مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!
تنها ۱% از رایانه های خانگی قادر به اجرای واقعیت مجازی خواهند بود
پس آیا این به معنای برتری چامعه ی PlayStation و PS VR هست؟ :15: همیشه یکی از خوبیت های داشتن پلتفرمی مستقل برای هر شرکت همانند PlayStation یا iOS یا حتی در مواردی Windows این است که خود سازنده پلتفرم، توانایی کار بر روی قابلیت های هسته ای و اصلی این پلتفرم رو دارد :13:
سونی در حدود دو برابر مایکروسافت برای تبلیغ کنسولش در آمریکای شمالی هزینه کرده است
همیشه میگم: مایکروسافت کنسول Xbox رو همانند گوشی ها و سیستم عامل ویندوز فون اش تبلیغ میکنه و همین مورد باعث افت مخاطبانش میشه! در سوی دیگر، سونی همانند شرکت سامسونگ در بحث کنسول تبلیغات انجام میده ولی با این تفاوت که حقایق دیوایس های سامسونگ در مقابل تبلیغاتش، معمولا پوچ هستند اما سونی حقایقش در 95% مواقع درست هستند. امیدوارم بحث تبلیغات رو سونی با این وجود، بیشتر از پیش جدی بگیره که دقیقا همین مورد باعث شده در طی این 2 سال، شرکت های ترد-پارتی بزرگ همانند اکتیویژن و حتی شرکت EA که رابطه نزدیکی با مایکروسافت داره، به سمت سونی جذب بشن و محتوای انحصاری برای پلتفرم های این شرکت درست کنند!
گزارش مالی نینتندو: ادامهی روند ناامیدکنندهی Wii U
:21: شما فروش کنسول دستی رو با کنسول خانگی مقایسه میکنید؟ :21: :21: :22: از کی تا حالا کمبود فروش کامپیوتر رو به فروش دستگاه های موبایل ربط میدهند :21: کنسول دستی رو هر بچه ای یا بزرگسالی به اشکال محتلفی داره ولی کنسول خانگی رو که هزینه ساختش 100 برابر یه کنسول دستی تاریخ گذشته هست رو افراد زیادی قادر به تامین هزینه هاش نیستند :13: ولی در هر حال باید بگم که بر طبق گفته Vg247 نه تنها اینکه نتایج درآمد سالانه ناامید کننده نبوده، بلکه دارای سودهی نیز بوده :*: تازه اگه سود حاصله از فروش 10.5 میلیونی مجسمه های Amiibo رو توی تنها 5 ماه فاکتور بگیریم :*: :19:
سازنده The Witcher 3: دایرکت ایکس ۱۲ تاثیری روی رزولوشن Xbox one ندارد
راستش بنده تا اونجایی که اخبار رو در این چندساله مطالعه و پیگیری کردم، متوجه شدم حداقل 2 استدیو برا PC بازان و جامعه گیمی بیشتر از همه به فکر گیمرها و دلسوزانه تر از بقیه عمل میکنن: Valve و CD Project یادتون نرفته که در مورد کپی برداری غیرقانونی از بازیشون در PC گفته بودن که کاملا راضی هستند! تازه اگه از حرفای دیگشون و کارهای دیگشون بگذریم...(مثل تاخیر زدن بازیشون بجای ناقص منتشر کردن اون یا رایگان کردن DLCها) :13: حالا به نظر شما چرا ایشون باید در مورد DX 12 که روی کنسول شریک اصلیشون مایکروسافت(ساخت شماره های قبلی این بازی بر روی کنسول این شرکت) یه مزیت به شمار میاد، بدگویی کنه؟؟؟ :12:
تست DirectX 12 با ۳DMark API Overhead
:21: منتل رو نگاه کنید :21: این API در سال 2012-2013 به توسعه دهندگان ارائه شد(بتلفید 4 جزوه اولین بازیهای استفاده کننده اش بود) که الان از DX 12 بهتر عمل کرده وای به حال نسل جدیدش اگه بیاد :11: واقعا DX 12 پیشرفت فوق العاده ای داشته هر چند این پیشرفت باید 2-3 سال پیش به عمل میامد :13: :*:
اعلان جنگ سونی بر علیه آکیلس، دوربین واقعیت مجازی سونی در راه است
جناب نویسنده، دوربین واقعیت مجازی دیگه چیه؟؟؟ :| "هدست" واقعیت مجازی نه "دوربین" :*: هدست را انسان بر روی سر میگذارد و از آن برای مقاصد گوناگون همانند تماشا یا گوش دادن به موسیقی یا... استفاده میکند ولی با دوربین تصاویر را ضبط میکند، آن دوربین "دید در شب" که سربازان نظامی ازش استفاده میکنند، محصولی ترکیبی از این دو محصول است :13: دوربین "واقعیت مجازی" یعنی همان سنسورهایی همانند Kinect یا PS Camera یا همان سنسوری که شرکت آکیلوس به عنوان یک لوازم جانبی همراه خود هدست Rift عرضه میکند و قابلیت ضبط حرکات بدن انسان را بصورت "همزمان" دارد تا این حرکات ضبط شده را بصورت "همزمان" به دنیای مجازی وارد کند :*: