Zfan
Zfan مشترک

---
عضویت از ۲۵ خرداد ۱۳۹۲
---

مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!

Zfan

شستم رو دیلیته… | برای نامی که نمی‌دانمش

ادبیات عبّاس خان سنگینه...باید تو موقعیّت باشی بفهمی :D

Zfan

طراح «مموراندا» از ایران رفت

خوب شد رفت... هنر دیگه رسماً هیچ راه چاره ای تو ایران نداره توسعه دادنش...هر کی بره حق داشته

Zfan

نقد و بررسی بازی I am Setsuna

تا حالا این قدر اختلاف بین نمره سایت و یوزر ها ندیده بودم...یعنی این قدر JRPG ها منفور اند تو دیبازی؟ :20:

Zfan

ده برتر | ده نقش آفرینی برتر نسل هفتم کنسول‌ها

از قدیم الایّام تو بازی های نقش آفرینی تا جایی که یادم میاد قصّه همیشه قصّه ی The Chosen One ها بوده... و هنوزم هست...تغییرات زیادی تو سبک صورت گرفته و شخصیّت اوّل های از پیش تعیین شده نقش های پر رنگ تری تو بازی های نقش آفرینی گرفتند(نمونه ها فاینال فانتزی 6 به بعد و مس افکت و ویچر)... این هم هیچ وقت نقطه ضعفی برای بازی های RPG نبوده و نیست... بازی های RPG باید یه دنیای خفن و بزرگگگگگگگگگ(این بزرگ خیلی مهمه) با شخصیّت ها وقایع و تاریخچه عظیم باشه...مس افکت همچین چیزی رو داره...ویچر هم به واسطه رمان قدرتمندش داره، دراگون ایج شدیداً داره...ولی بیشتر از اون ها...حدود بیشتر از بیست ساله که سری الدر اسکرولز ـه که با همچین بستر داستانی ای مدام سبک نقش آفرینی رو تعریف میکنه و استاندارد های داستانیش رو تعیین میکنه دنیای تامریل سری الدر اسکرولز واقعاً بزرگه و وقایع و تاریخچه خلی خفنی داره که کلّاً از جوصله ی مطلب خارجه...هم دارک سولز هم الدر اسکرولز مشکلشون اینه که داستانی که شروع میکنن بر اساس شخصیّت اصلی نیست(اونا فقط انتخاب شده و The Chosen One اند همین!!) و بر اساس وقایع و پرس وجوی گیمر و تحقیق در مورد وقایع اتّفاق افتاده تو بستر داستان و گرفتن نشونه ها برای فهمیدن وقایعی ـه که داره تو داستان مستقیماً اتّفاق می افته چیده شده و داستانشو اون جوری روایت میکنه...اگه کسی بزرگی داستان رو از این روش نفهمه واقعاً دلیلی نیست که داستان اون کار ضعیف باشه...حتّی اگه بخوایم این رو معلول شخصیّت اوّل هیچ کاره ی بازی بدونیم بازم اشتباهه(که اصّن از نظر من دواکین و انتخاب شده ها اسم اند که گمیر رو تو موقعیّت قرار بدن همین و بستر داستان رو جلو ببرن) پس نگید داستان نداره...گیم پلی هم من نمیدونم شما چی انتظار دارید...RPG ها الان خیلی زیرمجموعه دارند و قطعاً Action RPG یکی از اون هاست...و پرطرفدارترین اون هاست...حالا چون غلت شخصی سازی ها و استراتژی هاش در حدّ نقش آفرینی های نوبتی نیست دلیل نیست که نقش آفرینی نباشه بابت کامنت طولانی شرمنده :11:

Zfan

ده برتر | ده نقش آفرینی برتر نسل هفتم کنسول‌ها

حجی تو از نویسنده بزرگسال چه انتظاری داری؟ :23:

Zfan

ده برتر | ده نقش آفرینی برتر نسل هفتم کنسول‌ها

خداییش .... این که میگن دارک سولز داستان نداره واقعاً مسخرس... من هنوز تو کف داستان و روایتشم...چجوری یه سری میگن داستان نداره... گیم پلی هم که طرّاحی مراحل اش رو تو نسل قبل تقریباً 95 درصد بازی ها ازش محروم بودن... طرّاحی مراحلی که باعث میشد سه دور بازی رو بری و هر دفعه لذّت دوباره ای ازش ببری...

