مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!
حتی از نظر داستان بهتر از جوئل و الی هم هست.
من این بازی رو تو E۳ امتحان کردم. تا زمانی که این بازیرو به عنوان یکی از بازیهای David Cage و نه Gears of War بازی کنین، تجربه عالی و لذت بخشیه. یه مورد هم به جناب EPICSINA, اگه قرار بود بازیها فقط تو یه سبکی که همه میپسندن تولید بشن، تا الان باید ۳۰ سال PAC MAN بازی میکردیم. یکی از بزرگترین مزایای این صنعت، ارضا کردن همهٔ سلایقه. برای همین یکی از بزرگترین صنعتهای Entertainment محسوب میشه. عدهای از سبک ورزشی خوششون میاد، یه عده Shoote, یه عده اکشن، یه عده هم از بازیهای داستان محور.
فقط بی صبرانه منتظرم ببینم که Los Angeles با چه جزئیاتی مدل شده. Santa Monica Pier که کاملا مشخصه، باید ببینم میتونم خونمو تو بازی پیدا کنم یا نه :) lol
عکس اول تو Downtown LA، فردا بعد از سر کار حتما میرم از نزدیک ببینم. دقیقا چند بلاک بالای LA Convention. پارسال تو E۳ یادمه که Skyrim Online بود. دومی رو نمیدونم کجاست، ولی سومی یکی از معروفترین برجهای مسکونی اداری تو Hollywood, تقاطع Sunset و Vine که بیشتره تبلیغات معروف سینمایی یا TV Series رو میکنن. آخرین بازی که یادمه رو برج بود بر میگرد به ۲ سال پیش برای Battlefield۳.
كاملا با Leon موافقم. من اين بازي رو تو E3 تجربه كردم، اين بازي توسط يك استوديو تقريبا ٣٠ نفره ساخته شده كه إز نظر اينجا يه بازي indie شناخته ميشه. ساختار اصلي بازي تكيه بر حل معما داره. در ٢٠ دقيقه أي كه اين بازي رو تست كردم. وجود انواع باگ و انيميشن هاي خشك تو كيفيت بازي تاثير داشت. صدا گذاري بسيار ساده و بدون اكتينگ بود. در مورد گرافيك، بازي در حد بازي هاي يك يا دو سال پيش بود كه ميزان بسيار زيادي إز اندك نقاط قوتش رو مديون موتور، unreal 3 بود. نكته قابل توجه اين بود كه عنوان بعدي اين استوديو با استفاده إز unreal 4 ساخته خواهد شد.
اصلا شوکه کنند نبود، شما اگه به کنفرانس XBOX دقیق گوش میکردین متوجه میشدین که گفت محتواهای اضافی مثل قبل، یک ماه جلوتر برای XBOX One عرضه خواهد شد. هیچ حرفی از انحصاری بودن CoD گفته نشد.