شاهین رستم‌خانی
شاهین رستم‌خانی

آخرین ما، بهترین بازیِ تاریخ! فضای مُرده، بهترین سه‌گانه‌ی تاریخ! شیطانِ درون، موردِ انتظارترین بازیِ سال!

---
عضویت از ۱۲ خرداد ۱۳۹۰
---
یه بویی میاد؛ پاییز؟ مهر؟ درس؟ ماه مهر
توسط شاهین رستم‌خانی در 3811 روز قبل 113

این بویی که دارد می‌آید و همه‌جا را هم پر کرده، نه بوی سوخته‌ی دماغِ دشمنان است و نه کبابِ خانه‌ی همسایه‌مان؛ بلکه بوی پاییز و مهر و مدرسه و دانشگاه است! همین جاهایی که برایش سرود می‌سازند و بی‌خودی خوشحال می‌شوند! والله ما که هر کسی را در نزدیکی‌های مهرماه دیدیم، طفلکی زانوی غم […]

مسابقات بازی
روز بازی‌های ویدیویی مبارک
توسط شاهین رستم‌خانی در 3814 روز قبل 110

روز بازی‌های ویدیویی مبارک راست‌اش را بخواهید ما یک‌جورهایی به بازی‌های رایانه‌ای مدیونیم! این بازی‌ها دنیایی برای‌مان ساخته‌اند که شاید هیچ کجای دیگر لذتِ تجربه کردن‌اش را به‌دست نیاوریم. از گذشته تا فردا، در تنهایی و جمع‌ها، همیشه و همه جا وفادارترین یارمان، همین بازی‌های رایانه‌ای بوده است و بس. لذتِ انتظار کشیدن برای غرق […]

مسابقات بازی
بخشِ ویژه‌ی سایت با نام «دی‌بازی+» افتتاح شد
توسط شاهین رستم‌خانی در 3818 روز قبل 95

درودهای صمیمانه‌ی ما به شما دوستان عزیز و کاربران مهربان سایت دنیای بازی! آرزو می‌کنیم هرکجای ایران آریایی که هستید، خوب و خوش و سلامت باشید. همان‌طوری که اطلاع دارید، پس از متوقف شدن فعالیت مجله‌ی دنیای بازی، اینک تمام هویت نشریه بر دوش سایت خواهد بود و بس! از این رو شما کاربرانِ فهمیمِ […]

اخبار بازی
شاعرانه‌ی شاهزاده‌ی آفتاب؛ نقد Child of Light
توسط شاهین رستم‌خانی در 3823 روز قبل 51

نقد Child of Light در روزگارانِ دور و درازِ قدیم، در زمان‌های سال‌خورده‌ی سالِ ۱۸۹۵، خانواده‌ای اشرافی در کشورِ اتریش، و در قصری مجلل و زیبا زندگی می‌کنند؛ شاد و خوشحال و مهربان! پادشاه و ملکه، دختری با موهای قرمز و چهره‌ای به روشنیِ آفتاب به دنیا می‌آورند و اسمِ او را «آرورا» می‌گذارند. «آرورا» […]

Child of Light مسابقات بازی
فراخوان و معرفی تیم تحریریه‌ سایت دنیای بازی
توسط شاهین رستم‌خانی در 3825 روز قبل 121

سلام و درودها تقدیم به شما عزیزانِ جانِ دنیای بازی‌های‌مان، دیبازی! امیدوارم حال‌تان خوب و کیف‌تان کوک و ذهنِ دشمنان‌تان هم پوک باشد! خب همان‌طور که مشاهده می‌کنید، با یاریِ شما توانستیم همچون ققنوس، از آن ویرانه‌ی فلک‌زده‌ای که گرفتارش شده بودیم، رها شویم و دوباره سرپاهای‌مان با قدرتِ بیشتری بایستیم و تمامِ این‌ها را […]

اخبار بازی
فیلمِ «آخرین ما» اندکی متفاوت است
توسط شاهین رستم‌خانی در 3846 روز قبل 16

در ماه‌های اخیر حتما در جریان قرار گرفته‌اید که شاهکارِ ناتی داگ یعنی بازیِ «آخرین ما» (The Last of Us) قرار است که پای‌اش به پرده‌های سینما نیز باز شود و دست اندرکاران، درحالِ ساختنِ فیلمی از روی آن هستند. این را هم می‌دانستید که استاد «نیل دراکمن» نویسنده‌ی آن خواهد بود و «سم ریمی» […]

The Last of Us اخبار بازی
مشکلاتِ دیبازی تا ۱۰ روز دیگر تمام می‌شود
توسط شاهین رستم‌خانی در 3848 روز قبل 104

سلام و درود به همه‌ی اهالیِ خانواده‌ی «دیبازی» چه در سایت و چه مجله؛ آرزو می‌کنم در این روزهای گرمِ تابستانی، هرکجا که هستید، برقرار و سلامت و شاد باشید. بعد از اتفاقاتی که درماه‌های گذشته برای سایتِ «دیبازی» افتاد، احوالاتِ همه‌ی اهالیِ این مجموعه اندکی دچارِ شلختگی و ناامیدی شد؛ اتفاقاتی که هنوز هم […]

مسابقات بازی
کودکانه‌ی خاکستری | یادداشتی درباره The Last of Us
توسط شاهین رستم‌خانی در 3864 روز قبل 91

کودکانه‌ی خاکستری | یادداشتی درباره The Last of Us دیگر پرنده‌ها ترانه‌ی ترنمِ شادابِ بهار را نمی‌خوانند؛ دیگر برگ‌های سبزینه‌پوشِ عرشِ تاج و تختِ درختان، با آوازِ جویبارِ زلال، نمی‌رقصند؛ دیگر ماهتابِ آسمانِ تاریک، با چشمکِ ستاره‌ها، در برکه‌ی شیرینِ پای کوه، آرایش نمی‌کند. این‌جا زنگِ تفریح‌مان پنهان شدن در سنگرهای قرنطینه است، نه پشتِ […]

The Last of Us مقالات بازی
«رستگاری سرخ‌پوستِ مُرده ۲» برای PS4 عرضه می‌شود!
توسط شاهین رستم‌خانی در 3979 روز قبل 58

شاهکارِ بی‌نظیرِ ساخته‌ی راک‌استار یعنی «رستگاری سرخ‌پوستِ مُرده» (Red Dead Redemption) را که می‌شناسید؟ این بازی در سبکِ «محیط باز» در سال ۲۰۱۰ برای دو کنسول PS3 و X360 منتشر شد که توانست جایزه‌ی «بهترین بازیِ سال» را نیز از آنِ خود کند. از آن پس همه‌ی طرفدارانِ این وسترنِ فوق‌العاده، منتظرِ رونمایی از شماره‌ی […]

red dead redemption, Red Dead Redemption 2 اخبار بازی
بازی «آخرین ما» برای PS4 نیز عرضه می‌شود
توسط شاهین رستم‌خانی در 3985 روز قبل 55

مدیرِ بازاریابی پلی‌استیشن در شاخه‌ی نرم‌افزار، یعنی آقای «سرکان سولون» که برای سونی در اروپا و آسیا (اوراسیا) فعالیت می‌کند، در یکی از برنامه‌های تلوزیونیِ شبکه‌ی CNN کشورِ ترکیه اعلام کرد که بازیِ «آخرین ما» در تابستانِ امسال، برای کنسولِ PS4 نیز عرضه خواهد شد. وی همچنین در ادامه‌ی صحبت‌های‌اش افزود که DLC بخشِ داستانیِ […]

The Last of Us اخبار بازی
گرافیکِ «The Order: 1886» از این هم بهتر می‌شود!
توسط شاهین رستم‌خانی در 4090 روز قبل 76

چندی پیش آقای “آندرآ پسینو”، موسس استودیوی “Ready at Dawn” و سازنده‌ی بازی «The Order: 1886» اظهاراتِ جالبی در خصوصِ بازیِ در حالِ ساخت‌شان مطرح کرده است. وی گفته بازی «The Order: 1886» از لحاظ گرافیکی و جلوه‌های بصری، بسیار پیشرفته‌تر از چیزی خواهد شد که در تریلرِ به‌نمایش درآمده، دیده‌اید.   به‌طور دقیق‌تر، “آندرآ […]

Ready At Dawn, The Order: 1886 اخبار بازی
طراح هنریِ “آخرین ما”،کار جدیدی را شروع کرده است
توسط شاهین رستم‌خانی در 4091 روز قبل 49

به‌نظر می‌رسد استودیوی آمریکایی “Double Helix Games”، مشغول کار برروی یک بازی “علمی تخیلی” جدید است. همچنین قرار است “جیمز پیک” که طراحِ هنری بازی “آخرین ما” بود، طراحی هنری این بازی را بر عهده بگیرد. “جیمز” پیش از این، بازی‌های “آخرین ما”، “آنچارتد ۲”، “پرِی ۲”، “توم ریدر” و.. را طراحی کرده بود. تصاویر […]

اخبار بازی
سازنده‌ی “فضای مرده”، IP جدیدی خواهد ساخت
توسط شاهین رستم‌خانی در 4092 روز قبل 90

سازندگان سری بازیِ “فضای مرده”، یعنی استودیوی “Visceral Games” می‌خواهند عنوانِ جدیدی بسازند. از قرارِ معلوم، این استودیو برای ساختن عنوانِ جدیدش در حالِ جذبِ نیروی کار است. به‌طورِ دقیق‌تر، استودیوی “وسرال”، دو فرمِ استخدام و آگهی مطرح کرده که یکی از آن‌ها را به ثمر خواهد رساند. باتوجه به اطلاعات به‌دست آمده، در این […]

Visceral Games, بازی Dead Space اخبار بازی
شاهین رستم‌خانی

Box Office: آغاز پاییز با ورود به دالان مارپیچ

نکن برادر نکن! حداقل این کارا رو با من نکن! همیشه نباید نقطه‌ی پایان بذاریم تا بفهمیم که همه چیز تموم شده؛ اتفاقا در اکثره اوقات وقتی نقطه‌ی پایان رو می‌بینیم متاسفانه هنوز هیچ چیز تموم نشده! ولی اینجا نقطه‌ی پایان و در بی‌انتها بودنش میذاره؛ بی انتهایی که از پسه پایان میاد؛ سکانسه آخره فیلم که با تلفنه هاپکینز به فاستر اتفاق میوفته در جشنه ارتقای درجه‌ی فاستر همه چیز رو میگه؛ «بره‌ها ناله‌شون رو تموم کردن؟» واو.. «باید برم برای شام یکی از دوستای قدیمیم رو بخورم» و هم‌چنان سعی کردنه فاستر برای انجامه ماموریتی جدید و گم شدنه هاپکینز توی لانگ‌شاته مردمه شهر... وای چطور دلت میاد راجبه این شاهکار اینطوری صحبت کنی..؟ من نمی‌تونم توی این فضای کم اثری به این جاودانی رو تحلیل کنم

شاهین رستم‌خانی

Box Office: آغاز پاییز با ورود به دالان مارپیچ

سکوت برره‌ها رو یک‌بار دیگه ببین؛ چون فکر می‌کردی چیزه دیگه‌ای باید باشه و یک فیلمه دیگه توی ذهنت برای خودت ساخته بودی ازش، به همین خاطر بهت نچسبید.. فقط سکانسه اولین ملاقاته جودی فاستر با آنتونی هاپکینز خودش یه ده از ده جداگانه داره..!

شاهین رستم‌خانی

Box Office: آغاز پاییز با ورود به دالان مارپیچ

خب من توی این هفته نزدیک به 10 تا فیلم دیدم ولی جا نمیشه همه‌شون رو بررسی کنیم؛ یه مطلبی از شاهکاره استاد کوبریک یعنی «اودیسه‌ی فضایی» گذاشتم توی فیسبوک، اینجا هم می‌ذارم: 2001A Space Odyssey / 1968 آخه چقد فُرم؟ پلانه اول، صفحه‌ی سیاه به نماد از خلا و خالی بودنه دنیا؛ بعد اساسا پایه‌ی حیات و خورشید و سیارات؛ بعد چندتا شاته ثابت و بی‌تحرک از محیطای وسیعه زمین؛ بعدش اولین حرکته دوربین به سمته بالاست به نشونه‌ی رشد و نموِ زندگی! هولی شت حالا میمون‌های شبیه آدمی رو داریم که از حیوونایی شبیه گراز می‌ترسن و در مقابله اونا از خودشون محافظت می‌کنن؛ اما طولی نمیکشه که خودشون با خودشون وارده نبرد می‌شن بر سره آب (نماده زندگی)؛ بعد سر و کله‌ی یه جسمه عجیب و غریبه صیغلی پیدا میشه (که نمی‌دونیم هم چیه) که انگار ما رو وارده یه دوره‌ی دیگه‌ای از زندگی میکنه؛ دوره‌ی پیشرفت؛ دوره‌ی جنگ! قصه اینه که یکی از میمونا متوجه میشه و کشف میکنه که با استخونه همون گرازها میشه به دشمنا صدمه زد و زد و زد و زد... به همین خاطر میرن گرازا رو می‌کشن و می‌خورن؛ (حالا گرازا از میمونا می‌ترسن و خوی وحشیگریه انسان‌های آینده شکل میگیره) بعدش میمونای اسلحه‌دار با میمونای بی اسلحه وارده نبرد میشن و شکستشون میدن؛ غارت و وحشیگری و جاه‌طلبی همه جا رو میگیره و یه میمونه استخون (اسلحه) به‌دست، استخونش رو به هوا پرتاب می‌کنه و اسلوموشن داریم و کات به سفینه‌ی فضایی... هولی فاکینگ شت! چطوری این کارو کردی کوبریک؟ یعنی به جز این حرکت، هیچ‌جوره دیگه‌ای نمیشد این حرف رو توی این مدیوم درآورد! این بشر نابغه هست؛ دیوانه هست! از استخون به سفینه؛ از کشف به کشف؛ از زمین به آسمون؛ وای‌ویلا..! بعد اون جسمه عجیب و غریبی که نمی‌دونیم چیه، خیلی شیک و مجلسی تبدیل میشه به نماده انتقال از یک دوره‌ی زندگی به دوره‌ای دیگه! کلا بیشتر از یه دقیقه‌ هم سرجمع شات نگرفته ازش کوبریک! کیه این..؟ :| اون‌وقت بعده میلیون سال آدما میرن روی ماه و همون جسمه عجیب و غریب رو بازم می‌بینن و بهش دست می‌زنن و بازم انتقال؛ اما این‌بار 18 ماه بعد و به سوی سیاره‌ی مشتری! دوره‌ی پیشرفته‌تری رو حالا می‌بینم که سفینه کلا خودش هوشمنده! یعنی واقعا تهِ‌ش رو میشه توی چند جمله نوشت..؟شخصیته اصلی بعده رد شدن از انرژی‌های وحشتناک و قوی، توی یه خونه‌ی عجیبه؛ آیا توهمه؟ آیا در پسه امواجه نور زندگیه دیگری جریان داره؟ آیا دنیاهای دیگری وجود داره؟ این آقا توی اون خونه یه نفری رو میبینه که پشت‌اش به ماست؛ دوربین میاد از نگاهه خودمون اون آقایی که پشت کرده رو می‌گیره؛ یارو برمیگرده پشت‌اش رو ببینه چون حس کرده چیزی پشتش هست (خب ما بودیم دیگه) اما چیزی پشتش نیست! اون آقا همین شخصیت بوده فقط پیرتر شده! وای بر من کوبریک! همین اتفاق چندبار تکرار میشه تا طرف در پیرترین حاله ممکن روی تخت دراز کشیده که ناگهان همون جسمه عجیب و غریب رو این بار روی تختش میبینه! پیرمرد تبدیل به جنین میشه اما نه یک جنینه معمولی؛ و میره توی فضا به سبکه ماه قرار میگیره؛ یعنی زندگی وارده دوره‌ی جدیدی میشه که بازم پیشرفته‌تره و حالا این‌بار در فضای بی‌کران... این مو به تنه منه که سیخ شده..! :|

شاهین رستم‌خانی

Box Office: آغاز پاییز با ورود به دالان مارپیچ

من با بورات مشکله درام، کمدی، ساختاری، مفهومی و فرمی دارم؛ اساسا اعتقاد دارم بورات چیزی نیست که اسمش رو بذاریم فیلم؛ یک توهینه به جوامعه جهانه سوم و درواقع قراره با مسخره شدنه این افراد ما بخندیم؛ از همه چیز تمام بودنه آمریکا باید یاد بگیریم و نیش و کنایه‌های ریز و درشته اون رو هم به جون بخریم.. بورات ارزشه دیدن هم نداره از نظرم

شاهین رستم‌خانی

تصاویر جدید با کیفیت ۱۰۸۰ از عنوان Metal Gear Solid V: The Phantom Pain(معرفی یک یار همراه)

راهه رسیدن به رستگاری در همین بازی خلاصه شده؛ شاهکاره

شاهین رستم‌خانی

Box Office: نگهبانان با قِید سَنَد و پادرمیانی دلفینها رضایت دادند!

خب نمیشه که دنیای به این بزرگی و ظریفی رو نادیده گرفت؛ اربابه حلقه‌ها حتا اگه ریتمه خسته کننده‌ای هم داشته باشه (که داره)، بعد از اینکه فیلم رو دیدی و تموم شد، سال‌های سال (و حتا همیشه) اون جهانه خلق شده در ذهن‌ات باقی می‌مونه و فکر می‌کنی در اون ماجراجویی سهیم بودی حالا که اینطور شد یکی دوتا فیلم دیگه هم بگم :دی Toy Story / 1995 9.5/10 قصه‌ی اسباب‌بازی‌ها فیلم‌نامه‌ای داره که باید در برابرش خیلی شیک و مجلسی سره تعظیم فرود آورد. یعنی انقدر ایده، طرح، ریتم، روند و از همه مهم‌تر شخصیت‌پردازی خوبه که آدم میخکوب میشه؛ شخصیت‌های به شدت باورپذیر و ملموس که بدجوری شاهکارن. اما فیلم دوتا ایراده کوچیک داره که ایرادها کلی نیستن؛ یعنی در لحظه‌ای خاص اتفاق می‌افتن؛ ایراده اول سکانسیه که دوسته کابوی‌مون می‌خواد دوسته فضا‌نوردمون رو از دسته اون بچه‌ی شرور نجات بده به کمکه اسباب‌بازی‌ةای همون بچه‌ی شرور؛ چرا یهو اسباب بازی‌ها با اون بچه حرف می‌زنن..؟ منطقه فیلم تا اینجا می‌گفت یک مرزی وجود داره بینه دنیای اسباب‌بازی‌ها و آدما؛ چرا انقدر ساده این مرز شکسته میشه..؟ و ایراده دوم در سکانسه ماقبله پایانی هست؛ جایی که کابوی و دوسته فضانوردش تالاپی میوفتن کناره صاحبشون؛ صاحبشون هم اصلا انگار نه انگار که یه همچین اتفاقه عجیبی افتاده! مرده حسابی تو یه هفته هست اینا رو گم کردی اصلا نمیدونی کجان؛ خب به طبع وقتی همه جا رو گشتی کناره دستتم دیدی که نیستن دیگه! یهو وقتی ظاهر میشن کلا تعجب هم نمیکنی..؟ بابا دمت گرم! ولی اینا سرجمع 4 دقیقه هم نیستن و با یک فیلمه نسبتا شاهکار طرفیم

شاهین رستم‌خانی

شاهین رستم‌خانی

---
عضویت از ۱۲ خرداد ۱۳۹۰
---

آخرین ما، بهترین بازیِ تاریخ! فضای مُرده، بهترین سه‌گانه‌ی تاریخ! شیطانِ درون، موردِ انتظارترین بازیِ سال!

یه بویی میاد؛ پاییز؟ مهر؟ درس؟ ماه مهر
توسط شاهین رستم‌خانی در 3811 روز قبل 113

این بویی که دارد می‌آید و همه‌جا را هم پر کرده، نه بوی سوخته‌ی دماغِ دشمنان است و نه کبابِ خانه‌ی همسایه‌مان؛ بلکه بوی پاییز و مهر و مدرسه و دانشگاه است! همین جاهایی که برایش سرود می‌سازند و بی‌خودی خوشحال می‌شوند! والله ما که هر کسی را در نزدیکی‌های مهرماه دیدیم، طفلکی زانوی غم […]

مسابقات بازی
روز بازی‌های ویدیویی مبارک
توسط شاهین رستم‌خانی در 3814 روز قبل 110

روز بازی‌های ویدیویی مبارک راست‌اش را بخواهید ما یک‌جورهایی به بازی‌های رایانه‌ای مدیونیم! این بازی‌ها دنیایی برای‌مان ساخته‌اند که شاید هیچ کجای دیگر لذتِ تجربه کردن‌اش را به‌دست نیاوریم. از گذشته تا فردا، در تنهایی و جمع‌ها، همیشه و همه جا وفادارترین یارمان، همین بازی‌های رایانه‌ای بوده است و بس. لذتِ انتظار کشیدن برای غرق […]

مسابقات بازی
بخشِ ویژه‌ی سایت با نام «دی‌بازی+» افتتاح شد
توسط شاهین رستم‌خانی در 3818 روز قبل 95

درودهای صمیمانه‌ی ما به شما دوستان عزیز و کاربران مهربان سایت دنیای بازی! آرزو می‌کنیم هرکجای ایران آریایی که هستید، خوب و خوش و سلامت باشید. همان‌طوری که اطلاع دارید، پس از متوقف شدن فعالیت مجله‌ی دنیای بازی، اینک تمام هویت نشریه بر دوش سایت خواهد بود و بس! از این رو شما کاربرانِ فهمیمِ […]

اخبار بازی
شاعرانه‌ی شاهزاده‌ی آفتاب؛ نقد Child of Light
توسط شاهین رستم‌خانی در 3823 روز قبل 51

نقد Child of Light در روزگارانِ دور و درازِ قدیم، در زمان‌های سال‌خورده‌ی سالِ ۱۸۹۵، خانواده‌ای اشرافی در کشورِ اتریش، و در قصری مجلل و زیبا زندگی می‌کنند؛ شاد و خوشحال و مهربان! پادشاه و ملکه، دختری با موهای قرمز و چهره‌ای به روشنیِ آفتاب به دنیا می‌آورند و اسمِ او را «آرورا» می‌گذارند. «آرورا» […]

Child of Light مسابقات بازی
فراخوان و معرفی تیم تحریریه‌ سایت دنیای بازی
توسط شاهین رستم‌خانی در 3825 روز قبل 121

سلام و درودها تقدیم به شما عزیزانِ جانِ دنیای بازی‌های‌مان، دیبازی! امیدوارم حال‌تان خوب و کیف‌تان کوک و ذهنِ دشمنان‌تان هم پوک باشد! خب همان‌طور که مشاهده می‌کنید، با یاریِ شما توانستیم همچون ققنوس، از آن ویرانه‌ی فلک‌زده‌ای که گرفتارش شده بودیم، رها شویم و دوباره سرپاهای‌مان با قدرتِ بیشتری بایستیم و تمامِ این‌ها را […]

اخبار بازی
فیلمِ «آخرین ما» اندکی متفاوت است
توسط شاهین رستم‌خانی در 3846 روز قبل 16

در ماه‌های اخیر حتما در جریان قرار گرفته‌اید که شاهکارِ ناتی داگ یعنی بازیِ «آخرین ما» (The Last of Us) قرار است که پای‌اش به پرده‌های سینما نیز باز شود و دست اندرکاران، درحالِ ساختنِ فیلمی از روی آن هستند. این را هم می‌دانستید که استاد «نیل دراکمن» نویسنده‌ی آن خواهد بود و «سم ریمی» […]

The Last of Us اخبار بازی
مشکلاتِ دیبازی تا ۱۰ روز دیگر تمام می‌شود
توسط شاهین رستم‌خانی در 3848 روز قبل 104

سلام و درود به همه‌ی اهالیِ خانواده‌ی «دیبازی» چه در سایت و چه مجله؛ آرزو می‌کنم در این روزهای گرمِ تابستانی، هرکجا که هستید، برقرار و سلامت و شاد باشید. بعد از اتفاقاتی که درماه‌های گذشته برای سایتِ «دیبازی» افتاد، احوالاتِ همه‌ی اهالیِ این مجموعه اندکی دچارِ شلختگی و ناامیدی شد؛ اتفاقاتی که هنوز هم […]

مسابقات بازی
کودکانه‌ی خاکستری | یادداشتی درباره The Last of Us
توسط شاهین رستم‌خانی در 3864 روز قبل 91

کودکانه‌ی خاکستری | یادداشتی درباره The Last of Us دیگر پرنده‌ها ترانه‌ی ترنمِ شادابِ بهار را نمی‌خوانند؛ دیگر برگ‌های سبزینه‌پوشِ عرشِ تاج و تختِ درختان، با آوازِ جویبارِ زلال، نمی‌رقصند؛ دیگر ماهتابِ آسمانِ تاریک، با چشمکِ ستاره‌ها، در برکه‌ی شیرینِ پای کوه، آرایش نمی‌کند. این‌جا زنگِ تفریح‌مان پنهان شدن در سنگرهای قرنطینه است، نه پشتِ […]

The Last of Us مقالات بازی
«رستگاری سرخ‌پوستِ مُرده ۲» برای PS4 عرضه می‌شود!
توسط شاهین رستم‌خانی در 3979 روز قبل 58

شاهکارِ بی‌نظیرِ ساخته‌ی راک‌استار یعنی «رستگاری سرخ‌پوستِ مُرده» (Red Dead Redemption) را که می‌شناسید؟ این بازی در سبکِ «محیط باز» در سال ۲۰۱۰ برای دو کنسول PS3 و X360 منتشر شد که توانست جایزه‌ی «بهترین بازیِ سال» را نیز از آنِ خود کند. از آن پس همه‌ی طرفدارانِ این وسترنِ فوق‌العاده، منتظرِ رونمایی از شماره‌ی […]

red dead redemption, Red Dead Redemption 2 اخبار بازی
بازی «آخرین ما» برای PS4 نیز عرضه می‌شود
توسط شاهین رستم‌خانی در 3985 روز قبل 55

مدیرِ بازاریابی پلی‌استیشن در شاخه‌ی نرم‌افزار، یعنی آقای «سرکان سولون» که برای سونی در اروپا و آسیا (اوراسیا) فعالیت می‌کند، در یکی از برنامه‌های تلوزیونیِ شبکه‌ی CNN کشورِ ترکیه اعلام کرد که بازیِ «آخرین ما» در تابستانِ امسال، برای کنسولِ PS4 نیز عرضه خواهد شد. وی همچنین در ادامه‌ی صحبت‌های‌اش افزود که DLC بخشِ داستانیِ […]

The Last of Us اخبار بازی
گرافیکِ «The Order: 1886» از این هم بهتر می‌شود!
توسط شاهین رستم‌خانی در 4090 روز قبل 76

چندی پیش آقای “آندرآ پسینو”، موسس استودیوی “Ready at Dawn” و سازنده‌ی بازی «The Order: 1886» اظهاراتِ جالبی در خصوصِ بازیِ در حالِ ساخت‌شان مطرح کرده است. وی گفته بازی «The Order: 1886» از لحاظ گرافیکی و جلوه‌های بصری، بسیار پیشرفته‌تر از چیزی خواهد شد که در تریلرِ به‌نمایش درآمده، دیده‌اید.   به‌طور دقیق‌تر، “آندرآ […]

Ready At Dawn, The Order: 1886 اخبار بازی
طراح هنریِ “آخرین ما”،کار جدیدی را شروع کرده است
توسط شاهین رستم‌خانی در 4091 روز قبل 49

به‌نظر می‌رسد استودیوی آمریکایی “Double Helix Games”، مشغول کار برروی یک بازی “علمی تخیلی” جدید است. همچنین قرار است “جیمز پیک” که طراحِ هنری بازی “آخرین ما” بود، طراحی هنری این بازی را بر عهده بگیرد. “جیمز” پیش از این، بازی‌های “آخرین ما”، “آنچارتد ۲”، “پرِی ۲”، “توم ریدر” و.. را طراحی کرده بود. تصاویر […]

اخبار بازی
سازنده‌ی “فضای مرده”، IP جدیدی خواهد ساخت
توسط شاهین رستم‌خانی در 4092 روز قبل 90

سازندگان سری بازیِ “فضای مرده”، یعنی استودیوی “Visceral Games” می‌خواهند عنوانِ جدیدی بسازند. از قرارِ معلوم، این استودیو برای ساختن عنوانِ جدیدش در حالِ جذبِ نیروی کار است. به‌طورِ دقیق‌تر، استودیوی “وسرال”، دو فرمِ استخدام و آگهی مطرح کرده که یکی از آن‌ها را به ثمر خواهد رساند. باتوجه به اطلاعات به‌دست آمده، در این […]

Visceral Games, بازی Dead Space اخبار بازی
شاهین رستم‌خانی

Box Office: آغاز پاییز با ورود به دالان مارپیچ

نکن برادر نکن! حداقل این کارا رو با من نکن! همیشه نباید نقطه‌ی پایان بذاریم تا بفهمیم که همه چیز تموم شده؛ اتفاقا در اکثره اوقات وقتی نقطه‌ی پایان رو می‌بینیم متاسفانه هنوز هیچ چیز تموم نشده! ولی اینجا نقطه‌ی پایان و در بی‌انتها بودنش میذاره؛ بی انتهایی که از پسه پایان میاد؛ سکانسه آخره فیلم که با تلفنه هاپکینز به فاستر اتفاق میوفته در جشنه ارتقای درجه‌ی فاستر همه چیز رو میگه؛ «بره‌ها ناله‌شون رو تموم کردن؟» واو.. «باید برم برای شام یکی از دوستای قدیمیم رو بخورم» و هم‌چنان سعی کردنه فاستر برای انجامه ماموریتی جدید و گم شدنه هاپکینز توی لانگ‌شاته مردمه شهر... وای چطور دلت میاد راجبه این شاهکار اینطوری صحبت کنی..؟ من نمی‌تونم توی این فضای کم اثری به این جاودانی رو تحلیل کنم

شاهین رستم‌خانی

Box Office: آغاز پاییز با ورود به دالان مارپیچ

سکوت برره‌ها رو یک‌بار دیگه ببین؛ چون فکر می‌کردی چیزه دیگه‌ای باید باشه و یک فیلمه دیگه توی ذهنت برای خودت ساخته بودی ازش، به همین خاطر بهت نچسبید.. فقط سکانسه اولین ملاقاته جودی فاستر با آنتونی هاپکینز خودش یه ده از ده جداگانه داره..!

شاهین رستم‌خانی

Box Office: آغاز پاییز با ورود به دالان مارپیچ

خب من توی این هفته نزدیک به 10 تا فیلم دیدم ولی جا نمیشه همه‌شون رو بررسی کنیم؛ یه مطلبی از شاهکاره استاد کوبریک یعنی «اودیسه‌ی فضایی» گذاشتم توی فیسبوک، اینجا هم می‌ذارم: 2001A Space Odyssey / 1968 آخه چقد فُرم؟ پلانه اول، صفحه‌ی سیاه به نماد از خلا و خالی بودنه دنیا؛ بعد اساسا پایه‌ی حیات و خورشید و سیارات؛ بعد چندتا شاته ثابت و بی‌تحرک از محیطای وسیعه زمین؛ بعدش اولین حرکته دوربین به سمته بالاست به نشونه‌ی رشد و نموِ زندگی! هولی شت حالا میمون‌های شبیه آدمی رو داریم که از حیوونایی شبیه گراز می‌ترسن و در مقابله اونا از خودشون محافظت می‌کنن؛ اما طولی نمیکشه که خودشون با خودشون وارده نبرد می‌شن بر سره آب (نماده زندگی)؛ بعد سر و کله‌ی یه جسمه عجیب و غریبه صیغلی پیدا میشه (که نمی‌دونیم هم چیه) که انگار ما رو وارده یه دوره‌ی دیگه‌ای از زندگی میکنه؛ دوره‌ی پیشرفت؛ دوره‌ی جنگ! قصه اینه که یکی از میمونا متوجه میشه و کشف میکنه که با استخونه همون گرازها میشه به دشمنا صدمه زد و زد و زد و زد... به همین خاطر میرن گرازا رو می‌کشن و می‌خورن؛ (حالا گرازا از میمونا می‌ترسن و خوی وحشیگریه انسان‌های آینده شکل میگیره) بعدش میمونای اسلحه‌دار با میمونای بی اسلحه وارده نبرد میشن و شکستشون میدن؛ غارت و وحشیگری و جاه‌طلبی همه جا رو میگیره و یه میمونه استخون (اسلحه) به‌دست، استخونش رو به هوا پرتاب می‌کنه و اسلوموشن داریم و کات به سفینه‌ی فضایی... هولی فاکینگ شت! چطوری این کارو کردی کوبریک؟ یعنی به جز این حرکت، هیچ‌جوره دیگه‌ای نمیشد این حرف رو توی این مدیوم درآورد! این بشر نابغه هست؛ دیوانه هست! از استخون به سفینه؛ از کشف به کشف؛ از زمین به آسمون؛ وای‌ویلا..! بعد اون جسمه عجیب و غریبی که نمی‌دونیم چیه، خیلی شیک و مجلسی تبدیل میشه به نماده انتقال از یک دوره‌ی زندگی به دوره‌ای دیگه! کلا بیشتر از یه دقیقه‌ هم سرجمع شات نگرفته ازش کوبریک! کیه این..؟ :| اون‌وقت بعده میلیون سال آدما میرن روی ماه و همون جسمه عجیب و غریب رو بازم می‌بینن و بهش دست می‌زنن و بازم انتقال؛ اما این‌بار 18 ماه بعد و به سوی سیاره‌ی مشتری! دوره‌ی پیشرفته‌تری رو حالا می‌بینم که سفینه کلا خودش هوشمنده! یعنی واقعا تهِ‌ش رو میشه توی چند جمله نوشت..؟شخصیته اصلی بعده رد شدن از انرژی‌های وحشتناک و قوی، توی یه خونه‌ی عجیبه؛ آیا توهمه؟ آیا در پسه امواجه نور زندگیه دیگری جریان داره؟ آیا دنیاهای دیگری وجود داره؟ این آقا توی اون خونه یه نفری رو میبینه که پشت‌اش به ماست؛ دوربین میاد از نگاهه خودمون اون آقایی که پشت کرده رو می‌گیره؛ یارو برمیگرده پشت‌اش رو ببینه چون حس کرده چیزی پشتش هست (خب ما بودیم دیگه) اما چیزی پشتش نیست! اون آقا همین شخصیت بوده فقط پیرتر شده! وای بر من کوبریک! همین اتفاق چندبار تکرار میشه تا طرف در پیرترین حاله ممکن روی تخت دراز کشیده که ناگهان همون جسمه عجیب و غریب رو این بار روی تختش میبینه! پیرمرد تبدیل به جنین میشه اما نه یک جنینه معمولی؛ و میره توی فضا به سبکه ماه قرار میگیره؛ یعنی زندگی وارده دوره‌ی جدیدی میشه که بازم پیشرفته‌تره و حالا این‌بار در فضای بی‌کران... این مو به تنه منه که سیخ شده..! :|

شاهین رستم‌خانی

Box Office: آغاز پاییز با ورود به دالان مارپیچ

من با بورات مشکله درام، کمدی، ساختاری، مفهومی و فرمی دارم؛ اساسا اعتقاد دارم بورات چیزی نیست که اسمش رو بذاریم فیلم؛ یک توهینه به جوامعه جهانه سوم و درواقع قراره با مسخره شدنه این افراد ما بخندیم؛ از همه چیز تمام بودنه آمریکا باید یاد بگیریم و نیش و کنایه‌های ریز و درشته اون رو هم به جون بخریم.. بورات ارزشه دیدن هم نداره از نظرم

شاهین رستم‌خانی

تصاویر جدید با کیفیت ۱۰۸۰ از عنوان Metal Gear Solid V: The Phantom Pain(معرفی یک یار همراه)

راهه رسیدن به رستگاری در همین بازی خلاصه شده؛ شاهکاره

شاهین رستم‌خانی

Box Office: نگهبانان با قِید سَنَد و پادرمیانی دلفینها رضایت دادند!

خب نمیشه که دنیای به این بزرگی و ظریفی رو نادیده گرفت؛ اربابه حلقه‌ها حتا اگه ریتمه خسته کننده‌ای هم داشته باشه (که داره)، بعد از اینکه فیلم رو دیدی و تموم شد، سال‌های سال (و حتا همیشه) اون جهانه خلق شده در ذهن‌ات باقی می‌مونه و فکر می‌کنی در اون ماجراجویی سهیم بودی حالا که اینطور شد یکی دوتا فیلم دیگه هم بگم :دی Toy Story / 1995 9.5/10 قصه‌ی اسباب‌بازی‌ها فیلم‌نامه‌ای داره که باید در برابرش خیلی شیک و مجلسی سره تعظیم فرود آورد. یعنی انقدر ایده، طرح، ریتم، روند و از همه مهم‌تر شخصیت‌پردازی خوبه که آدم میخکوب میشه؛ شخصیت‌های به شدت باورپذیر و ملموس که بدجوری شاهکارن. اما فیلم دوتا ایراده کوچیک داره که ایرادها کلی نیستن؛ یعنی در لحظه‌ای خاص اتفاق می‌افتن؛ ایراده اول سکانسیه که دوسته کابوی‌مون می‌خواد دوسته فضا‌نوردمون رو از دسته اون بچه‌ی شرور نجات بده به کمکه اسباب‌بازی‌ةای همون بچه‌ی شرور؛ چرا یهو اسباب بازی‌ها با اون بچه حرف می‌زنن..؟ منطقه فیلم تا اینجا می‌گفت یک مرزی وجود داره بینه دنیای اسباب‌بازی‌ها و آدما؛ چرا انقدر ساده این مرز شکسته میشه..؟ و ایراده دوم در سکانسه ماقبله پایانی هست؛ جایی که کابوی و دوسته فضانوردش تالاپی میوفتن کناره صاحبشون؛ صاحبشون هم اصلا انگار نه انگار که یه همچین اتفاقه عجیبی افتاده! مرده حسابی تو یه هفته هست اینا رو گم کردی اصلا نمیدونی کجان؛ خب به طبع وقتی همه جا رو گشتی کناره دستتم دیدی که نیستن دیگه! یهو وقتی ظاهر میشن کلا تعجب هم نمیکنی..؟ بابا دمت گرم! ولی اینا سرجمع 4 دقیقه هم نیستن و با یک فیلمه نسبتا شاهکار طرفیم