The wind is rising! We must try to live. باد میوزد ، باید زندگی کنیم -پاول والیری- چه از کارهای «هایاو میازاکی» خوشمان بیاید و چه بدمان بیاید کم لطفی است که او را کمتر از یک نابغه خالق بدانیم. دو ماه پس از اکران «باد میوزد» او این اثر را آخرین انیمیشن سینمایی خود […]
همانطور که احتمالا میدانید، در مرحلهای کوایت از شما جدا شده و دیگر به عنوان Buddy قابل انتخاب نیست. در ادامه به شما میگوییم که چگونه میتوانید او را به بازی بازگردانید. (خطر اسپویل) یکی از پیش نیاز های باز شدن مرحله a quiet exit که منجر به رفتن کوایت می شود رساندن سطح همکاری […]
توجه! این مقاله دارای اسپویل های شدیدی است. چنانچه به اسپویل حساسیت دارید از خواندن این مقاله پرهیز کنید. همانطور که میدانید سریال «ارو» (Arrow) چند سالی است که از شبکهی CW پخش میشود و جزو اولین سریال ها با زمینه ی کامیکس در چند سال اخیر بوده است. اولین قسمت این سریال در سال ۲۰۱۳ […]
اولین قسمت از مقاله ی دو قسمتی دی سی دربرابر مارول در باره ی بررسی سطحی فعالیت های شرکت مارول در دنیای سینما از ابتدا تا کنون است . موسس شرکت مارول ” Martin Goodman ” این شرکت را در سال ۱۹۳۹ میلادی در شهر نیویورک بنیان گذاری کرد . شرکت مارول با مجموعه ی” Fantastic […]
ساخت یک نسخه موبایل برای بازی های بزرگ رسمی است که به تازگی در میان بازی سازان رواج پیدا کرده است. معمولا این بازی ها، عنوان های متوسطی هستند که بدون نو آوری و تنها با اضافه کردن المان های سری خود، یازیای خلق می کنند که فقط با پشتوانه خاطرات خوب گیمرها از نسخه […]
شما مرده اید. متاسفانه این یه دروغ نیست.بازی ای به نام پاپا سنگره وجود نداره. تو مرده ای. به چیزی که توی دستت داری نگاه کن. این واقعی نیست. به اطرافت نگاه کن. هیچ کدوم از چیز هایی که اطرافت میبینی واقعیت نداره. تمام اینها خاطرات قبل از مرگ تو هستند. اگر عجله نکنی به […]
مقدمه شاعر: گیم و ادبیات دو عنصر ارزشمندند که با لیاقت تمام می توانند “فاز ما” باشند و زندگی مان را در بر بگیرند. از این رو پیوند این دو برای ما گیمر ها طعمی دارد شیرین! “دنیای بازی” از اولین و اصلی ترین حامیان این معجون مقدس بود.پس از آن نیز افراد بسیاری در […]
*این مقاله در مورد بازی دوتا است و قطعا سودی برای کسانی که این بازی را انجام نداده اند نخواهد داشت. شما در حال بازی کردن به صورت عادی هستید اما اوضاع بر وفق مراد پیش نرفته است. ناگهان یکی از هم تیمی ها شما را نوب خطاب می کند و شما را به خاطر فید دادن […]
توقعات افراد از بازی های مختلف، متفاوت است. بعضی ها دنبال یک اکشن شلوغ می گردند تا با اندکی آدرنالین، به روزمرگی خود اندکی تنوع تزریق کنند. بعضی ها دنبال یک گرافیک زیبا می گردند تا به جای ساخته های دست بشر، ساخته های ذهن او را تماشا کنند. بعضی ها هم دنبال معما می […]
شرکت Warner Bros این بار همزمان با انتشار نسخه اصلی بازی نسخه بازی Mortal Kombat X نسخه از این بازی را نیز برای سیستم عامل های موبایل عرضه کرده است. در این مقاله قصد داریم ببینیم آیا این بازی در دنیای بازی های موبایل هم موفقیت های خود را تکرار می کند یا خیر. اول از […]
باز هم معجونی جدید از استودیو ZeptoLab به نام بازی King of Thieves. همه ما این استودیو را با سری بازی Cut the Rope می شناسیم. اما این بار ZeptoLab با خلاقیتی مثال زدنی دست به ترکیب معجون های قبلی خود با المان های آنلاین زده که در نگاه اول بسیار جذاب می نماید. اما هم در بازی […]
