مجمع بزرگان : نگاهی به هسته اصلی استودیو ۳۴۳ سازنده هیلو ۴

در ۱۳۹۰/۱۲/۱۳ , 23:00:50
Bungie, Halo 4, کنسول Xbox 360

استودیو صنایع ۳۴۳ که به صورت مخفف ۳۴۳i نیز نوشته می شود در کریکلند واشنگتن واقع شده است.در سال ۲۰۰۷ این استودیو رسما توسط مایکروسافت برای ساخت و توسعه سری بازی هیلو ایجاد شد. این استودیو در سال ۲۰۱۱ بیش از ۲۰۰ نفر کارمند رسمی داشته است .
از زمانی که مایکروسافت رسما در E3 سال ۲۰۱۱ از پروژه هیلو ۴ رونمایی کرد تا الان هیچ تصویر و یا جزئیات بیشتری از ان منتشر نشده است ، همین نشان از اهمیت بالای این پروژه می دهد . فقط کافی است نگاهی به افراد تشکیل دهنده هسته اصلی استودیو۳۴۳ بیاندازیم تا به بزرگی و عظمت این پروژه پی ببریم !

استودیوی ۳۴۳ درست بعد از انتشار هیلو ۳ رسما پایه گذاری شد و به صورت کاملا مخفیانه اقدام به فعالیت کرد و با توجه به بازه زمانی که داشت توانست بهترین ها را در تیم بازی سازی خود جمع کند ، افرادی با سابقه درخشان از استودیو های مختلف مثل : Rare, Electronic Arts, Pixar,  Kojima Productions, BioWare, iD Software, Retro, Ubisoft, Rockstar, Valve و از همه مهتر Bungie .

در زیر این لیست ۲۰ نفره از سران بخش های مختلف این استودیو آورده شده است .

پیشاپیش از کیفیت پایین تصاویر معذرت می خواهیم ، تصاویر از روی یک تکه فیلم که در مورد این استودیو بوده است گرفته شده است.

آقای نیل هریسون با سابقه ۱۰ ساله در بازی سازی از استودیوی RARE

آقای تام فرنچ از استودیوی Pondemic

خانم بانی روز ، با سابقه ۱۷ سال در بازی سازی از استودیوی Microsoft

آقای جووی واترز FASA

آقای جاش هولمز  از استودیوی EA با بیش از ۱۶ سال سابقه در بازی سازی

خانم مگی اوو از استودیوی PIXAR

 

آقای ساتارو توجیما از استودیوی Kojima Productions با بیش از ۹ سال سابقه در بازی سازی

آقای کنیت اسکات از استودیوی iD Software  با حدود ۱۵ سال سابقه در بازی سازی

آقای کانان پیرسون از استودیوی Retro

آقای نیکولاس اسپارت بایور از استودیوی Ubisoft با بیش از ۱۶ سال سابقه در بازی سازی

آقای پاتریک گیلیت از استودیوی Bungie

آقای آر جی رانوا از استودیوی Electronic Arts شهر شیکاگو

آقای ویک د لئون از استودیوی Bungie با سابقه ای حدود ۲۰ سال در بازی سازی

خانم کیتی گریگ از استودیوی Valve  با سابقه ای حدود ۵ سال در بازی سازی

آقای فرانک او کانر (کارگردان اصلی بازی ) از استودیوی Bungie با سابقه ای حدود ۲۰ سال در بازی سازی

آقای آرماندو تروسی از استودیوی BioWare

خانم لنی بلییزر از استودیوی  NC Soft

خانم نیکول  ماکیلا از استودیوی Microsoft

آقای هووپ سوماه از استودیوی Microsoft

آقای  سی جی  مارخام  از استودیوی Rockstar

به نظر می رسد مایکروسافت از هیچ تلاشی برای موفقیت دوباره این عنوان دریغ نکند .باید دید حاصل چه خواهد بود.

حسین براتی (Ichimaro Gin )


54 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. چه غولی میخواد بشه این بازی ۸-O 8-O
    این بازی میخواد هرچی رکورد تو دنیا(در مورد گیم)هست بشکنه!
    ——————————————————
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت
    ————————-
    D.N.C

    ۰۰
  2. همه فکر میکرند این استودیو تازه کاره و احتمال داره بازی خوبی در نیاد ؛و مثل بانجی کار نکنه
    در حالی که اصل کارگردان بازی همون کارگردان سابق هیلو هست
    امسال بازی های بسیار بزرگی میاد اساسین کرید ۳،مدال افتخار و ریزن اویل وgta v …..میاد که همشون به خون کالاف دیویتی تشنه هستند ،خیلی سخت میشه کالاف در بین اینها جون سالم به درد ببره

    ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر