خانه » مسابقات بازی خیلی دور خیلی نزدیک؛ نقد و بررسی TESV: Skyrim × توسط سعید زعفرانی در ۱۳۹۰/۱۰/۱۲ , 19:33:16 194 خیلی دور خیلی نزدیک در دو سه سال اخیر بازی های اندکی بوده اند که حین بازی کردنشان، متوجه گذر زمان نمی شدم. بازی هایی که یک دنیای قوی، از همه ی جهات، داشته اند و وقتی با کارکتر بازی در آن دنیا قدم میزنید، آنچنان در آن غرق شده اید که هیچ چیز خارج از آن معنایی ندارد. دنیایی که اینقدر کامل است که به معنای واقعی کلمه در آن زندگی می کنید و هیچ چیز نمی تواند مانع لذت بردنتان از آن باشد. اسکایریم، دنیایی است که هر کس به راحتی می تواند در آن زندگی کند و از گوشه گوشه ی آن لذت ببرد. از رودهای پر آب و کوه های بلندش گرفته تا مردم دهکده های دور و نزدیک، تا اژدهایان بزرگ و در عین حال کوچک، تا غارها، معبد ها، دژها و … و … اش. به هر نحوی می شود با اسکایریم ارتباط برقرار کرد. با هر سبک و نژاد و level . می توان ساعت ها در جنگلی وسیع گشت زد و با دشمنان اتفاقی روبرو شد، حیوانی شکار کرد و یا مکانی دور از دسترس را کشف نمود. می توان عزم صعود به قله ای بلند کرده و در راه یک اژدها را سلاخی نمود. می توان به غاری رفت و به ماجراجویی پرداخت تا در نهایت، یک گونه ی جدید از دشمنان بازی را کشف کرده و پس از تار و مار کردن آن، یک شمشیر قدرتمند، یک تیر و کمان قوی جایزه گرفت. می توان دقایقی را کنار آبشار کوتاهی ایستاد و فقط آن را تماشا کرد، شاید هم نه فقط آن را، بلکه خرسی را که سعی دارد ماهی ها را به چنگال بگیرد هم. و بسیار می توان های دیگر، می توان در اسکایریم سراغ هیچ ماموریت اصلی نرفت ولی بیشترین لذت را از بازی برد. همین که در دنیایش غرق شوید بس است. در دنیایی که می شود همه کار کرد، می شود همه چیز داشت، به همه ی بازی های دیگر لعنت فرستاد و با نیشخندی مرحله ی فرعی بازی را به کل آن بازی دیگر تشبیه کرد. وقتی تاد هاوارد خلق این دنیای عظیم را در سر داشت، فکر نمی کرد این قدر خوب باشد، اینقدر خوب بشود با آن ارتباط برقرار کرد، اینقدر خوب بشود در آن گم شد، در حالی که از همیشه پیدا تر بود. در اسکایریم، چیز های زیادی برای یادگیری هست، مکان های زیادی برای کشف هست و تنوع محیطی و گونه ای آن قدر بالا است که هیچ وقت از آن خسته نمی شوید. خسته نمی شوید نه به این سادگی ها … اسکایریم یک رازی دارد، شاید یک فوت کوزه گری، یک جادو یا هر چه که اسمش را بگذارید که باعث می شود هر چه بیشتر بازی می کنید، هر چه بیشتر کشفش می کنید و زمان بیشتری می گذرد، بیشتر لذت ببرید. شاید اعصابتان از خیلی چیز ها (در ادامه خواهم گفت چه چیزهایی) خرد شود، ولی می دانید که زندگی در اسکایریم در جریان است. پس ادامه می دهید. ادامه می دهید تا از پس مشکل بر آیید، مهم نیست مشکل کوچک است یا بزرگ، قوی است یا ضعیف، مهم این است که هر چه باشد، احساس رضایت می کنید، از پیروزی، از پیروزی که خودتان به دست آورده اید، نه قهرمانی ساختگی شبیه بازی های اول شخص خط خطی. و بعد از آن پاداش می گیرید، پاداشی که بازی می دهد در برابر جشنی که خودتان تنهایی برپا کرده اید اهمیت ندارد. این گونه اسکایریم با احساسات بازی می کند. با احساسات بازی می کند که همه ی منتقد ها در جو بازی از آن تعریف کنند و اشکالاتش را ندید بگیرند، به آن نمره ی کامل و نزدیک به آن بدهند و بعدش دوباره سراغ بازی رفته و زندگی را ادامه دهند. اما این جا از این خبر ها نیست، اسکایریم با این که دنیای بزرگ و جذابی است، با این که می شود در آن همه جوره سر کرد، ولی عیب هایی دارد، عیب هایی که جو زده ها فکر می کنند باید نادیده گرفته شوند، ولی من فکر می کنم باید دیده شوند، نسبت به آن ها انتقاد صورت گیرد و بازی برای یک بار هم که شده نقد شود. پس از اینکه خوب با دنیای بازی حال کردید (!) اولین چیزی که به چشم می آید، باگ است. مشکلات گرافیکی عدیده ای که لذت بازی را تا حد قابل توجهی پایین می آورند. با توجه به محیط بزرگ بازی و تعدد و تکثر آبجکت های موجود، وجود باگ اجتناب ناپذیر است. ولی مساله وجود آن ها نیست، بازی های دیگری مثل فال آوت بتسدا هم باگ داشتند و احتمالا خواهند داشت، ولی در اسکایریم، به دلایلی نا معلوم، باگ های فراوان، متفاوت و به ظاهر حل نشدنی مشاهده می شود. باگ هایی که ممکن است در موارد نادر، در حساس ترین لحظات بازی اتفاق بیفتند و همه ی معادلات شما را بر هم زنند، از آن جایی که بازی کلا خطی است، باگ ها هم خطی اتفاق می افتند، یعنی اگر هم مرحله را از نو آغاز کردید احتمال تکرار شدن باگ بسیار بالاست. ظاهرا مرتفع شدن باگ ها یک طرف قضیه است. در کل Performance بازی مشکل دارد و بر روی پلتفرم های مختلف شاهد مشکلات متفاوتی هستیم. افت فریم برای PC بازان و مشکل ذخیره کردن برای PS3 و یا مشکل بافت ها در Xbox 360 نشان از آن دارند که بازی پولیش خوبی نشده، سعی در برطرف شدن مشکلات این دست نشده و نتیجه یک گرافیک خام و اعصاب خرد کن است که می شود بلای جان گیمرهای بد شانس. بماند که Glitch های ساده و پیش پا افتاده و چاله های گرافیکی زمان IGI در این بازی تکرار می شوند! در هم روی اشیا هم به درستی کار نشده و همه چیز در همه جا فرو می روند! به امید خدا این ها قرار است نوستالژی باشند و ما را یاد بازی های خاطره انگیز قدیمی بیاندازند. به طور کلی، گرافیک بازی قابل قبول است، به جز مسائل فنی و باگ ها که واقعا روی اعصاب اند، کیفیت بافت ها قابل قبول اند. افکت ها به درستی اجرا می شوند و محیط وسیع خیلی خوب بارگذاری می شود. طراحی هنری بازی از همه لحاظ بی عیب و نقص است. مدل سازی در بازی حرف ندارد. بی شک یکی از بهترین های نسل را در این بازی شاهدیم. دقیق، تراشیده و زنده. از حشرات کوچک گرفته تا اژدهایان بزرگ و ساختمان های بزرگ تر. محیط های داخلی معماری بسیار خوبی دارند و آن قدر بزرگ هستند که به راحتی بشود چند ساعتی در آن جا بازی کرد. به طور کلی، از این حیث بازی کم و کسری ندارد. موتور پایه ی بهینه شده ی بازی این امکان را فراهم آورده تا در حالی که کیفیت بافت ها قابل قبول است، حجم کمی توسط آن ها اشغال شود. همچنین نورپردازی و جلوه های آتش و آب و … هم در بازی چشم نواز هستند. بعد از باگ، گیم پلی پر فراز و نشیب بازی به میان می آید. گیم پلی که شباهت های کمتری به پیشینیان خود دارد و اثری از آن روند نقش آفرینی Elder Scrolls نیست. گیم پلی بازی دچار تغییرات احمقانه ای شده است که وجود هر یک از آن ها در یک بازی نقش آفرینی می تواند دوستداران این سبک را کلافه کند. حال در اسکایریم، چند تا از آن خوشگل هایش را میبینیم. هیچ دلیلی به جز عامه پسند کردن برای چنین تغییراتی وجود ندارد. اسکایریم با این تغییرات توانسته گستره ی عظیم تری از گیمرها را به خود جذب کند و در نتیجه فروش بهتری داشته باشد. از تغییرات اساسی سیستم Leveling که بی سابقه بوده و از نظر من بسیار مضحک است گرفته تا عدم Damage برای سلاح ها و … در بازی به طور کلی عمل Level Up معنایی ندارد. یعنی دلیلی ندارد که شما خود را به زحمت بندازید و لول آپ کنید وقتی دشمن در رویارویی با شما به اندازه تان ضعیف می شود. البته این امر بستگی به دشمن دارد. ولی وقتی اتفاق مشابه برای غول آخر بازی هم می افتد، دیگر اعصابی برایتان باقی نمی ماند. از طرف دیگر، شما با سیستم Level Up در هر چیزی که بیشتر استفاده کنید، پیشرفت می کنید. حالا اگر بخواهید با Skill Point هایی که دارید، قابلیت های جیب زنی خود را ارتقا بدهید، چه باید بکنید؟ لول آپ جدید کاری می کند که تا اواسط بازی شما نیازی به مراجعه به منوی Leveling بازی نداشته باشید. البته اگر از قبل بدانید و بکنید بهتر است، ولی در حقیقت، چالش خاصی روبرویتان نیست، از طرف دیگر، وقتی از سلاح مانند تیر و کمان استفاده می کنید، خود به خود به درجه ای بالاتر میرسید و Archery تان لول آپ می شود. حالا به فرض که من نمیخواهم امتیازی که از طریق کشتن دشمنان توسط تیراندازی به دست می آورم صرف ارتقای همین قابلیتم شود! باید بخواهی … زور است! مشکل بعدی که Level Lock باعث آن می شود، این است که شما در بازی پیشروی می کنید، ولی با چالشی روبرو نمی شوید که بخواهید پیشرفت کنید و از پیشرفتتان استفاده کنید. یعنی در درجه ی اول شما لازم نیست لول آپ کنید چون برعکسش اتفاق می افتد، در درجه ی دوم، شما وقتی لول آپ می کنید، باید بتوانید از قابلیت های جدیدتان استفاده کنید، وقتی یاد نگیرید و به همان چند ضربه ی ابتدایی بسنده کنید، چون دشمنتان متناسب با Level شما قوی تر شده، زودتر می میرید و بازی سخت تر می شود! یعنی به طور کلی بالانس کشک! باز هم هست! مشکل بعدی که این سیستم به وجود می آورد، یک وجهی شدن بازی است. در یک بازی مثل Dark Souls شما ممکن است در مسیری بیفتید که در اواسط بازی به غول آخر برسید. غول آخر هم در این گونه بازی ها یعنی نور علی نور. همین احتمال باعث می شود شما در هر مسیری، دقت کنید که هیچ آیتمی از قلم نیفتد و همواره سعی در ارتقای قابلیت های خود دارید حال به هر نحو ممکن. و این یعنی لذت مضاعف برای انجام ماموریت های فرعی. در اسکایریم، انگیزه ی انجام ماموریت های فرعی به کلی فرق می کند. ولی از این نظر، به یک بازی نقش آفرینی شباهت ندارد. بلکه یک اکشن خالص است که در نتیجه ی یک ماموریت فرعی یک سلاح جدید و خفن هدیه می گیرید. بنابراین در اسکایریم هرگز خود را به خاطر سختی های احتمالی ماموریت های فرعی به زحمت نیاندازید، چون قرار نیست با غول آخر قدری دست و پنجه نرم کنید و بازی جور کم کاری شما را می کشد. به همین سادگی! عدم رابطه ی قوی با یاران احتمالی و دیگر شخصیت های مرتبط و نبود درجه ی شخصیت در بازی هم از دیگر نکات منفی گیم پلی اکشن شده ی آن هستند. مثلا در بازی هیچ Feed Backـی برای کارهای شما وجود ندارد. شما همان اول بازی توسط Jarl قهرمان شناخته می شوید و تا آخر هم همان هستید. فقط سربازان در برابر کارهای خلاف شما واکنش نشان می دهند که حتی در حد Notoriety بازی فرقه ی اساسین هم نیست. میزان وفاداری پیرو شما هم به هیچ چیز بستگی ندارد. واقعا چرا این بازی اینقدر از یک نقش آفرینی اصیل دور شده؟ در نهایت، آخرین چیز آزار دهنده ی بازی، داستان خطی آن است. البته داستان پیچیدگی های لازم را دارد و به علاوه میخکوب کننده هم هست. از همان لحظه ی شروع شما را در حالتی قرار می دهد که احساس کنید همه چیز به شما بستگی دارد. شخصیت های بازی به خوبی پرداخته می شوند و در راس آن ها خود شما قرار دارید. شکل گیری شخصیتتان هم به خودتان بستگی دارد ولی برخی چیزها کاملا اجتناب ناپذیر اند. در طول بازی هیچ تصمیم سرنوشت ساز و اثر گذار واقعی وجود ندارد. داستان که از نیمه رد شد، خود به خود متوجه پایان آن می شوید. به هر حال هدف از ابتدا مشخص بوده است و دلیل اتخاذ این هدف هم خیلی زودتر از آن چه که لازم است به شما گفته می شود. می ماند تک پایان بودن بازی که با توجه به خطی بودن مراحل و عدم وجود تصمیمات مهم در بازی و تاثیر گذاری اندک روابط و چگونگی انجام ماموریت ها در روند داستان قابل توجیه است. ولی بدون شک برای این بازی قابل قبول نیست. از طرفی روایت داستان هم مناسب این بازی نیست. به نوعی که وقتی شما یک ماموریت را از خط اصلی داستان به پایان میرسانید، شرایط اقتضا می کند که بدون معطلی به سراغ Quest بعدی بروید و از ماموریت های جانبی چشم پوشی کنید. در واقع وقتی برای آن ها قائل نشوید مگر در مواقع حساس! حد اقل چیزی که باید در روایت داستان جذاب بازی رعایت می شد، فاصله ی زمانی اندک بین یک ماموریت و ماموریت بعدی بود، به طوری که با یک فلسفه ی اسکایریمی (برای مثال) رسیدن به Paarthurnax فقط در یک ساعت خاص از روزهای زوج ممکن باشد، و شما مجبور باشید این فاصله ی زمانی را یک جور بگذرانید. به هر دلیلی، چنین چیزی را در بازی شاهد نیستیم. در این صورت، مجبورید ماموریت های اصلی را بروید، در جایی توقف کنید و به ماموریت های فرعی بپردازید، سپس به ادامه ی داستان اصلی بازی گوش دهید. مشکلی که اینجاست دور شدن از اتفاقات خط اصلی داستان و کم شدن جذابیت آن است. با این حال، اگر میخواهید از ماموریت های فرعی بازی هم لذت ببرید، باید یکی را انتخاب کنید، یعنی اول هر چه ماموریت جانبی هست بازی کنید، بعد به سراغ داستان اصلی بازی بروید، که البته یکی از خوبی های بازی هم همین است. ولی با توجه به این که Side Quest ها هم می توانند برای ادامه ی بازی تاثیر گذار باشند، نمی شود آن ها را با Quest های اصلی مخلوط نکرد. هر چند لذت بخش نباشد. The Elder Scrolls V: Skyrim بازی خوبی است. بی نهایت خوب. می شود بی نهایت از آن لذت برد. با گشتن در دنیایش. با پاس کردن تست های سخت و آسانش. با تمام کردن مراحل اصلی و جانبی که وقت زیادی میگیرند. ولی فقط بازی زیبایی است. بی نهایت زیبا. یک نقش آفرینی حرفه ای نیست. یک بازی اکشن اژدها کشی Open World است که همه می توانند از آن لذت ببرند. از موسیقی خارق العاده اش که هیچ چیز از آن نگفتم، چون نقصی ندارد. بسیار زیبا و شنیدنی است و به هیجان بازی کمک می کند. به همه چیز بازی کمک می کند و به نوعی می توان گفت قدرتمند ترین ابزار دست سازندگان برای خلق اتمسفر قابل باور در کنار صداگذاری و صداپیشگی خوب است. اگر میخواهید اسکایریم را بازی کنید، مجذوب دیدنی هایش شوید، به گیرهایی که من دادم کاری نداشته باشید، حیف است که نهایت لذت را از این بازی نبرد. از طرف دیگر، حیف بود که مشکلات بازی عیان نمیشدند. اسکایریم، شاید بهترین بازی سال باشد، ولی بهترین نقش آفرینی سال، هرگز … کافی است آن را با عنوانی مثل Witcher 2 مقایسه کنید. Gameland Magazine 13 Direct Link نمرات: گرافیک: ۷.۵ گیم پلی: ۷.۵ صداگذاری و موسیقی: ۱۰ داستان: ۸ نمره کلی: ۸ نکات مثبت: بی نهایت اسکایریم، مبارزات خوب و سرگرم کننده نکات منفی: + آن هایی که در متن بود، هوش مصنوعی ضعیف و کنترل بد بر روی PC نویسنده: سعید زعفرانی نویسنده سعید زعفرانی http://www.last.fm/user/SaeeD22000Z The Elder Scrolls V: Skyrimشرکت بتسدا (Bethesda Softworks) مسابقات بازی 194 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید. بچه ها!وقت گذاشتن برای اسکایریم بهتره یا بتمن؟چون وقت برای جفتش ندارم>بیشتر هم به بازی هایی که کمتر فکری باشه و بیشتر بکش بکش باشه خوشم میاد.بی نهایت ممنون دوستان عزیز. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید بابا آقا وحید کجایی ما رو کاشتی تازه داشتم باهات آشنا میشدم… :wink: اون بالا توی بحث خودمون(یادته که؟؟) برات جواب گذاشتم ولی ندیدی مثکه… این اکشن پوینت چیه؟ من نمدونم تازه کلی هم جسارت شد :wink: :mrgreen: اگر لطف کنی بگی ممنون میشم البت برای اطلاعات عمومی میگما… ممنون ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید جوابتون رو توی پیام خصوصی دادم. ادامه ی بحث هم توی پیام خصوصی فقط! چون این تاپیک دیگه قدیمی شده. ۰۰ من پیام خصوصیم خرابه شرمنده… میگه این باکست پره ولی نیست… ۰۰ اگر بخش هایی از متن نقد از نظر برخی دوستان offensive هست پوزش میطلبم. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید اره البته یه چند تا lol بازی در اوردی که الان بهت میگم مثلا اون قسمتی که گفتی من دوست دارم ترازی که از شمشیر زنی میگیرم رو روی چیز دیگه بکار ببرم خب این سیستم کلا روی بازی های elder وجود نداره و حتی توی ابلوین هم این طوری بود که چیز خاص و جالبه و نکته منفی نیست. و اون قسمتی که گفتی بین یارها و شخصیت بازی احساسات و روابط و وفاداری وجود نداره هم از سری بازی های elder بعیده و این کار توی بازی های بیوور انجام میشه. اگر چیزی توی اسکایرم باشه که مارو یاد همون نوستالژی گم شده بندازه همین چیزاس دیگه :wink: ۰۰ اینایی که می گی LOL نداره. سیستم تراز گیری توی اسکایریم مشابه آبلیویون هست. بین شخصیت ها روابط احساسی وجود نداره خب نداشته باشه کلاً شخصیت پردازی توی بازی های بتسدا وجود نداره. ولی … ولی کاش مشکلات بازی اینا بودن. ۰۰ یکیم مسئله باگ که توی لس انجلس نوار بیداد میکنه ولی صدای هیچ کسی در نمیاد . ۰۰ من بازی رو که شروع کردم واقعا خورد تو ذوقم سر نیم ساعت سیدی رو در آوردم اصلا خورد تو ذوقم من با این فکر که بهترین بازی امسالو دارم شروع میکنم کنترلر رو گرفتم دستم اما…. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید اولش ازش خوشم نیومد و ولی بیشتر که بازی کردم ازش خوشم اومد یه محیط وحشی بزرگ که توش پراز مراحل زیاد و طولانی وجالبه ولی بیشتر از این جهت این بازی اهمیت داره که تونسته یه اکوسیستم رو ازانسانها و موجودات مختلف توی یه محیط طبیعی به نمایش بزاره هرچند بعضیاش غیر واقعین ولی بازی باحالی شده وخیلی ارام بخشه . بچه ها من یه جای این بازی گیر کردم یه رمز میخواد برای در گرگ – اژدها – عقاب اشتباه که میزنی از بقلا اتیش میزنه قبلشم یه رمز دیگه بود . ممنونم ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید سلام نمیدونم اصلا بیای بخونی یا نه ولی من جوابت رو میدم…(من چقدر خوبم!!!!!!!!!!!) تمامی در های اینجوری که سه تا رمز میخواد جواب رمزش توی خود کلید دره! برو توی اینونتوری و تون چنگال ژدهایی که مخصوص در هست رو چک کن… کف چنگال اژدها ترتیب شکل ها رو زده! :-D البته این رو همون اول بازی باید میفهمیدی پس اگر جواب ردست نبود یک پیام به خودم بزن و اسم اون جایی که گیر کردی رو بده… منم اگر تونستم جواب میدم ۰۰ ممنونم از توضیحاتتون مشکل من حل شد ۰۰ دعوا نکییییین! دعوا بده! خوب هرکی یه سلیقه ای داره دیگه!هرکی خوشش میاد بشینه بازی کنه هر کی بدش میاد بشینه بازی نکنه!منچ بازی کنه!والا دعوا نداره که! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید این بازی فرا فوق العاده می باشد!! :wink: به جون مادرم بهترین بازی ای که بازی کردم همین بود فوق قشنگه ۸) :wink: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید آقا وحید که…آقا سعید هم توی نقدشون گفتن که اسکایریم بازی اییه که نیاز به کشف کردن داره…مسلما توی ۸ ساعت نمیشه قضاوت به این بزرگی راجع به بازی یه این بزرگی کرد…میشه؟ ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید آخه عزیز من چرا حرف می ذاری توی دهن من؟ حتی حاظر نیستی به خودت زحمت بدی کامنت ها رو دقیق بخونی. من کی گفتم ۸ ساعت بازی کردم؟ من بازی رو تمومش کردم مگه می شه بازی رو توی ۸ ساعت تموم کرد؟ من بیشتر از ۳۰ ساعت گیم پلی توی بازی دارم (آمار توی خود بازی هست) البته خیلی بیشتر از ۳۰ ساعت وقت گذاشتم سر بازی …. ۰۰ خدا رو شکر من معلم نشدم! زروشون می رسید به فحش می گرفتن آدمو! به هر حال من دیگه غلط کنم بیام اینجا چیزی بنویسم چون قرار نیست فرهنگ انتقاد رو بفهمیم. من با نوشته مخالف بودم اومدم خیلی راحت و با دلیل و منطق بحث کردم ظاهرا بعضی از آقایون به اون سطح فکری نرسیدن که بخوان این قضیه رو هضم کنن.البته بگم اشتباه کردم چون سن و سال بیشتر کاربرهایی که اینجا می نویسن بین ۱۲ تا ۱۹ هست و خب جرحی هم نیست.تجربه خوب و اعصاب خرد کنی بود! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید ناراحت نشو :wink: ۰۰ من دارم از بازی انتقاد می کنم با دلیل و با مقایسه ی این بازی با شاهکار های ژانر خودش ولی تو داری سفسطه می کنی و همه ش حرف خودت رو می زنی. اگه حرفی نداری خب نزن. این قدر هم سنت رو به رخ من نکش. بزرگی احترامت واجب منم بی احترامی نکردم بهت ولی انتظار نداشته باش خودم رو جلوت کوچیک کنم هی بگم چشم! خیلی هم عذر می خوام که باهات بحث منطقی کردم! خوبه؟ حالا شما برگرد تو رو خدا! :wink: ۰۰ حقیقتش من همه ی ۱۵۰ تا سیاهچال بازی رو نگشتم ولی توی همونایی که رفتم هم اول این که خیلی شبیه به هم بودن و دوم این که خبری از جایزه و این حرفا نبود و دلیلش هم مشکلات (باگ های) بازی بوده که نمی دونم تقصیر بتسدا هست یا Cracker ها. متاسفانه اسکایریم به عنوان یه بازی نقش آفرینی هیچ باس فایت هیجان انگیزی نداره. اژدها های بازی حکم باس ها رو دارن که بسیار ضعیف کار شده ن. اول این که اژدها ها همشون شامل سیستم Level-Lock هستن. همه ی اژدها های بازی بسیار آسون می میرن حتی توی اولین کوئست های اصلی بازی با اون تراز پایین کاراکترم به راحتی اولین اژدها رو کشتم! سخت ترین اژدها هم همون آلدویین هست که کشتنش هیچ فرقی با بقیه نداره و بسیار آسون می میره چون ترازش Lock می شه روی تراز شما. به جز مشکل هم سطح شدن دشمنا با شما مشکل اصلی هوش مصنوعی ضعیف اژدها هاست. متاسفانه استراتژی مبارزه با همشون کاملاً یکسان و بسیار آسونه. تنها کاری که می کنن یه چند ثانیه توی هوان، صبر می کنی تا بیان پایین بعد که اومدن پایین به راحتی با چند ضربه ی شمشیر می میرن. من نمی دونم به شما چی بگم اسکایریم یکی آسون ترین بازی های تاریخه بعد شما بهش می گین سخت؟! خیلی حرفه ای هستینا می دونستید؟؟ من حتی ویچر ۲ رو هم که بازی کردم و منتقد های خارجی این همه سختی بازی رو ستایش کردن واسم زیاد سخت نبود بعد شما اسکایریم برات سخته؟ LOL ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید عزیز دلم.شما اگه بازی رو بازی می کردید می فهمیدید که چند نوع دراگون داریم.دراگون که راحت ترین نوعش هست.فراست دراگون که بسته به نژادی که انتخاب می کنی میتونه ضعیف باشه یا قوی.بلاد دراگون هم هر کدوم از اینها هم برای خودشون سطح لول دارن.الدر دراگون ها هم از همه سخت تر هستن و یکبار که شات یا آتش یا فراست بهتون بزنن می میرید.بعضی دراگون ها هم هستن که اسم دارن و با شما حرف می زنن که بی نهایت سخت هستن. من به جرات می گم هیچکدوم از سیاه چال ها شبیه بهم نیستن هیچکدوم.بازی نه آسونه نه سخت.بستگی به لولت داره و اینکه با چه نوع دشمنی رودرو می شی و اینکه درجه سختی که انتخاب می کنی چجوریه.از استراتژی مبارزه گفتی که همه شبیه به هم هستن.عزیزم ۳۵ تا اژدها کشتم که روش کشتن هیچکدوم شبیه هم نبوده.بعضی رو خیلی راحت و بعضی رو خیلی مشکل.با روش های مختلف و انواع سلاح ها و شات ها بسته به موقعیتی که توشم.بازی باگ داره. اژدهایی رو کشتم که روحش رو بهم نداد یا اژدهایی که نامرئی بود ولی دلیل نشد که بازی رو ادامه ندم. ویچر هم باگ داشت ولی بازی فوق العاده ای هست که من به خاطر دوتا باگ حق ندارم مغرضانه ازش بد بگم.حق ندارم دوست عزیز وقتی بازی رو بازی نکردم دربارش اظهار نظر کنم و به دیگرانی که بازی کردنش و ازش لذت می برن بگم جو گیر یا کبک سر زیر برف.حق ندارم دوست عزیز اصلا. ۰۰ آخه شما واقعاً فکر کردی من اینا رو نفمیدم؟! من دارم می گم استراتژی کشتن همشون یکسانه بعد شما می گی ما فلان نوع و بهمان نوع اژدها داریم؟! خودمم می دونم بعضی ها آتیشی بودن و بعضی ها یخی و … ولی فقط در ظاهر با هم فرق دارن و اینو خودمم می دونم بعضی هاشون یه کم سخت ترن و بعضی ها یه کم آسون تر …. من دارم میگم کشتن سخت ترین اژدها هم بی نهایت آسون بود و نیازی به تلاش و ارتقاء و Gringing و Crafting و کیمیاگری و … نداشت …به اندازه ی مو های سرم اژدها کشتم همشون مثل هم بودن چرا الکی کتمان می کنی؟ یعنی اژدهایی سخت تر از آلدویین هم بود؟ نه نبود … کشتن آلدویین خیلی خیلی آسون بود … من دارم می گم بازی خیلی خیلی خیلی آسونه! انگار واسه بچه ها بازی درست کردن دلیلش هم سیستم Level Lock و بالانس نبودن بازی هست. چرا نمی خواین باور کنید که این بازی نقش آفرینی نیست؟؟ ویچر ۲ باگ داشت ولی خیلی خیلی خیلی خیلی کوچیک و کم بودن و کوچک ترین خللی توی بازی ایجاد نمی کردن. اسکایریم بازی ضعیفیه، چرا؟ چون بازیی هست که باید نقش آفرینی باشه ولی نیست و یه اکشنه درجه ۲ هست. ۰۰ .چالش رو اژدهایی معنی می کنه که با یک نفس آتشین یا یخ تمام خط جونت رو از بین می بره پس مجبور می شی از روش های مختلفی برای کشتنش استفاده کنی.جادو به کار ببری یا نوع سلاحت رو تغییر بدی یا از پوشن هایی که با بالا رفتن لول کیمیاگریت به دست آوردی استفاده کنی یا کلی چیز دیگه.هرچی شما بیشتر توضیح می دی برای منی که دو ماه غیر از این بازی بازی دیگه ای بازی نکردم بیشتر مشخص می شه که بازی رو بیشتر از ۸ ساعت بازی نکردی.و بازی کردی که ازش بدت بیاد .کات! ۰۰ چرا حرف الکی می زنی؟ آخه کدوم ازدها تو رو با یه آتیش می کشه؟! جادوی Healing که دم دسته، خون کاراکتر شما هم حین مبارزه به سرعت پر می شه دیگه چه ترسی داری؟! من بازی رو تموم کردم شما ظاهراً خیلی Noob هستی! کم کم دارم از این که وقتمو گذاشتم برات پشیمون می شم. من یه بار هم از Crafting و کیمیاگری استفاده نکردم، تازه ترازم موقع تموم کردن بازی ۱۹ بود! ولی خط اصلی بازی رو به راحتی تموم کردم! خوشم میاد خیلی برا خودت این بازی رو بزرگ می کنی. اگه این برات سخته که دیگه وای به حال DA: O و ویچر ۲ که کابوسن! ۰۰ ادب داشته باش عزیز دل برادر.شما بازی رو تمام و کمال رفتی و با اینوع اژداها مواجه نشدی! من مریض نیستم بیام اینجا وقت و انرژیمو بذارم برای اینکه دروغ بگم.دیدم که می گم آقای عزیز!مواجه شدم که می گم.بازی کردم که می گم.شما اگه ندیدی دلیل نمیشه که نیست!آقای وحید عزیز که کاربر فعالی هم هستی.ادب رو رعایت کن. من با این سنم به شما تو نگفتم! من دارم دیده هامو منتقل می کنم که عده ای که ندیدن دچار اشتباه نشن.آقای وحید عزیز .ای بابا ۰۰ اقا وحید من که تو این سبک هیچ تجربه ای ندارم موقع تموم کردن بازی level ام ۱۵ بود! با ۱۹ تموم کردن افتخاره مگه ۰۰ چه ربطی داره؟! تموم کردن این بازی به Level Up نیازی نداره، تراز ها خودش میان برات و تراز دشمن ها هم که Down می شه! اگه بازی اونقدر سخت بود که منو مجبور می کرد ترازم رو زیاد بالا ببرم خب می بردم! چه ربطی داره آخه؟ تو خودتم با تراز ۱۵ بازی رو تموم کردی مگه چه اشکالی داره؟ تراز های بالا تر رو گذاشتن برای کسایی که خیلی با بازی حال کردن و هی همه جا شو می گردن و ماموریت های جانبی بازی رو انجام می دن! من از بازی خوشم نیومد چون ضعیف بود به خاطر همین سعی نکردم ترازم رو بالا ببرم! مشکل چیه اصلاً؟! ۰۰ اهان از اون لحاظ میگی…ولی خط اصلی بازی هم کوتاه بود هم ساده و نیازی نداشت که ماموریت اضافی رفته بشه تا level up بشی که بتونی مراحل خط اصلیو رد کنی.همون ترازی که تو خط اصلی میداد برای تموم کردنش کافی بود.ولی بعضی از مراحل اضافی بازی واقعا اشک اور بودن از شدت سختی و کم کم برای رد شدن تراز ۳۵ میخواست!وگرنه خط اصلیه بازی رو فکر میکنم همه رو همون تراز زیر ۲۰ تموم کردن و بعدش رفتن سراغ مراحل جانبی.مثل خود من ۰۰ نمایش بیشتر
بچه ها!وقت گذاشتن برای اسکایریم بهتره یا بتمن؟چون وقت برای جفتش ندارم>بیشتر هم به بازی هایی که کمتر فکری باشه و بیشتر بکش بکش باشه خوشم میاد.بی نهایت ممنون دوستان عزیز. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
بابا آقا وحید کجایی ما رو کاشتی تازه داشتم باهات آشنا میشدم… :wink: اون بالا توی بحث خودمون(یادته که؟؟) برات جواب گذاشتم ولی ندیدی مثکه… این اکشن پوینت چیه؟ من نمدونم تازه کلی هم جسارت شد :wink: :mrgreen: اگر لطف کنی بگی ممنون میشم البت برای اطلاعات عمومی میگما… ممنون ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
اره البته یه چند تا lol بازی در اوردی که الان بهت میگم مثلا اون قسمتی که گفتی من دوست دارم ترازی که از شمشیر زنی میگیرم رو روی چیز دیگه بکار ببرم خب این سیستم کلا روی بازی های elder وجود نداره و حتی توی ابلوین هم این طوری بود که چیز خاص و جالبه و نکته منفی نیست. و اون قسمتی که گفتی بین یارها و شخصیت بازی احساسات و روابط و وفاداری وجود نداره هم از سری بازی های elder بعیده و این کار توی بازی های بیوور انجام میشه. اگر چیزی توی اسکایرم باشه که مارو یاد همون نوستالژی گم شده بندازه همین چیزاس دیگه :wink: ۰۰
اینایی که می گی LOL نداره. سیستم تراز گیری توی اسکایریم مشابه آبلیویون هست. بین شخصیت ها روابط احساسی وجود نداره خب نداشته باشه کلاً شخصیت پردازی توی بازی های بتسدا وجود نداره. ولی … ولی کاش مشکلات بازی اینا بودن. ۰۰
من بازی رو که شروع کردم واقعا خورد تو ذوقم سر نیم ساعت سیدی رو در آوردم اصلا خورد تو ذوقم من با این فکر که بهترین بازی امسالو دارم شروع میکنم کنترلر رو گرفتم دستم اما…. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
اولش ازش خوشم نیومد و ولی بیشتر که بازی کردم ازش خوشم اومد یه محیط وحشی بزرگ که توش پراز مراحل زیاد و طولانی وجالبه ولی بیشتر از این جهت این بازی اهمیت داره که تونسته یه اکوسیستم رو ازانسانها و موجودات مختلف توی یه محیط طبیعی به نمایش بزاره هرچند بعضیاش غیر واقعین ولی بازی باحالی شده وخیلی ارام بخشه . بچه ها من یه جای این بازی گیر کردم یه رمز میخواد برای در گرگ – اژدها – عقاب اشتباه که میزنی از بقلا اتیش میزنه قبلشم یه رمز دیگه بود . ممنونم ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
سلام نمیدونم اصلا بیای بخونی یا نه ولی من جوابت رو میدم…(من چقدر خوبم!!!!!!!!!!!) تمامی در های اینجوری که سه تا رمز میخواد جواب رمزش توی خود کلید دره! برو توی اینونتوری و تون چنگال ژدهایی که مخصوص در هست رو چک کن… کف چنگال اژدها ترتیب شکل ها رو زده! :-D البته این رو همون اول بازی باید میفهمیدی پس اگر جواب ردست نبود یک پیام به خودم بزن و اسم اون جایی که گیر کردی رو بده… منم اگر تونستم جواب میدم ۰۰
دعوا نکییییین! دعوا بده! خوب هرکی یه سلیقه ای داره دیگه!هرکی خوشش میاد بشینه بازی کنه هر کی بدش میاد بشینه بازی نکنه!منچ بازی کنه!والا دعوا نداره که! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
این بازی فرا فوق العاده می باشد!! :wink: به جون مادرم بهترین بازی ای که بازی کردم همین بود فوق قشنگه ۸) :wink: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
آقا وحید که…آقا سعید هم توی نقدشون گفتن که اسکایریم بازی اییه که نیاز به کشف کردن داره…مسلما توی ۸ ساعت نمیشه قضاوت به این بزرگی راجع به بازی یه این بزرگی کرد…میشه؟ ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
آخه عزیز من چرا حرف می ذاری توی دهن من؟ حتی حاظر نیستی به خودت زحمت بدی کامنت ها رو دقیق بخونی. من کی گفتم ۸ ساعت بازی کردم؟ من بازی رو تمومش کردم مگه می شه بازی رو توی ۸ ساعت تموم کرد؟ من بیشتر از ۳۰ ساعت گیم پلی توی بازی دارم (آمار توی خود بازی هست) البته خیلی بیشتر از ۳۰ ساعت وقت گذاشتم سر بازی …. ۰۰
خدا رو شکر من معلم نشدم! زروشون می رسید به فحش می گرفتن آدمو! به هر حال من دیگه غلط کنم بیام اینجا چیزی بنویسم چون قرار نیست فرهنگ انتقاد رو بفهمیم. من با نوشته مخالف بودم اومدم خیلی راحت و با دلیل و منطق بحث کردم ظاهرا بعضی از آقایون به اون سطح فکری نرسیدن که بخوان این قضیه رو هضم کنن.البته بگم اشتباه کردم چون سن و سال بیشتر کاربرهایی که اینجا می نویسن بین ۱۲ تا ۱۹ هست و خب جرحی هم نیست.تجربه خوب و اعصاب خرد کنی بود! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
من دارم از بازی انتقاد می کنم با دلیل و با مقایسه ی این بازی با شاهکار های ژانر خودش ولی تو داری سفسطه می کنی و همه ش حرف خودت رو می زنی. اگه حرفی نداری خب نزن. این قدر هم سنت رو به رخ من نکش. بزرگی احترامت واجب منم بی احترامی نکردم بهت ولی انتظار نداشته باش خودم رو جلوت کوچیک کنم هی بگم چشم! خیلی هم عذر می خوام که باهات بحث منطقی کردم! خوبه؟ حالا شما برگرد تو رو خدا! :wink: ۰۰
حقیقتش من همه ی ۱۵۰ تا سیاهچال بازی رو نگشتم ولی توی همونایی که رفتم هم اول این که خیلی شبیه به هم بودن و دوم این که خبری از جایزه و این حرفا نبود و دلیلش هم مشکلات (باگ های) بازی بوده که نمی دونم تقصیر بتسدا هست یا Cracker ها. متاسفانه اسکایریم به عنوان یه بازی نقش آفرینی هیچ باس فایت هیجان انگیزی نداره. اژدها های بازی حکم باس ها رو دارن که بسیار ضعیف کار شده ن. اول این که اژدها ها همشون شامل سیستم Level-Lock هستن. همه ی اژدها های بازی بسیار آسون می میرن حتی توی اولین کوئست های اصلی بازی با اون تراز پایین کاراکترم به راحتی اولین اژدها رو کشتم! سخت ترین اژدها هم همون آلدویین هست که کشتنش هیچ فرقی با بقیه نداره و بسیار آسون می میره چون ترازش Lock می شه روی تراز شما. به جز مشکل هم سطح شدن دشمنا با شما مشکل اصلی هوش مصنوعی ضعیف اژدها هاست. متاسفانه استراتژی مبارزه با همشون کاملاً یکسان و بسیار آسونه. تنها کاری که می کنن یه چند ثانیه توی هوان، صبر می کنی تا بیان پایین بعد که اومدن پایین به راحتی با چند ضربه ی شمشیر می میرن. من نمی دونم به شما چی بگم اسکایریم یکی آسون ترین بازی های تاریخه بعد شما بهش می گین سخت؟! خیلی حرفه ای هستینا می دونستید؟؟ من حتی ویچر ۲ رو هم که بازی کردم و منتقد های خارجی این همه سختی بازی رو ستایش کردن واسم زیاد سخت نبود بعد شما اسکایریم برات سخته؟ LOL ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
عزیز دلم.شما اگه بازی رو بازی می کردید می فهمیدید که چند نوع دراگون داریم.دراگون که راحت ترین نوعش هست.فراست دراگون که بسته به نژادی که انتخاب می کنی میتونه ضعیف باشه یا قوی.بلاد دراگون هم هر کدوم از اینها هم برای خودشون سطح لول دارن.الدر دراگون ها هم از همه سخت تر هستن و یکبار که شات یا آتش یا فراست بهتون بزنن می میرید.بعضی دراگون ها هم هستن که اسم دارن و با شما حرف می زنن که بی نهایت سخت هستن. من به جرات می گم هیچکدوم از سیاه چال ها شبیه بهم نیستن هیچکدوم.بازی نه آسونه نه سخت.بستگی به لولت داره و اینکه با چه نوع دشمنی رودرو می شی و اینکه درجه سختی که انتخاب می کنی چجوریه.از استراتژی مبارزه گفتی که همه شبیه به هم هستن.عزیزم ۳۵ تا اژدها کشتم که روش کشتن هیچکدوم شبیه هم نبوده.بعضی رو خیلی راحت و بعضی رو خیلی مشکل.با روش های مختلف و انواع سلاح ها و شات ها بسته به موقعیتی که توشم.بازی باگ داره. اژدهایی رو کشتم که روحش رو بهم نداد یا اژدهایی که نامرئی بود ولی دلیل نشد که بازی رو ادامه ندم. ویچر هم باگ داشت ولی بازی فوق العاده ای هست که من به خاطر دوتا باگ حق ندارم مغرضانه ازش بد بگم.حق ندارم دوست عزیز وقتی بازی رو بازی نکردم دربارش اظهار نظر کنم و به دیگرانی که بازی کردنش و ازش لذت می برن بگم جو گیر یا کبک سر زیر برف.حق ندارم دوست عزیز اصلا. ۰۰
آخه شما واقعاً فکر کردی من اینا رو نفمیدم؟! من دارم می گم استراتژی کشتن همشون یکسانه بعد شما می گی ما فلان نوع و بهمان نوع اژدها داریم؟! خودمم می دونم بعضی ها آتیشی بودن و بعضی ها یخی و … ولی فقط در ظاهر با هم فرق دارن و اینو خودمم می دونم بعضی هاشون یه کم سخت ترن و بعضی ها یه کم آسون تر …. من دارم میگم کشتن سخت ترین اژدها هم بی نهایت آسون بود و نیازی به تلاش و ارتقاء و Gringing و Crafting و کیمیاگری و … نداشت …به اندازه ی مو های سرم اژدها کشتم همشون مثل هم بودن چرا الکی کتمان می کنی؟ یعنی اژدهایی سخت تر از آلدویین هم بود؟ نه نبود … کشتن آلدویین خیلی خیلی آسون بود … من دارم می گم بازی خیلی خیلی خیلی آسونه! انگار واسه بچه ها بازی درست کردن دلیلش هم سیستم Level Lock و بالانس نبودن بازی هست. چرا نمی خواین باور کنید که این بازی نقش آفرینی نیست؟؟ ویچر ۲ باگ داشت ولی خیلی خیلی خیلی خیلی کوچیک و کم بودن و کوچک ترین خللی توی بازی ایجاد نمی کردن. اسکایریم بازی ضعیفیه، چرا؟ چون بازیی هست که باید نقش آفرینی باشه ولی نیست و یه اکشنه درجه ۲ هست. ۰۰
.چالش رو اژدهایی معنی می کنه که با یک نفس آتشین یا یخ تمام خط جونت رو از بین می بره پس مجبور می شی از روش های مختلفی برای کشتنش استفاده کنی.جادو به کار ببری یا نوع سلاحت رو تغییر بدی یا از پوشن هایی که با بالا رفتن لول کیمیاگریت به دست آوردی استفاده کنی یا کلی چیز دیگه.هرچی شما بیشتر توضیح می دی برای منی که دو ماه غیر از این بازی بازی دیگه ای بازی نکردم بیشتر مشخص می شه که بازی رو بیشتر از ۸ ساعت بازی نکردی.و بازی کردی که ازش بدت بیاد .کات! ۰۰
چرا حرف الکی می زنی؟ آخه کدوم ازدها تو رو با یه آتیش می کشه؟! جادوی Healing که دم دسته، خون کاراکتر شما هم حین مبارزه به سرعت پر می شه دیگه چه ترسی داری؟! من بازی رو تموم کردم شما ظاهراً خیلی Noob هستی! کم کم دارم از این که وقتمو گذاشتم برات پشیمون می شم. من یه بار هم از Crafting و کیمیاگری استفاده نکردم، تازه ترازم موقع تموم کردن بازی ۱۹ بود! ولی خط اصلی بازی رو به راحتی تموم کردم! خوشم میاد خیلی برا خودت این بازی رو بزرگ می کنی. اگه این برات سخته که دیگه وای به حال DA: O و ویچر ۲ که کابوسن! ۰۰
ادب داشته باش عزیز دل برادر.شما بازی رو تمام و کمال رفتی و با اینوع اژداها مواجه نشدی! من مریض نیستم بیام اینجا وقت و انرژیمو بذارم برای اینکه دروغ بگم.دیدم که می گم آقای عزیز!مواجه شدم که می گم.بازی کردم که می گم.شما اگه ندیدی دلیل نمیشه که نیست!آقای وحید عزیز که کاربر فعالی هم هستی.ادب رو رعایت کن. من با این سنم به شما تو نگفتم! من دارم دیده هامو منتقل می کنم که عده ای که ندیدن دچار اشتباه نشن.آقای وحید عزیز .ای بابا ۰۰
اقا وحید من که تو این سبک هیچ تجربه ای ندارم موقع تموم کردن بازی level ام ۱۵ بود! با ۱۹ تموم کردن افتخاره مگه ۰۰
چه ربطی داره؟! تموم کردن این بازی به Level Up نیازی نداره، تراز ها خودش میان برات و تراز دشمن ها هم که Down می شه! اگه بازی اونقدر سخت بود که منو مجبور می کرد ترازم رو زیاد بالا ببرم خب می بردم! چه ربطی داره آخه؟ تو خودتم با تراز ۱۵ بازی رو تموم کردی مگه چه اشکالی داره؟ تراز های بالا تر رو گذاشتن برای کسایی که خیلی با بازی حال کردن و هی همه جا شو می گردن و ماموریت های جانبی بازی رو انجام می دن! من از بازی خوشم نیومد چون ضعیف بود به خاطر همین سعی نکردم ترازم رو بالا ببرم! مشکل چیه اصلاً؟! ۰۰
اهان از اون لحاظ میگی…ولی خط اصلی بازی هم کوتاه بود هم ساده و نیازی نداشت که ماموریت اضافی رفته بشه تا level up بشی که بتونی مراحل خط اصلیو رد کنی.همون ترازی که تو خط اصلی میداد برای تموم کردنش کافی بود.ولی بعضی از مراحل اضافی بازی واقعا اشک اور بودن از شدت سختی و کم کم برای رد شدن تراز ۳۵ میخواست!وگرنه خط اصلیه بازی رو فکر میکنم همه رو همون تراز زیر ۲۰ تموم کردن و بعدش رفتن سراغ مراحل جانبی.مثل خود من ۰۰