نقد بازی Unforeseen Incidents توسط کیوان نیک طبیعت در 2258 روز قبل 2 در دورانی که دسترسی به اطلاعات و اخبار فراگیر شده است و اگر تأثیر رسانه بیشتر از قوای تسلیحاتی نباشد کمتر از آن نیست، انتظار میرود راههای دستیابی و حفظ قدرت تغییر کند، و قدرتطلبان برای بهرهجویی از این فرصت رسانهای راههای فریبدهنده و چه بسا جنونآمیزی پیش بگیرند. ایدهی جنون تشنگان قدرت، این بار […] مقالات بازی
ما آیندهمان را میسازیم | نقد و بررسی بازی Far: Lone Sails توسط کیوان نیک طبیعت در 2284 روز قبل 7 با آمدن بازیهایی مثل Journey گویا باید ژانر جدیدی به بازیهای رایانهای اضافه میشد و اسمش را گذاشت ژانر سفر. در چنین ژانری، آنقدر که همراهی با مسیر اهمیت دارد، حل معما و حتی بازی کردن اهمیتی ندارد. تنها کافی است کمر به راه بندید و همسفر مناظری غریب و نواهایی شنیدنی باشید. نه نیاز است […] نقد و بررسی
ماجراجویی با طعم پینبال | نقد و بررسی بازی Yoku’s Island Express توسط کیوان نیک طبیعت در 2321 روز قبل 0 اگر شما هم مثل من موقع بیکاری سرکی به بازیهای پیشفرضِ ویندوزهای قدیمی کشیده باشید، احتمالاً متوجه شدهاید که یکی از سرگرمکنندهترینشان بازی پینبال (Pinball) بوده. این بازی جادویی سرگرمکننده در خود دارد، که وقتی شما را به سمت خود بکشد سخت از دستش رها خواهید شد. کافی است توپ را به میدان بازی وارد […] نقد و بررسی
سرگرمشدن با معما | نقد و بررسی بازی Semblance توسط کیوان نیک طبیعت در 2339 روز قبل 0 در دنیای پر از دشمن و اکثریتِ بُکشبُکشِ بازیها، هنوز هم هستند بازیهایی که در آنها کسی یا چیزی را نابود نمیکنید و با این حال کلی سرگرم میشوید. از میان این شکل بازیها بعضی بیشتر مهارتهای واکنشیتان را به کار میگیرند و بعضی مهارتهای حل مسئلهتان را. در دستهی اخیر، مانع پیش رو نه […] نقد و بررسی
افسانهی گوزنِ شمالی | نقد و بررسی بازی Mooseman توسط کیوان نیک طبیعت در 2354 روز قبل 1 با نظر به گفتمانهای بازیسازی در بسترهای نوپا احتمالاً باید متوجه شده باشید که یکی از سرراستترین مضامینِ متصوّر برای شروعِ یک پروژهی بازیسازی رجوع به ظرفیتهای فرهنگی، مشخصاً داستانهای کهن و اسطورهها است. شاید این دلیل خوبی برای بازیسازی باشد، امّا مسلّماً کافی نیست. همیشه احتمالِ این وجود دارد که صرفِ داستانگویی و/یا کاربردِ […] نقد و بررسی
چرخهی کاسبی و نبرد | نقد و بررسی بازی Moonlighter توسط کیوان نیک طبیعت در 2378 روز قبل 0 دورانی بود که قیدِ فناوری بازیسازان را مجبور میکرد برای تولیدِ بازیهای خود به ظرفیتِ پردازشهای ۸ و ۱۶ بیتی بسنده کنند. این قید با خود شکلهای دوبعدی و پیکسلی همراه داشت که توانست نوع خاصی از زیباییشناسی را به جهانِ دیداری عرضه کند. اینک، پس از گذشت سالها و چندین نسل از بازیهای کامپیوتری، […] نقد و بررسی
نقد بازی Unforeseen Incidents توسط کیوان نیک طبیعت در 2258 روز قبل 2 در دورانی که دسترسی به اطلاعات و اخبار فراگیر شده است و اگر تأثیر رسانه بیشتر از قوای تسلیحاتی نباشد کمتر از آن نیست، انتظار میرود راههای دستیابی و حفظ قدرت تغییر کند، و قدرتطلبان برای بهرهجویی از این فرصت رسانهای راههای فریبدهنده و چه بسا جنونآمیزی پیش بگیرند. ایدهی جنون تشنگان قدرت، این بار […] مقالات بازی
ما آیندهمان را میسازیم | نقد و بررسی بازی Far: Lone Sails توسط کیوان نیک طبیعت در 2284 روز قبل 7 با آمدن بازیهایی مثل Journey گویا باید ژانر جدیدی به بازیهای رایانهای اضافه میشد و اسمش را گذاشت ژانر سفر. در چنین ژانری، آنقدر که همراهی با مسیر اهمیت دارد، حل معما و حتی بازی کردن اهمیتی ندارد. تنها کافی است کمر به راه بندید و همسفر مناظری غریب و نواهایی شنیدنی باشید. نه نیاز است […] نقد و بررسی
ماجراجویی با طعم پینبال | نقد و بررسی بازی Yoku’s Island Express توسط کیوان نیک طبیعت در 2321 روز قبل 0 اگر شما هم مثل من موقع بیکاری سرکی به بازیهای پیشفرضِ ویندوزهای قدیمی کشیده باشید، احتمالاً متوجه شدهاید که یکی از سرگرمکنندهترینشان بازی پینبال (Pinball) بوده. این بازی جادویی سرگرمکننده در خود دارد، که وقتی شما را به سمت خود بکشد سخت از دستش رها خواهید شد. کافی است توپ را به میدان بازی وارد […] نقد و بررسی
سرگرمشدن با معما | نقد و بررسی بازی Semblance توسط کیوان نیک طبیعت در 2339 روز قبل 0 در دنیای پر از دشمن و اکثریتِ بُکشبُکشِ بازیها، هنوز هم هستند بازیهایی که در آنها کسی یا چیزی را نابود نمیکنید و با این حال کلی سرگرم میشوید. از میان این شکل بازیها بعضی بیشتر مهارتهای واکنشیتان را به کار میگیرند و بعضی مهارتهای حل مسئلهتان را. در دستهی اخیر، مانع پیش رو نه […] نقد و بررسی
افسانهی گوزنِ شمالی | نقد و بررسی بازی Mooseman توسط کیوان نیک طبیعت در 2354 روز قبل 1 با نظر به گفتمانهای بازیسازی در بسترهای نوپا احتمالاً باید متوجه شده باشید که یکی از سرراستترین مضامینِ متصوّر برای شروعِ یک پروژهی بازیسازی رجوع به ظرفیتهای فرهنگی، مشخصاً داستانهای کهن و اسطورهها است. شاید این دلیل خوبی برای بازیسازی باشد، امّا مسلّماً کافی نیست. همیشه احتمالِ این وجود دارد که صرفِ داستانگویی و/یا کاربردِ […] نقد و بررسی
چرخهی کاسبی و نبرد | نقد و بررسی بازی Moonlighter توسط کیوان نیک طبیعت در 2378 روز قبل 0 دورانی بود که قیدِ فناوری بازیسازان را مجبور میکرد برای تولیدِ بازیهای خود به ظرفیتِ پردازشهای ۸ و ۱۶ بیتی بسنده کنند. این قید با خود شکلهای دوبعدی و پیکسلی همراه داشت که توانست نوع خاصی از زیباییشناسی را به جهانِ دیداری عرضه کند. اینک، پس از گذشت سالها و چندین نسل از بازیهای کامپیوتری، […] نقد و بررسی