خانه » مقالات بازی صدا ، دوربین ، اژدها!؟ × توسط St.Matthew Baker در ۱۳۹۰/۰۹/۰۶ , 21:00:07 48 The Elder Scrolls V: Skyrim عنوانی است که با سر و صدا زیادی همراه بود و بسیاری از بازی کنندگان را نیز مشتاق کرد و مانند یک بازی واقعی به تمامی این شور و شوق ها پاسخ داد و بالاخره طعم یک نوع درجه ۱ نقش آفرینی را در سال ۲۰۱۱ به گیمر ها چشاند. از آنجایی که معیار جدید برای گیمر های جدید گرافیک بازی است پس با پارامتر (!) گرافیک شروع می کنیم. پارامتر گرافیک از همین اول باید گفت که گرافیک در اسکایریم فوق العاده است. این بازی که به وسیله ی موتور جدید شرکت bethesda که creation نام دارد ساخته شده که در آن چه در کل سری تومارها و چه در زمینه بازی سازی پیشرفت قابل توجهی را داشته. از اولین لحظه شروع کردن بازی اولین چیزی که در بازی جلب توجه می کند جزئیات بالای محیط است. محیط بازی در اسکایرم از تمام نسخه های تومار کوچکتر است اما به جرات می توان گفت با طراوت ترین، زنده ترین، پر جزئیات ترین محیط ممکن در این سری بازیهاست. تعداد غارها در این بازی بیشتر از هر بازی دیگری است. علاوه بر این باید به چندین شهر پر جمعیت و چند ده روستای شناخته شده و ناشناخته، دشت های وسیع و شکارگاه ها و چرا گاه ها ، درختان، کوه ها، آبشارها، برکه ها، دریاچه ها، جزئیات سلاح ها و … که هر کدام به شکل زیبایی ساخته شده اند اشاره کرد. توزیع درخت ها و گیاهان، دیگر مانند گذشته توسط speed tree پردازش نمی شوند و انیمیشن شخصیت ها نسبت به بازی قبلی بسیار بهتر و زیاد تر هستند و در عین حال با نرمی خاصی انجام می گیرند. به طور مثال انمیشن حرکت با اسب. و یا حرکت بال های اژدها هنگام پرواز در آسمان یا اوج گرفتن و فرود آمدن های آن بسیار نرم و زیبا طراحی شده است. یکی از ویژگی های بسیار مهم بازی جدید طراحی چهره ی شخصیت هاست که دیگر مانند اکثر بازی های ساخته شده Bethesda زشت نیستند کاری که تا حدودی در بازی fallout new vegas بهبود یافت اما مهم اینجاست که در این بازی بتسدا کاملا این مشکل را ریشه کن کرده و در این بازی شاهد شخصیت های به مراتب زیباتر هستیم تا دیگر خبری از یه لشکر شخصیت زشت در بازی نباشد . یک ویژگی جذاب دیگر در زمینه گرافیک آسمان این بازی است! بدون شک این بازی زیباترین آسمان ممکن در طول بازی های رایانه ای را دارد. آسمان پر از ستاره و حرکت ماه و ابر ها در روز و شب و شفق قطبی ظاهر شده بر روی دریا ها، سرزمین اسکایریم را به طرز قابل توجهی زیبا کرده و تا حدی که شب های اسکایرم حتی از مهتاب های زیبا و دیدنی سری بازی های پرنس پرشیا نیز زیبا تر شده است. در کنار این ها باید به باران و ذرات برف که در دامنه کوه به طرز زیبایی با باد حرکت می کنند نیز اشاره کرد که با این همه گیمر را فقط با چند بارگذاری کوتاه مدت معطل می کند. پارامتر داستان (اژدها زاده) داستان در تمام سری بازی های elder scrolls نقش بزرگ و اساسی رو ایفا می کند. شخصیت اصلی یک اژدها زاده است که می تواند با اژدهایان سخن بگوید و با زبان آنها حرف بزند. در کل حرف زدن کاراکتر به زبان اژدها به یکسری کلمه هنگام استفاده از قدرت مخصوص دراگون برن ها محدود می شود. داستان اسکایرم داستان قهرمانی ناشنخته است که از نسل معدود «اژدها زاده» های موجود می باشد که در آخرین لحظات به طور اتفاقی توسط یک اژدها نجات پیدا کرده، خود را می شناسد، به قدرت نهفته خود پی می برد و دنیا را نجات می دهد.