میلاد زرین
میلاد زرین مشترک

---
عضویت از ۰۵ مهر ۱۳۹۳
---

مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!

میلاد زرین

دوزخی که ساخته‌ایم | نقد و بررسی فیلم Inferno

"او معتقد است که «از بین رفتن نیمی از جمعیت بهتر از از بین رفتن همه است.» و بر همین اساس نقشه‌ای طراحی کرده که طی آن نیمی از جمعیت کره‌ی زمین کشته می‌شوند و نیمی دیگر که قوی‌تر و با شرایط موافق‌تر هستند باقی می‌مانند." توي رمان، زوبريست نميخواد آدما رو بكشه. با اين كه تا اواخر كتاب اينطور به نظر مياد؛ ولي آخرش معلوم ميشه كه براي نجات انسان ها، ميخواد يك سوم از جمعيت رو عقيم كنه كه مشكل انفجار جمعيت، نوع بشر رو نابود نكنه (و بر خلاف فيلم تو اين كار موفق ميشه)

میلاد زرین

رشد ۶۰۰۰ درصدی فروش «رستگاری سرخ‌پوست مرده» پس از اعلام پشتیبانی Backwards Compatibility از این بازی

آقا این اسم "رستگاری سرخپوست مرده" اصلا درست نیستا! بر طبق reddead.wikia.com پدر جان مارستون، اسکاتلندی بوده. اصلا سرخپوستی در کار نیست!

میلاد زرین

همه چیز درباره اسکورپین (هانزو هاساشی) – داستان زندگی و مرگ اسکورپین + ۱۰ حقیقت درمورد اسکورپیون که نمی‌دانید!

"هانزو هاساشی زمانی تبدیل به اسکورپیون شد که ساب زیرو او و تمام هم قبیله‌ها و خانواده‌اش را به قتل رساند." در واقع کوانچی که خودش رو به شکل ساب زیرو درآورده بود، قبیله ی اسکورپیون رو قتل عام کرد و بعد اسکورپیون رو تشویق کرد که انتقامش رو بگیره.

میلاد زرین

بازی‌سازان ایران و مغالطه‌ی «استدلال از راه سنگ»

شما نمیتونی هم کار تولید کنی، هم تعیین کنی که کی صلاحیت نظر دادن راجع بهش رو داره یا نداره! اگر میری سراغ بنیاد که از بودجه و امکانات اونا استفاده کنی، باید به انتخاب هاشون هم احترام بذاری.

میلاد زرین

دنیای سینما: نقد و بررسی انیمیشن Kung Fu Panda 3

"شخصیت منفی این قسمت که داستین هافمن صداپیشگی او را برعهده داشته..." صداپییشه شخصیت منفی جی کی سیمونزه و داستین هافمن به جای استاد شیفو صحبت میکنه.

میلاد زرین

سلوک بر باد رفته‌ی سامواریی | 行為はサムライを粉々

درسته. حق با شماست. دلنوشته س و شما میتونی نظراتت رو بیان کنی. من معذرت میخوام. حرف من قفط اینه که به نظر من اینا بهانه نیست. حقیقته. ممکنه من یا شما خوشمون نیاد. ولی باید شرکت های بازی سازی رو هم درک کرد که دارن خودشون رو با سلیقه اکثریت، وفق میدن. ""بهانه‌ای که البته بازی‌سازها و شرکت‌های معظم بازی‌سازی از آن به عنوان جذب طیف وسیعی از مخاطب با ساده‌سازی و ویرایش داستان گیم‌پلی نام می‌برند؛""

میلاد زرین

میلاد زرین

مشترک
---
عضویت از ۰۵ مهر ۱۳۹۳
---

مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!

میلاد زرین

دوزخی که ساخته‌ایم | نقد و بررسی فیلم Inferno

"او معتقد است که «از بین رفتن نیمی از جمعیت بهتر از از بین رفتن همه است.» و بر همین اساس نقشه‌ای طراحی کرده که طی آن نیمی از جمعیت کره‌ی زمین کشته می‌شوند و نیمی دیگر که قوی‌تر و با شرایط موافق‌تر هستند باقی می‌مانند." توي رمان، زوبريست نميخواد آدما رو بكشه. با اين كه تا اواخر كتاب اينطور به نظر مياد؛ ولي آخرش معلوم ميشه كه براي نجات انسان ها، ميخواد يك سوم از جمعيت رو عقيم كنه كه مشكل انفجار جمعيت، نوع بشر رو نابود نكنه (و بر خلاف فيلم تو اين كار موفق ميشه)

میلاد زرین

رشد ۶۰۰۰ درصدی فروش «رستگاری سرخ‌پوست مرده» پس از اعلام پشتیبانی Backwards Compatibility از این بازی

آقا این اسم "رستگاری سرخپوست مرده" اصلا درست نیستا! بر طبق reddead.wikia.com پدر جان مارستون، اسکاتلندی بوده. اصلا سرخپوستی در کار نیست!

میلاد زرین

همه چیز درباره اسکورپین (هانزو هاساشی) – داستان زندگی و مرگ اسکورپین + ۱۰ حقیقت درمورد اسکورپیون که نمی‌دانید!

"هانزو هاساشی زمانی تبدیل به اسکورپیون شد که ساب زیرو او و تمام هم قبیله‌ها و خانواده‌اش را به قتل رساند." در واقع کوانچی که خودش رو به شکل ساب زیرو درآورده بود، قبیله ی اسکورپیون رو قتل عام کرد و بعد اسکورپیون رو تشویق کرد که انتقامش رو بگیره.

میلاد زرین

بازی‌سازان ایران و مغالطه‌ی «استدلال از راه سنگ»

شما نمیتونی هم کار تولید کنی، هم تعیین کنی که کی صلاحیت نظر دادن راجع بهش رو داره یا نداره! اگر میری سراغ بنیاد که از بودجه و امکانات اونا استفاده کنی، باید به انتخاب هاشون هم احترام بذاری.

میلاد زرین

دنیای سینما: نقد و بررسی انیمیشن Kung Fu Panda 3

"شخصیت منفی این قسمت که داستین هافمن صداپیشگی او را برعهده داشته..." صداپییشه شخصیت منفی جی کی سیمونزه و داستین هافمن به جای استاد شیفو صحبت میکنه.

میلاد زرین

سلوک بر باد رفته‌ی سامواریی | 行為はサムライを粉々

درسته. حق با شماست. دلنوشته س و شما میتونی نظراتت رو بیان کنی. من معذرت میخوام. حرف من قفط اینه که به نظر من اینا بهانه نیست. حقیقته. ممکنه من یا شما خوشمون نیاد. ولی باید شرکت های بازی سازی رو هم درک کرد که دارن خودشون رو با سلیقه اکثریت، وفق میدن. ""بهانه‌ای که البته بازی‌سازها و شرکت‌های معظم بازی‌سازی از آن به عنوان جذب طیف وسیعی از مخاطب با ساده‌سازی و ویرایش داستان گیم‌پلی نام می‌برند؛""