صفحه رسمی GTA: The Trilogy در فروشگاه راکستار، زمان عرضه نسخه دیجیتالی و فیزیکی این بازی را مشخص کرده است. با دیبازی و اعلام تاریخ انتشار GTA: The Trilogy همراه باشید. رویکرد راکستار برای معرفی بازی GTA: The Trilogy – The Definitive Edition کمی عجیب بوده است، از رونمایی زودتر بازی توسط لیکرها گرفته تا […]
استودیوی Playground Games اعلام کرد، پریلود بازی Forza Horizon 5 در دسترس قرار گرفته است. اخیرا شاهد گُلد شدن (پایان مراحل ساخت بازی) Forza Horizon 5 بودیم. حالا در جدیدترین اخبار بازی مطلع شدیم افرادی که بازی را پیشخرید کردهاند و همچنین دارندگان ایکس باکس گیم پس میتوانند قبل از عرضه، این بازی را روی […]
از زمان عرضه Xbox Series X/S تا به امروز، اساسدی یک ترابایتی سیگیت تنها گزینه برای دارندگان این کنسولها در راستای گسترش فضای ذخیرهسازی بوده است، اما بهزودی قرار است نسخههای جدیدی از این اساسدیها عرضه شوند. سال قبل مایکروسافت اساسدی یکترابایتی سیگیت را برای کنسولهای نسل نهمی خود معرفی کرد. در جدیدترین اخبار بازی […]
بازی Life is Strange: True Colors ماه پیش برای تمامی کنسولهای نسل هشتم و نهم به جز نینتندو سوییچ منتشر شد. اخیرا صفحه توییتر رسمی بازی تاریخ انتشار حدودیاش را اعلام کرده است. در ابتدا قرار بود تا نسخه سوییچ همزمان با بقیه نسخهها در ۱۹ شهریور عرضه شود؛ اما حدودا یک ماه پیش از […]
بازی رزیدنت ایول ۴ در تاریخ ۲۹ مهر (۲۱ اکتبر) برای هدستهای واقعیت مجازی Oculus Quest 2 منشتر میشود؛ و اکنون تایید شده که برخی از دیالوگهای بازی اصلی در این نسخه تغییر یافته است. اخیرا فیسبوک طی بیانیهای با سایت UploadVR تایید کرده است که تغییرات بازی با همکاری شرکت توسعهدهنده اصلی (Capcom) انجام […]
استودیوی Focus Entertainment به تازگی آپدیت جدید و بزرگی برای بازی Vampyr منتشر کرده که به بازیکنان این قابلیت را میدهد تا با نرخ فریم و رزولوشن بالاتری بازی را تجربه کنند. بازی Vampyr توسط استودیوی Dontnod Entertainment توسعه یافت و در سال ۲۰۱۸ عرضه شد. این بازی شاید بهترین بازی این استودیو نباشد اما […]
در جدیدترین اخبار بازی از همکاری یکی از خالقان هیلو با EA مطلع شدیم. در ادامه با دیبازی همراه باشید. مارکوس لهتو، یکی از سازندگان بازی هیلو پس از گذشت یک سال از تعطیلی استودیوی مستقلش قرار است تا در ساخت بازی های اول شخص با EA همکاری کند. چندی پیش بود که مارکوس لهتو، […]
فیل اسپنسر در مصاحبه اخیر خود با وال استریت ژورنال به خریداری استودیوهای جدید توسط مایکروسافت اشاره کرد. همچنین در این زمینه گفت: «این یکی از امتیازاتی است که ما در مایکروسافت داریم. همچنین اضافه کردن خالقان شگفتانگیز به مجموعهی ایکس باکس بخشی از رویکرد بلندمدت ما است.» اخیرا مایکروسافت بودجهی زیادی را صرف خرید استودیوهای […]
بازیهای Age of Empires 4, Dragon Ball FighterZ و چند بازی دیگر راهی ایکس باکس گیم پس میشوند. در ادامه با دنیای بازی و معرفی بازیهای ماه اکتبر ۲۰۲۱ گیم پس همراه باشید. مایکروسافت به تازگی بازیهای جدیدی که قرار است برای گیم پسِ کنسول، پی سی و کلاود گیمینگ منتشر شوند را معرفی کرده […]





شایعه: بازی جدید NetherRealm یک کراس اور از تمامی آیپیهای کمپانی برادران وارنر است
تو نگاه اول احتمال داره تمام اینا به اینجاستس 3 ختم بشه. آخه تو سری مورتال کامبت شخصیتای اینجاستس (جوکر و امثالهم) را داشتیم و برعکسش تو اینجاستس (اسکورپیون و ساب زیرو). کلا بین این دو تا فایتینگ یک کراس اور (شخصیت محور نه داستانی) همیشه وجود داشته. ولی جایی قضیه جذابتر میشه که جف گراب ادعا داره ندررلم این بازی رو نمیسازه و حالا در کنار این مساله اون نشان تجاری ثبت شده مولتیورس هم بدجور تو چشمه که ذهن رو به سمت این میبره که نکنه این بازی جدید شروع کننده یه مجموعه محبوب دیگه باشه :20:
بررسی فیلم No Time To Die
در این که No Time To Die دچار یسری ضعفهای جدیه و اون دنبالهای که انتظارش را داشتیم نبود که شکی نیست ولی جایی که میگین ذات جیمز باند با یک اثر منطقی و داستان عمیق در تضاده رو درست متوجه نشدم! هر اثری باید منطق جهان خودش رو داشته باشه و در چارچوب اون منطقها عمل کنه. خب همهی ما اینو میدونیم که اکشنهای فیلم کازینو رویال و اسکایفال اغراقشده هستند درسته؟ ولی آیا به این اکشنها ایرادی وارده؟ قطعا نه! منطق داستانگویی و دنیای جیمز باند میگه که این اتفاقها با توجه به المانهای موجود کاملا منطقیاند ولی همین آثار از یه طرف دیگه هم در به تصویر کشیدن منطق یک ویلن واقعا شرور و آنتاگونیستی جدی عالی عمل میکنند. چرا؟ چون میدونن برای خلق یک شخصیت منفی که بیننده باهاش ارتباط بگیره، از حضورش واهمه پیدا کنه و به وجد بیاد باید انگیزهها و تفکرات اون رو به مخاطب نشون بدن یا به عبارت دیگه بیننده باید همونقدر که از دید پروتاگونیست داستان رو میبینه و باهاش همذاتپنداری میکنه فیلم رو از دریچه نگاه آنتاگونیست هم ببینه. اتفاقا همین منطق داستانی کازینو رویاله که اون رو در صدر بهترین فیلم جیمز باند دنیل کریگ قرار میده. پس بنظرم اگه منظورتون از یک اثر منطقی، بهطورکلی یک داستان منطقیه، تمام فیلمها باید به نسبت قلمروی داستانیشون رعایتش کنن. ممنونم که نظراتتون رو با ما به اشتراک میذارین