فهم کامل داستان و جهان یک بازی چالشی است که از همان ابتدای شروع صنعت گیم ما گیمرهای ایرانی با آن سر و کار داشتهایم. بازیهای زیادی هستند که به سطح زبان بالایی احتیاج ندارند و مخاطب با وجود انگلیسی دست و پا شکستهای که در مدارس یاد گرفته میتواند آنها را تجربه کند ولی […]
احتمالا درجریان هستید که مدتی قبل، کارگردان بازی The Witcher 3: Wild Hunt، آقای «کنراد توماشکیویچ» از استودیوی CD Projekt Red(سازنده سری بازیهای ویچر) جدا شد و استودیوی مستقل خودش بهنام Rebel Wolves را تاسیس کرد. حال در جدیدترین مصاحبه او با مجله PC Gamer، «رابرت جونز» یکیاز نویسندگان این مجله به لهستان سفر کرده […]
با پایانی که برای این داستان رقم میخورد خیلی سخت است اگر بخواهیم آن را ادامه دهیم. نیل دراکمن نسبت به اکثر کارگردانان بازیهای پرخرج و AAA متفاوت است. این بازیسازِ اصالتاً اسرائیلی در استودیوی «ناتی داگ» در امور مختلفی دخل و تصرف دارد؛ از داستانسرایی گرفته تا حتی پرفورمنس کپچر و امثال آن. وی با […]
بازی Naser: Son of Man که در جریان رویداد گیمزکام ۲۰۲۰ برای اولین بار معرفی شد، یک عنوان شوتر دو بعدی بوده که میتوان آن را یک بازی داستانی یا ماجرایی نیز دانست. دنیای این بازی steampunk بوده و وقایع داستان در قرن نوزدهم جریان دارد. برای اطلاع از جزئیات بیشتر Naser: Son Of Man، […]
استودیو است (AST Studio) که عمده فعالیت های آن در حوزه کار تبلیغات و طراحی است، امسال همکار و حامی رویداد گیم ویگما بود و سال قبل در دوسالانه سرو نقره ای از این استودیو به عنوان استودیو برتر در بخش تولیدات استودیویی تقدیر شد. در آثار این استودیو تعدادی کار ورزشی با محوریت فوتبال […]
خزاف که در دوران بازیسازیاش بیشتر کار سفارشی کرده اکنون به ما میگوید که دیگر پروژه سفارشی قبول نمیکند و سعی کرده خودش را از ساز و کار مریض و مخدوش بازیهای سفارشی کنار بکشد.
در اولین قسمت از سری مصاحبه ها و گفتتگوهای اختصاصی دنیای بازی به سراغ یکی از بازیسازان مطرح ایران رفتیم که به تازگی تجربهی موفق عرضه یکی از بهترین عناوین مستقل سال ۲۰۱۹ میلادی یعنی Children of Morta را پشت سر گذاشته است. در این گفتگوی اختصاصی با امیرحسین فصیحی به عنوان مدیر پروژه و […]
سجاد قلیزاده را شاید بشناسید، هنرمند خودآموختهای که در حوزه ویدئوگیم و انیمیشن سالهاست فعالیت میکند. چند روز پیش بود که به دفترش رفتم و در باب موضوعات مختلفی صحبت کردیم. بحث به رسانههای انیمیشن که رسید برایم خیلی جالب شد. تصمیم گرفتم مطلبی تهیه کنم و مقایسهی کوچکی بین رسانه ویدئوگیم و انیمیشن انجام […]
در اواسط سال ۲۰۱۶ درست چند ماه قبل از عرضه اولین بازی استودیو Hangar 13، یعنی Mafia III ٬ اعضای این استودیو در شهر نوواتو در کالیفرنیا در جلسهای کنار هم جمع شدند. با توجه به صحبتهای دو تن از حاضران، Christopher Hartmann مدیرعامل 2K به کارکنانش گفت که پاداش آنها وابسته به امتیازی است […]
در عصر روز پنجشنبه مورخ ۱۶ اسفند ۱۳۹۷، رویدادی با حضور اصحاب رسانه و استریمرها تحت عنوان مراسم رونمایی از بازی کراس فایر کلاسیک (Crossfire Classic) در ایران برگزار شد. دنیای بازی نیز به عنوان یکی از رسانههای فعال در حوزه گیم، به این رویداد دعوت شد. هدف از برگزاری این رویداد، نمایش بازی کراس […]
بنا به اعلام آقای Vince Zampella، یکی از بنیان گذاران استودیو «ریسپاون» (Respawn Entertainment)، هنوز کار این استودیو با بازی Titanfall تمام نشده است. برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با دنیای بازی همراه شوید. استودیو بازی سازی ریسپاون، دیروز بازی Apex Legends را منتشر کرد که معرف کلاس جدیدی از سبک بازی های بتل رویال میباشد. از […]
هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki) رئیس و مدیرعامل استودیو From Software و طراح سری Dark Souls در جدیدترین مصاحبه خود از برنامههایش برای متفاوت بودن عملکردشان در پروژه آینده این استودیو، یعنی بازی Sekiro: Shadows Die Twice میگوید. برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با دنیای بازی همراه شوید. دلیل اینکه ما دیگر از قابلیت corpse run استفاده […]
آخرین ساختهی استودیو بلیزارد یعنی Overwatch توانست به تازگی به تعداد ۴۰ میلیون بازیکن برسد که در نوع خود و برای یک عنوان تماما چندنفره و اول شخص دستآورد بزرگی است و Overwatch را تبدیل به یکی از موفقترین عناوین چندنفره چند سال گذشته میکند. یکی از دلایل چنین موفقیتی پشتیبانی همه منظوره و تمامعیار […]
مصاحبه با بازی سازان مطرح دنیا و ایران، مصاحبه با گیمرهای حرفهای و همچنین مصاحبه با بازیگران معروف دنیای سینما را در این بخش از سایت دنیای بازی مطالعه کنید.
به به ببین کی اینجاس. الان این مقاله رو خوندم کل داستان یاد تو بودم، هنوز تو لیست بازیا که باید انجام بدم جلو شماره ۵ اسم تو هست :D