Zfan

Zfan

مشترک
---
عضویت از ۲۵ خرداد ۱۳۹۲
---

مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!

Zfan

شستم رو دیلیته… | برای نامی که نمی‌دانمش

ادبیات عبّاس خان سنگینه...باید تو موقعیّت باشی بفهمی :D

Zfan

طراح «مموراندا» از ایران رفت

خوب شد رفت... هنر دیگه رسماً هیچ راه چاره ای تو ایران نداره توسعه دادنش...هر کی بره حق داشته

Zfan

نقد و بررسی بازی I am Setsuna

تا حالا این قدر اختلاف بین نمره سایت و یوزر ها ندیده بودم...یعنی این قدر JRPG ها منفور اند تو دیبازی؟ :20:

Zfan

ده برتر | ده نقش آفرینی برتر نسل هفتم کنسول‌ها

از قدیم الایّام تو بازی های نقش آفرینی تا جایی که یادم میاد قصّه همیشه قصّه ی The Chosen One ها بوده... و هنوزم هست...تغییرات زیادی تو سبک صورت گرفته و شخصیّت اوّل های از پیش تعیین شده نقش های پر رنگ تری تو بازی های نقش آفرینی گرفتند(نمونه ها فاینال فانتزی 6 به بعد و مس افکت و ویچر)... این هم هیچ وقت نقطه ضعفی برای بازی های RPG نبوده و نیست... بازی های RPG باید یه دنیای خفن و بزرگگگگگگگگگ(این بزرگ خیلی مهمه) با شخصیّت ها وقایع و تاریخچه عظیم باشه...مس افکت همچین چیزی رو داره...ویچر هم به واسطه رمان قدرتمندش داره، دراگون ایج شدیداً داره...ولی بیشتر از اون ها...حدود بیشتر از بیست ساله که سری الدر اسکرولز ـه که با همچین بستر داستانی ای مدام سبک نقش آفرینی رو تعریف میکنه و استاندارد های داستانیش رو تعیین میکنه دنیای تامریل سری الدر اسکرولز واقعاً بزرگه و وقایع و تاریخچه خلی خفنی داره که کلّاً از جوصله ی مطلب خارجه...هم دارک سولز هم الدر اسکرولز مشکلشون اینه که داستانی که شروع میکنن بر اساس شخصیّت اصلی نیست(اونا فقط انتخاب شده و The Chosen One اند همین!!) و بر اساس وقایع و پرس وجوی گیمر و تحقیق در مورد وقایع اتّفاق افتاده تو بستر داستان و گرفتن نشونه ها برای فهمیدن وقایعی ـه که داره تو داستان مستقیماً اتّفاق می افته چیده شده و داستانشو اون جوری روایت میکنه...اگه کسی بزرگی داستان رو از این روش نفهمه واقعاً دلیلی نیست که داستان اون کار ضعیف باشه...حتّی اگه بخوایم این رو معلول شخصیّت اوّل هیچ کاره ی بازی بدونیم بازم اشتباهه(که اصّن از نظر من دواکین و انتخاب شده ها اسم اند که گمیر رو تو موقعیّت قرار بدن همین و بستر داستان رو جلو ببرن) پس نگید داستان نداره...گیم پلی هم من نمیدونم شما چی انتظار دارید...RPG ها الان خیلی زیرمجموعه دارند و قطعاً Action RPG یکی از اون هاست...و پرطرفدارترین اون هاست...حالا چون غلت شخصی سازی ها و استراتژی هاش در حدّ نقش آفرینی های نوبتی نیست دلیل نیست که نقش آفرینی نباشه بابت کامنت طولانی شرمنده :11:

Zfan

ده برتر | ده نقش آفرینی برتر نسل هفتم کنسول‌ها

حجی تو از نویسنده بزرگسال چه انتظاری داری؟ :23:

Zfan

ده برتر | ده نقش آفرینی برتر نسل هفتم کنسول‌ها

خداییش .... این که میگن دارک سولز داستان نداره واقعاً مسخرس... من هنوز تو کف داستان و روایتشم...چجوری یه سری میگن داستان نداره... گیم پلی هم که طرّاحی مراحل اش رو تو نسل قبل تقریباً 95 درصد بازی ها ازش محروم بودن... طرّاحی مراحلی که باعث میشد سه دور بازی رو بری و هر دفعه لذّت دوباره ای ازش ببری...