۱۵ استودیو بازی سازی که ورشکست شدند – ساختن بازیهای فوقالعاده کافی نیست! توسط کاوه آرانیان در 663 روز قبل 2 موفقیت یک استودیو بازیسازی الزاما به معنی تداوم تجارت آن استودیو نیست. همانطور که میدانید، بارها شده است که در چند سال اخیر نام برخی شرکتها و استودیوهای بازیسازی را شنیدهایم و با وجود اینکه بازیهای زیبایی برای ما گیمرها ساختهاند، به دلایلی دیگر وجود خارجی ندارند و در اکثر مواقع نمیتوانیم برای بقای آنها […] مقالات بازی
۱۵ بازی عالی که شروعی کند و آهسته دارند – اندکی صبر، هیجان نزدیک است توسط کاوه آرانیان در 1038 روز قبل 2 تا بهحال شده که یکی از دوستان شما با آب و تاب در مورد یک بازی صحبت کند ولی در آخر بگوید «ولی چند ساعت باید بازی کنی تا بازی قشنگ بشود»؟ این جمله ممکن است برای خیلیها نگرانکننده باشد، زیرا اگر با خودمان روراست باشیم، میبینیم که آدمهای چندان صبوری نیستیم؛ ولی بهتر است […] مقالات بازی
مقالات بازی بیوگرافی شیگرو میاموتو | خالق قارچخوری مشهور بودن چه حسی دارد؟ توسط کاوه آرانیان در 1938 روز قبل 1 اولین باری که یک نسخه از سری بازیهای «ماریو» (Mario) را بازی کردید به یاد دارید؟ حس جاذبهای که در این بازی به شما دست میداد را به خاطر میآورید؟ حسی که باعث میشد چندین ساعت با تمرکز به صفحه نمایش خود زل بزنید تا لولهکش معروف دنیای بازیهای ویدئویی را به پایان مرحله برسانید […]
مقالات بازی شغلهای مختلف صنعت بازیسازی توسط کاوه آرانیان در 2046 روز قبل 1 در مجموعه مقالات شغل های بازیسازی قصد داریم تا از زبان افرادی که در این صنعت مشغول به کار هستند از چند و چون پست های مختلف در تیم های بازیسازی سر در آوریم. در ادامه با اولین قسمت از این مجموعه ی ۵ قسمتی با آخرین مقالات دنیای بازی همراه باشید. کارگردان بازی در […]
مقالات بازی چه بازیهایی را دوست داریم در دنیای هری پاتر ببینیم توسط کاوه آرانیان در 2136 روز قبل 0 الهامهایی که از دنیای فیلمها و کتابهای هری پاتر در دنیای بازیهای ویدیویی گرفته شدهاند، زیاد جالب نیستند. اما به تازگی خبرهایی خوبی به گوش میرسد. حدود ۲۰ سال است که طرفداران این فرانچایز، خواستار بازیهایی برگرفته از دنیای هری پاتر هستند. در ادامه با آخرین مقالات بازی و بازیهای دنیای هری پاتر با دنیای […]
مقالات بازی بخش چندنفره Fallout 76: وعدهها در مقابل واقعیتها توسط کاوه آرانیان در 2139 روز قبل 0 در هفتههایی که از انتشار بازی Fallout 76 میگذرد، این بازی به یکی از بازیهای سال ۲۰۱۸ تبدیل شد که در بین طرفدارها نظرات متفاوتی دریافت کرد. صفحه متاکریتیک این بازی شبیه به حیاط مدرسهای شد که در آن هر کس به یک طرف میدود؛ و در صفحههای Reddit مخصوص این بازی نیز بین کسانی […]
با فرزند خود چه بازی کنیم؟ | بهترین بازیها برای تجربه همراه فرزندان توسط کاوه آرانیان در 2270 روز قبل 0 اگر شما به بازیهای ویدیویی علاقهمند هستید، تجربه بازیکردن با فرزندتان (فرزند برادر یا خواهرتان) قطعا یکی از شیرینترین لحظات را برایتان میسازد. البته، ممکن است کمی دردسرساز هم باشد. احتمالا اعصابتان کمی خرد شود اگر بخواهید با یک کودک چهار ساله نسخه جدید Super Mario Bros را بهصورت Co-Op بازی کنید؛ مخصوصا اگر کودک […] مقالات بازی
در جستجوی مدینهی فاضلهی واهی | نقد و بررسی بازی Finding Paradise توسط کاوه آرانیان در 2292 روز قبل 0 اگر از من بخواهید که در زندگی تعداد بازیهایی که توانستهاند من، یک جوان ۲۰ و اندی ساله، را به گریه بیاندازند بشمارم، قطعاً این عدد بیشتر از تعداد انگشتان دو دستم نخواهد بود. ولی متأسفانه همین اول باید بگویم که Finding Paradise، بر خلاف نسخهی قبلیاش (یعنی To the Moon)، در این لیست جای […] اخبار بازی
یک روح در چند بدن | نگاهی به پروسه دشوار ساخت دنباله یک بازی توسط کاوه آرانیان در 2294 روز قبل 3 قطعا شنیدهاید و یا خودتان به این مسئله فکر کردهاید که گاهی دنباله بازیها یا همان sequelها کمی از مسیر حقیقی و اصلی بازی اول جدا میشوند و جذابیت خود را از دست میدهند. این قضیه البته فقط در دنیای بازیهای ویدیویی اتفاق نمیافتد و قطعا فیلم یا کتابی را میشناسید که دیگر همانند نسخه اول، […] مقالات بازی
بعد از هر سختی، سختی بیشتر | چرا ما به بازیهای سخت علاقه نشان میدهیم؟ توسط کاوه آرانیان در 2309 روز قبل 0 اولین تجربه من در بازی «ارواح تاریک ۲» (Dark Souls 2) بسیار عجیب بود. بعد از ساختن شخصیتم، تلاش کردم تا مبانی مبارزه بازی یعنی استفاده از دو شمشیر و چندبار پشت سر هم مردن به دست گرگها را یاد بگیرم. تجربه دومم کمی بهتر بود و توانستم از شمشیر و سپر استفاده کنم و […] مقالات بازی
برند همیشه نمیدهد خبر از سرّ درون | ۱۵ بازی اسپینآف نامطلوب توسط کاوه آرانیان در 2313 روز قبل 0 همیشه نام یک برند محبوب قرار نیست شما را به راهی مطلوب و خوب ببرد. گاهی با دیدن و یا شنیدن نام و داستان یک بازی اسپینآف با خود خواهید گفت این تصمیم که از بخشی از یک بازی برای ساختن یک بازی دیگر مشتق گرفته شود منطقی است و خود بازی هم جذاب و […] مقالات بازی
نقص فنی یا یک ویژگی جدید؟ | ۱۵ گلیچ که تبدیل به ویژگی گیمپلی بازی شدند! توسط کاوه آرانیان در 2334 روز قبل 1 گلیچها در بازیهای ویدئویی، اکثرا باعث بر هم زدن آرامش بازیکنان، سختکردن و (گاهی) توقف بازی میشوند. ولی اغلب، بازیکنان از این گلیچها استفادههای خارقالعادهای برای پیشرفت در مسیر بازی میکنند که سازندگان را به این فکر میاندازد که از آن گلیچ، در گیمپلی بازی استفاده کنند. در این مقاله، به پانزده گلیچ که بدینصورت […] مقالات بازی
نقشآفرینی کمرنگ | آیا معنای سبک بازیهای نقشآفرینی تغییر کرده است؟ توسط کاوه آرانیان در 2337 روز قبل 1 بهنظر میرسد که امروزه اکثر مباحثی که در دنیای بازیهای ویدئویی مطرح میشود به نوعی به اقتصاد و سرمایهی لازم برای طراحی و توسعهی بازیها برمیگردد. این صنعت، همانند برخی صنعتهای دیگر، بر پایهی چیزی که رواج پیدا کرده و در حال حاضر محبوب و مطلوب است میچرخد و جمعآوری طرفدار برای سبک یا بازی […] مقالات بازی
