مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!
اگه با پاریس مقایسه کنیم اره ولی لندن عرض خیابون هاش چند برابر پاریسه و پاریس فضای انقلابی داشت و شلوغ بود به شخصه از پاریس یونیتی خوشم نیمد ولی میتونم بگم که قشنگ ساخته بودنش
فقط چپتر سه بیاد
اینم به سرنوشت اساسینز دچار شد
مقاله خوبی بود ولی من کلا باهاش مخالفم. معلوم بود که دارین بازی رو میکوبین وخیلی از ایراد ها الکی بود . درسته فانتوم پین مشکلاتی داره ولی مشکلات بازی به قدری نیست که اینجوری بازی رو بکوبین. در مورد اپن ورلد بودن بازی میتونم بگم بازی برای این اپن ورلد طراحی شده که شما بتونین توی مراحل محیط بزرگ تری داشته باشین و دستتون باز باشه. فاصله نسبتا زیاد پایگاه ها هم برای اینه که شما بتونین مهماتتون رو دوباره پر کنین یا در صورت نیاز همراهتون رو عوض کنین.این رو هم در نظر بگیرین که توی مراحلی که چند تا بخش دارن شما اگه بخواید اون مدت نسبتا طولانی رو فقط یا بجنگین یا بصورت مخفی کاری بازی کنین بعد چند مرحله زده میشید از بازی. این رو هم در نظر بگیرید که بازی برای تمام گیمرا طراحی شده نه فقط گیمرای قدیمی و فن های دو آتشه بازی.بالاخره بازی باید فروش کنه سازنده ها که برای رضای خدا بازی نمیسازن که المان های آر پی جی هم خیلی زیبا تو بازی گنجانده شده و جذابیت بازی رو زیاد کرده. واقعا نمیفهمم شما با زیاد بودن اسلحه ها هم مشکل داری؟؟؟؟؟؟این دیگه شاهکار همه ایراد ها بود. فاتوم پین بازی خوبیه درسته خیلی شبیه بقیه متال گیر ها نیست ولی جوری نیست که همه بیان بکوبوننش.
هیچی دیگه فقط مونده بیان اساسینز رو کپی کنن اسمشو بزارن ر.و.ح.ا.ن.ی قاتل :26: :26: :25: :25: ولی جدا از شوخی واقعا برای بازی سازا . برنامه نویسای ایرانی متاسفم که فقط یا کپی میکنن یا یه کتاب خیلی مسخره و بی محتوا رو به قیمت 1000 یا 2000 تومن در غالب برنامه میفروشن یا برنامه های خیلی خیلی خیلی مسخره و بیمصرف رو به قیمت های عجیب غریب میفروشن .البته همه هم اینجوری نیستن تعداد خیلی کمی از این سازنده ها واقعا خلاق و کاربلدن مثه سازنده های بازی تیکاف یا یه سری برنامه ها و بازی های دیگه. تا وقتی سازنده های ما فقط کپی میکنن و کارای بی محتوا و چرند دست مردم میدن صنعت گیم ایران هیچ پیشرفتی نمیکنه و فقط سقوط میکنه. ممنون از آقای حکیمی که دارن همه مارو از این کارا مطلع میکنن.
واکر عالی بود