یکی از پر طرفدار ترین سبک ها در بازی های موبایل، سبک دویدن بی پایان(Endless Run) است. حدث می زنم شما هم مثل من احساس اشباع در این سبک را احساس کرده اید. در این سبک یک سری المان ها وجود دارد که در اکثر (شما بخوانید همه) این بازی ها مشترک است. تمام المان […]
نسخه آزمایشی Battlefield Hardline در حال حاظر برای تمام اعضای EA Access بر روی اکس باکس وان قابل دسترسی است. حجم این بازی حدود ۴۵ گیگابایت بوده و شامل ده ها ساعت گیمپلی است. در بخش تک نفره فقط قسمت مقدماتی و مرحله اول از بازی موجود است اما بخش چند نفره به طور کامل قابل دسترسی […]
فراتر از سیاهی؛ انتظاراتی که از «دارک سولز ۳» داریم (قسمت اول)
سول گیریزر درست اما پوست آدم کنده میشه تا بیاد به اون برسه. بعد از اونم لایتینینگ اسپیر ها دمیج بالایی داشتند اما چون سرعت کستشون پایین بود خیلی اذیت می کردند. درضمن اون درنگلیک شیلد رو هم داشتم و دقیقا همونطوری که گفتید بازیو تموم کردم. استفمم خوب بود آپگرید هم میکردم. الد آیرون کینگ هم قبول دارم با سورسری خیلی آسون میخوره اما در کل قبول ندارم که سورسری اور پاروه.
فراتر از سیاهی؛ انتظاراتی که از «دارک سولز ۳» داریم (قسمت اول)
والا ما که سورسرر بودیم پدرمون در اومد تو بازی. اول بازی که به شدت با کمبود سول ارو مواجه بودم. بعدشم چون مجبور بودم فیث و اینت رو ببرم بالا جون و استامینای بسیار پایینی داشتم. زره سورسرر ها هم که قدرت دفاعی خیلی پایینی داره چون هم توانایی پوشیدن زره سنگین ندارند هم به سرعت کست زره های سبک نیاز دارند. تموم اینها به کنار دمیج خودم روی باس رو با رفیقم که واریر بود مقایسه می کردم به شدت پایین تر بود. طوری که هر ضربه شمشیر اون که محدودیتی نداشت دو برابر قوی ترین اسپل من بود که 10 تاشو بیشتر نداشتم.
«ماین کرافت» ۱٫۹ هفته آینده منتشر میشود
معلوم نیست بعد ۱.۹ نسخه ۲ رو بده. ممکنه ۱.۱۰ و ۱.۱۱ رو بده. مخصوصا که برای نسخه موبایلش یه همچین کاری کرد.
نقد و بررسی بازی «شاهد» The Witness | بفرمایید پازل!
راستش بازی خوبی بود اما بعد تالوس به دهن مزه نمی کنه. بزرگترین ایرادش هم اینه که معما هاش دو بعدی اند. معمای فیزیکی هم تقریبا تو بازی پیدا نمیشه. برعکس پرتال و تالوس که فقط بحث فیزیکه نه چیز دیگه ای. یعنی وقتی دیدم اول بازی قابلیت پرش نداره به شدت خورد تو ذوقم. وقتی هم فهمیدم جز با پنل ها با چیز دیگه ای نمیشه کار کرد تا مرز پاک کردن هم رفتم اما خوب بعد تونست با همون معما های خشک دوبعدیش به اندازه کافی جذبم کنه. درضمن این که بازی معماییه و نیاز به داستان نداره دلیل نمیشه واقعا داستان نداشته باشه بازی. در دریزی بازه... البته انصافا نوار های بازی عالی بودند اما واقعا حقش بود که یه داستان خوب بازم مثل پرتال و تالوس براش می نوشتند.
آسمانی با عظمت وصف ناپذیر؟! | ضد هایپ بازی No Man’s Sky
موردی که توی پیش نمایش های بازی بهش اشاره شده وجود موجودات فضایی با قابلیت صحبت کردنه. سوالی که پیش میاد اینه که توی یه دنیای بی نهایت چطوری دیالوگ ها جنریت می شند؟ ولی در کل اگه بازی بتونه به تعداد کافی مکانیک های سرگرم کننده و جای پیشرفت توی بازی قرار بده شانسش برای موفقیت خیلی بالا میره. اگر هم بتونند توی مرکز کهکشان که هدف بازیه به داستان مناسب با حتی شهری برای پلیر ها بذارند ارزش بازی چند برابر میشه