sam snake 47
sam snake 47 مشترک

---
عضویت از ۱۴ مرداد ۱۳۹۵
---

مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!

sam snake 47

نسخه پی‌سی «آسمان بی‌نشان» دارای مشکلات بسیاری است

پی سی!!!! بزرگترین قربانی نسل هشت خبیث! :17: :17: :17: :17:

sam snake 47

بحث هفته: وقتی دست آسمان رو می شود

ب نظر من دلیل معروفیت این بازی اون الگوریتم و فرمول خاص موتورش بود. من بازیش نکردم ولی انتی هایپ زیاد داشته! مشکل بعدیش تکراری شدنشه! ویچر با اون همه عظمتش تکراری میشد. حالا بیا و یه نقشه نه؛ 18 کوانتلیون سیاره!!! 100 تاشم بری تکراری میشه واست. نمیدونم ولی میگفتن سیاراتش خیلی شبیه بهمه و بازی خیلی یکنواخته! این بازی برای اینده صنعت گیم هم مثبته و هم تجربه. مثبت از اینکه سبک جدیدی اورد(گستردگی و اینکه هدف و پایان نداره!) و تجربه هم از این لحاظ ک عناوین بعدی بیشتر گیمرپسند خواهد شد.

sam snake 47

sam snake 47

مشترک
---
عضویت از ۱۴ مرداد ۱۳۹۵
---

مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!

sam snake 47

نسخه پی‌سی «آسمان بی‌نشان» دارای مشکلات بسیاری است

پی سی!!!! بزرگترین قربانی نسل هشت خبیث! :17: :17: :17: :17:

sam snake 47

بحث هفته: وقتی دست آسمان رو می شود

ب نظر من دلیل معروفیت این بازی اون الگوریتم و فرمول خاص موتورش بود. من بازیش نکردم ولی انتی هایپ زیاد داشته! مشکل بعدیش تکراری شدنشه! ویچر با اون همه عظمتش تکراری میشد. حالا بیا و یه نقشه نه؛ 18 کوانتلیون سیاره!!! 100 تاشم بری تکراری میشه واست. نمیدونم ولی میگفتن سیاراتش خیلی شبیه بهمه و بازی خیلی یکنواخته! این بازی برای اینده صنعت گیم هم مثبته و هم تجربه. مثبت از اینکه سبک جدیدی اورد(گستردگی و اینکه هدف و پایان نداره!) و تجربه هم از این لحاظ ک عناوین بعدی بیشتر گیمرپسند خواهد شد.