RevCrew
RevCrew مشترک

---
عضویت از ۰۳ مرداد ۱۳۹۳
---

مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!

RevCrew

در Assassins Creed: Unity به ۱۵ تا ۲۰ ساعت برای به پایان رساندن مراحل اصلی زمان نیاز دارید

برعکس امیر جان من کلا با محیط جنگلی AC III و AC IV حال نمیکردم :lol: کلا همون توی شهر پاریس باشه بهتره :D

RevCrew

امتیاز آخرین بازی انجام شده توسط شما

AC II PC Ubisoft Montreal دارم برای بار دوم تمومش میکنم. انصافا هنوز دل چسبه نمره: 9 __________________________________________________ The Witcher II PC CD Projekt Red بعد از تموم کردن Dishonored یکمی علاقم به RPG گل کرد. الان تازه چپتر یکم :lol: تا به اینجا نمرم به بازی 8ـه.

RevCrew

نقد و بررسی Watch Dogs | رویای کابوس وار انتقام

من میگم :D ____________________________ هادی جان اون پاورقی رو درک نمیکنم...یه ایده‌ی جدیده که آخر هر مقاله چند تا جمله گهربار بگید بلکه از ادبیات هم چیزی سرمون بشه؟ :-D شاید قبلا هم استفاده میشده اما من اولین بارمه میبینم :-)

RevCrew

اطلاعات جدیدی از شخصیت اصلی AC: Unity منتشر شد؛ YDan Jeannotte پاسخ می‌دهد…

مبین جان برو استودیو blizzard رو هم یه سرچی بکن :lol: با اون همه عظمت سالیانه انقدر بازی نمیده :mrgreen: آره خب روی پروژه‌های یوبی چند تا استودیو کار میکنن :-) این یونیتی هم امیدوارم حداقل از AC III چرت تر نباشه :lol:

RevCrew

اطلاعات جدیدی از شخصیت اصلی AC: Unity منتشر شد؛ YDan Jeannotte پاسخ می‌دهد…

بنده هیتر یوبی‌ام؟ :| برادر برو سر بزن به فروم پارسی و گیمفا میفهمی که بنده هیتر یوبی ام یا نه. بهترین فرنچایز عمرم هم AC ـه. بنده با الطائر زندگی کردم ولی واقعیت‌ها رو باید باور کرد. صرفا اینکه فروش داشته باشه چیزی نیست که یعنی فرنچایز رفته تو دوران اوج. همین CoD: Ghost هنوز هم بعضی مواقع تو جدول UK میبینیش اما آیا این بازی یک کد اصیل بود؟ همین AC IV هم خوب فروخت اما یک اساسین اصیل بود؟ طرفدارا کسی رو نمیخوان که اول بازی بیاد بخاطر اینکه لباس طرف خوشگله اون رو بپوشه و بیاد بشه اساسین :| کسی رو میخوان که مثل الطائر از بچگی واسه اساسین واقعی شدن تعلیم دیده باشه. امیر جان من نگفتم تیمشون بزرگ نیست. الان همین شکوه رسانا کویر (یا یه همچین چیزایی :دی) هم میتونه سالی 4 تا بازی بده بیرون. AC IV بجز باگ و افت فریم چیز خفن دیگه ای ازش دیدی؟ بازی‌هایی که مونترال میسازه یه بازی صرفا جهت شاد کردن ملت نیست بلکه همه AAA هستن و با هزینه‌های کلان و حتما باید یه تیم خیلی بزرگ پشتش باشن پس اینکه یه استودیو بیاد سالی 3 تا بازی AAA بسازه هرچقدر هم تیم بزرگ باشه ولی بازم بهشون فشار میاد. الان ناتی داگ بزرگ نیست؟ تیمش هم بزرگه هم با استعداد اما سونی هرگز بخودش اجازه نمیده این استودیوش بیاد سالی 2-3 تا AAA تولید کنه. :mrgreen:

RevCrew

اطلاعات جدیدی از شخصیت اصلی AC: Unity منتشر شد؛ YDan Jeannotte پاسخ می‌دهد…

نگاه کن این سیاست‌های غلط یوبی رو میرسونه چرا؟ چون یوبی زده دهن مونترال رو سرویس کرده هر سال یه اساسین و بعضی موقع ها مثل امسال دو تا اساسین. الان هم که واچ داگز اومده شاید شد دو تا اساسین با یکی واچ داگز :lol: همین EA و Activision هم بازی‌های بتل و کد رو بصورت چرخه بین دو سه تا استودیو میچرخونن و به هر استودیوشون نزدیک دو سال وقت میدن تا طرف بیاد قشنگ فکر کنه چه چیزهایی نیازه تا کد یا بتل رو شاهکار کنه. درست با همین فرآیند هم باز زدن گوست رو ناقص کردن :D انصافا مونترال خوب داره دووم میاره :lol:

RevCrew

RevCrew

مشترک
---
عضویت از ۰۳ مرداد ۱۳۹۳
---

مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!

RevCrew

در Assassins Creed: Unity به ۱۵ تا ۲۰ ساعت برای به پایان رساندن مراحل اصلی زمان نیاز دارید

برعکس امیر جان من کلا با محیط جنگلی AC III و AC IV حال نمیکردم :lol: کلا همون توی شهر پاریس باشه بهتره :D

RevCrew

امتیاز آخرین بازی انجام شده توسط شما

AC II PC Ubisoft Montreal دارم برای بار دوم تمومش میکنم. انصافا هنوز دل چسبه نمره: 9 __________________________________________________ The Witcher II PC CD Projekt Red بعد از تموم کردن Dishonored یکمی علاقم به RPG گل کرد. الان تازه چپتر یکم :lol: تا به اینجا نمرم به بازی 8ـه.

RevCrew

نقد و بررسی Watch Dogs | رویای کابوس وار انتقام

من میگم :D ____________________________ هادی جان اون پاورقی رو درک نمیکنم...یه ایده‌ی جدیده که آخر هر مقاله چند تا جمله گهربار بگید بلکه از ادبیات هم چیزی سرمون بشه؟ :-D شاید قبلا هم استفاده میشده اما من اولین بارمه میبینم :-)

RevCrew

اطلاعات جدیدی از شخصیت اصلی AC: Unity منتشر شد؛ YDan Jeannotte پاسخ می‌دهد…

مبین جان برو استودیو blizzard رو هم یه سرچی بکن :lol: با اون همه عظمت سالیانه انقدر بازی نمیده :mrgreen: آره خب روی پروژه‌های یوبی چند تا استودیو کار میکنن :-) این یونیتی هم امیدوارم حداقل از AC III چرت تر نباشه :lol:

RevCrew

اطلاعات جدیدی از شخصیت اصلی AC: Unity منتشر شد؛ YDan Jeannotte پاسخ می‌دهد…

بنده هیتر یوبی‌ام؟ :| برادر برو سر بزن به فروم پارسی و گیمفا میفهمی که بنده هیتر یوبی ام یا نه. بهترین فرنچایز عمرم هم AC ـه. بنده با الطائر زندگی کردم ولی واقعیت‌ها رو باید باور کرد. صرفا اینکه فروش داشته باشه چیزی نیست که یعنی فرنچایز رفته تو دوران اوج. همین CoD: Ghost هنوز هم بعضی مواقع تو جدول UK میبینیش اما آیا این بازی یک کد اصیل بود؟ همین AC IV هم خوب فروخت اما یک اساسین اصیل بود؟ طرفدارا کسی رو نمیخوان که اول بازی بیاد بخاطر اینکه لباس طرف خوشگله اون رو بپوشه و بیاد بشه اساسین :| کسی رو میخوان که مثل الطائر از بچگی واسه اساسین واقعی شدن تعلیم دیده باشه. امیر جان من نگفتم تیمشون بزرگ نیست. الان همین شکوه رسانا کویر (یا یه همچین چیزایی :دی) هم میتونه سالی 4 تا بازی بده بیرون. AC IV بجز باگ و افت فریم چیز خفن دیگه ای ازش دیدی؟ بازی‌هایی که مونترال میسازه یه بازی صرفا جهت شاد کردن ملت نیست بلکه همه AAA هستن و با هزینه‌های کلان و حتما باید یه تیم خیلی بزرگ پشتش باشن پس اینکه یه استودیو بیاد سالی 3 تا بازی AAA بسازه هرچقدر هم تیم بزرگ باشه ولی بازم بهشون فشار میاد. الان ناتی داگ بزرگ نیست؟ تیمش هم بزرگه هم با استعداد اما سونی هرگز بخودش اجازه نمیده این استودیوش بیاد سالی 2-3 تا AAA تولید کنه. :mrgreen:

RevCrew

اطلاعات جدیدی از شخصیت اصلی AC: Unity منتشر شد؛ YDan Jeannotte پاسخ می‌دهد…

نگاه کن این سیاست‌های غلط یوبی رو میرسونه چرا؟ چون یوبی زده دهن مونترال رو سرویس کرده هر سال یه اساسین و بعضی موقع ها مثل امسال دو تا اساسین. الان هم که واچ داگز اومده شاید شد دو تا اساسین با یکی واچ داگز :lol: همین EA و Activision هم بازی‌های بتل و کد رو بصورت چرخه بین دو سه تا استودیو میچرخونن و به هر استودیوشون نزدیک دو سال وقت میدن تا طرف بیاد قشنگ فکر کنه چه چیزهایی نیازه تا کد یا بتل رو شاهکار کنه. درست با همین فرآیند هم باز زدن گوست رو ناقص کردن :D انصافا مونترال خوب داره دووم میاره :lol: