۱۵ استودیو بازی سازی که ورشکست شدند – ساختن بازیهای فوقالعاده کافی نیست!
موفقیت یک استودیو بازیسازی الزاما به معنی تداوم تجارت آن استودیو نیست. همانطور که میدانید، بارها شده است که در چند سال اخیر نام برخی شرکتها و استودیوهای بازیسازی را شنیدهایم و با وجود اینکه بازیهای زیبایی برای ما گیمرها ساختهاند، به دلایلی دیگر وجود خارجی ندارند و در اکثر مواقع نمیتوانیم برای بقای آنها […]
گذری دیگر | یادداشتی به مناسبت پایان سال ۱۳۹۶ شمسی
سلام متن زیبا و بسیار خوبی بود. مخصوصا از بخش اول که هنوز وارد گیم نشده بودین لذت بردم. جالب بود برام که شما اولین فردی هستین که در این چند روز پیش از عید و پساعید دیدم که میگه سال 96 خوب بود براش. برای خود من هم سال 96 سال خوبی بود و تونستم تجربیات خوب زیادی کسب کنم و در زندگیم پیشرفت خوبی داشته باشم. در مورد گیم متاسفانه به دلیل اینکه در وضعیت خوبی نیستم نتونستم بازیهای جدید رو تجربه کنم ولی چند بازی انجام دادم که خیلی لذت بخش بودن. یکیشون Darksiders بود و دیگری To the Moon و آخری هم the Hollow Knight. برای شما و همه گرامیان آرزوی سلامتی و تندرستی و شادی دارم. سال نو نیک.