مصاحبه


گیم‌ساب مصاحبه
مصاحبه‌ دنیای بازی با تیم ترجمه بازی گیم‌ساب
توسط حسین کریمی در 64 روز قبل 0

فهم کامل داستان و جهان یک بازی چالشی است که از همان ابتدای شروع صنعت گیم ما گیمرهای ایرانی با آن سر و کار داشته‌ایم. بازی‌های زیادی هستند که به سطح زبان بالایی احتیاج ندارند و مخاطب با وجود انگلیسی دست و پا شکسته‌ای که در مدارس یاد گرفته می‌تواند آن‌ها را تجربه کند ولی […]

مصاحبه با کارگردان بازی ویچر 3 مصاحبه
مصاحبه با کارگردان بازی ویچر ۳ درباره عنوان جدید The Blood of Dawnwalker
توسط میعاد درویش در 65 روز قبل 0

احتمالا درجریان هستید که مدتی قبل، کارگردان بازی The Witcher 3: Wild Hunt، آقای «کنراد توماشکیویچ» از استودیوی CD Projekt Red(سازنده سری بازی‌های ویچر) جدا شد و استودیوی مستقل خودش به‌نام Rebel Wolves را تاسیس کرد. حال در جدیدترین مصاحبه او با مجله PC Gamer، «رابرت جونز» یکی‌از نویسندگان این مجله به لهستان سفر کرده […]

دلایل نیل دراکمن بر پایان دادن به بازی آنچارتد
توسط John Doe در 988 روز قبل 16

با پایانی که برای این داستان رقم می‌خورد خیلی سخت است اگر بخواهیم آن را ادامه دهیم. نیل دراکمن نسبت به اکثر کارگردانان بازی‌های پرخرج و AAA متفاوت است. این بازی‌سازِ اصالتاً اسرائیلی در استودیوی «ناتی‌ داگ» در امور مختلفی دخل و تصرف دارد؛ از داستان‌سرایی گرفته تا حتی پرفورمنس کپچر و امثال آن. وی با […]

مصاحبه مصاحبه
مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با ماکان علیخانی، کارگردان بازی Naser: Son Of Man - بازی Naser Son Of Man - مصاحبه با سازنده بازی Naser: Son Of Man مقالات بازی
مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با ماکان علیخانی، کارگردان بازی Naser: Son Of Man
توسط کیوان عادتی در 1693 روز قبل 4

بازی Naser: Son of Man که در جریان رویداد گیمزکام ۲۰۲۰ برای اولین بار معرفی شد، یک عنوان شوتر دو بعدی بوده که می‌توان آن را یک بازی داستانی یا ماجرایی نیز دانست. دنیای این بازی steampunk بوده و وقایع داستان در قرن نوزدهم جریان دارد. برای اطلاع از جزئیات بیشتر Naser: Son Of Man، […]

مصاحبه با استودیو است (AST)، یکی از تیم‌های خلاق حوزه محتوا و گرافیک
توسط دنیای بازی در 1723 روز قبل 0

استودیو است (AST Studio) که عمده فعالیت های آن در حوزه کار تبلیغات و طراحی است، امسال همکار و حامی رویداد گیم ویگما بود و سال قبل در دوسالانه سرو نقره ای از این استودیو به عنوان استودیو برتر در بخش تولیدات استودیویی تقدیر شد. در آثار این استودیو تعدادی کار ورزشی با محوریت فوتبال […]

استودیو است مصاحبه
مهدی خزاف از چرخه معیوب سرمایه‌گذار-بازی‌ساز می‌گوید
توسط آرش حکیمی در 1937 روز قبل 0

خزاف که در دوران بازی‌سازی‌اش بیشتر کار سفارشی کرده اکنون به ما می‌گوید که دیگر پروژه سفارشی قبول نمی‌کند و سعی کرده خودش را از ساز و کار مریض و مخدوش بازی‌های سفارشی کنار بکشد.

مهدی خزاف و بازی‌های سفارشی مقالات بازی
گفتگوی اختصاصی با امیرحسین فصیحی چند رسانه ای
گفتگوی اختصاصی با امیرحسین فصیحی، مدیرعامل استودیوی Dead Mage
توسط نوید غلامی در 1967 روز قبل 6

در اولین قسمت از سری مصاحبه ها و گفتتگوهای اختصاصی دنیای بازی به سراغ یکی از بازی‌سازان مطرح ایران رفتیم که به تازگی تجربه‌ی موفق عرضه یکی از بهترین عناوین مستقل سال ۲۰۱۹ میلادی یعنی Children of Morta را پشت سر گذاشته است. در این گفتگوی اختصاصی با امیرحسین فصیحی به عنوان مدیر پروژه و […]

چرا انیمیشن ایران رسانه ندارد؟
توسط آرش حکیمی در 2019 روز قبل 13

سجاد قلی‌زاده را شاید بشناسید، هنرمند خودآموخته‌ای که در حوزه ویدئوگیم و انیمیشن سال‌هاست فعالیت می‌کند. چند روز پیش بود که به دفترش رفتم و در باب موضوعات مختلفی صحبت کردیم. بحث به رسانه‌های انیمیشن که رسید برایم خیلی جالب شد. تصمیم گرفتم مطلبی تهیه کنم و مقایسه‌ی کوچکی بین رسانه ویدئوگیم و انیمیشن انجام […]

رسانه انیمیشن ایران اخبار بازی
روایتی از یک شکست | کدام راه را سازندگان Mafia III اشتباه رفتند؟ مقالات بازی
روایتی از یک شکست | کدام راه را سازندگان Mafia III اشتباه رفتند؟
توسط فرنود محبوبی در 2205 روز قبل 4

در اواسط سال ۲۰۱۶ درست چند ماه قبل از عرضه اولین بازی استودیو Hangar 13، یعنی Mafia III ٬ اعضای این استودیو در شهر نوواتو در کالیفرنیا در جلسه‌ای  کنار هم جمع شدند. با توجه به صحبت‌های دو تن از حاضران، Christopher Hartmann مدیرعامل 2K به کارکنانش گفت که پاداش آن‌ها وابسته به امتیازی است […]

مصاحبه اخبار بازی
گزارش رویداد رونمایی از بازی کراس فایر کلاسیک (Crossfire Classic)
توسط علی رجبی در 2237 روز قبل 0

در عصر روز پنجشنبه مورخ ۱۶ اسفند ۱۳۹۷، رویدادی با حضور اصحاب رسانه و استریمر‌ها تحت عنوان مراسم رونمایی از بازی کراس فایر کلاسیک (Crossfire Classic) در ایران برگزار شد. دنیای بازی نیز به عنوان یکی از رسانه‌های فعال در حوزه گیم، به این رویداد دعوت شد. هدف از برگزاری این رویداد، نمایش بازی کراس […]

شرکت سازنده بازی Titanfall برای این بازی در ادامه سال برنامه دارد
توسط علی پورمرادی در 2265 روز قبل 0

بنا به اعلام آقای Vince Zampella، یکی از بنیان گذاران استودیو «ریسپاون» (Respawn Entertainment)، هنوز کار این استودیو با بازی Titanfall تمام نشده است. برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با دنیای بازی همراه شوید. استودیو بازی سازی ریسپاون، دیروز بازی Apex Legends را منتشر کرد که معرف کلاس جدیدی از سبک بازی های بتل رویال می‌باشد. از […]

مصاحبه مقالات بازی
میازاکی: نمی‌خواهیم بازی‌هایمان در ورطه تکرار بیافتند
توسط آرمین عظامی در 2274 روز قبل 0

هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki) رئیس و مدیرعامل استودیو From Software و طراح سری Dark Souls در جدیدترین مصاحبه خود از برنامه‌هایش برای متفاوت بودن عملکردشان در پروژه آینده‌‌ این استودیو، یعنی بازی Sekiro: Shadows Die Twice می‌گوید. برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با دنیای بازی همراه شوید. دلیل اینکه ما دیگر از قابلیت corpse run استفاده […]

مصاحبه اخبار بازی
مصاحبه مقالات بازی
پاسخ بلیزارد به هواداران: آیا Overwatch 2 ساخته می‌شود؟
توسط نوید غلامی در 2284 روز قبل 1

آخرین ساخته‌ی استودیو بلیزارد یعنی Overwatch توانست به تازگی به تعداد ۴۰ میلیون بازیکن برسد که در نوع خود و برای یک عنوان تماما چندنفره و اول شخص دست‌آورد بزرگی است و Overwatch را تبدیل به یکی از موفق‌ترین عناوین چندنفره چند سال گذشته می‌کند. یکی از دلایل چنین موفقیتی پشتیبانی همه منظوره و تمام‌عیار […]

مصاحبه با بازی سازان مطرح دنیا و ایران، مصاحبه با گیمرهای حرفه‌ای و همچنین مصاحبه با بازیگران معروف دنیای سینما را در این بخش از سایت دنیای بازی مطالعه کنید.

بازی های مورد انتظار

اخرین نظرات کاربران

داستان کامل سری بازی Metal Gear Solid

به به ببین کی اینجاس. الان این مقاله رو خوندم کل داستان یاد تو بودم، هنوز تو لیست بازیا که باید انجام بدم جلو شماره ۵ اسم تو هست :D

بررسی بازی Monster Hunter Wilds

دستمریزاد آقای هروی :51:

بررسی بازی Astro Bot [پرونده]

حیف که حالا حالاها نمی‌تونم تجربش کنم

معرفی مهم‌ترین توانایی‌های بازی Assassin’s Creed Odyssey

این از مکانیزم طراحی خود بازی هستش. در بعضی مراحل خاص، مخصوصاً زمانی که با فرقه‌ مواجه میشی، بازی به‌صورت موقت توانایی‌های ویژه رو غیر فعال میکنه ;)

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر