خانه » مقالات بازی آخرین بازی انجام شده توسط شما × توسط Yamato در ۱۳۹۳/۰۷/۱۸ , 22:10:54 122 با سلام. با پست آخرین بازی انجام شده توسط شما با یک روز تاخیر در خدمتتان هستیم. از شما می خواهیم آخرین بازی که انجام دادهاید را معرفی کنید. نام کامل بازی به همراه نام سازنده و ناشر آن و پلتفرمی که شما بازی کردهاید را حتما ذکر کنید. بعد از این میتوانید اطلاعاتی در مورد روند داستانی بازی بنویسید و بازی را خیلی خلاصه نقد کنید,سپس به بازی امتیاز دهید. بحث کردن در مورد بازیها هم بلامانع است. نویسنده Yamato "ما" نسل روشنی که تا عمق خیابان سوخت! "تو" خشک شبیه نگاه در عمق غربتی، ناعادلانه تر از زندگی دربرابر مرگ! آیا هنوز روی پای خودت گریه میکنی؟ آیا هنوز لحظه به لحظه با اخبار میمیری؟! مقالات بازی 122 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید. Darsiders1 PC THQ راستش من نسخه دو این سری رو چندبازی بازی کردم ولی نسخه یکش رو تاحالا بازی نکرده بودم.دلیلشم نمیدونم.یعنی اون قدیما یه چندبار خواستم بازی کنم ولی چون با دسته نمیشد ولش کردم. :۲۳: تاحالا هم با موس و کیبورد امتحانش نکرده بودم. بازی واقن زیبایی بود داستانش به حدی خوب بود که آدم کیف میکرد.سیستم مبارزاتش هم خوب بودو همچنین گیم پلیش هم همینطور.معماهای خوبی هم تو بازی داشت.گرافیکشم برا سال ۲۰۱۰ خیلی هم خوب بود.تنها مشکلش باس فایت های بازی بودن که خیلی آسون بودن.درکل من قبل ازاین عاشق Darksiders2 بودم ولی الان دیگه نسخه ۱ رو بیشتر از ۲ دوست دارم. نمره:۹.۵ از ۱۰ به امید روزی که نسخه سوم این سری هم منتشر بشه. ——– فعلا درحال بازی کردن سه بازی هستم: Devil mAY Cry4 – BATMAN:ORIGINS – Child of Light Child of Light واقن بازی محشری هست. :۱۵: تشکر از مهران عزیز. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید نسخه اول رو منم بیشتر دوست دارم. از بازیهایی هست که در حقش بسیار ظلم شد، چه نمره و چه فروش. در مورد باس فایت ها باید بگم اکثریتشون یک قلق داشتن اگه اون قلقو پیدا نمیکردی هرگز نمیتونستی شکستشون بدی مثل اون خفاش غول پیکر. نمونه این باس ها تو نسخه دوم هم بود مثل گاردین. معماهای بازی به نظرم سخت تر از نسخه دوم بودن اما معماهای نسخه دوم جذاب تر کار شده بودن. ولی من هیچوقت معمای آینه های نسخه اول ( البته کپی از پورتال بود ) رو فراموش نمیکنم چه زجری کشیدم تا رد کردم اون جا رو. سنم هم کمتر بود مثل آدم فکر نمیکردم. در کل دارک سایدرز خوب زمانی منتشر شد، اون موقع من نسخه اولو که تموم کردم شدیداً عاشق نام دارک سایدرز شدم! واسه همین ویدئوهای نسخه دوم رو مو به مو دانلود میکردم، کمیکهاشو میخوندم. این لحظات نابو هرگز فراموش نمیکنم، لحظات نابی که مدیون THQ ,Vigil Games هستم. به امید انتشار که نسخه سوم با حضور ۴ سوارکار آخرالزمان. :۱۵: ۰۰ خط آخر دچار باگ شد ببخشید. :۲۴: ۰۰ اون قسمت آینه ها خیلی میچسبید.ولی همچین هم سخت نبود. درکل به امید آن روز که همه این سوارکار هارو باهم ببینیم. :۱۵: ۰۰ Diablo 3 Reaper of souls PS4 بهترین مشابهی که میتونم واسه گیم پلی این بازی بگم… تریاک ناب کرمانه :۲۴: فوقالعاده گیرا و گرفتار کننده!! باورش سخته منی که تا حالا هیچ علاقه ای به این نوع نقش آفرینی ها نداشتم امروز به مدت ۵ ساعت پای بازی میخکوب بودم و نتونستم از پاش تکون بخورم و در پایان بیرون کار داشتم وگرنه همچنان در حال بازی بودم :۱۴: Evil Within PS3 فقط به منظور اینکه تصمیم بگیرم واسه پلی ۴ بخرمش یا نه واسه پلی ۳ تهیش کردم و فقط نیم ساعت از بازی رو واسه تصمیم نهایی رفتم!! و در نهایت باید با افتخار اعلان کنم که حتما بازی رو تهیه خواهم کرد ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید رضا حالا نمیتونی مثال دیگه ای یر از تریاک بزنی. :۲۴: ۰۰ حدود ۸ تا بازی خفن رو سیستم دارم(Metro Redux.Styx.Ethan Carter.Wasteland2.broken age.sherlock C&P.DisHonored.Year Walk)ولی دارم فقط فیلم میبینم ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید حالا من نئاندرتالم یا تو ؟ :lol: ۰۰ وایسین تا رکوردتونو بزنم! :۲۴: چند روز صبر تا کنترل بازی دستم بیاد… ۰۰ حتما میزنی :lol: ۰۰ عوضی من همونا رو هم ندارم دارم پر پر میزنم ۰۰ تحت هر شرایطی تو همون نئاندرتالی :lol: ۰۰ عجب رویی داری :lol: ۰۰ The Last of Us: Remastered N@ughty Dog Playstation 4 تا حالا شده فیلمهایی مثل The Road, No Country for Old Man و فیلمهای آخرالزمانی ببینید و بعدش آرزو کنید که یه بازی شبیه به این رو یه سازنده که شاهکارها و خاطرات زیادی براتون ساخته با بهترین کیفیت خلق کنه؟ خوب این دقیقاً رویایی بود که من از زمانی که Fallout 3 رو تجربه کردم تا ۲۰۱۳ تو ذهنم داشتم! Fallout 3 جو آخرالزمان رو خیلی خوب به تصویر کشیده بود، اما من یه چیز گولاختری میخواستم با حال و هوایی شبیه همون چیزی که تو TLoU بود! هیچوقت موج اطلاعات و هایپهای بازی رو قبل از انتشار و پستهای مردم تو فرومها و زمانی که همه آواتار و امضاها رو TLoU کرده بودن یادم نمیره! از زمانی که این بازی معرفی شد من تو کفش بودم چون این مدل بازی رو فقط تو خوابهام میدیدم برای همین از وقتی معرفی شد تا اومد چندین بار در این راه خطیر جون دادم! :۲۴: یادمِ وقتی بازی اومده بود بعد از مدتی PS3 رو قرض گرفتم و سریع تمومش کردم، اما همچنان یه انتظار خیلی خفنتری داشتم که در ادامه توضیح میدم. با وجود اینکه انتظار داشتم موقع بازی کردن به بهترین بازی عُمرم تبدیل بشه که نشد! اما اینقدر خوش ساخت بود با اینکه تمومش کرده بودم دلم میخواست دوباره بازیش کنم و PS3 نداشتم و در کل از اینم که رو Normal تموم کرده بودم خیلی پشیمون بودم تا اینکه بالاخره بازی برای PS4 تایید شد و باعث شد اینقدر سگ دو بزنم تا بخاطر اینم شده یه PS4 بگیرم چون تنها بازی بود که میخواستم تو نسل جدید برمش خوب دیگه مقدمه بسه و میریم سر اصل مطلب! گرافیک بازی به طرز فوقالعادهای پیشرفت داشته بود. اینقدر خفن بود که بابام یه بار که دید گفت این فیلمه چیه دیگه اما از همه مهمتر فریم ریت بازی بود! فقط کافی بود بازی رو ۲ دقیقه رو ۶۰ فریم میرفتید و دوباره میرفتید رو ۳۰ فریم تا ببینید ۶۰ فریم عجب چیزی هست! اینقدر براتون این فریم لذت بخش میشه که باور کنید حتی تو منوها هم همه چیز براتون کُند به نظر میاد! البته بعضیها ممکن بود از ۳۰ فریم لذت ببرن، ولی ۶۰ فریم بازی واقعاً بازی رو از این رو به اون رو کرده بود! بازی رو وقتی خواستم برای دومین بار برم، این دفعه روی درجه سختی Grounded رفتم که لذت بازی رو چندین برابر کرده بود! یکی از آرزوهام این بود مهمات کمتر بشن و به معنای واقعی کلمه برای تیر صرفه جویی کنیم! وقتی تریلر اول رو دیدم Ellie داره تیرها رو به ظرافت هرچه تمامتر جمع میکنه لِوِل هایپم چسبید به سقف، ولی وقتی اولین بار بازی رو انجام دادم رو PS3 رو درجه Normal دیدم نه بابا همش کشک بود نصف بازی رو هم میشه اکشن رفت اما تو Grounded به معنای واقعی کمبود مهمات رو حس میکنید؛ درواقع همش وادارتون میکنه مخفی کاری کنین و به سراغ محیطای جدید برین و همین باعث شده بود آدم بعضی جاها هی بره دنبال یه راه دررو ساده! چالش بازی شاهکار بود و بعد از Dark Souls هیچ بازی نبود از این سختیش لذت ببرم هرچند و DS هم بعضی موقعها تا یه مدت طولانی ولش میکردم، ولی TLoU رو روی سختترین درجه همینطوری میرفتم از ۲۷۰-۲۸۰ باری که مُردم کلی لذت میبردم! :۲۴: لحظه رویارویی با Bloaterها دقیقاً حس میکردم دارم با یکی از BossFightهای Dark Souls میجنگم! خوب این از درجه سختی که برای من تقریباً مثبتترین نکته این ریمستر بود. داستان بازی که خودتون میدونید و چیزی رو اسپویل نمیکنم و کارم با جمله کلیشهای “Prologue شاهکار بود” (که هست) شروع نمیکنم LoL ولی باید بگم من تو این زمینه از بازی بیشتر انتظار داشتم. شخصیت پردازی Ellie و Joel عالی، ولی مال بقیه سرسری بود زیاد حال نکردم باش :۲۳: رویارویی با شخصیتهای متفاوت خیلی زودگذرا بود. کلاً سرجمع با شخصیتهای بازی خیلی زودخدافظی میکردیم و زیاد بهشون پرداخته نشده بود؛ خصوصاً Tommy که ناسلامتی برادرش بود! انتظار تو این زمینه از همون اولم که بدون ریمستر رو بازی کردم بیشتر بود. پایان بازی زیاد ازش لذت نبردم، البته خیلی حال کردم وقتی اون عشق پدری Joel رو دیدم، منتهی انتظار داشتم در روند بازی بیشتر Joel و Ellie خو بگیرن! کلاً عشقشون از اواخر بازی شروع میشد و دوست داشتم به مرور زمان این عشق شکل بگیره. درباره یکی از Villainهای بازی به اسم David هم بگم اونم خیلی پتانسیل بیشتری داشت که متاسفنه نادیده گرفته شد! جمع بندی بخوام بکنم، روایت و شخصیت پردازی شخصیتهای مهم خوب بود و Joel و Ellie عالی بود و داستانش تونست منو راضی کنه. شایدم اون قضیه انتظار بیشتری از شخصیت پردازی این بود که یه چیزی مثل شخصیتهای فرعی MGS انتظار داشتم! نکته بعدی درباره فصلهای بازی بود. بیشترین فصلی که ازش لذت بردم تابستون بود که طولانی هم بود، اما بقیه فصلها خیلی راحت ازشون میگذشتن و تو یه مرحله سر و تهش رو مشخص میکردن! فصل زمستون ازش خیلی انتظار داشتم که اونم تو یه مرحله تموم شد! در کل بازی پتانسیل مراحل بیشتری رو داشت و میتونستن مدت زمان فصلهها رو بالانس بهتری توش ایجاد کنن، اما اینم باز راضی کننده بود و سرجمع بازی کوتاهی نبود. از گیم پلی خیلی لذت بردم، اما اونم همچنان بیتقص بود و بیشترین اشکالی که از مشکلات اندک بازی میتونم بگیرم همین گیم پلی هست! اول از همه از AI یا همون هوش مصنوعی بازی باید گله کنم که حتی رو Grounded هم بعضی مواقع مشکلات خیلی فاحشی داشت! مشکلم اصلاً اون مشکل کلیشهای که چرا دشمنا Partnerها رو میبینن نیست و اتفاقاً برای من نکته مثبت حساب میشن چون اگه قرار بود ۳ ساعت تلاش کنیم بعد یارمون خنگ بازی در بیاره و یهو لومون بده خیلی بدتر میشد! انتظار داشت تو حالت Grounded دشمنا ما رو بهتر تشخیص بدن در حالی که بعضی موقعها اینطوری نمیشد! بهتر هم بود یه کاری میکردن دشمنا نسبت به ایستاده راه رفتن یا تو شیشه راه رفتن حساسیت بیشتری نشون میدادن. هوش مصنوعی گاهی اوقات؛ خصوصاً درگیری خودشو به خوبی نشون میداد که باعث شد از این مشکل تا حد زیادی چشم پوشی کنم! وقتی دشمن رو میگرفتیم اگه به بقیه تیر میزدیم دیگه دشمنا که احساس خطر میکردن شروع به تیراندازی میکردن و این نکته مثبت هوش مصنوعی بود. هوش مصنوعی Ellie هم موقع انداختن شیشه و آجر سمت دشمنا خیلی به جا بود و اون حملههاش که واقعاً کارساز و خیلی به جا بود! دعواهای تن به تن بازی شاهکار بود! چیزی که حتی Kojima هم از دیدنش حیرت کرد تو E3 ولی انتظار داشتم دقیقاً مثل همونی بشه که تو E3 نشون دادن و کمی آنالیز محیط رو گسترش بدن، اما با این حال با مبارزات تن به تن به طرز شدیدی حال کردم چون رو Grounded مواقعی که اکشن میشد باید بیشتری مشت استفاده کردی تا تیراندازی. تنوع محیط عالی و نسبتاً بزرگ هم خیلی لذت بخش بود و همون چیزی بود که انتظار داشتم. تنوع دشمنا هم سرسام آور بود. دشمنا شاید شبیه باشن، ولی چهره کاملاً تکراری توشون ۵% هست! فقط کاش تو E3 اون تیکه آخرش رو تو بازی قرار میدادن تا اون اندک مشکلات برای من به چشم نیاد. من هی فکر کردم چون باز اولمه اینا رو ندیدم، ولی حالا که هی دارم بازیش میکنم نمیبینم همچین صحنههایی رو :۲۳: گرافیک بازی رو هیچ مشکلی نمیتونم ازش بگیرم. بدون شک بهترین گرافیک کنسولی بود که دیدم تو عمرم! فیزیک، انیمیشن، نورپردازی، پارتیکلها، AA بالا، IQ بالا، پولیگانهای زیاد شخصیتها و… همشون باعث شدن برای هرکسی یکی از بهترین گرافیکهای عمرش تو کنسولها رقم بخوره! موسیقیها هم هیچ ایرادی بهش نیست! هرچقدر تو بازی گوش بدی واقعاً تکراری نمیشن و صداگذاری بازی عالیه. دراُوردن کلت وقتی صداش رو میشنوم اصلاً جیگر آدم حال میاد! خوب دیگه نکته قابل عرضی نیست. بازی واقعاً ارزشش رو داشت که به نسل بعد کوچ کنم، اما همونطور که گفتم از بازی یه انتظار خیلی فضایی داشتم و اونم این بود که بهترین بازی عمرم بشه چون همونطور که گفتم این بازی و سبک و سیاقش همیشه آرزوم بود و تو خواب چنین چیزی رو تصور میکردم. برای همین نمیتونستم از کوچترین نکتهی منفی چشم پوشی کنم :۲۴: به طور کلی این بازی رو میتونم بگم جزء پنجمین بازی برتر زندگیم هست. حداقلش برای منی که بهترین بازیهام رو اغلب بازیهای *R و Kojima و Todd Howard پوشش میدن قرار گرفتن یه همچین بازی تو رتبه ۵ بازی برتر زندگیم یعنی بازی واقعاً برام لذت بخش بوده. نمره کل: ۹.۶/۱۰ ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید شما مشکلات بازیرو واسم بگو من قول میدم تا زمانی که قانع نشی از بحث بیرون نرم. امشبم کلا قاطیم ولی نترس! :۲۴: :۱۲: ۰۰ PSYCHO MANTIS@ از بازی که ۲۵۰ GoTY گرفته مسلماً نمیشه ایراد خاصی گرفت :۲۴: من مشکلاتی که از بازی گرفتم رو تو نقدم گفتم که فقط مربوط به گیم پلی و داستان میشه که گفتم بخاطر انتظارات بالام بود چون همیشه این سبک رو دقیقاً تو رویاهام تصور میکردم و میخواستم صددرصد بهترین بازی عمرم بشه! خوب اولیش که مربوط به داستانه اینه که شخصیتهای فرعی رو انگار دست و پا گیر میدونستن برای همین انگار سریع بیرونشون میکردن! نمونه بارزش که Bill, Sam & Henry و… هست. حالا به اینا کاری ندارم میذارم پای انتظارات خیلی بالام (که تو پستم اشاره کردم) این Tommy برادر Joel بود و اینکه بعد از این همه مدت روبهرو شدن میخواستم یکم روابطشون بهتر باشه و بیشتر باش همراه باشیم، ولی کلاً تو یه مرحله نسبتاً کوتاه به راحتی ازش جدا شدیم در صورتی که این قسمت پتانسیل قویتری داشت. مشکل بعدیم مربوط به AI بازی هست. من همونطور که گفتم بازی رو روی Grounded رفتم، ولی همچنان بعضی از ایرادات AI حکم فرما بود. راستی یادم رفت بگم این بیشتر مربوط به Hunters میشه وگرنه هوش مصنوعی Infected, Clicker, Bloater, Stalkers فوقالعاده بود، ولی هوش مصنوعی Hunters انگار دست نخورده بود و نسبت به ایستاده راه رفتن یا برخورد مثلاً به یه صندلی و اُفتادنش گیج میزدن و ازش گذرا رد میشدن. مقیاس دید دشمنا هم یکمی برام پایین بود واقعاً؛ خصوصاً اینکه رو سخت ترین حالت ممکن بود! فصل تابستون بهتر بود. منظورم اینه طولانیتر بود، منتهی بقیه فصلا رو تو ۱-۲ مرحله سریع ازش رد میشدن! خوب اینا تنها مشکلاتی بود که بعد از کلی سختگیری و توجه از بازی گرفتم وگرنه بقیه قسمتای بازی سراسر نکات مثبت بود. تعارفم نداریم دلیل منطقی بیارید من حرفم رو پس میگیرم :۲۴: ۰۰ داستان در خدمت گیمپلی شما حرفه ای هستید پس مثل هاردکور باید باهاتون برخورد بشه! :۲۴: در مورد بیل باید بگم شخصیت پردازی خوبی شد. بهرحال توجه داشته باش که قرار نبوده اونجا چادر بزنیم! بازی از قبل بهمون به روش خودش گوشزد میکنه که مدت زیادی با بیل نیستیم. پس انتظار شخصیت پردازی در حد الی نداشته باش! در مورد دیگر شخصیت ها هم همین صدق میکنه. در حد خودشون بسیار خوب و بی مشکل بودن. ولی تامی رو تا حد کمی قبول دارم..پتانسیل بیشتری داشت… فصل تابستان معرفیه…پاییز تنوع و زمستان و بهار هم در خدمت داستان. توحه داشته باش که اگه این روند در هر فصل طولانی بود بازی زهرمار میشد از نقطه ی حوصله! مشکلات هوش مصنوعی هم ندیدم و نه قبول دارم :۲۳: خیلی تخیلی اشکال گرفتی. شما فک کنم انتظار معجزه ی خدادای از آسمون داشتی !! قشنگ پروردگارت بسته بندی کنه و پست کنه واست! :۲۴: من شک دارم انتظاراتت رو حتی اخرالزمان واقعی هم براورده کنه! :۲۴: ۰۰ توضیحات شما متین! درباره اون قسمت Bill قانع شدم، ولی بازم بگم کارکترها پتانسیل بیشتری داشتن. به نظرم این قسمت با همون بیشتر شدن مراحل و سناریوی فصلها در ارتباط هست. اگه مدت فصلها بیشتر میشد میتونستن شخصیتپردازی (حداقلش شخصیت مهمی مثل Tess و Tommy) رو بیشتر روش تمرکز کنن. فصل تابستان دُرسته معرفیه، ولی واقعاً معرفی بازی تو ۴-۵ تا Chapter طول میکشه که طولانیترین فصلش همین تابستون بود؟ :۲۴: اگه بازی RPG خیلی گستردهای بود این حرف رو میتونستم هضم کنم، ولی درباره این Action-Adventure که نهایتاً با یه مرحله هم میشه فوت و فنش رو یاد گرفت قبول ندارم! :۲۴: ولی بازم میگم TLoU شاهکار بود و بهترین بازی آخرالزمانی که انجام دادم و ۹.۶/۱۰ هم واقعاً امتیاز کمی نیست! بازی حدود ۹۵ تا نقد داره که حدود ۴۰ تاش نمره کامل هست و بقیش تو رنج همین نمرهای هست که دادم؛ بنابراین فکر نکنم نمرم به بازی غیرمنطقی باشه :۲۴: به هر حال هرکس سلیقهای داره. ۰۰ منم به نظرم هوش مصنوعیه بازی مخصوصا روی ۳ باید کمی بهتر بود. ۰۰ در مورد هوش مصنوعی صبح مفصل بحث میکنم ۰۰ inFAMOUS SECOND SON 8/۱۰ گرافیک برا PS4 یکم ضعیف بود البته من ی زره انتضارم زیاده داستان اصلا حس خوبی بم نداد ولی گیم پلی واقعا مئفاوت بود یه جورایی کامل شده ی پروتو تایپ بود ولی از رنگ روی خیلی بهتر و سرگرم کننده ای و (TEENS) دارا بود کلا من هر بازی رو تموم نمیکنم ولی این به سختی اخر سر تموم شد نقطه عطف بازی متفاوت بودن بازی بود(رنگ بندی خاص و متفاوت نیروهای شخصیت اصلی) ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید ببین اصلا نمیتونم کوتاه بیام!! خونت آباد گرافیک ضعیفه؟؟؟؟ انتظار CG داری؟؟؟ بهترین گرافیک کنسولی و اوپن وورلد جهان رو میگه ضعیف!! نخیر انتظار منتظار نداریم بالاترین گرافیک نسل هشتم تا بدینجا رو میگه ضعیف! اصلا خنده داره! ۰۰ اولا این بازی تقلید از پروتوتایپ نیست… نمیدونم کدوم احمقی از چند سال پیش این ذهنیت رو داخل جوونای مردم جا داده! یکم به سال ساخت بازی توجه کنید… بخدا یکم فقط پی گیر باشید زندگیتون از این رو به رو میشه! —- برادر…عزیز…سونی فن بدنام وقتی که داشت ساخته میشد همزمان هم پروتوتایپ در دست ساخت بود پس اصلا نمیشه این یکی تقلیدی باشه و اون یکی اصلی… حالا ما میگیم…دو ماه بعد روز از نو روزی از نو :۱۲: ۰۰ این هفته ff4رو توم کردم که چون وقتم کمه این هفته چیزی نمینویسم راجبش ولی طبق معمول یه بازی پیشنهادی عالی دارم براتون pitfll ps2 این بازی به نظرم بهترین و سخت ترین بازی سکو بازه گرافیک هنری و طراحی مراحل در زمان خودش عالیه.ولی بازباگ داره البته من اینو ۵ سال پیش بازی کردم اگه عاشق این سبکین و از دت دادین بازیو حتما بازیش کنین ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید Metro 2033 Redux 4A Games PS4 شاهکار!! بهبود در جای جای بازی دیده میشه… داستان بازی اقتباسی از رمان مشهور Metro 2033 نوشته ی آقای دیمیتری گلوخوفسکی است. اولین چیزی که در داستان بهش برمیخورید جو و سنگینی اتمسفر داستان بازیه… آرتیوم شخصیتی بی زبان که به بهترین نحو ممکن شخصیت پردازی شده!! چیزی که داستان به ما میگه… زندگی هنوز ادامه داره حتی در بدترین شرایط. حتی در نابودی. ولی همین زندگی چقدر می تونه با اشتباهات یک موجود به نام انسان به تباهی کشانده بشه؟ چرا حتی در آخرالزمان هم باید بخاطر تفاوت ایده الوژی ها و حزب های مختلف چنگ و درگیری بوجود بیاد؟؟ ” حتی آخرالزمان هم نتونسته مارو از چنگ جنگ و درگیری بخاطر ایده اولوژی یا منطق گرایی متفاوت دور کنه…” شروع بازی به طرز حیرت آوری کاملا به پایان ربط پیدا می کنه…چقدر زیبا روند داستانی بازی در مراحل مختلف بهم وصل میشه… از بهترین لحظات بازی شنیدن صدای آرتیوم در بین Loading هاست! نوشته های ادبی زیبا در بازی موج میزنه… شخصیت پردازی کرکتر ها و NPC های مختلف بخصوص Khan عالی و فوق العاده از آب درومده!! یعنی آدم چنان غرق شخصیت خان میشه که هردفه میبینیدش به سرعت به سمتش می شتابید و منتظر شنیدن دیالوگ های جذاب هستید!! کل داستان اقتباسی وفادارانه به کتابه که انصافا عالی درومده. Dark One ها بسیار خوب پرداخته شدن و اون حسی که باید در توهمات آرتیوم بوحود بیارن رو به راحتی در ذهن مخاطب به رشته در میارن. “افسوس…افسوس که هیچ یک از این ها به اندازه ی خودمان دردسر نمی آفرینند…آری…دشمن اصلی ما( انسان ها ) خود ما هستیم…” در مورد داستان میشه ورقه ها بحث کرد! می دونید…بازی نه به اندازه ی بایوشاک اینفینیت همینطور پیچش بوجود میاره و اطلاعات میده… و نه به اندازه ی CoD داستان کاملا ساده داره. بازی یه Balanceی بوجود اورده.نه پیچش بسیار و نه سادگی بیش از حد. روند طوری قرار داده شده که برای مخاطب قابل فهم باشه. شخصیت ها رو درک کنه و با جو و اتمسفر خو بگیره. اتمسفری که شاید اگه هر سازنده ی دیگری بود( حتی ناتی داگ ) نمی تونست به این خوبی اونو بوجود بیاره. داستان این اثر دارای تنه ها و اشارات نژاد پرستی زیادیه و کاملا به سیاست های حال حاضر جهان ربطشون میده. در آخر بگم که این بخش از بازی نمره ی کامل رو میگیره. گیمپلی بازی کاملا پیشرفت و تکامل داشته. اولین چیزی که بهش بر میخورید انتخاب مود بازیه. Spartan Survivor که مشخصه کدوم مربوط به مخفی کاری و کدوم به اکشن و تیر اندازی بیشتر اشاره داره. متناسب با ذاعقتون یکی از این دو مود رو انتخاب می کنید. بازی چهار درجه ی سختی داره که سه تای آخری بشدت چالش پسند هستن! نه Hudی…نه علامتی!! نه نشانه ای!! تعداد گلوله رو باید تخمین بزنید.حساب مهماتتون رو باید داشته باشید.باید مراقب محیط دوروبر باشید چون هر لحظه ممکنه یه Nosalise از پشت حمله کنه! سلاح های بسیار پر تنوع و خلاقانه ای در بازی وجود داره. از انواع VCV و Kalash بگیرید تا Bigun و HellBreathe! بخوبی شاهد تفاوت در سلاح ها هستید و حتی حس در دست گرفتن یک نوع سلاح خاص رو کاملا متوجه میشید! سه نوع نارنجک پرکاربورد برای بزن بکوب در اختیار دارید.بسیار به درد بخور هستند. همچنین همه ی سلاح ها توانایی Upgrade دارن. از نظر خودم حتما Night Sight رو روی سلاحتون Install کنید چرا که بسیار به درد بخور هستش. به طور کلی آرتیوم میتونه این وسایلو با خودش حمل کنه: سه نوع اسلحه ی کاملا متفاوت به همراه شخصی سازی سه نوع نارنجک متفاوت یه Gas Mask که برای نواحی بیرونی و در بعضی مواقع داخلی به کارتون میاد. فیلتر هوا که مشخصه کارش چیه! چراغ قوه چاقو های پرتابی انواع مهمات نظیر تیر هایی با کالیبر های مختلف. MGR ها که پول رایج بازی هستن. بسته ی سلامتی یک شارژر الکتریکی که برق تولید میکنه و برای شارژ نور یا عینک دید در شب به کار میاد. عینک دید در شب یک ساعت یا تایمر برای فهمیدن میزان زمان باقی مانده برای تنفس جدا از طراحی بسیار عالی و دقیق سلاح ها بعضیاشون از پمپ بادی استفاده می کنن که برای دقت بیشتر یا خنک شدن از پمپ استفاده میشه. خب روند پیروی در بازی به دو بخش تقسیم میشه که اولی درون مترو هست و دیگری بر روی زمین. در داخل مترو عملا نوری وجود نداره و شدت تاریکی در حدیه که شما چیزی رو نمیبینید! ولی خب چراغ های نفتی یا برقی زیادی در سرتاسر Station های مختلف وجود داره که طبیعیه. شما می تونید به دو صورت مراحل رو طی کنید. یک مخفی کاری و دو هجوم به هنگام مخفی کاری بازی دارای فاز سوم مخفی کاری میشه. یعنی فاز سایه و نور! منطق این بازی ها اینه که تازمانی که داخل سایه و تاریکی مطلق باشید عملا دیده نمیشید. این یک نکته ی منفی نیست…لطفا توجه کنید. خب سلاح های Rail Gun برای مخفی کاری بسیار مناسبند.همچنین شما با نصب یک Silencer روی اسلحتون میتونید مخفی کاری پیش برید. برای Stealth شما حتما باید از نور دور باشید و تا جایی که امکان داره لامپ ها و شمع ها رو از بین ببرید. شما میتونید از چاقو های پرتبای نیز برای پیشروی استفاده کنید. وقتی که دشمن رسیدید بستگی به نوع آن ها می تونید بیهوششون کنید یا بکشیدشون. خوشبختانه هوش مصنوعی دشمنان در بازی بسیار خوب کار شده هرچند همون مشکلات همیشگی رو به نسبت کمی داره. در مخفی کاری دشمنان تا وقتی که داخل تاریکی هستید نمیبیننتون و فقط کافیه کمی داخل نور قرار بگیرید تا اول شک و سپس حمله کنن. با اینحال دشمنان اونقدر هه هم کور نیستن! همچنین هوش مصنوعی جهش یافته ها نیز خوبه و واقعا وحشی بودنشونو حس میکنید!! واقعا طراحی دشمنان جهش یافته عالیه! بعضی از مراحل هم میشه بدون کشتن و حتی بیهوش کردن طی کرد. در بخش هجوم و اکشن بازی وارد فاز هیجان میشه و به لطف موزیک فوق العاده از نبرد ها بسیار راضی خواهید بود! بخصوص لذت کشتار با شاتگان چهار لول که خستگی رو از تنتون در میکنه! هوش مصنوعی در این مواقع بسیار خوب عمل میکنه ولی خب…عجیبه که بعضی از دشمنا همینطور میان جلوتون! ولی خوبی های بازی اونقدر هست که این بخش اصلا به چشم نیاد. طراحی مراحل بازی در داخل مترو ها عالیه! احساس خستگی نمی کنید هیچ…مراحل طوری قرار داده شده که بیشتر به سمت ماجراجویی روی بیارید! برای مثال مرحله ای که بدنبال اسناد D6 هستید و Librarian ها هستن اوج بهره گیری از مخفی کاریه!! تنوع در مراحل بسیار خوب و زیاده. همیشه فقط یه کار رو انجام نمیدید و مانوریت های متفاوت و مختلی دریافت میکنید. برای مثال شکوه و عظمت ایستگاه Police در بازی کاملا منتقل میشه!! و اینکه چطور اینقدر زندگی داخلش موج میزنه و باقی ماجرا. با این حال بر روی سطح زمین دقیقا بر عکس مترو طراحی مراحل جالب نیست و یکنواخته. شما باید از فیلتر هوا و ماسک استفاده کنید و همیشه نگران این موضوعید که مبادا اکسیژن کم بیارید!! نکته ای که بسیار مثبته و قطعا برای گیمر های قدیمی خوشاینده. شما وقتی که صدمه میبینید باید از سرنگ های حاوی HP استفاده کنید. خدا رو شکر شاهد سیستم خودکار جان دهی نیستیم… همچنین شما هنگام پاشیدن خون یا کثیف شدن ماسک بدلیل جلوگیری از دید با فشار L1 ماسک رو تمیز میکنید در اخر این بخش با کمی ارفاق امتیاز کامل میگیره. بدلیل طولانی شدن کمتر در مورد گرافیک و موزیک توضیح میدم… گرافیک به شکل ۱۰۰ درصدی پیشرفت داشته!! طراحی بافت ها شاهکار به تمام معناست و از اون شاهکار تر نور پردازیه بینظیر بازیه که واقعا فک را به تلویزیون میچسبونه!! بازم تکرار میکنم نورپردازی بازی بهترین چیزیه که تا حالا دیدم!بهترین گرافیک کنسولی مختص اگFPS قطعا به مترو تعلق میگیره. همه چیز به شکل عجیبی در High به سر میبره. نمره ی کامل رو اختصاص میدم به این بخش هنوز که هنوز صدای خان و آرتیوم تو گوشمه!! واقعا صداگذاری بازی با اینکه روسیه ولی فوق العادست! همچنین صدای جهش یافته ها و اسلحه ها و همچنین محیط و باد طبیعی و کاملا القا کنندست. در اخر بگم که بازی واقعا شاهکار و لایق نمره ی ۱۰۰ است. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید خب بازی زیاد رفتیم انگاری :۲۴: driver club ps4 بنده بلاخره موفق شدم این بازی از یکی بگیرم و بازیش کنم. اول از همه بگم که بازی فوق العاده گرافیکش بالاست به طوری که چشماتون تا چند روز گرافیک هیچ بازیی رو نمیبینه. و اما گیم پلی بازی: در یک کلام خشک ! خیلی گیم پلی نرمی نداره متاسفانه ولی باز هم میتونه لقب یه بازی خوب رو بهش داد بازی از نظر موسیقی همم شگفت اوره موسیقی های هیجانی زیادی توش داره ولی متاسفانه گیم پلی موجع میشه که با موسیقی هم نتونید ارتباط بگیرید در کل بازی در سطح خوب قرار داره و تنها ارادی که بهش وارده گیم پلی نیمه خشکش هست. توصیه میشه بازیش کنید 8/۱۰ infamous first light وای وای! بنظرم این دی ال سی از خوده بازی بالاتره واقعا داستان احساسی و گیرایی داشت و صد البته موسیقی فوق العاده و گیم پلی فوق روان! در کل بخاطر اینکه بخواین بخرینش بابتش ۱۴۰ تومن بدید ارزش نداره اما اگه میخواید دانلودش کنید یا دست دوم بخرید لحظه ایی درنگ نکنید! :۱۵: 9/۱۰ the evil within ps3 خب بالاخره قسمت شدو دانلودش کردیم :۱۵: :۱۵: شاهکار دیگه از شینجی میکامی! واقعا بنظرم بازی نباید با رزیدنت اویل ۴ مقایسه بشه ….در کل تا اینجا ۲ ساعت از بازی رو رفتم و جالبه بهتون بگم یه جورایی منو یاده سایلنت هیل ۲ میندازه …داستان فوق العاده عمیق هست و بسیار گیرا…گرافیک در حد نسل ۷ بسیار خوب هست اما بافت ها خیلی خوب در نیومدن…صدا گذاری فوق عالی هستش به طوری که وقتی بازی میکنید و با باس فایتا مواجه میشید در جا میگرخید :۲۴: زاویه ی دوربینم جایه بحث داره میتونست بنظرم یکم بهتر باشه ولی خب با این حالم خوبه ! فقط این زامبیا یکم رو مخن یعنی سیستم مبارزه باهاشون خوبه ولی از نظر هوش مصنوعی یکم لنگ میزنن این هم جزو مواردی بود که میتونست بهتر روش کار بشه …درباره ی معما ها وو این حرفای بازی هم باید بگم هوشمندانه طراحی شدن و اگه میخواین دوباره یه حس بقا یه خوب بهتون دست بده حتما برید سراغ بازی ….سرتاسر هیجان ! 9/۱۰ ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید ” از نظر هوش مصنوعی یکم لنگ میزنن” اینو میکامی توضیح داده بود که هدفش بالا بردن هوش مصنوعی زامبی ها نیست که بازی رو ترسناک کنه.. هدفش همون مدیریت مهمات و باس فایت ها و صدا . تله هاست.. به نظرم با توجه به عملکردشون خوب تونستن بازیبازو به چالش بکشن جو سایلنت هیل ۲ رو عالی گفتی… طراحی عمارت هم خیلی شبیه سایلنت هیل ۴ میمونه ۰۰ کلا بنظرم بازی به سری سایلنت هیل بیشتر نزدیکه تا رزیدنت اویل ۰۰ Dark souls 2 10\۱۰ یعنی دو هفته دارم pvp میزنم یک سره دارم میبازنم نمیدونم چم شده کلا سه بار ادم کشتم غونم به لطف sun sword بود! Battlefield 4 multi فوقلاده از برترین مولتی های تاریخ ! Pc ۹.۵ Dark souls این شاهکار رو یک روز بازی نکنم میمیرم ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید The Evil Within رو تا چپتر ۹ رفتم… هفته دگ کامل نقدشو میذارم :۲۴: ———————————————————————————– Battlefield4: Dragon’s Teeth ps4 نمیدونم چرا زودتر بازیش نکرده بودم :۲۳: مد Chainlink واقعا لذت بخشه.. همین تغییر کوچیکش نسبت به capture flag های کلیشه ای و پیاده بودنش واقعا هیجان بازی رو برخلاف انتظارم بالا برده جو نقشه های جدید وواقعا تازه ست و هیچ حس تکراری به شما تو نقشه ها دست نمیده..استراتژی تو Chainlink حرف اولو میزنه و بالانس بین دفاع و حمله تون باید برقرار کنین..بر خلاف حالت های نقشه-بزرگ بازی مثل Large Conquest، تو Chainlink برگشتن به بازی بعد از دست دادن ۴ پرچم واقعا سخته.. همین فراز و نشیب ها واقعا بازی جذاب تر کرده نقشه ی Propaganda، میشه گفت ارزش این دی ال سی رو یه ذره پایین آورده چون برخلاف جو بتلفید کاملا خطیه و هیچ گزینه و انتخابی نداده به بازیکن و واقعا کسل کننده ش کرده.. نقشه Pearl Market که رسما عالیه و جون ممیده واسه اسناپیرها… یعنی رسما باید مواظب هر حرکتت باشی.. تخریب پذیری و تاثیر محیط رو گیمپلی بازی رو تو همین نقشه باید تجربه کرد گجت های اظافه شده جای خود داره :۱۵: :۱۵: .. گجت ِ RAWR رسما منو دیوونه کرده :۲۴: سلاح های محبوب من تو این بسته الحاقی بدون شک Desert Eagle 50 و Carbine – MPX بودن.. واقعا لذت بردم از این دی ال سی… هر چند گجت ها میتونست بیشتر باشه.. نمره ۸.۹ ————————————————————————————————— ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید میدونستی محبوب ترین مپ این دی ال سی همون پروپاگانداست؟! :۲۴: ۰۰ :lol: :lol: .. پس سلیقه من ر.یدست :lol: :lol: ولی باور کن اون حس آزادی و کنترل کامل محیط رو اصلا نمیشه تو اون مپ پروپاگاندا حس کرد بعد یه مدت همه چیز راحت دستت میاد و …چجوری بگم.. اون خلاقیت حمله رو ازت میگیره یه مدتیه زدم کار دی ال سی و از بتل شروع کردم :۲۴: ۰۰ برعکس شما من بشدت از این دی ال سی حالم بهم خورد تنها نکته مثبتش فقط گجت ها بودنو بس تو این دی ال سی دوتا از بدترین مپ های بتل رو تجربه کردم lumphini garden(غلط املایی داشت گیر ندید :۲۴: )و sunken dragon البته نظر من اینه خیلی بد سلیقه و رو اعصاب بودن ولی الحق گجت های خوبی داره به خصوص bulldog خیلی اسلحه خوبیه هر جا شلیک کنی کیل میگیری فرقی نداره کجا :۲۴: اما نمیدونم چرا این دی ال سی طرفداراش زیاده ولی naval strike به اون خوبی زیاد تحویل نمیگیرنش البته اینم بگم تجربه مولتی بتل توی نسل ۷ کاملا با نسل۸ و pc فرق داره ۰۰ سلیقه ست دوست من همین Lumphini Garden به نظرم یه بالانس مناسب واسه بازیبازا درست کرده بود و این فرصت مانور رو به بازیکنا میداد تا نقشه شون رو عملی کنن همون پل وسط نقشه نقطه عطف نقشه بود.. نبود موقعیت کاورگیری یه حس استرس و هیجان خاصی ایجاد میکنه رو این پل.. تغییر فشار آب هم خیلی کمک میکنه به تنوع بازی ولی نقطه ضعف این نقشه اینه که… نمیتونی محیطشو زیاد تخریب کنی.. همین Sunken Dragon هم خیلی شبیه Dawnbreaker شده… در کل یه مپه مخصوص برای کلاسیک بازاستاون حس ازدحام و جمعیت به خوبی بازیکن رو میگیره..تخریب پذیری این نقشه عااااالیه… موقعیت یابی واسه دفاع تو این مپ خیلی سخته و نیازمند یه مهارت بالاست… پشتیبانی از Air Superiority هم به جذابیتش به نظرم اضافه کرده ۰۰ نمایش بیشتر
Darsiders1 PC THQ راستش من نسخه دو این سری رو چندبازی بازی کردم ولی نسخه یکش رو تاحالا بازی نکرده بودم.دلیلشم نمیدونم.یعنی اون قدیما یه چندبار خواستم بازی کنم ولی چون با دسته نمیشد ولش کردم. :۲۳: تاحالا هم با موس و کیبورد امتحانش نکرده بودم. بازی واقن زیبایی بود داستانش به حدی خوب بود که آدم کیف میکرد.سیستم مبارزاتش هم خوب بودو همچنین گیم پلیش هم همینطور.معماهای خوبی هم تو بازی داشت.گرافیکشم برا سال ۲۰۱۰ خیلی هم خوب بود.تنها مشکلش باس فایت های بازی بودن که خیلی آسون بودن.درکل من قبل ازاین عاشق Darksiders2 بودم ولی الان دیگه نسخه ۱ رو بیشتر از ۲ دوست دارم. نمره:۹.۵ از ۱۰ به امید روزی که نسخه سوم این سری هم منتشر بشه. ——– فعلا درحال بازی کردن سه بازی هستم: Devil mAY Cry4 – BATMAN:ORIGINS – Child of Light Child of Light واقن بازی محشری هست. :۱۵: تشکر از مهران عزیز. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
نسخه اول رو منم بیشتر دوست دارم. از بازیهایی هست که در حقش بسیار ظلم شد، چه نمره و چه فروش. در مورد باس فایت ها باید بگم اکثریتشون یک قلق داشتن اگه اون قلقو پیدا نمیکردی هرگز نمیتونستی شکستشون بدی مثل اون خفاش غول پیکر. نمونه این باس ها تو نسخه دوم هم بود مثل گاردین. معماهای بازی به نظرم سخت تر از نسخه دوم بودن اما معماهای نسخه دوم جذاب تر کار شده بودن. ولی من هیچوقت معمای آینه های نسخه اول ( البته کپی از پورتال بود ) رو فراموش نمیکنم چه زجری کشیدم تا رد کردم اون جا رو. سنم هم کمتر بود مثل آدم فکر نمیکردم. در کل دارک سایدرز خوب زمانی منتشر شد، اون موقع من نسخه اولو که تموم کردم شدیداً عاشق نام دارک سایدرز شدم! واسه همین ویدئوهای نسخه دوم رو مو به مو دانلود میکردم، کمیکهاشو میخوندم. این لحظات نابو هرگز فراموش نمیکنم، لحظات نابی که مدیون THQ ,Vigil Games هستم. به امید انتشار که نسخه سوم با حضور ۴ سوارکار آخرالزمان. :۱۵: ۰۰
اون قسمت آینه ها خیلی میچسبید.ولی همچین هم سخت نبود. درکل به امید آن روز که همه این سوارکار هارو باهم ببینیم. :۱۵: ۰۰
Diablo 3 Reaper of souls PS4 بهترین مشابهی که میتونم واسه گیم پلی این بازی بگم… تریاک ناب کرمانه :۲۴: فوقالعاده گیرا و گرفتار کننده!! باورش سخته منی که تا حالا هیچ علاقه ای به این نوع نقش آفرینی ها نداشتم امروز به مدت ۵ ساعت پای بازی میخکوب بودم و نتونستم از پاش تکون بخورم و در پایان بیرون کار داشتم وگرنه همچنان در حال بازی بودم :۱۴: Evil Within PS3 فقط به منظور اینکه تصمیم بگیرم واسه پلی ۴ بخرمش یا نه واسه پلی ۳ تهیش کردم و فقط نیم ساعت از بازی رو واسه تصمیم نهایی رفتم!! و در نهایت باید با افتخار اعلان کنم که حتما بازی رو تهیه خواهم کرد ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
حدود ۸ تا بازی خفن رو سیستم دارم(Metro Redux.Styx.Ethan Carter.Wasteland2.broken age.sherlock C&P.DisHonored.Year Walk)ولی دارم فقط فیلم میبینم ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
The Last of Us: Remastered N@ughty Dog Playstation 4 تا حالا شده فیلمهایی مثل The Road, No Country for Old Man و فیلمهای آخرالزمانی ببینید و بعدش آرزو کنید که یه بازی شبیه به این رو یه سازنده که شاهکارها و خاطرات زیادی براتون ساخته با بهترین کیفیت خلق کنه؟ خوب این دقیقاً رویایی بود که من از زمانی که Fallout 3 رو تجربه کردم تا ۲۰۱۳ تو ذهنم داشتم! Fallout 3 جو آخرالزمان رو خیلی خوب به تصویر کشیده بود، اما من یه چیز گولاختری میخواستم با حال و هوایی شبیه همون چیزی که تو TLoU بود! هیچوقت موج اطلاعات و هایپهای بازی رو قبل از انتشار و پستهای مردم تو فرومها و زمانی که همه آواتار و امضاها رو TLoU کرده بودن یادم نمیره! از زمانی که این بازی معرفی شد من تو کفش بودم چون این مدل بازی رو فقط تو خوابهام میدیدم برای همین از وقتی معرفی شد تا اومد چندین بار در این راه خطیر جون دادم! :۲۴: یادمِ وقتی بازی اومده بود بعد از مدتی PS3 رو قرض گرفتم و سریع تمومش کردم، اما همچنان یه انتظار خیلی خفنتری داشتم که در ادامه توضیح میدم. با وجود اینکه انتظار داشتم موقع بازی کردن به بهترین بازی عُمرم تبدیل بشه که نشد! اما اینقدر خوش ساخت بود با اینکه تمومش کرده بودم دلم میخواست دوباره بازیش کنم و PS3 نداشتم و در کل از اینم که رو Normal تموم کرده بودم خیلی پشیمون بودم تا اینکه بالاخره بازی برای PS4 تایید شد و باعث شد اینقدر سگ دو بزنم تا بخاطر اینم شده یه PS4 بگیرم چون تنها بازی بود که میخواستم تو نسل جدید برمش خوب دیگه مقدمه بسه و میریم سر اصل مطلب! گرافیک بازی به طرز فوقالعادهای پیشرفت داشته بود. اینقدر خفن بود که بابام یه بار که دید گفت این فیلمه چیه دیگه اما از همه مهمتر فریم ریت بازی بود! فقط کافی بود بازی رو ۲ دقیقه رو ۶۰ فریم میرفتید و دوباره میرفتید رو ۳۰ فریم تا ببینید ۶۰ فریم عجب چیزی هست! اینقدر براتون این فریم لذت بخش میشه که باور کنید حتی تو منوها هم همه چیز براتون کُند به نظر میاد! البته بعضیها ممکن بود از ۳۰ فریم لذت ببرن، ولی ۶۰ فریم بازی واقعاً بازی رو از این رو به اون رو کرده بود! بازی رو وقتی خواستم برای دومین بار برم، این دفعه روی درجه سختی Grounded رفتم که لذت بازی رو چندین برابر کرده بود! یکی از آرزوهام این بود مهمات کمتر بشن و به معنای واقعی کلمه برای تیر صرفه جویی کنیم! وقتی تریلر اول رو دیدم Ellie داره تیرها رو به ظرافت هرچه تمامتر جمع میکنه لِوِل هایپم چسبید به سقف، ولی وقتی اولین بار بازی رو انجام دادم رو PS3 رو درجه Normal دیدم نه بابا همش کشک بود نصف بازی رو هم میشه اکشن رفت اما تو Grounded به معنای واقعی کمبود مهمات رو حس میکنید؛ درواقع همش وادارتون میکنه مخفی کاری کنین و به سراغ محیطای جدید برین و همین باعث شده بود آدم بعضی جاها هی بره دنبال یه راه دررو ساده! چالش بازی شاهکار بود و بعد از Dark Souls هیچ بازی نبود از این سختیش لذت ببرم هرچند و DS هم بعضی موقعها تا یه مدت طولانی ولش میکردم، ولی TLoU رو روی سختترین درجه همینطوری میرفتم از ۲۷۰-۲۸۰ باری که مُردم کلی لذت میبردم! :۲۴: لحظه رویارویی با Bloaterها دقیقاً حس میکردم دارم با یکی از BossFightهای Dark Souls میجنگم! خوب این از درجه سختی که برای من تقریباً مثبتترین نکته این ریمستر بود. داستان بازی که خودتون میدونید و چیزی رو اسپویل نمیکنم و کارم با جمله کلیشهای “Prologue شاهکار بود” (که هست) شروع نمیکنم LoL ولی باید بگم من تو این زمینه از بازی بیشتر انتظار داشتم. شخصیت پردازی Ellie و Joel عالی، ولی مال بقیه سرسری بود زیاد حال نکردم باش :۲۳: رویارویی با شخصیتهای متفاوت خیلی زودگذرا بود. کلاً سرجمع با شخصیتهای بازی خیلی زودخدافظی میکردیم و زیاد بهشون پرداخته نشده بود؛ خصوصاً Tommy که ناسلامتی برادرش بود! انتظار تو این زمینه از همون اولم که بدون ریمستر رو بازی کردم بیشتر بود. پایان بازی زیاد ازش لذت نبردم، البته خیلی حال کردم وقتی اون عشق پدری Joel رو دیدم، منتهی انتظار داشتم در روند بازی بیشتر Joel و Ellie خو بگیرن! کلاً عشقشون از اواخر بازی شروع میشد و دوست داشتم به مرور زمان این عشق شکل بگیره. درباره یکی از Villainهای بازی به اسم David هم بگم اونم خیلی پتانسیل بیشتری داشت که متاسفنه نادیده گرفته شد! جمع بندی بخوام بکنم، روایت و شخصیت پردازی شخصیتهای مهم خوب بود و Joel و Ellie عالی بود و داستانش تونست منو راضی کنه. شایدم اون قضیه انتظار بیشتری از شخصیت پردازی این بود که یه چیزی مثل شخصیتهای فرعی MGS انتظار داشتم! نکته بعدی درباره فصلهای بازی بود. بیشترین فصلی که ازش لذت بردم تابستون بود که طولانی هم بود، اما بقیه فصلها خیلی راحت ازشون میگذشتن و تو یه مرحله سر و تهش رو مشخص میکردن! فصل زمستون ازش خیلی انتظار داشتم که اونم تو یه مرحله تموم شد! در کل بازی پتانسیل مراحل بیشتری رو داشت و میتونستن مدت زمان فصلهها رو بالانس بهتری توش ایجاد کنن، اما اینم باز راضی کننده بود و سرجمع بازی کوتاهی نبود. از گیم پلی خیلی لذت بردم، اما اونم همچنان بیتقص بود و بیشترین اشکالی که از مشکلات اندک بازی میتونم بگیرم همین گیم پلی هست! اول از همه از AI یا همون هوش مصنوعی بازی باید گله کنم که حتی رو Grounded هم بعضی مواقع مشکلات خیلی فاحشی داشت! مشکلم اصلاً اون مشکل کلیشهای که چرا دشمنا Partnerها رو میبینن نیست و اتفاقاً برای من نکته مثبت حساب میشن چون اگه قرار بود ۳ ساعت تلاش کنیم بعد یارمون خنگ بازی در بیاره و یهو لومون بده خیلی بدتر میشد! انتظار داشت تو حالت Grounded دشمنا ما رو بهتر تشخیص بدن در حالی که بعضی موقعها اینطوری نمیشد! بهتر هم بود یه کاری میکردن دشمنا نسبت به ایستاده راه رفتن یا تو شیشه راه رفتن حساسیت بیشتری نشون میدادن. هوش مصنوعی گاهی اوقات؛ خصوصاً درگیری خودشو به خوبی نشون میداد که باعث شد از این مشکل تا حد زیادی چشم پوشی کنم! وقتی دشمن رو میگرفتیم اگه به بقیه تیر میزدیم دیگه دشمنا که احساس خطر میکردن شروع به تیراندازی میکردن و این نکته مثبت هوش مصنوعی بود. هوش مصنوعی Ellie هم موقع انداختن شیشه و آجر سمت دشمنا خیلی به جا بود و اون حملههاش که واقعاً کارساز و خیلی به جا بود! دعواهای تن به تن بازی شاهکار بود! چیزی که حتی Kojima هم از دیدنش حیرت کرد تو E3 ولی انتظار داشتم دقیقاً مثل همونی بشه که تو E3 نشون دادن و کمی آنالیز محیط رو گسترش بدن، اما با این حال با مبارزات تن به تن به طرز شدیدی حال کردم چون رو Grounded مواقعی که اکشن میشد باید بیشتری مشت استفاده کردی تا تیراندازی. تنوع محیط عالی و نسبتاً بزرگ هم خیلی لذت بخش بود و همون چیزی بود که انتظار داشتم. تنوع دشمنا هم سرسام آور بود. دشمنا شاید شبیه باشن، ولی چهره کاملاً تکراری توشون ۵% هست! فقط کاش تو E3 اون تیکه آخرش رو تو بازی قرار میدادن تا اون اندک مشکلات برای من به چشم نیاد. من هی فکر کردم چون باز اولمه اینا رو ندیدم، ولی حالا که هی دارم بازیش میکنم نمیبینم همچین صحنههایی رو :۲۳: گرافیک بازی رو هیچ مشکلی نمیتونم ازش بگیرم. بدون شک بهترین گرافیک کنسولی بود که دیدم تو عمرم! فیزیک، انیمیشن، نورپردازی، پارتیکلها، AA بالا، IQ بالا، پولیگانهای زیاد شخصیتها و… همشون باعث شدن برای هرکسی یکی از بهترین گرافیکهای عمرش تو کنسولها رقم بخوره! موسیقیها هم هیچ ایرادی بهش نیست! هرچقدر تو بازی گوش بدی واقعاً تکراری نمیشن و صداگذاری بازی عالیه. دراُوردن کلت وقتی صداش رو میشنوم اصلاً جیگر آدم حال میاد! خوب دیگه نکته قابل عرضی نیست. بازی واقعاً ارزشش رو داشت که به نسل بعد کوچ کنم، اما همونطور که گفتم از بازی یه انتظار خیلی فضایی داشتم و اونم این بود که بهترین بازی عمرم بشه چون همونطور که گفتم این بازی و سبک و سیاقش همیشه آرزوم بود و تو خواب چنین چیزی رو تصور میکردم. برای همین نمیتونستم از کوچترین نکتهی منفی چشم پوشی کنم :۲۴: به طور کلی این بازی رو میتونم بگم جزء پنجمین بازی برتر زندگیم هست. حداقلش برای منی که بهترین بازیهام رو اغلب بازیهای *R و Kojima و Todd Howard پوشش میدن قرار گرفتن یه همچین بازی تو رتبه ۵ بازی برتر زندگیم یعنی بازی واقعاً برام لذت بخش بوده. نمره کل: ۹.۶/۱۰ ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
شما مشکلات بازیرو واسم بگو من قول میدم تا زمانی که قانع نشی از بحث بیرون نرم. امشبم کلا قاطیم ولی نترس! :۲۴: :۱۲: ۰۰
PSYCHO MANTIS@ از بازی که ۲۵۰ GoTY گرفته مسلماً نمیشه ایراد خاصی گرفت :۲۴: من مشکلاتی که از بازی گرفتم رو تو نقدم گفتم که فقط مربوط به گیم پلی و داستان میشه که گفتم بخاطر انتظارات بالام بود چون همیشه این سبک رو دقیقاً تو رویاهام تصور میکردم و میخواستم صددرصد بهترین بازی عمرم بشه! خوب اولیش که مربوط به داستانه اینه که شخصیتهای فرعی رو انگار دست و پا گیر میدونستن برای همین انگار سریع بیرونشون میکردن! نمونه بارزش که Bill, Sam & Henry و… هست. حالا به اینا کاری ندارم میذارم پای انتظارات خیلی بالام (که تو پستم اشاره کردم) این Tommy برادر Joel بود و اینکه بعد از این همه مدت روبهرو شدن میخواستم یکم روابطشون بهتر باشه و بیشتر باش همراه باشیم، ولی کلاً تو یه مرحله نسبتاً کوتاه به راحتی ازش جدا شدیم در صورتی که این قسمت پتانسیل قویتری داشت. مشکل بعدیم مربوط به AI بازی هست. من همونطور که گفتم بازی رو روی Grounded رفتم، ولی همچنان بعضی از ایرادات AI حکم فرما بود. راستی یادم رفت بگم این بیشتر مربوط به Hunters میشه وگرنه هوش مصنوعی Infected, Clicker, Bloater, Stalkers فوقالعاده بود، ولی هوش مصنوعی Hunters انگار دست نخورده بود و نسبت به ایستاده راه رفتن یا برخورد مثلاً به یه صندلی و اُفتادنش گیج میزدن و ازش گذرا رد میشدن. مقیاس دید دشمنا هم یکمی برام پایین بود واقعاً؛ خصوصاً اینکه رو سخت ترین حالت ممکن بود! فصل تابستون بهتر بود. منظورم اینه طولانیتر بود، منتهی بقیه فصلا رو تو ۱-۲ مرحله سریع ازش رد میشدن! خوب اینا تنها مشکلاتی بود که بعد از کلی سختگیری و توجه از بازی گرفتم وگرنه بقیه قسمتای بازی سراسر نکات مثبت بود. تعارفم نداریم دلیل منطقی بیارید من حرفم رو پس میگیرم :۲۴: ۰۰
داستان در خدمت گیمپلی شما حرفه ای هستید پس مثل هاردکور باید باهاتون برخورد بشه! :۲۴: در مورد بیل باید بگم شخصیت پردازی خوبی شد. بهرحال توجه داشته باش که قرار نبوده اونجا چادر بزنیم! بازی از قبل بهمون به روش خودش گوشزد میکنه که مدت زیادی با بیل نیستیم. پس انتظار شخصیت پردازی در حد الی نداشته باش! در مورد دیگر شخصیت ها هم همین صدق میکنه. در حد خودشون بسیار خوب و بی مشکل بودن. ولی تامی رو تا حد کمی قبول دارم..پتانسیل بیشتری داشت… فصل تابستان معرفیه…پاییز تنوع و زمستان و بهار هم در خدمت داستان. توحه داشته باش که اگه این روند در هر فصل طولانی بود بازی زهرمار میشد از نقطه ی حوصله! مشکلات هوش مصنوعی هم ندیدم و نه قبول دارم :۲۳: خیلی تخیلی اشکال گرفتی. شما فک کنم انتظار معجزه ی خدادای از آسمون داشتی !! قشنگ پروردگارت بسته بندی کنه و پست کنه واست! :۲۴: من شک دارم انتظاراتت رو حتی اخرالزمان واقعی هم براورده کنه! :۲۴: ۰۰
توضیحات شما متین! درباره اون قسمت Bill قانع شدم، ولی بازم بگم کارکترها پتانسیل بیشتری داشتن. به نظرم این قسمت با همون بیشتر شدن مراحل و سناریوی فصلها در ارتباط هست. اگه مدت فصلها بیشتر میشد میتونستن شخصیتپردازی (حداقلش شخصیت مهمی مثل Tess و Tommy) رو بیشتر روش تمرکز کنن. فصل تابستان دُرسته معرفیه، ولی واقعاً معرفی بازی تو ۴-۵ تا Chapter طول میکشه که طولانیترین فصلش همین تابستون بود؟ :۲۴: اگه بازی RPG خیلی گستردهای بود این حرف رو میتونستم هضم کنم، ولی درباره این Action-Adventure که نهایتاً با یه مرحله هم میشه فوت و فنش رو یاد گرفت قبول ندارم! :۲۴: ولی بازم میگم TLoU شاهکار بود و بهترین بازی آخرالزمانی که انجام دادم و ۹.۶/۱۰ هم واقعاً امتیاز کمی نیست! بازی حدود ۹۵ تا نقد داره که حدود ۴۰ تاش نمره کامل هست و بقیش تو رنج همین نمرهای هست که دادم؛ بنابراین فکر نکنم نمرم به بازی غیرمنطقی باشه :۲۴: به هر حال هرکس سلیقهای داره. ۰۰
inFAMOUS SECOND SON 8/۱۰ گرافیک برا PS4 یکم ضعیف بود البته من ی زره انتضارم زیاده داستان اصلا حس خوبی بم نداد ولی گیم پلی واقعا مئفاوت بود یه جورایی کامل شده ی پروتو تایپ بود ولی از رنگ روی خیلی بهتر و سرگرم کننده ای و (TEENS) دارا بود کلا من هر بازی رو تموم نمیکنم ولی این به سختی اخر سر تموم شد نقطه عطف بازی متفاوت بودن بازی بود(رنگ بندی خاص و متفاوت نیروهای شخصیت اصلی) ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
ببین اصلا نمیتونم کوتاه بیام!! خونت آباد گرافیک ضعیفه؟؟؟؟ انتظار CG داری؟؟؟ بهترین گرافیک کنسولی و اوپن وورلد جهان رو میگه ضعیف!! نخیر انتظار منتظار نداریم بالاترین گرافیک نسل هشتم تا بدینجا رو میگه ضعیف! اصلا خنده داره! ۰۰
اولا این بازی تقلید از پروتوتایپ نیست… نمیدونم کدوم احمقی از چند سال پیش این ذهنیت رو داخل جوونای مردم جا داده! یکم به سال ساخت بازی توجه کنید… بخدا یکم فقط پی گیر باشید زندگیتون از این رو به رو میشه! —- برادر…عزیز…سونی فن بدنام وقتی که داشت ساخته میشد همزمان هم پروتوتایپ در دست ساخت بود پس اصلا نمیشه این یکی تقلیدی باشه و اون یکی اصلی… حالا ما میگیم…دو ماه بعد روز از نو روزی از نو :۱۲: ۰۰
این هفته ff4رو توم کردم که چون وقتم کمه این هفته چیزی نمینویسم راجبش ولی طبق معمول یه بازی پیشنهادی عالی دارم براتون pitfll ps2 این بازی به نظرم بهترین و سخت ترین بازی سکو بازه گرافیک هنری و طراحی مراحل در زمان خودش عالیه.ولی بازباگ داره البته من اینو ۵ سال پیش بازی کردم اگه عاشق این سبکین و از دت دادین بازیو حتما بازیش کنین ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
Metro 2033 Redux 4A Games PS4 شاهکار!! بهبود در جای جای بازی دیده میشه… داستان بازی اقتباسی از رمان مشهور Metro 2033 نوشته ی آقای دیمیتری گلوخوفسکی است. اولین چیزی که در داستان بهش برمیخورید جو و سنگینی اتمسفر داستان بازیه… آرتیوم شخصیتی بی زبان که به بهترین نحو ممکن شخصیت پردازی شده!! چیزی که داستان به ما میگه… زندگی هنوز ادامه داره حتی در بدترین شرایط. حتی در نابودی. ولی همین زندگی چقدر می تونه با اشتباهات یک موجود به نام انسان به تباهی کشانده بشه؟ چرا حتی در آخرالزمان هم باید بخاطر تفاوت ایده الوژی ها و حزب های مختلف چنگ و درگیری بوجود بیاد؟؟ ” حتی آخرالزمان هم نتونسته مارو از چنگ جنگ و درگیری بخاطر ایده اولوژی یا منطق گرایی متفاوت دور کنه…” شروع بازی به طرز حیرت آوری کاملا به پایان ربط پیدا می کنه…چقدر زیبا روند داستانی بازی در مراحل مختلف بهم وصل میشه… از بهترین لحظات بازی شنیدن صدای آرتیوم در بین Loading هاست! نوشته های ادبی زیبا در بازی موج میزنه… شخصیت پردازی کرکتر ها و NPC های مختلف بخصوص Khan عالی و فوق العاده از آب درومده!! یعنی آدم چنان غرق شخصیت خان میشه که هردفه میبینیدش به سرعت به سمتش می شتابید و منتظر شنیدن دیالوگ های جذاب هستید!! کل داستان اقتباسی وفادارانه به کتابه که انصافا عالی درومده. Dark One ها بسیار خوب پرداخته شدن و اون حسی که باید در توهمات آرتیوم بوحود بیارن رو به راحتی در ذهن مخاطب به رشته در میارن. “افسوس…افسوس که هیچ یک از این ها به اندازه ی خودمان دردسر نمی آفرینند…آری…دشمن اصلی ما( انسان ها ) خود ما هستیم…” در مورد داستان میشه ورقه ها بحث کرد! می دونید…بازی نه به اندازه ی بایوشاک اینفینیت همینطور پیچش بوجود میاره و اطلاعات میده… و نه به اندازه ی CoD داستان کاملا ساده داره. بازی یه Balanceی بوجود اورده.نه پیچش بسیار و نه سادگی بیش از حد. روند طوری قرار داده شده که برای مخاطب قابل فهم باشه. شخصیت ها رو درک کنه و با جو و اتمسفر خو بگیره. اتمسفری که شاید اگه هر سازنده ی دیگری بود( حتی ناتی داگ ) نمی تونست به این خوبی اونو بوجود بیاره. داستان این اثر دارای تنه ها و اشارات نژاد پرستی زیادیه و کاملا به سیاست های حال حاضر جهان ربطشون میده. در آخر بگم که این بخش از بازی نمره ی کامل رو میگیره. گیمپلی بازی کاملا پیشرفت و تکامل داشته. اولین چیزی که بهش بر میخورید انتخاب مود بازیه. Spartan Survivor که مشخصه کدوم مربوط به مخفی کاری و کدوم به اکشن و تیر اندازی بیشتر اشاره داره. متناسب با ذاعقتون یکی از این دو مود رو انتخاب می کنید. بازی چهار درجه ی سختی داره که سه تای آخری بشدت چالش پسند هستن! نه Hudی…نه علامتی!! نه نشانه ای!! تعداد گلوله رو باید تخمین بزنید.حساب مهماتتون رو باید داشته باشید.باید مراقب محیط دوروبر باشید چون هر لحظه ممکنه یه Nosalise از پشت حمله کنه! سلاح های بسیار پر تنوع و خلاقانه ای در بازی وجود داره. از انواع VCV و Kalash بگیرید تا Bigun و HellBreathe! بخوبی شاهد تفاوت در سلاح ها هستید و حتی حس در دست گرفتن یک نوع سلاح خاص رو کاملا متوجه میشید! سه نوع نارنجک پرکاربورد برای بزن بکوب در اختیار دارید.بسیار به درد بخور هستند. همچنین همه ی سلاح ها توانایی Upgrade دارن. از نظر خودم حتما Night Sight رو روی سلاحتون Install کنید چرا که بسیار به درد بخور هستش. به طور کلی آرتیوم میتونه این وسایلو با خودش حمل کنه: سه نوع اسلحه ی کاملا متفاوت به همراه شخصی سازی سه نوع نارنجک متفاوت یه Gas Mask که برای نواحی بیرونی و در بعضی مواقع داخلی به کارتون میاد. فیلتر هوا که مشخصه کارش چیه! چراغ قوه چاقو های پرتابی انواع مهمات نظیر تیر هایی با کالیبر های مختلف. MGR ها که پول رایج بازی هستن. بسته ی سلامتی یک شارژر الکتریکی که برق تولید میکنه و برای شارژ نور یا عینک دید در شب به کار میاد. عینک دید در شب یک ساعت یا تایمر برای فهمیدن میزان زمان باقی مانده برای تنفس جدا از طراحی بسیار عالی و دقیق سلاح ها بعضیاشون از پمپ بادی استفاده می کنن که برای دقت بیشتر یا خنک شدن از پمپ استفاده میشه. خب روند پیروی در بازی به دو بخش تقسیم میشه که اولی درون مترو هست و دیگری بر روی زمین. در داخل مترو عملا نوری وجود نداره و شدت تاریکی در حدیه که شما چیزی رو نمیبینید! ولی خب چراغ های نفتی یا برقی زیادی در سرتاسر Station های مختلف وجود داره که طبیعیه. شما می تونید به دو صورت مراحل رو طی کنید. یک مخفی کاری و دو هجوم به هنگام مخفی کاری بازی دارای فاز سوم مخفی کاری میشه. یعنی فاز سایه و نور! منطق این بازی ها اینه که تازمانی که داخل سایه و تاریکی مطلق باشید عملا دیده نمیشید. این یک نکته ی منفی نیست…لطفا توجه کنید. خب سلاح های Rail Gun برای مخفی کاری بسیار مناسبند.همچنین شما با نصب یک Silencer روی اسلحتون میتونید مخفی کاری پیش برید. برای Stealth شما حتما باید از نور دور باشید و تا جایی که امکان داره لامپ ها و شمع ها رو از بین ببرید. شما میتونید از چاقو های پرتبای نیز برای پیشروی استفاده کنید. وقتی که دشمن رسیدید بستگی به نوع آن ها می تونید بیهوششون کنید یا بکشیدشون. خوشبختانه هوش مصنوعی دشمنان در بازی بسیار خوب کار شده هرچند همون مشکلات همیشگی رو به نسبت کمی داره. در مخفی کاری دشمنان تا وقتی که داخل تاریکی هستید نمیبیننتون و فقط کافیه کمی داخل نور قرار بگیرید تا اول شک و سپس حمله کنن. با اینحال دشمنان اونقدر هه هم کور نیستن! همچنین هوش مصنوعی جهش یافته ها نیز خوبه و واقعا وحشی بودنشونو حس میکنید!! واقعا طراحی دشمنان جهش یافته عالیه! بعضی از مراحل هم میشه بدون کشتن و حتی بیهوش کردن طی کرد. در بخش هجوم و اکشن بازی وارد فاز هیجان میشه و به لطف موزیک فوق العاده از نبرد ها بسیار راضی خواهید بود! بخصوص لذت کشتار با شاتگان چهار لول که خستگی رو از تنتون در میکنه! هوش مصنوعی در این مواقع بسیار خوب عمل میکنه ولی خب…عجیبه که بعضی از دشمنا همینطور میان جلوتون! ولی خوبی های بازی اونقدر هست که این بخش اصلا به چشم نیاد. طراحی مراحل بازی در داخل مترو ها عالیه! احساس خستگی نمی کنید هیچ…مراحل طوری قرار داده شده که بیشتر به سمت ماجراجویی روی بیارید! برای مثال مرحله ای که بدنبال اسناد D6 هستید و Librarian ها هستن اوج بهره گیری از مخفی کاریه!! تنوع در مراحل بسیار خوب و زیاده. همیشه فقط یه کار رو انجام نمیدید و مانوریت های متفاوت و مختلی دریافت میکنید. برای مثال شکوه و عظمت ایستگاه Police در بازی کاملا منتقل میشه!! و اینکه چطور اینقدر زندگی داخلش موج میزنه و باقی ماجرا. با این حال بر روی سطح زمین دقیقا بر عکس مترو طراحی مراحل جالب نیست و یکنواخته. شما باید از فیلتر هوا و ماسک استفاده کنید و همیشه نگران این موضوعید که مبادا اکسیژن کم بیارید!! نکته ای که بسیار مثبته و قطعا برای گیمر های قدیمی خوشاینده. شما وقتی که صدمه میبینید باید از سرنگ های حاوی HP استفاده کنید. خدا رو شکر شاهد سیستم خودکار جان دهی نیستیم… همچنین شما هنگام پاشیدن خون یا کثیف شدن ماسک بدلیل جلوگیری از دید با فشار L1 ماسک رو تمیز میکنید در اخر این بخش با کمی ارفاق امتیاز کامل میگیره. بدلیل طولانی شدن کمتر در مورد گرافیک و موزیک توضیح میدم… گرافیک به شکل ۱۰۰ درصدی پیشرفت داشته!! طراحی بافت ها شاهکار به تمام معناست و از اون شاهکار تر نور پردازیه بینظیر بازیه که واقعا فک را به تلویزیون میچسبونه!! بازم تکرار میکنم نورپردازی بازی بهترین چیزیه که تا حالا دیدم!بهترین گرافیک کنسولی مختص اگFPS قطعا به مترو تعلق میگیره. همه چیز به شکل عجیبی در High به سر میبره. نمره ی کامل رو اختصاص میدم به این بخش هنوز که هنوز صدای خان و آرتیوم تو گوشمه!! واقعا صداگذاری بازی با اینکه روسیه ولی فوق العادست! همچنین صدای جهش یافته ها و اسلحه ها و همچنین محیط و باد طبیعی و کاملا القا کنندست. در اخر بگم که بازی واقعا شاهکار و لایق نمره ی ۱۰۰ است. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
خب بازی زیاد رفتیم انگاری :۲۴: driver club ps4 بنده بلاخره موفق شدم این بازی از یکی بگیرم و بازیش کنم. اول از همه بگم که بازی فوق العاده گرافیکش بالاست به طوری که چشماتون تا چند روز گرافیک هیچ بازیی رو نمیبینه. و اما گیم پلی بازی: در یک کلام خشک ! خیلی گیم پلی نرمی نداره متاسفانه ولی باز هم میتونه لقب یه بازی خوب رو بهش داد بازی از نظر موسیقی همم شگفت اوره موسیقی های هیجانی زیادی توش داره ولی متاسفانه گیم پلی موجع میشه که با موسیقی هم نتونید ارتباط بگیرید در کل بازی در سطح خوب قرار داره و تنها ارادی که بهش وارده گیم پلی نیمه خشکش هست. توصیه میشه بازیش کنید 8/۱۰ infamous first light وای وای! بنظرم این دی ال سی از خوده بازی بالاتره واقعا داستان احساسی و گیرایی داشت و صد البته موسیقی فوق العاده و گیم پلی فوق روان! در کل بخاطر اینکه بخواین بخرینش بابتش ۱۴۰ تومن بدید ارزش نداره اما اگه میخواید دانلودش کنید یا دست دوم بخرید لحظه ایی درنگ نکنید! :۱۵: 9/۱۰ the evil within ps3 خب بالاخره قسمت شدو دانلودش کردیم :۱۵: :۱۵: شاهکار دیگه از شینجی میکامی! واقعا بنظرم بازی نباید با رزیدنت اویل ۴ مقایسه بشه ….در کل تا اینجا ۲ ساعت از بازی رو رفتم و جالبه بهتون بگم یه جورایی منو یاده سایلنت هیل ۲ میندازه …داستان فوق العاده عمیق هست و بسیار گیرا…گرافیک در حد نسل ۷ بسیار خوب هست اما بافت ها خیلی خوب در نیومدن…صدا گذاری فوق عالی هستش به طوری که وقتی بازی میکنید و با باس فایتا مواجه میشید در جا میگرخید :۲۴: زاویه ی دوربینم جایه بحث داره میتونست بنظرم یکم بهتر باشه ولی خب با این حالم خوبه ! فقط این زامبیا یکم رو مخن یعنی سیستم مبارزه باهاشون خوبه ولی از نظر هوش مصنوعی یکم لنگ میزنن این هم جزو مواردی بود که میتونست بهتر روش کار بشه …درباره ی معما ها وو این حرفای بازی هم باید بگم هوشمندانه طراحی شدن و اگه میخواین دوباره یه حس بقا یه خوب بهتون دست بده حتما برید سراغ بازی ….سرتاسر هیجان ! 9/۱۰ ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
” از نظر هوش مصنوعی یکم لنگ میزنن” اینو میکامی توضیح داده بود که هدفش بالا بردن هوش مصنوعی زامبی ها نیست که بازی رو ترسناک کنه.. هدفش همون مدیریت مهمات و باس فایت ها و صدا . تله هاست.. به نظرم با توجه به عملکردشون خوب تونستن بازیبازو به چالش بکشن جو سایلنت هیل ۲ رو عالی گفتی… طراحی عمارت هم خیلی شبیه سایلنت هیل ۴ میمونه ۰۰
Dark souls 2 10\۱۰ یعنی دو هفته دارم pvp میزنم یک سره دارم میبازنم نمیدونم چم شده کلا سه بار ادم کشتم غونم به لطف sun sword بود! Battlefield 4 multi فوقلاده از برترین مولتی های تاریخ ! Pc ۹.۵ Dark souls این شاهکار رو یک روز بازی نکنم میمیرم ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
The Evil Within رو تا چپتر ۹ رفتم… هفته دگ کامل نقدشو میذارم :۲۴: ———————————————————————————– Battlefield4: Dragon’s Teeth ps4 نمیدونم چرا زودتر بازیش نکرده بودم :۲۳: مد Chainlink واقعا لذت بخشه.. همین تغییر کوچیکش نسبت به capture flag های کلیشه ای و پیاده بودنش واقعا هیجان بازی رو برخلاف انتظارم بالا برده جو نقشه های جدید وواقعا تازه ست و هیچ حس تکراری به شما تو نقشه ها دست نمیده..استراتژی تو Chainlink حرف اولو میزنه و بالانس بین دفاع و حمله تون باید برقرار کنین..بر خلاف حالت های نقشه-بزرگ بازی مثل Large Conquest، تو Chainlink برگشتن به بازی بعد از دست دادن ۴ پرچم واقعا سخته.. همین فراز و نشیب ها واقعا بازی جذاب تر کرده نقشه ی Propaganda، میشه گفت ارزش این دی ال سی رو یه ذره پایین آورده چون برخلاف جو بتلفید کاملا خطیه و هیچ گزینه و انتخابی نداده به بازیکن و واقعا کسل کننده ش کرده.. نقشه Pearl Market که رسما عالیه و جون ممیده واسه اسناپیرها… یعنی رسما باید مواظب هر حرکتت باشی.. تخریب پذیری و تاثیر محیط رو گیمپلی بازی رو تو همین نقشه باید تجربه کرد گجت های اظافه شده جای خود داره :۱۵: :۱۵: .. گجت ِ RAWR رسما منو دیوونه کرده :۲۴: سلاح های محبوب من تو این بسته الحاقی بدون شک Desert Eagle 50 و Carbine – MPX بودن.. واقعا لذت بردم از این دی ال سی… هر چند گجت ها میتونست بیشتر باشه.. نمره ۸.۹ ————————————————————————————————— ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
:lol: :lol: .. پس سلیقه من ر.یدست :lol: :lol: ولی باور کن اون حس آزادی و کنترل کامل محیط رو اصلا نمیشه تو اون مپ پروپاگاندا حس کرد بعد یه مدت همه چیز راحت دستت میاد و …چجوری بگم.. اون خلاقیت حمله رو ازت میگیره یه مدتیه زدم کار دی ال سی و از بتل شروع کردم :۲۴: ۰۰
برعکس شما من بشدت از این دی ال سی حالم بهم خورد تنها نکته مثبتش فقط گجت ها بودنو بس تو این دی ال سی دوتا از بدترین مپ های بتل رو تجربه کردم lumphini garden(غلط املایی داشت گیر ندید :۲۴: )و sunken dragon البته نظر من اینه خیلی بد سلیقه و رو اعصاب بودن ولی الحق گجت های خوبی داره به خصوص bulldog خیلی اسلحه خوبیه هر جا شلیک کنی کیل میگیری فرقی نداره کجا :۲۴: اما نمیدونم چرا این دی ال سی طرفداراش زیاده ولی naval strike به اون خوبی زیاد تحویل نمیگیرنش البته اینم بگم تجربه مولتی بتل توی نسل ۷ کاملا با نسل۸ و pc فرق داره ۰۰
سلیقه ست دوست من همین Lumphini Garden به نظرم یه بالانس مناسب واسه بازیبازا درست کرده بود و این فرصت مانور رو به بازیکنا میداد تا نقشه شون رو عملی کنن همون پل وسط نقشه نقطه عطف نقشه بود.. نبود موقعیت کاورگیری یه حس استرس و هیجان خاصی ایجاد میکنه رو این پل.. تغییر فشار آب هم خیلی کمک میکنه به تنوع بازی ولی نقطه ضعف این نقشه اینه که… نمیتونی محیطشو زیاد تخریب کنی.. همین Sunken Dragon هم خیلی شبیه Dawnbreaker شده… در کل یه مپه مخصوص برای کلاسیک بازاستاون حس ازدحام و جمعیت به خوبی بازیکن رو میگیره..تخریب پذیری این نقشه عااااالیه… موقعیت یابی واسه دفاع تو این مپ خیلی سخته و نیازمند یه مهارت بالاست… پشتیبانی از Air Superiority هم به جذابیتش به نظرم اضافه کرده ۰۰