ژاپن بعد از جنگ جهانی دوم، در تلاش بود تا با استفاده از تکنولوژی و علم مدرن چهرهای جدید برای خود خلق کند و به اصطلاح از استراتژی «نیروی نرم» برای رسیدن به قدرت و توسعهی روابط سیاسی و فرهنگی بهره ببرد. در همین راستا، یکی از صنایعی که از اواخر دههی هفتاد تأثیر بسازیی […]
با دومین آیتم جدید دنیای بازی آشنا میشوید که چیزی نیست جز «دایرهالمعارف». در مجموعه دایرهالمعارف یا همان Encyclopedia، قرار است بازیهایی که قصههای قوی میگویند، شخصیتهای متعدد و دوستداشتنی دارند و بهصورت خلاصه دنیایی مستقل برای خود دارند (که در انگلیسی به اصطلاح به کل این مفهوم Folklore میگویند) را بیاوریم و چون یک […]
یک گرگ سیاه و غولپیکر در جنگلهای اطراف قلعه زندگی میکرد که برخلاف ظاهر ترسناکاش صاحب صدایی بسیار دلنشین و جذاب بود و هر شب روی تپهای مینشست و آواز میخواند. شاهزادهی سرزمین که شیفتهی صدای گرگ شده بود، پایین تپه به ترانههای دلنواز خوانندهی ناشناس گوش فرا میداد. چیزی نگذشت که گرگ به شاهزادهی […]
رمان Goblin Slayer (گابلینکُش) دربارهی یک دنیای فانتزی با قوانین «دانجنز اند دراگونز» است که هر شخصیتی با قابلیتهای بهخصوصاش در یکی از کلاسهای فایتر، مِیج، آرچر، پریست و غیره قرار میگیرد (جالب است که شخصیتهای رمان حتی اسم ندارند و با کلاسهایشان مورد خطاب قرار میگیرند) و مانند بازیهای نقش آفرینی، باید برای لول […]
من چهل ساعت است که کینگدام هارتس سه بازی کردم و تا الان نقدهای زیادی از مجلات و وبسایتهای مرتبط به بازیهای ویدئویی مطالعه کردم و با قاطعیت مدعی هستم که نوشتن و خواندن نقد دربارهی این عنوان بیهوده است یا حداقل بهعنوان یک صناعت کاربردی، اهمیتی ندارد (بهقول تیم راجرز، کینگدام هارتس «غیرقابلنقد» است). […]
سری دارک سولز سالهاست که به شهرتی انکارناپذیر دست یافته و حتی مکانیکهای بیمانندش سابژانری به اسم «سولزلایک/Souls-like» را پدید آورده – وجود بازیهایی مثل «هالو نایت/Hollow Knight» و «نیو/Nioh» این موضوع را اثبات میکنند. یکی از ویژگیهای منحصربهفرد دارک سولز سبک داستان سراییاش است که با عرف بازیهای رایانهای بسیار تفاوت دارد. درحالی که […]
از خیلی جهات کینگدام هارتس هرگز نباید به یک فرانچایز مطرح تبدیل میشد. با این حال، DNA عجیب و غریب ژاپنیاش که عموماً دل بسیاری از بازیکنهای غربی را میزند مورد ستایش قرار گرفت. شاید مهمترین عنصری که به این امر یاری رساند، ترکیب ظریف عناصر آشنا و غریب برای دوستداران فیلمهای دیزنی بود و […]
۲۰۱۸ سال بسیار خوبی برای بازیهای رایانهای بود و چندی پیش لیستی از بازیهای برتر اما کمتر شناخته شدهی ۲۰۱۸ تهیه کردم که اینجا میتوانید مطالعهاش کنید. بعد از نوشتن مطلب مزبور پیش خودم فکر کردم که چهطور است یک لیست مشابه هم برای بازیهای بد و ناامیدکننده ۲۰۱۸ تهیه کنم تا فراموش نکنیم که […]
در بحبوحهی بازار بازیهای AAA و بلاکباسترهای مدرن، بد نیست هر از چند گاهی هم نگاهی به بازیهای قدیمی یا رترو بیاندازیم و علاوه بر تجدید خاطرات، به یاد آوریم صنعت بازی امروزه از کجا آغاز شد و عناوین رترو چرا محبوب هستند. در ادامه با دنیای بازی و آخرین مقالات بازی همراه شوید، چون […]
عنوان Tales of Vesperia یکی از اولین بازیهایی بود که برای اکس باکس ۳۶۰ تهیه کردم اما متأسفانه هرگز فرصت نشد که تجربهاش کنم. خوشحالم که نسخهی جدید بازی این موقعیت را در اختیارم قرار داد تا بلاخره وارد جهان غمگین، در عین حال شاداب و بینهایت زیبای Tales of Vesperia شوم که مانند قالی […]
در بحبوحهی بازار بازیهای AAA و بلاکباسترهای مدرن، بد نیست هر از چند گاهی هم نگاهی به بازیهای قدیمی یا رترو بیاندازیم و علاوه بر تجدید خاطرات، به یاد آوریم صنعت بازی امروزه از کجا آغاز شد و عناوین رترو چرا محبوب هستند. در ادامه با دنیای بازی همراه شوید چون میخواهیم شما را به […]
اینقدر که در وبسایتها و کانالهای یوتوبی دربارهی رد دد ردمپشن ۲، سوپر اسمش بروز، مانستر هانتر، سِلِست، گاد آو وار و غیره خواندم و دیدم که بعید میدانم دیگر حرف جدیدی برای گفتن وجود داشته باشد. همهی ما دربارهی واقعگرایی بینظیر رد دد، داستانسرایی خارقالعادهی گاد آو وار و فرامتن هدفمند سِلِست میدانیم و […]
با پخش فصل دوم سریال موفق کسلوانیا از شبکهی نتفلکیس که بسیاری آن را بهترین اقتباسِ تلویزیونی از بازیهای رایانهای میدانند؛ کونامی تصمیم گرفت کولکسیونی از دو بازی «کسلوانیا: روندوی* خون/ Castlevania: Rondo of Blood» و «کسلوانیا: سمفونی شب/ Castlevania: Symphony of the Night» را به صورت انحصاری روی کنسول پلیاستیشن ۴ منتشر کند. معمولاً […]













رتروز: قسمت دوم | Phantasy Star
خوشحالم که خوشت اومده تارخ جان.













پیشنمایش بازی Resident Evil 2 Remake
بخش پیشینه رو دوست داشتم. دم شما گرم. فقط حیف که عکس از ایدا وانگ عزیز نذاشتید :(


























بحث هفته: اشتباهات و سوتیهای مستند خارج از دید را مطرح کنید
اشتباه و سوتی مال زمانیه که قرار باشه یک مستند واقعی و حساب شده تولید بشه. فرضاً یک مستندی تماشا میکردم قدیما که به اشتباه گفتند نیچه در انتهای زندگیش خودکشی کرد. خُب این یک اشتباهه که خب اشتباه کوچیکی نیست اونم تو مستندی که درمورد نیچهس! اما در نهایت یک اشتباهه فقط پشتش قصد و قرضی نبوده. ولی ما اینجا داریم درمورد یک پروپاگاندا صحبت میکنیم که در قالب یک «مستند» به مخاطب ارائه شده. از پروپاگاندا نباید انتظار داشته باشیم که واقعیت رو بیان کنه یا بیهدف باشه.













هر آنچه که پیش از تجربه Kingdom Hearts باید بدانیم
به نکتهی ظریفی اشاره کردید :27: