silver
silver مشترک

شاید بتونیم پرواز کنیم،هممون.چطور بفهمیم؟جز این که از یه برج بلند بپریم! هیچ کس واقعا نمیدونه چی ازش برمیاد،مگر این که جرات کنه و بپره! یورون گریجوی(چشم کلاغ)

---
عضویت از ۱۳ مهر ۱۳۹۰
---

مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!

silver

ده قاتل | ده بازی‌ که دست‌شان به خون آلوده است

تازه کلی اشتباه نکارشی و اشتباه در برگردان اسم ها و اینا هم هست که نگفتم! جبهه نگیر پسر خوب... ;)

silver

ده قاتل | ده بازی‌ که دست‌شان به خون آلوده است

اول DOTA 2 رو به "دفاع از میراث ۲" ترجمه کردید! دوم ابن که اگه عبارت Slenderman Lore رو در گوگل سرچ میکردید به نتیجه خیلی بهتری از این که لور اسم شخصیت اصلی هست میرسیدید! :))))))))) و نکته آخر هم این که به عنوان داستان خوب آنچارتد 4 و تلو رو گذاشتید که با قدرت هرچه تمام تر سطح نویسنده رو نشون داد! __________________________________________________ خیلی خوبه،به همین منوال ادامه بدید!

silver

سینمازدگی، آفتِ بازی‌ها | ضد نقد بازی آخرین ما

دوستان عزیز و کامنت گذاران دنیای بازی! به نظر من بهترین راه در هنگام دیدن پست ها و مطالب اینچنینی به قول خارجی ها ایگنور کردنش هست. هرچی کامنت ها و نظرات موافق و مخالف زیر پست های مشابه بالاتر بره فرد بیشتر ترقیب میشه تا ضد نقد(خودخوانده)بنویسه و نظرات شخصی و شاخ مابانه خودش رو منتشر کنه و تازه فکت هم بده که اینهایی که بقیه مینویسند تقدیر نامه است و نقد نیست و این چیزی که الان میبیند را بهش میگن نقد! من هم یک بار دیگه هم زیر پست ایشون مطالبی نوشتم که به نظرم اشتباه بود چون هرچیزی که ذکر بشه رو ایشون قبلا به خوبی ازش اطلاع داشته و میدونسته فقط منتظر بیانش توسط ماها بوده تا آمار بازدید و کامنت ها بره بالاتر! من هم دوستانه نظر خودم رو میگم:هرچی آمار بازدید و کامنت گذاری زیر این پست ها کمتر باشه زودتر به پایانشون نزدیک میشیم پس اگر مشکلی دارید اصلا محل نذارید و وقتتون رو با کارهای بهتری بگذرونید! باتشکر...

silver

ضد نقد نقش‌آفرینی بتسدا | نقش‌آفرینی و جهان‌بازِ تقلبی

ادامه: یا حتی در بعضی موارد راهنما هم داریم؟واقعا خرابه های دوومرها با معادن مارک آرث و مقبره های نوردیک کپی پیست هستن؟ نکته چهارم:واقعا تلاشی برای ساخت معجون ها و محلول ها،سم ها و... در اسکایریم نکردید؟ مگر نه این که هر اینگریدینت 4 خاصیت مختلف داره که با هرکدوم چندین و چند محلول میشه ساخت؟و بال پروانه هم یکی از همین موارد هست؟مگر نه این که میشه با تلاش و جستجو معجونی ساخت که نوار سلامتی رو کاملا پر میکنه یا سمی ساخت که بالغ بر 600 دمج بده و قوی ترین دشمن ها رو با ضعیف ترین سلاح ها از بین برد؟ واقعا این همه سلاح مخفی و آیتم هایی که میشه باهاشون قدرتمند تر شد یا حتی از جادوشون روی سلاح محبوب خودمون استفاده کرد بی دلیل و الکی هستند؟ نکته پنجم:واقعا چه اشکالی داره بازی های قبلی رو کامل تر کرد و به روز تر کرد و با کمی تغییرات به اسم بازی جدید منتشر کرد؟هرچی باشه اسکایریم هم شماره پنجم الدر اسکرولز هست و باید شباهتایی به نسخه های قبلی داشته باشه داشته باشه!در همین نسل چند نمونه از این مورد داشتیم که بعضا ابرشاهکار اعصار و قرون هم نام گرفتن؟! واقعا تنوع دشمنان و پیشرفتشون با پیشرفت و لول آپ شدن ما رو ندیدید؟دقت نکردید که عده ای به جادوی آتش و عده دیگر به جادوی شوک حساس هستند!عده ای جادوگر بوده و ضربات فیزیکی دهانشان رو مورد عنایت قرار میدهد و بعضی شوالیه هایی سرتاپا زره پوش که بهترین راه مقابله با آنها مبارزه از دور با جادو و احضار کمک از سرزمین جاودیی است؟مگر نه این که نژادهایی مختلف در بازی قابل انتخاب هستند که هرکدام نوعی از بیلد و سبک مبارزه را میطلبند و ارزش تکرار بازی را بالا میبرند؟مگر نه این که در لول های بالا ماموریت هایی رندوم و تصادفی برای بازیباز ایجاد میشوند؟مگر نه این که هر خط داستانی را میشود با جزئیاتی متفاوت بازی کرد و نتایج نسبتا متفاوت را شاهد بود؟مگر نه این که هزاران هزارن خط دیالوگ متفاوت برای موقعیت های مختلف ضبط شده؟واقعا داستان جانبی و به قولی بک استوری سرزمین تمریل و اسکایریم و متعلقاتش مزخرف و کلیشه ایست؟ نکته ششم:واقعا تنها دلیلی که کسی اسکایریم بازی کنه و متوجه این موارد نشه عدم توجه شخص و یا بازی کردن با دید منفی و سعی در کول به نظر رسیدنه یا این که واقعا با کانسپت و جزئیات خاص سری الدر اسکرلز آشنایی نداره! تمام موارد ذکر شده در این ضد نقد فقط نظر شخصی فرد هست و هیچگونه فکتی درش نیست و به هیچ عنوان نویسنده حق نداره چون فکر کرده شعورش رفته زیر سوال سعی کنه ما رو هم با خودش همراه کنه.کلا فقط چندتایی شکلک :) لازم داره تا تبدیل به متن های معلوم الحال از افراد معلوم الحال بشه! مواردی مثل سیستم پرک های تموم نشدنی،لول آپ ها و شاخه های زیاد و مختلف وامثالهم رو هم بی خیال میشیم! مواردی مثل انیمیشن ها و مبازات خشک و گرافیک فنی سطح پایین و... درست بیان شدن و حرفی درش نیست!در ضمن من فقط با بخش اسکایریم نوشته کار داشتم و به فال اوت اهمیتی ندادم! نکته آخر:درک این موارد به نظر من ساده ترین کاره ولی خوب حس خوب خفنیت چیز دیگریست... با تشکر

silver

ضد نقد نقش‌آفرینی بتسدا | نقش‌آفرینی و جهان‌بازِ تقلبی

اولبن نکته:بتسدا و مخصوصا سری الدر اسکرولز و فال اوت به باگ ها و گلیچ هاشون معروف هستند و این گناهی نابخشودنی است،اما حسی آزاردهنده و در عین حال خنده دار به من میگه سازنده ها کاملا از این باگ ها و گلیچ ها مطلع هستند ولی برای خنده و خوب روش خاص بازیشون که بعضی اوقات باگ ها درش باعث تفریح بیشتر میشن هیچ تلاشی برای رفع کردنش نمیکنن! نکته دوم:مگر نه این که در اسکایریم جایی هوا سرد و برفی هست و در مکانی دیگر پر از باتلاق و چشمه های آب گرم؟مگر نه این که منطقه ریچ پر از پوشش گیاهی و جانوری مختلف هست و قسمت های کوهستانی پر ترول ها و گرگ های برفی و...؟!مگر نه این که هر منطقه گیاه ها و گل های مخصوص خودش رو نداره که هرکدوم به درد خاصی میخورن؟ نکته سوم:واقعا این همه ماموریت های جانبی،چند صد ساعت محتوای دانلودی که هرکدوم در سیاه چاله های مختلفی جریان پیدا میکنه کپی پیست هستن؟واقعا بلک ریچ با بلیک فالز برو و سیدنا ماین عین هم هستن؟این همه داستان و بک استوری که در سیاه چاله ها و غارها و خرابه های نوردیک باستانی پخش شدن الکی هستند؟مرگ نه این که حداقل 80 درصد باس فایت ها داستان خاص خودشون رو دارن که در کتاب های پخش شده در سیاه چاله یا حتی کتابخانه های اسکایریم پخش و پلا هستن؟یا حتی در بع

silver

نقدها و نمرات بازی «رزیدنت اویل ٧» منتشر شدند [به‌روز رسانی]

در نقدهایی که ازش خوندم بر دو چیز تاکید شده بود:معما نبودن معماها و آسون بودنشون و همچنین نبودن هوش مصنوعی درست و حسابی و مبارزات ملال آور نه ترسناک... از اون سمت هم از این تعریف کرده بودن که بازی ترسناکه و مهمات کمه و فضا و اتمسفر سنگینه! من کسی هستم که از رزیدنت 6 عین چی طرفداری کردم و معتقدم در نوع خودش خیلی خوب بود ولی این شماره 7 بدجوری رو اعصابمه! در ضمن در یه نقد ویدئویی که از IGN دیدم جناب منتقد خفن و همه چیز دان و از همه شاخ تر(!)ذکر کردن این نسخه ریبوت بوده ولی اسم ریبوت روش نیست!دلیلش رو هم من براتون مشخص میکنم،ترس کپکام از شکست. جای خوشحالی که این بازی با استقبال مواجه شده و وضعیت نقدی :23: خوبی داره ولی... دیگه حرفی نمیمونه جز بازی کردنش و انتظار برای پست:امتیاز آخرین بازی انجام شده توسط شما با تشکر...

silver

silver

مشترک
---
عضویت از ۱۳ مهر ۱۳۹۰
---

شاید بتونیم پرواز کنیم،هممون.چطور بفهمیم؟جز این که از یه برج بلند بپریم! هیچ کس واقعا نمیدونه چی ازش برمیاد،مگر این که جرات کنه و بپره! یورون گریجوی(چشم کلاغ)

مقاله ای برای این نویسنده یافت نشد!

silver

ده قاتل | ده بازی‌ که دست‌شان به خون آلوده است

تازه کلی اشتباه نکارشی و اشتباه در برگردان اسم ها و اینا هم هست که نگفتم! جبهه نگیر پسر خوب... ;)

silver

ده قاتل | ده بازی‌ که دست‌شان به خون آلوده است

اول DOTA 2 رو به "دفاع از میراث ۲" ترجمه کردید! دوم ابن که اگه عبارت Slenderman Lore رو در گوگل سرچ میکردید به نتیجه خیلی بهتری از این که لور اسم شخصیت اصلی هست میرسیدید! :))))))))) و نکته آخر هم این که به عنوان داستان خوب آنچارتد 4 و تلو رو گذاشتید که با قدرت هرچه تمام تر سطح نویسنده رو نشون داد! __________________________________________________ خیلی خوبه،به همین منوال ادامه بدید!

silver

سینمازدگی، آفتِ بازی‌ها | ضد نقد بازی آخرین ما

دوستان عزیز و کامنت گذاران دنیای بازی! به نظر من بهترین راه در هنگام دیدن پست ها و مطالب اینچنینی به قول خارجی ها ایگنور کردنش هست. هرچی کامنت ها و نظرات موافق و مخالف زیر پست های مشابه بالاتر بره فرد بیشتر ترقیب میشه تا ضد نقد(خودخوانده)بنویسه و نظرات شخصی و شاخ مابانه خودش رو منتشر کنه و تازه فکت هم بده که اینهایی که بقیه مینویسند تقدیر نامه است و نقد نیست و این چیزی که الان میبیند را بهش میگن نقد! من هم یک بار دیگه هم زیر پست ایشون مطالبی نوشتم که به نظرم اشتباه بود چون هرچیزی که ذکر بشه رو ایشون قبلا به خوبی ازش اطلاع داشته و میدونسته فقط منتظر بیانش توسط ماها بوده تا آمار بازدید و کامنت ها بره بالاتر! من هم دوستانه نظر خودم رو میگم:هرچی آمار بازدید و کامنت گذاری زیر این پست ها کمتر باشه زودتر به پایانشون نزدیک میشیم پس اگر مشکلی دارید اصلا محل نذارید و وقتتون رو با کارهای بهتری بگذرونید! باتشکر...

silver

ضد نقد نقش‌آفرینی بتسدا | نقش‌آفرینی و جهان‌بازِ تقلبی

ادامه: یا حتی در بعضی موارد راهنما هم داریم؟واقعا خرابه های دوومرها با معادن مارک آرث و مقبره های نوردیک کپی پیست هستن؟ نکته چهارم:واقعا تلاشی برای ساخت معجون ها و محلول ها،سم ها و... در اسکایریم نکردید؟ مگر نه این که هر اینگریدینت 4 خاصیت مختلف داره که با هرکدوم چندین و چند محلول میشه ساخت؟و بال پروانه هم یکی از همین موارد هست؟مگر نه این که میشه با تلاش و جستجو معجونی ساخت که نوار سلامتی رو کاملا پر میکنه یا سمی ساخت که بالغ بر 600 دمج بده و قوی ترین دشمن ها رو با ضعیف ترین سلاح ها از بین برد؟ واقعا این همه سلاح مخفی و آیتم هایی که میشه باهاشون قدرتمند تر شد یا حتی از جادوشون روی سلاح محبوب خودمون استفاده کرد بی دلیل و الکی هستند؟ نکته پنجم:واقعا چه اشکالی داره بازی های قبلی رو کامل تر کرد و به روز تر کرد و با کمی تغییرات به اسم بازی جدید منتشر کرد؟هرچی باشه اسکایریم هم شماره پنجم الدر اسکرولز هست و باید شباهتایی به نسخه های قبلی داشته باشه داشته باشه!در همین نسل چند نمونه از این مورد داشتیم که بعضا ابرشاهکار اعصار و قرون هم نام گرفتن؟! واقعا تنوع دشمنان و پیشرفتشون با پیشرفت و لول آپ شدن ما رو ندیدید؟دقت نکردید که عده ای به جادوی آتش و عده دیگر به جادوی شوک حساس هستند!عده ای جادوگر بوده و ضربات فیزیکی دهانشان رو مورد عنایت قرار میدهد و بعضی شوالیه هایی سرتاپا زره پوش که بهترین راه مقابله با آنها مبارزه از دور با جادو و احضار کمک از سرزمین جاودیی است؟مگر نه این که نژادهایی مختلف در بازی قابل انتخاب هستند که هرکدام نوعی از بیلد و سبک مبارزه را میطلبند و ارزش تکرار بازی را بالا میبرند؟مگر نه این که در لول های بالا ماموریت هایی رندوم و تصادفی برای بازیباز ایجاد میشوند؟مگر نه این که هر خط داستانی را میشود با جزئیاتی متفاوت بازی کرد و نتایج نسبتا متفاوت را شاهد بود؟مگر نه این که هزاران هزارن خط دیالوگ متفاوت برای موقعیت های مختلف ضبط شده؟واقعا داستان جانبی و به قولی بک استوری سرزمین تمریل و اسکایریم و متعلقاتش مزخرف و کلیشه ایست؟ نکته ششم:واقعا تنها دلیلی که کسی اسکایریم بازی کنه و متوجه این موارد نشه عدم توجه شخص و یا بازی کردن با دید منفی و سعی در کول به نظر رسیدنه یا این که واقعا با کانسپت و جزئیات خاص سری الدر اسکرلز آشنایی نداره! تمام موارد ذکر شده در این ضد نقد فقط نظر شخصی فرد هست و هیچگونه فکتی درش نیست و به هیچ عنوان نویسنده حق نداره چون فکر کرده شعورش رفته زیر سوال سعی کنه ما رو هم با خودش همراه کنه.کلا فقط چندتایی شکلک :) لازم داره تا تبدیل به متن های معلوم الحال از افراد معلوم الحال بشه! مواردی مثل سیستم پرک های تموم نشدنی،لول آپ ها و شاخه های زیاد و مختلف وامثالهم رو هم بی خیال میشیم! مواردی مثل انیمیشن ها و مبازات خشک و گرافیک فنی سطح پایین و... درست بیان شدن و حرفی درش نیست!در ضمن من فقط با بخش اسکایریم نوشته کار داشتم و به فال اوت اهمیتی ندادم! نکته آخر:درک این موارد به نظر من ساده ترین کاره ولی خوب حس خوب خفنیت چیز دیگریست... با تشکر

silver

ضد نقد نقش‌آفرینی بتسدا | نقش‌آفرینی و جهان‌بازِ تقلبی

اولبن نکته:بتسدا و مخصوصا سری الدر اسکرولز و فال اوت به باگ ها و گلیچ هاشون معروف هستند و این گناهی نابخشودنی است،اما حسی آزاردهنده و در عین حال خنده دار به من میگه سازنده ها کاملا از این باگ ها و گلیچ ها مطلع هستند ولی برای خنده و خوب روش خاص بازیشون که بعضی اوقات باگ ها درش باعث تفریح بیشتر میشن هیچ تلاشی برای رفع کردنش نمیکنن! نکته دوم:مگر نه این که در اسکایریم جایی هوا سرد و برفی هست و در مکانی دیگر پر از باتلاق و چشمه های آب گرم؟مگر نه این که منطقه ریچ پر از پوشش گیاهی و جانوری مختلف هست و قسمت های کوهستانی پر ترول ها و گرگ های برفی و...؟!مگر نه این که هر منطقه گیاه ها و گل های مخصوص خودش رو نداره که هرکدوم به درد خاصی میخورن؟ نکته سوم:واقعا این همه ماموریت های جانبی،چند صد ساعت محتوای دانلودی که هرکدوم در سیاه چاله های مختلفی جریان پیدا میکنه کپی پیست هستن؟واقعا بلک ریچ با بلیک فالز برو و سیدنا ماین عین هم هستن؟این همه داستان و بک استوری که در سیاه چاله ها و غارها و خرابه های نوردیک باستانی پخش شدن الکی هستند؟مرگ نه این که حداقل 80 درصد باس فایت ها داستان خاص خودشون رو دارن که در کتاب های پخش شده در سیاه چاله یا حتی کتابخانه های اسکایریم پخش و پلا هستن؟یا حتی در بع

silver

نقدها و نمرات بازی «رزیدنت اویل ٧» منتشر شدند [به‌روز رسانی]

در نقدهایی که ازش خوندم بر دو چیز تاکید شده بود:معما نبودن معماها و آسون بودنشون و همچنین نبودن هوش مصنوعی درست و حسابی و مبارزات ملال آور نه ترسناک... از اون سمت هم از این تعریف کرده بودن که بازی ترسناکه و مهمات کمه و فضا و اتمسفر سنگینه! من کسی هستم که از رزیدنت 6 عین چی طرفداری کردم و معتقدم در نوع خودش خیلی خوب بود ولی این شماره 7 بدجوری رو اعصابمه! در ضمن در یه نقد ویدئویی که از IGN دیدم جناب منتقد خفن و همه چیز دان و از همه شاخ تر(!)ذکر کردن این نسخه ریبوت بوده ولی اسم ریبوت روش نیست!دلیلش رو هم من براتون مشخص میکنم،ترس کپکام از شکست. جای خوشحالی که این بازی با استقبال مواجه شده و وضعیت نقدی :23: خوبی داره ولی... دیگه حرفی نمیمونه جز بازی کردنش و انتظار برای پست:امتیاز آخرین بازی انجام شده توسط شما با تشکر...