مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!
در دادگاه شما: فرقه ی اساسین ۳
واقعا یوبی میمرد موتور بازی رو عوض نمیکرد.تو نسخه های کنسولی که فرقی نمیکنه فوقش یه پله بالا و پایین میره.بر خلاف نظر دوستان گرافیک به جز بافت های چشم نواز جنگل ها تغییری نکرده که البته در همون حین لذت از طبیعت یه دفعه چنان باگ عجیب غریبی میدیدم که اون اعصاب خورد کنیش برای من صد برابر لذت از بازی بود.دوستان pc باز هم به حال ما کنسول دارا نخندن که مطمئنا این سناریو در پی سی هم تکرار میشه مگر این که یوبی سریع استین بالا بزنه.حالا ببین با چند تا پچ این یوبی میخواد دهن مارو سرویس کنه اخرشم درست نمیشه.یوبی با کمی صبر و حوصله میتونست همه ی مشکلاتو برطرف کنه و ضمن راضی نگه داشتن طرفداراش به سودشم برسه فقط برید ببینین تو فروم های خارجی چه خبره.در پایان به نظر من اسکایریم احساس خطر کرده چون رقیب جدی ای مانند assassins creed 3 داره :!:
در دادگاه شما: فرقه ی اساسین ۳
دوستان بالاخره این باگ های بازی به خاطر نسخه ی لیک شدست یا نه.اصلشو بگیرم؟من در نسخه های قبلی(ایکس باکس) باگی به این شکل ندیده بودم.این قدر افتضاحست که منو از ادامه ی بازی دلسرد کرد.
امتیاز آخرین بازی انجام شده توسط شما
برادرا یه سوال کسانی که نسخه 360 ایول6 رو بازی کردن احیانا با ارور this disc is unreadable مواجه نشدن مشکل چیه البته با نصب بازی مشکل حل شد اما میخوام دلیلشو بدونم اشکال از لنزه چیه؟لطفا جواب بدین تا مجبور نشم تو یه پست دیگه دوباره تکرار کنم ممنون
Resident Evil 6 رکورد فروش تاریخ کپکام را شکست
به کوری چشم بعضی ها . زنده بااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااد اوییییییییییییییییییییییییییل
کارگردان Resident Evil 6 دلیل اکشن شدن بازی به جای بازگشت به ریشههای سبک وحشت را توضیح میدهد
بیاد منصف باشیم.نصف بیشترتون هنوز بازی رو انجام ندادین که از کامنتاتون معلومه.بی دلیل حرف نزنین و اظهار وجود نکنین.طبق گفته خیلی از دوستان سلیقه ها با گذشت زمان تغییر کرده و بازی ها هم باید تغییر کنن.مخاطب امروز اویل با دوربین ثابت و با اون سیستم نشونه گیری رو دوست نداره(حتی شما دوست عزیز)مگه چند درصد گیمر های امروز اصلا همه ی اویل هارو تو زمان عرضه بازی کردن(از بین شما از هر ده نفر 2 نفر) بعدش تعریف من از ترس با شما متفاوته.من اویل های 2و3 رو(یکشو بازی نکردم)حول و حوش 10 12 سالگی بازی کردم اگه الان برای اولین بار اویل های قدیمی رو بازی میکردم عمرا اگه میترسیدم(ما ایرانیا کلا ادمای نترسی هستیم :-D ) اما بازی برام تنش ایجاد میکرد چون مهمات کم بود دوربین داغون بود و نشونه گیری سخت بود. خودتون میدونید دو مورد اخر عیبه نه مزیت و مورد اولی هم با گذاشتن روی درجه سختی در همین اویل6 قابل اجراست.(فضا های تاریک چرت و پرته. قسمت لئون بخش های تاریک زیاد داشت.میخواستی کلا چراغارو خاموش کنن اصلا چشاتو ببند خوبه؟)خودت قضاوت کن 600 نفر ادم نشستن یه همچین اویلی(به قول شما کلاسیک)درست کنن بقیه گیمر ها ادم نیستن خیلی هارو میشناسم که با همین اویل 5 که همه بهش توپیدید عاشق این سری شدن اونا به درک؟اصلا فکر اون 600 نفر نیستین که 2 سال و خورده ای شب و روز برای این بازی زحمت کشیدن؟اگر یه بازی مطلقا مثلا ترسناک میساختن که بازی فروش نمیرفت. بالاخره اونا هم باید زندگی کنن مطمئن باش اون موقع همین گیم اسپات به بازی انگ قدیمی بودن میزد.ما ایرانی ها هم نه اینکه از بازی مورد علاقمون حمایت میکنیم(البته الان با قیمت دلار و وضعیت اقتصادی قابل چشم پوشیست) البته از این خصلت ما ایرانی ها که همیشه طلب کاریم و ادعامون ....مرغو.....میکنه نباید گذشت البته بلا نسبت دوستان :lol: در کل از فروش بالای این بازی خشنود شده و از انجامش لذت بردم.رزیدنت ایول در قلب ما جای دارد.
خصوصی: بحث بازی «هیتمن: آمرزش»
ضعیف ترین هیتمن منتشر شده.خون بها اخرین بازی من با پلی2 بود و یکی از بهترین خاطره های گیمیم.همون طور که بعضی از دوستان گفتن این بازی ازادی عملش کم بود من نمیدونم چرا تو پرونده دی بازی میگن ازادی عمل داشت.من اون محیط ازاد قبل رو میخوام.مخفی کاری هیتمنی میخوام نه سم فیشری.بدترین تجربه ای که میشه از بازی داشت در درجات سختی بالاست.در این درجه شما باید یه قوز گنده روی کمر 47 رو به علت موندن زیاد پشت یه مانع به جون بخرین.تنوع مراحل بد نبود اما هرچه بیشتر پیش میرین مراحل ضعیف تر و تکراری تر میشن.بهترین مرحله بازی هم همونیه که اخرش با قطار فرار میکنه.محله چینی ها هم اصلا با مرحله کلاغ ها در خون بها قابل مقایسه نیست.این هیتمن اکشن رفتنش بیشتر حال میده .فقط دوست دارم بازسازی هیتمن ها فبلی هرچه زود تر منتشر بشه.اما هنوزم تو کف اون چسب زخمه پشت کله 47 موندم.تنها نکته قابل توجه بازی همینه.