کارگردان «رالف خراب‌کار»: ساخت فیلم از روی بازی‌های ساخته شده کار بسیار دشواری است

Hames توسط Hames
در ۱۳۹۱/۱۱/۲۳ , 17:13:23

«ریچ مور» کارگردان Wreck-it Ralph معتقد است یکی از دلایلی که فیلمش موفقیت خوبی کسب کرده – فروش کلی ۳۷۶,۷۴۸,۷۱۵$ در سراسر جهان- این است که این فیلم بر اساس یک شخصیت واقعی در بازی‌ها نبوده است.

در گفت گویی با MCV، وی اشاره کرد، آنقدر اسطوره سازی و بزرگ ساختن شخصیت در بازی ها صورت می گیرد که وقتی فیلمی از همان شخصیت ساخته می شود باعث نا امیدی طرفداران می شود.

“اگر بر فرض ما سعی می‌کردیم که فیلم را براساس شخصیتی مثل Donkey Kong بسازیم، این شخصیت در ذهن طرفداران آنقدر بزرگ و اسطوره‌ای بود که ممکن بود باعث ناامیدی برخی افراد شود. انتخاب یک چیز جدید آسان‌تر بود و همچنین چون تازگی داشت باعث افزایش جاذبه‌ی آن می‌شد”

مور معتقد است ساختن فیلم از روی بازی‌های ساخته شده بسیار بسیار سخت و تحمل ناپذیر است، چرا که راضی نگاه داشتن افراد با عقیده‌های مختلفی که فیلم را نگاه می‌کنند کار سختی است.

“اگر شما سعی کنید افرادی که شخصیت مورد نظر را بخوبی می‌شناسند راضی نگه دارید، برای سایر افرادی که اطلاعاتی ندارند بسیار سخت و غیرقابل تحمل خواهد بود که فیلم را در ک کنند.”

ما سعی کردیم فیلمی بسازیم که فردی که تا به حال هیچ بازی ویدیویی هم انجام نداده از دیدنش لذت ببرد، بدون این که حس کند سازندگان فیلم او را به حساب نیاورده اند! به همین دلیل ساخت فیلم مربوط به یک بازی خاص سخت است.

دیسک بلوری Wreck-it Ralph در ماه مارس عرضه خواهد شد.


19 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. به نظرم بازی که از رو فیلم ساخته میشه بهتر از فیلمیه که از رو بازی ساخته میشه….ولی خوب به کمتر شاهد چنین اتفاقاتی باشیم چون کار هر کسی نیست. :wink:
    __________________________________-
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
  2. بله موافقم …
    البته ذکر این نکته هم الزامیست که اگر فیلیم ساخته شود و بر این سختی هایی که شما می گویی غلبه کند جاودانه می شود و پول خوبی را به جیب سازنده ها واریز می کند …
    ——————————–
    SONY make.believe

    ۰۰
  3. بله برای همون بیشتر گیمران و بازیبازان از فیلم هایی که از بازی های رایانه ای گرفته میشه و برای اون تدارک میبینند یا ضعیفه یا نمیتونه انتظارات رو برآوده کنه برای همون باید چندین سال و میلیارد ها هزینه کنند که علاوه بر بینندگان زیاد و طرفدارانی هم در آن اندازه کسب کنه و من میتونم به جرئت بگم هیچ کدوم از فیلم های بازی تا اکنون موفقیت های باید و شایدشون رو دارا نشدند ولی من به فیلم های: WOW و AC کمی امید دارم انشالله خوب عمل کنند

    ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر