mohammadali1375
mohammadali1375 مشترک

---
عضویت از ۱۰ مهر ۱۳۹۰
---

مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!

mohammadali1375

اپیک تائید کرد: چند بازی برای نسل بعد در حال ساخت است

مطمعن باشید نسل بعد با آنریل 4 وارد میشه

mohammadali1375

میزگرد با دبیر تحریریه دنیای بازی «سید طه رسولی»

با سلام و دردو بر شما من چندین و چند سوال و پیشنهاد و انتقاد دارم با اجازه اول بریم سراغ نشریه این چه وضعشه ؟ ببخیشید تند گفتم دفه پیش که رفتم نشریه رو از دکه بگیرم وقتی نشریه اومد تو دستم صفحاتش رو شمردم :-? به نظرم این قدر نازک اومد که فکر کردم چند صفحه ای نداره عکس ها بعضی صفحات خیلی بی کیفیتند و ... برای بازی های جنجالی هم کمتر یه بازی معمولی صفحه میزارید پستر هم رنگ و رو رفتس بریم سراغ مجله اسمش مجله بازی سازیه ولی یه کلمه از بازی سازی هم توش نیست حتی یه پرونده در رابطه با موتور های بازی سازی هم نداره حتی یه بار یه مقاله از خودم در رابطه با برسی تخصصی موتور UDK و UNITY فرستادم خیلی روش کار شده بود حتی در مورد شرکت نرم افزار جانبی یو دی کی هم بحث شده بود اما ... تنها فرق مجله با نشریه اینه که توی اون از بازی های ایرانی مینویسید ( مجله ) یسری بحث مفید هم داره البته مثل اون پونده بازی دانکی نمیدونم چی چی که یه مرحله ازش رو برسی کرده بود خوب حالا چند تا سوال من میتونم باهاتون همکاری کنم ؟ درضمینه آموزش بازی سازی یا برسی موتور های بازی سازی جند سالی هست بازی میسازم تو انجمن promakers.ir‌ میتونید منو با نام mohammadali1375 پیدا کنید سوال بعدی ؟ این dbd هارو از کجا میارید ؟ از 10 تا بازیش یکی دو تاش بیشتر نمیاد هر کدوم یه مشکلی داره حالا پشنهاد : 1.کانات سایت رو اضافه کنید 2. فکر کنم بد نیست شما هم یه استدیو بازی سازی داشته باشید :wink: موفق باشید

mohammadali1375

میزگرد اختصاصی با “پویا ایمان دار” برنامه نویس حرفه‌ای در حوزه بازی

سلام برشما یه سری سوال دارم که موثع دیدن فیلم و خواندن نشریه ی بازی سازی به ذهنم رسید 1 . این موتور رو میشه شبیه کدوم موتور آماده دید؟ مثلا یونیتی یا یودی کی یا ... منظورم قابلیت هاش نیست ، منظورم لول ادیتور و نحوه دسترسی به این قابلییت ها دقیق تر بگم الگوتون کدوم موتور بوده ؟ 2 . برنامه نویسی این موتور چجوریه ؟ مثلا بهتر نیسیت حالا که دارین این موتور رو مینویسید وبراش زبان مینویسی، از دستورات فینگلیش استفاده کنید ؟ ممکنه یکم کار رو سخت کنه ولی اینطوری برای ایرانی ها خیلی بهتره مثلا بجای کلمه speed از sorat استفاده کنید یا اگه هم این مشکل پیش میاد که ممکه موتور بین المللی نشه ، اگه میتونید به نظر من دونوع برنامه نویسی براشی بزارید ، مثل یونییتی که چند نوع داره مثلا persianscript و englishscript 3 . البته این یک نظره نه سوال اگه توی سایت رسمی موتور یه هلپ درجه یک باشه میتونه به این موتور و معروف شدنش خیلی کمک کنه 4 . چقدر لول ادیتور کاربر پسنده ؟ مثلا باید مثل یونیتی بیشتر چیز هارو تو مکس یا مایا بسازیم ؟ ( چون تو خود موتور سخه چیدن اجزا ) یا مثلا مثل UDk میتونیم جزء جرء اجرا رو وارد موتور کنیم و اونجا لول رو بچینیم ( چون لول ادیتورش عالییییییییه ) 5. براش قابلیت ماد سازی بازی خاک رو میزارین ؟ مثل یو دی کی که قابلیت ماد سازی بازی آنریل رو گذاشته ؟ 6 . سیستم ذره ای چقدر قدرتمنده ؟ راستش از اون عکسی که توی نشریه بازی سازی بود از یه انفجار بود اصلا خوشم نیومد . مثل نور بود تا انفجار 7 . تمرکز موتور رو چه سبک هاییه ؟ به احتمال 99 درصد میشه همه سبکی رو باهاش کار کرد ، ولی خوب توی udk اول شخص و سوم شخص خیلی روش بیشتر کار شده تا سبک های ذیگه ، مثلا نوع دوربین و سیستم نخریب پذیری و ... 8 . سیستم تخریب پزیری هم داره ؟ در چه هد ؟ 9 . چقدر رو بهینه سازی کار شده ؟ منطورم اینه که مثل یو دی کی مثلا میشه براش تعریف کرد تا چه فاصله ای چقدر جزعیات باشه و ... 10 . دوبعدی هم میشه باهاش کار کرد ؟ متریال ادیتور هم داره ؟ در چه حد ؟ 11 . تو این پست همین که چند تا عکس و یک فیلم گزاشته از موتور و قابلیت هاش رو نوشته ( همین صفحه که الان هستیم) نوشته شده قابلیت پشتیبانی از Softimage و مایا ، یعنی max نیست ؟ اگه نباشه خیلی بده ها 12 . هیچی دیگه فقط یه اگه میشه تجروبتون رو یدر اختیار ما هم بزارید و مشکلیکه بچه های بازی ساز مستقل دارن و سر دوراهی موندن جواب بدید :roll: سوالمون هم اینه ، برای بازی ساز شدن درس کمک میکنه یا نه ، بشتر مسعله دانشگاه هست که مباحسش چقدر به درد میخوره برای بازی ساز شدن ممنون :wink:

mohammadali1375

میزگرد با آقای “شاهین صیادحقیقی” مدیرعامل استودیوی آمیتیس بازی رایان

سلام چه خوب شد که تونستم با شما ارتباط برقرار کنم آخه میخاستم این کارو بکنم من چند تا اشکال به کار شماا دارم که میخواستم بگم شما گقتید که یک اسلحه تا زمانی که توی خشابش 1 تیر داره نیازی به reload کردن نیست خو کی گفت هست ؟ منم میگم نیست اما توی بازی چون reload کردن زمان میبره ما قبلا از این که بخوایم بریم تو دل دشمن اسلحه رو reload میکنیم تا وسط کار تیر کم نیاد سوال 2 چرا وقتتون رو روی یونتیتی گزاشتید لطفا دلیل الکی نیارید که نمیدونم چیه یونیتی از یو دی کی بهتره ، چون هیچ چیز یونیتی از یو دی کی بهتر نیست سازندگان میرمهنا هم همین اشتباه رو کردند و دلیل الکی اوردند 3 گرافیک بازی نسبتا خوبه ولی باید بهتر بشه ، انگار شما یه مدل فانتیزی رو زور زدید که به واقعیت تبدیل کنید ، الته فکر کنم مربوط به یونیتی بشه 4من نمیدونم شما میخواید از روی بازی های خارجی کپی کنید یا نه ولی به نظر من اگه کپی میکنید بهتره اگه بازیتون شبیه سازه مثل بتل و اگه بیشتر برای بازیه مثل کال آف بسازید ولی در هر صورت المان جدید باید باشه با تشکر ...

mohammadali1375

اجرای Unreal Engine 3 در Flash Player 11

اگه یودی کی هم بتونه خروجیشو ساپورت کنه چی میشه ... آخه آنریل اندروید رو هم ساپورت میکنه ولی یو دی کی نه

mohammadali1375

mohammadali1375

مشترک
---
عضویت از ۱۰ مهر ۱۳۹۰
---

مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!

mohammadali1375

اپیک تائید کرد: چند بازی برای نسل بعد در حال ساخت است

مطمعن باشید نسل بعد با آنریل 4 وارد میشه

mohammadali1375

میزگرد با دبیر تحریریه دنیای بازی «سید طه رسولی»

با سلام و دردو بر شما من چندین و چند سوال و پیشنهاد و انتقاد دارم با اجازه اول بریم سراغ نشریه این چه وضعشه ؟ ببخیشید تند گفتم دفه پیش که رفتم نشریه رو از دکه بگیرم وقتی نشریه اومد تو دستم صفحاتش رو شمردم :-? به نظرم این قدر نازک اومد که فکر کردم چند صفحه ای نداره عکس ها بعضی صفحات خیلی بی کیفیتند و ... برای بازی های جنجالی هم کمتر یه بازی معمولی صفحه میزارید پستر هم رنگ و رو رفتس بریم سراغ مجله اسمش مجله بازی سازیه ولی یه کلمه از بازی سازی هم توش نیست حتی یه پرونده در رابطه با موتور های بازی سازی هم نداره حتی یه بار یه مقاله از خودم در رابطه با برسی تخصصی موتور UDK و UNITY فرستادم خیلی روش کار شده بود حتی در مورد شرکت نرم افزار جانبی یو دی کی هم بحث شده بود اما ... تنها فرق مجله با نشریه اینه که توی اون از بازی های ایرانی مینویسید ( مجله ) یسری بحث مفید هم داره البته مثل اون پونده بازی دانکی نمیدونم چی چی که یه مرحله ازش رو برسی کرده بود خوب حالا چند تا سوال من میتونم باهاتون همکاری کنم ؟ درضمینه آموزش بازی سازی یا برسی موتور های بازی سازی جند سالی هست بازی میسازم تو انجمن promakers.ir‌ میتونید منو با نام mohammadali1375 پیدا کنید سوال بعدی ؟ این dbd هارو از کجا میارید ؟ از 10 تا بازیش یکی دو تاش بیشتر نمیاد هر کدوم یه مشکلی داره حالا پشنهاد : 1.کانات سایت رو اضافه کنید 2. فکر کنم بد نیست شما هم یه استدیو بازی سازی داشته باشید :wink: موفق باشید

mohammadali1375

میزگرد اختصاصی با “پویا ایمان دار” برنامه نویس حرفه‌ای در حوزه بازی

سلام برشما یه سری سوال دارم که موثع دیدن فیلم و خواندن نشریه ی بازی سازی به ذهنم رسید 1 . این موتور رو میشه شبیه کدوم موتور آماده دید؟ مثلا یونیتی یا یودی کی یا ... منظورم قابلیت هاش نیست ، منظورم لول ادیتور و نحوه دسترسی به این قابلییت ها دقیق تر بگم الگوتون کدوم موتور بوده ؟ 2 . برنامه نویسی این موتور چجوریه ؟ مثلا بهتر نیسیت حالا که دارین این موتور رو مینویسید وبراش زبان مینویسی، از دستورات فینگلیش استفاده کنید ؟ ممکنه یکم کار رو سخت کنه ولی اینطوری برای ایرانی ها خیلی بهتره مثلا بجای کلمه speed از sorat استفاده کنید یا اگه هم این مشکل پیش میاد که ممکه موتور بین المللی نشه ، اگه میتونید به نظر من دونوع برنامه نویسی براشی بزارید ، مثل یونییتی که چند نوع داره مثلا persianscript و englishscript 3 . البته این یک نظره نه سوال اگه توی سایت رسمی موتور یه هلپ درجه یک باشه میتونه به این موتور و معروف شدنش خیلی کمک کنه 4 . چقدر لول ادیتور کاربر پسنده ؟ مثلا باید مثل یونیتی بیشتر چیز هارو تو مکس یا مایا بسازیم ؟ ( چون تو خود موتور سخه چیدن اجزا ) یا مثلا مثل UDk میتونیم جزء جرء اجرا رو وارد موتور کنیم و اونجا لول رو بچینیم ( چون لول ادیتورش عالییییییییه ) 5. براش قابلیت ماد سازی بازی خاک رو میزارین ؟ مثل یو دی کی که قابلیت ماد سازی بازی آنریل رو گذاشته ؟ 6 . سیستم ذره ای چقدر قدرتمنده ؟ راستش از اون عکسی که توی نشریه بازی سازی بود از یه انفجار بود اصلا خوشم نیومد . مثل نور بود تا انفجار 7 . تمرکز موتور رو چه سبک هاییه ؟ به احتمال 99 درصد میشه همه سبکی رو باهاش کار کرد ، ولی خوب توی udk اول شخص و سوم شخص خیلی روش بیشتر کار شده تا سبک های ذیگه ، مثلا نوع دوربین و سیستم نخریب پذیری و ... 8 . سیستم تخریب پزیری هم داره ؟ در چه هد ؟ 9 . چقدر رو بهینه سازی کار شده ؟ منطورم اینه که مثل یو دی کی مثلا میشه براش تعریف کرد تا چه فاصله ای چقدر جزعیات باشه و ... 10 . دوبعدی هم میشه باهاش کار کرد ؟ متریال ادیتور هم داره ؟ در چه حد ؟ 11 . تو این پست همین که چند تا عکس و یک فیلم گزاشته از موتور و قابلیت هاش رو نوشته ( همین صفحه که الان هستیم) نوشته شده قابلیت پشتیبانی از Softimage و مایا ، یعنی max نیست ؟ اگه نباشه خیلی بده ها 12 . هیچی دیگه فقط یه اگه میشه تجروبتون رو یدر اختیار ما هم بزارید و مشکلیکه بچه های بازی ساز مستقل دارن و سر دوراهی موندن جواب بدید :roll: سوالمون هم اینه ، برای بازی ساز شدن درس کمک میکنه یا نه ، بشتر مسعله دانشگاه هست که مباحسش چقدر به درد میخوره برای بازی ساز شدن ممنون :wink:

mohammadali1375

میزگرد با آقای “شاهین صیادحقیقی” مدیرعامل استودیوی آمیتیس بازی رایان

سلام چه خوب شد که تونستم با شما ارتباط برقرار کنم آخه میخاستم این کارو بکنم من چند تا اشکال به کار شماا دارم که میخواستم بگم شما گقتید که یک اسلحه تا زمانی که توی خشابش 1 تیر داره نیازی به reload کردن نیست خو کی گفت هست ؟ منم میگم نیست اما توی بازی چون reload کردن زمان میبره ما قبلا از این که بخوایم بریم تو دل دشمن اسلحه رو reload میکنیم تا وسط کار تیر کم نیاد سوال 2 چرا وقتتون رو روی یونتیتی گزاشتید لطفا دلیل الکی نیارید که نمیدونم چیه یونیتی از یو دی کی بهتره ، چون هیچ چیز یونیتی از یو دی کی بهتر نیست سازندگان میرمهنا هم همین اشتباه رو کردند و دلیل الکی اوردند 3 گرافیک بازی نسبتا خوبه ولی باید بهتر بشه ، انگار شما یه مدل فانتیزی رو زور زدید که به واقعیت تبدیل کنید ، الته فکر کنم مربوط به یونیتی بشه 4من نمیدونم شما میخواید از روی بازی های خارجی کپی کنید یا نه ولی به نظر من اگه کپی میکنید بهتره اگه بازیتون شبیه سازه مثل بتل و اگه بیشتر برای بازیه مثل کال آف بسازید ولی در هر صورت المان جدید باید باشه با تشکر ...

mohammadali1375

اجرای Unreal Engine 3 در Flash Player 11

اگه یودی کی هم بتونه خروجیشو ساپورت کنه چی میشه ... آخه آنریل اندروید رو هم ساپورت میکنه ولی یو دی کی نه