برنامه نویس ارشد موسسه بازی رسانه
مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!
جالب بود. آقای بهرامی خسته نباشید به نظر من بهترین بخشش موسیقیش بود. ولی اونقدر که لازمه جذاب نیست. Bo رو ترجیح میدادم :دی
من در مورد تیتریس موافق نیستم که اونقدرایی که این آقا میگه موندگاره. ولی با اون بخش حرفش که میگه Angry Birds خیلی زود فراموش میشه کاملا موافقم. چون ایده اش کاملا قدیمیه.
ببین فرض کن کال آف نبود، بتل فیلد هم نبود، اصلا بازی سه بعدی نبود. من همون ماریوی بیست سال پیشم می زنم تو سر میرمهنا. می دونی چرا؟ چون اون بهت لذت می داد. ولی میرمهنا نه. یعنی عنصر اصلی بازی رو نداشت.
کی گفته اگه وقت و پول باشه ساحل عاج هم می تونه بازی خوب بسازه؟؟؟ یه چیزی هم به اسم تجربه و تخصص وجود داره که از وجود پول خیلی مهمتره. همین که سازندگان میرمهنا با وجود اون بودجه ی کم قبول کردن اون بازی رو بسازن نشون میده که تخصصش رو نداشتن؛ وگرنه فهمیدن این که موفق شدن همچین پروژه ای با اون بودجه ی کم جزو محالاته اصلا کار سختی نبود. به نظرم حرفات خیلی غیرمنطقیه.
Heavy Rain بهترین تجربه ی من در بازی های ویدئویی بود! واقعا جای تحسین داشت. زنده باد دیوید کیج :mrgreen: