مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!
من روی کنسول بازی نکردم اسکاریمو ولی می دونم دلیل اصلی طراحی کوله پوشتی به این گونه به خاطر کنترل کنسوله.(قبول دارم که باید برای pc کوله پشتی متفاوتی درست می کردن). در مورد ویچر هم اگه حرف سازنده هاشونو شنیده باشی، گفتن که ما برای تغییر رابط کاربری برای xbox360 مطالعات زیادی کردیم.( خواستم نشون بدم فرق می کنه رابط کاربری pc و کنسول)
من یه چیز بگم فقط صرفا جهت اطلاع. اونایی که از آسونی اسکاریم می نالن. خیلی راحت می تونستن سختی بازی رو زیاد کنم. من رو درجه سختی master بازی کردم. خیلی هم برام چالش بر انگیز بود. دلیل آسون بودن رو نرمال به نظر من این که می خواستم مخاطبهای بازیهای دیگه رو هم داشته باشن.
من بازی کردم. به عنوان یک بازی چندان جالب نیست.بیشتر بعد سیاسی تاکید شده تا بازی. اگه انیمیشنشو می ساختن شاید تاثیر گذار تر بود. جالب این که بعضی جاها افت فریمم داشت.البته بتا بود.خیلی هم کوتاه بود.