۱۵ استودیو بازی سازی که ورشکست شدند – ساختن بازیهای فوقالعاده کافی نیست! توسط کاوه آرانیان در 663 روز قبل 2 موفقیت یک استودیو بازیسازی الزاما به معنی تداوم تجارت آن استودیو نیست. همانطور که میدانید، بارها شده است که در چند سال اخیر نام برخی شرکتها و استودیوهای بازیسازی را شنیدهایم و با وجود اینکه بازیهای زیبایی برای ما گیمرها ساختهاند، به دلایلی دیگر وجود خارجی ندارند و در اکثر مواقع نمیتوانیم برای بقای آنها […] مقالات بازی
۱۵ بازی عالی که شروعی کند و آهسته دارند – اندکی صبر، هیجان نزدیک است توسط کاوه آرانیان در 1038 روز قبل 2 تا بهحال شده که یکی از دوستان شما با آب و تاب در مورد یک بازی صحبت کند ولی در آخر بگوید «ولی چند ساعت باید بازی کنی تا بازی قشنگ بشود»؟ این جمله ممکن است برای خیلیها نگرانکننده باشد، زیرا اگر با خودمان روراست باشیم، میبینیم که آدمهای چندان صبوری نیستیم؛ ولی بهتر است […] مقالات بازی
مقالات بازی بیوگرافی شیگرو میاموتو | خالق قارچخوری مشهور بودن چه حسی دارد؟ توسط کاوه آرانیان در 1938 روز قبل 1 اولین باری که یک نسخه از سری بازیهای «ماریو» (Mario) را بازی کردید به یاد دارید؟ حس جاذبهای که در این بازی به شما دست میداد را به خاطر میآورید؟ حسی که باعث میشد چندین ساعت با تمرکز به صفحه نمایش خود زل بزنید تا لولهکش معروف دنیای بازیهای ویدئویی را به پایان مرحله برسانید […]
مقالات بازی شغلهای مختلف صنعت بازیسازی توسط کاوه آرانیان در 2046 روز قبل 1 در مجموعه مقالات شغل های بازیسازی قصد داریم تا از زبان افرادی که در این صنعت مشغول به کار هستند از چند و چون پست های مختلف در تیم های بازیسازی سر در آوریم. در ادامه با اولین قسمت از این مجموعه ی ۵ قسمتی با آخرین مقالات دنیای بازی همراه باشید. کارگردان بازی در […]
مقالات بازی چه بازیهایی را دوست داریم در دنیای هری پاتر ببینیم توسط کاوه آرانیان در 2136 روز قبل 0 الهامهایی که از دنیای فیلمها و کتابهای هری پاتر در دنیای بازیهای ویدیویی گرفته شدهاند، زیاد جالب نیستند. اما به تازگی خبرهایی خوبی به گوش میرسد. حدود ۲۰ سال است که طرفداران این فرانچایز، خواستار بازیهایی برگرفته از دنیای هری پاتر هستند. در ادامه با آخرین مقالات بازی و بازیهای دنیای هری پاتر با دنیای […]
مقالات بازی بخش چندنفره Fallout 76: وعدهها در مقابل واقعیتها توسط کاوه آرانیان در 2139 روز قبل 0 در هفتههایی که از انتشار بازی Fallout 76 میگذرد، این بازی به یکی از بازیهای سال ۲۰۱۸ تبدیل شد که در بین طرفدارها نظرات متفاوتی دریافت کرد. صفحه متاکریتیک این بازی شبیه به حیاط مدرسهای شد که در آن هر کس به یک طرف میدود؛ و در صفحههای Reddit مخصوص این بازی نیز بین کسانی […]
با فرزند خود چه بازی کنیم؟ | بهترین بازیها برای تجربه همراه فرزندان توسط کاوه آرانیان در 2270 روز قبل 0 اگر شما به بازیهای ویدیویی علاقهمند هستید، تجربه بازیکردن با فرزندتان (فرزند برادر یا خواهرتان) قطعا یکی از شیرینترین لحظات را برایتان میسازد. البته، ممکن است کمی دردسرساز هم باشد. احتمالا اعصابتان کمی خرد شود اگر بخواهید با یک کودک چهار ساله نسخه جدید Super Mario Bros را بهصورت Co-Op بازی کنید؛ مخصوصا اگر کودک […] مقالات بازی
در جستجوی مدینهی فاضلهی واهی | نقد و بررسی بازی Finding Paradise توسط کاوه آرانیان در 2292 روز قبل 0 اگر از من بخواهید که در زندگی تعداد بازیهایی که توانستهاند من، یک جوان ۲۰ و اندی ساله، را به گریه بیاندازند بشمارم، قطعاً این عدد بیشتر از تعداد انگشتان دو دستم نخواهد بود. ولی متأسفانه همین اول باید بگویم که Finding Paradise، بر خلاف نسخهی قبلیاش (یعنی To the Moon)، در این لیست جای […] اخبار بازی
یک روح در چند بدن | نگاهی به پروسه دشوار ساخت دنباله یک بازی توسط کاوه آرانیان در 2294 روز قبل 3 قطعا شنیدهاید و یا خودتان به این مسئله فکر کردهاید که گاهی دنباله بازیها یا همان sequelها کمی از مسیر حقیقی و اصلی بازی اول جدا میشوند و جذابیت خود را از دست میدهند. این قضیه البته فقط در دنیای بازیهای ویدیویی اتفاق نمیافتد و قطعا فیلم یا کتابی را میشناسید که دیگر همانند نسخه اول، […] مقالات بازی
بعد از هر سختی، سختی بیشتر | چرا ما به بازیهای سخت علاقه نشان میدهیم؟ توسط کاوه آرانیان در 2309 روز قبل 0 اولین تجربه من در بازی «ارواح تاریک ۲» (Dark Souls 2) بسیار عجیب بود. بعد از ساختن شخصیتم، تلاش کردم تا مبانی مبارزه بازی یعنی استفاده از دو شمشیر و چندبار پشت سر هم مردن به دست گرگها را یاد بگیرم. تجربه دومم کمی بهتر بود و توانستم از شمشیر و سپر استفاده کنم و […] مقالات بازی
برند همیشه نمیدهد خبر از سرّ درون | ۱۵ بازی اسپینآف نامطلوب توسط کاوه آرانیان در 2313 روز قبل 0 همیشه نام یک برند محبوب قرار نیست شما را به راهی مطلوب و خوب ببرد. گاهی با دیدن و یا شنیدن نام و داستان یک بازی اسپینآف با خود خواهید گفت این تصمیم که از بخشی از یک بازی برای ساختن یک بازی دیگر مشتق گرفته شود منطقی است و خود بازی هم جذاب و […] مقالات بازی
نقص فنی یا یک ویژگی جدید؟ | ۱۵ گلیچ که تبدیل به ویژگی گیمپلی بازی شدند! توسط کاوه آرانیان در 2334 روز قبل 1 گلیچها در بازیهای ویدئویی، اکثرا باعث بر هم زدن آرامش بازیکنان، سختکردن و (گاهی) توقف بازی میشوند. ولی اغلب، بازیکنان از این گلیچها استفادههای خارقالعادهای برای پیشرفت در مسیر بازی میکنند که سازندگان را به این فکر میاندازد که از آن گلیچ، در گیمپلی بازی استفاده کنند. در این مقاله، به پانزده گلیچ که بدینصورت […] مقالات بازی
نقشآفرینی کمرنگ | آیا معنای سبک بازیهای نقشآفرینی تغییر کرده است؟ توسط کاوه آرانیان در 2337 روز قبل 1 بهنظر میرسد که امروزه اکثر مباحثی که در دنیای بازیهای ویدئویی مطرح میشود به نوعی به اقتصاد و سرمایهی لازم برای طراحی و توسعهی بازیها برمیگردد. این صنعت، همانند برخی صنعتهای دیگر، بر پایهی چیزی که رواج پیدا کرده و در حال حاضر محبوب و مطلوب است میچرخد و جمعآوری طرفدار برای سبک یا بازی […] مقالات بازی