مسله نیست و از نظر پردازش و قدرت آنچه دلخواه خود و یا مشتری هست پیاده سازی می شود.این نسخه شماره یک با این توان و کیفیت واقعا بینظیر هست و امیدواریم همان طور که گفتید این نسخه هر چه زودتر تکمیل و با تجربیاتش نسخه بعدی رو که نزدیکتر به متد روز هست استارت بزنید. با تشکر از شجاعت شما برای ارائه یک کالای نرم افزاری بومی که خیلی ها این جرات رو نداشته و همین طور سواد و مفهوم پیاده سازی این چنین کاری که نمونه ای از اون رو در نمایشگاه رسانه ها دیدم که با بودجه ای چند صد میلیونی هنوز ادیتوری رو نمی توانستند ارائه کنند.