همون طور که می دانید بازی Risen 3: Titan Lords که توسط استودیوی آلمانی با سابقه و صاحب نام Piranha Bytes ساخته شده و توسط کمپانی Deep Silver منتشر می شود یکی از مورد انتظار ترین بازی های نقش آفرینی امسال بوده. این بازی به تازگی منتشر شده و طی این یکی چند روزه مجلات […]




Mankind must put an end to war or war will put an end to mankind. - John F Kennedy
سکانس های دکمه زنی (QTE) در عنوان مخفی کاری Thief (که ریبوتی بر این سری است) به کلی حذف شده اند. این موضوع را Eidos Montreal سازنده ی بازی به تازگی در بلاگ خود تایید کرده است. به گفته ی Valérie Bourdeau سخنگوی استودیو، حذف سکانس های دکمه زنی (که تعدادی از آن ها را […]
آقای Michael Ruve از استودیوی Piranha Bytes تایید کرده این استودیو مشغول کار بر روی یک بازی نقش آفرینی جدید است. هر چند هنوز اطلاعات چندانی در خصوص این بازی در دسترس نیست اما گفته شده Piranha Bytes این بار می خواهد از تکنیک جدیدی برای مسیریابی NPC ها استفاده کند. همچنین قرار است در […]
در شنبه شب گذشته Alex Brüggemann یکی از بنیان گذاران استودیوی معظم Piranha Bytes در حضور مادر و همسرش در گذشت. Alex Brüggemann یکی از ۴ موسس استودیوی Piranha Bytes و پدر سری بازیهای Gothic است. همان طور که Alex در بلاگ خود نوشته بود، حدود ۳ سال از بیماری سرطان رنج میبرده و سر […]
احتمالاً بسیاری از این موضوع خبر ندارند. استودیوی بلک آیل که شاید بتوان آن را بزرگ ترین و محبوب ترین استودیوی سازنده ی بازی های نقش آفرینی در تاریخ (فال آوت، Planescape: Torment و …) به شمار آورد مدتی پیش مجدداً احیا شد. البته انتظار نداشته باشید که سازندگان و کارکنان قدیمی این استودیو همه […]
بعد از سال ها بازدید از سایت های اینترنتی داخلی و خارجی مرتبط با بازی های ویدئویی، خواندن نقد های نویسنده ها و نظرات کاربران چند وقتی است که با نتایج تاسف برانگیزی رو به رو شده ام. از سال های دور که بازی های ویدئویی خودشان را به عنوان یک رسانه مطرح کردند نشریات […]
نسخه ی جدید بازی استراتژی همزمان شرکت بلیزارد یعنی Starcraft 2: Heart of the Swarm تقریباً تمام مراحل تولید خود را پشت سر گذاشته است. در مصاحبه ای با کوتاکو Dustin Browder طراح ارشد بازی گفت: “۹۹ در صد ساخت بازی تمام شده است ولی آن ۱ در صد آخر یک مانع جدی است.” او […]
– همان طور که احتمالاً می دانید دیوید جف خالق سری بازی های God of War و Twisted Metal آدمی نیست که که بتواند به راحتی جلوی خودش را بگیرد و حرفش را نزند. ایشان پس از مصاحبه ای با سایت Industry Gamers در خصوص بازار بازی های F2P و پروژه ی بعدی در استودیوی […]
Slant Six استودیوی کانادایی سازنده ی بازی انتقاد شده ی Resident Evil: Operation Raccoon City بیش از یک چهارم کارمندانش را از کار بر کنار کرده است. به گزارش سایت گیم اسپات این استودیوی ۹۶ نفره ۲۶ نفر از کارمندانش را اخراج کرده است. Slant Six رسماً اعلام کرده است: “متاسفانه باید اعلام کنیم تعدادی از […]
– رئیس بخش بازار یابی سخت افزار در شرکت سونی John Koller در گفتگویی اعلام کرد هر چند نحوه ی قیمت گذاری پلی استیشن ۳ در حال حاضر این کنسول را در رده ی سوم فروش قرار داده است اما سونی از اتخاذ این تصمیم پشیمان نیست. او به سایت کوتاکو گفت: “ما در رده […]
طبق گفته های آقای Alex Hutchinson کارگردان بازی Assassin’s Creed 3 اگر یوبی سافت انتشار این فرنچایز را به صورت هر ساله نکرده بود، به وجود آمدن جهش عظیمی که در Assassin’s Creed 3 می بینیم، غیر ممکن بود. این هفته او در مصاحبه ای با Eurogamer در E3 از سیاست یوبی سافت مبنی بر […]
– هیدئو کوجیما کارگردان افسانه ای خالق سری بازی های متال گیر سولید در گفتگویی با سایت CVG اذعان کرد در IP جدیدش که هم اکنون در حال کار بر روی آن است به مسائل انسانی از قبیل «عشق» و «پرورش خانواده» می پردازد. کوجیما هنوز مشخص نکرده منظورش از این عنوان جدید همان Project […]
شرکت THQ تایید کرد که استودیوی San Diego یعنی استودیوی سازنده ی سری بازی های UFC را تعطیل کرده است. دلیل این تصمیم کاملاً واضح است چرا که THQ حقوق مادی و معنوی ساخت بازی UFC را به کمپانی EA واگذار کرده است و بنابراین دیگر دلیلی برای ادامه کار استودیوی San Diego باقی نمی […]













لیست برندگان The Game Awards 2015 | بهترین بازی سال: ویچر ۳
کجان اونایی که هی متال گیر متال گیر می کردن؟؟؟؟ امسال سال ویچره... برید اصلاً دیگه هیچ حرفی نزنید... طرفدارای فال آوت که اصلاً صداشون نباید در بیاد با متای 84... متال گیر هم که توی گوتی جلوی ویچر له می شه امسال... امسال سال ماست. هر چی توی سال های قبلی حق ما خورده شد کافیه دیگه... راست می گن جوجه رو آخر پاییز می شمارن... ببینید تا آخر سال ویچر 3 چند تا جایزه می بره. همین الان برید ببینید تعداد جوایزی که ویچر 3 درو کرده چند تاست....













دومین نمره MGSV:TPP منتشر شد
نکتهی آخر که یادم رفت بگم، ارجاع شما به فروم NeoGAF ـه که کلاً یه سایتیه که کاربراش فقط فحش میدن. :12: کلاً ادب توی اون فروم اولویت آخر رو داره. :|













دومین نمره MGSV:TPP منتشر شد
آقای بهرامی@ من واقعاً واسه اتفاقاتی که این چند وقته افتاده متاسفم! باز خوبه شما منو بن نکردی با این حرفایی که زدم. :*: واقعاً جا داره از بردباری شما تشکر بکنم. اگه بحث ترول باشه که باید همینایی که صبح تا شب میچرخن و توی هر تاپیک ویچر 3 میگن DLC های آشغالی چپوندن به مردم و ... ملتو گول زدن و ... که اینا هم هدفشون صرفاً ترول کردن بازیه باید بن شن. چرا اینا بن نمیشن؟! من به عنوان یه گیمر عادی برام خیلیخیلی (بیاندازه) عجیبه که توی تمام دنیا (من کلی سایت سر میزنم مثل PC Gamer, Eurogamer, Rock Paper Shotgun و کلی فرومهای تخصصی دیگه) هیچکس یه استودیوی خوب و بازی خوبش رو ترول نمیکنه اما توی این سایت واقعاً یه معجزه اتفاق افتاده؛ هر خبری که راجع به ویچر 3 میاد؛ بلافاصه 20 نفر با نامهای کاربری یا آواتارهای بیگباس و سالید اسنیک و TLOU و ... به دلایل مسخره، این بازی و سازندهش رو ترول میکنن! خب اگه اینطوریه منم نسخهی دوم MGS (یعنی همون Sons of Liberty) رو روی هیچ سیستمی نتونستم درست بازی کنم، هرکاریش میکردم روی هر سیستمی نسخهی پیسی درست اجرا نمیشد و رسماً غیرقابل بازی بود. حالا منم باید بیام بگردم توی تمام تاپیکهای مرتبط با MGS بگم MGS2 بازی بیخودیه؟ و بگم سازندههاش سر پیسی بازا رو شیره مالیدن؟! یا بگم که سازندههاش و کوجیما بازی Broken و خراب و Unplayable چپوندن به مردم؟! اگه بحث ترول باشه خب منم میتونم همین کار رو با بازی مورد علاقهی دیگران بکنم. بعد چهطوری این آقا واسه DLC های بیخود TLOU پول میده بعد انتظار داره Expansion Pack های ویچر 3 (که هر کدوم اندازه ویچر 2 که خودش یه بازی جداست، گیمپلی دارن) مفتی باشه و چون نیست در نتیجه بازی آشغاله و سازندهش دروغگو و کلاش و کلاهبردار؟! کامنت یکی از همین آقایون که حتی هنوز پاک هم نشده: "خواهشاً یه بازی مضخرفی مثل ویچر هم با متال گیر مقایسه نکن" بعد انتظار دارید ما همینطوری ساکت بشینیم؟! تازه کلی دیگه از کامنتهای توهینآمیز دیگه به من هم هست که شما زیاد مایل نبودید پاک کنید، اشکال نداره بذارید ملت خودشونو خالی کنن، من اصلاً ناراحت نمیشم. در مورد نقد MGSV:TPP هم منم نقدشو خوندم، تریپ چیزی رو هم برنداشتم. نمرهش اونقدر واضحه که اصلاً حتی نیازی نیست نقدشو بخونیم. منم نگفتم نمرهی بازی بد بوده، گفتم آیا؟! بعدشم شما که نقد میذاری و مثلاً میخوای منطقی جواب بدی حداقل بدیهای بازی رو هم بگو. در مورد «داستان» بازی نوشته: However, we think you wont get as emotional as you did on the last games because of the fragmented narrative و بعد توی خلاصه، در مورد «داستان» نوشته: The bad: It's not as emotional and moving as past games and it does not end the saga in a way we would have liked. و اگه پیگیر نقد قبلی بازی هم بوده باشی، میدونی که اونم گیر داده بود به داستان. این نشون میده که داستان احتمالاً یه نقصهایی داره و احتمالاً منتقدهای دیگه هم مورد عنایت قرارش خواهند داد. در مورد Embargo هم شما متوجه نشدید؛ گفتم نمراتی که قبل از Embargo میان، بهترین نمرات بازی هستن و وقتی Embargo برداشته بشه نمرات پایینتری رو هم میبینیم. در مورد همون Thief هم به همینشکل بود که بعد از Embargo نمرات افتضاح بازی مشخص شدن. در آخر، آره به نکتهی ظریفی اشاره کردی: کسی که تا حالا رنگ ویچر و رنگ CRPG ندیده و تا دیروز داشته Monster Hunter و God of War و Uncharted بازی میکرده بهتره کلاً راجع به CRPG هایی با اون عظمت و پیچیدگی (که تازه چون نسخههای قبلیشو بازی نکرده مسلماً هیچی ازش نمیفهمه) نظر نده و بذاره کسایی که سررشته دارن نظر بدن.













دومین نمره MGSV:TPP منتشر شد
بابا خواستم مطمئن شی! چته! گفتی "گویا" ... خواستم دیگه صد در صدی بشی، همین.













دومین نمره MGSV:TPP منتشر شد
ثبت می شه.
برندگان جایزه GDC مشخص شدند
The Witcher 3 با گرفتن این جایزه به رکورد The Last of Us رسید و تبدیل شد به پرافتخارترین بازی تاریخ.