اما این داستان به لطف ماموریت های کوچک و بزرگ و جذاب اصلا کلیشه ای به نظر نمی رسد. در کل با وجود ماموریت های فرعی اسکایرم نمی توان به طور قطع گفت که بازی در کنار این ها یک خط داستانی جدا دارد به گونه ای که ماموریت های کوچک و بزرگ روی هم تاثیر می گذارند و در کل تمامی ماموریت ها یک خط داستانی واحد و متفاوت برای هر بازی کننده را به وجود می آورد. ماموریت های فرعی در اسکایرم واقعا زیبا، مثال زدنی و تعریف کردنی است که چند ماموریت فانتزی هم در خود دارد. این ماموریت ها از بازی کردن با یک بچه شروع می شود و تا ماموریت گرفتن از یک سگ سخنگو، کشتن رهبر گروه عقاب های سرخ، یا شکار کردن یک گرگ نما و یا کمک به روح شیطانی داخل یک خانه ی متروک ادامه پیدا می کند که پاداش این ماموریت ها از ناچیز ترین چیز ها مانند معجون های سلامتی تا یک زره یا سلاح که شما را تا مدت ها از خرید سلاح ها بی نیاز می کند را شامل می شود. به طور مثال پاداش ماموریت کمک به روح شیطانی علاوه بر گرفت همان خانه متروک یک سلاح فوق العاده نیز به آدم می دهد که حتی همراهان و سربازان از دیدن چنین سلاحی بر دست ما وحشت می کنند! می توان گفت که پاداش اصلی این ماموریت ها چیزی جز شگفت زدگی نیست. مثال : اگر شما در پایان یکی از ماموریت ها چوب دستی را تصاحب کنید که با قدرت آن بتوان دشمنان را تبدیل به حیوانات اهلی کرد دور از کمک شایانی که این چوب دستی به شما می کند، شگفت زده هم خواهید بود و البته خوشحال از شگفت زدگی که یک تشویق موثر برای شماست و دلیلی برای انجام ماموریت ها فرعی. علاوه بر این باید بازگشت اژدها را هم به داستان اضافه کرد. یکی از منتقدین می گفت: قانون نا نوشته ای وجود دارد که اگر شما اژدها را به هر چیزی اضافه کنید آن چیز به شدت هیجان انگیز می شود! در کل داستان اسکایرم یک چیز واحد برای گیمرها نیست چون در این بازی هر کس داستان خود را دارد. می تواند یک اساسین باشد، می تواند یک مزدور باشد و یا حتی یک خون آشام! که این خود باعث به وجود آمدن سایت ها، فروم ها و گپ و گفت های زیادی پیرامون داستان این بازی می شود. پارامتر موزیک و صدا اسکایرم حماسی ترین تم و داستان موجود در سری خود را دارد و جای تعجب نیست که ما در این بازی موزیک های حماسی مسخ کننده ای بشنویم. موسیقی زمینه بازی مانند تمام انواع حماسی موجود است با این توصیف که یکی از بهترین ها در این نوع موسیقی می باشد. قطعات حماسی موجود در بازی الحق یکی از بهترین قطعات موجود است به گونه ای که در حین انجام بازی، بازی کننده در یک تالار کنسرت هم حضور دارد! به عنوان مثال موسیقی که همزمان با اولین مبارزه کاراکتر با یک اژدها پخش می شود دقیقا همان چیزی است که همه انتظار آن را دارند و جای هیچ شکی در زمینه باقی نمی گذارد. علاوه بر این تعداد صدا پیشگان هم در این بازی بیشتر شده بر خلاف oblivion و fallout 3 که صداها تکراری و کسل کننده بودند در اسکایرم تعداد بیشتری در این زمینه فعالیت کرده اند که نتیجه ی آن هم متفاوت بودن و شنیدنی شدن صدا ها شده و دیگر مانند گذشته صدای نژاد دارک الف مانند یک هیولا و تکراری نیست علاوه بر این تیپ گویی های بیشتری در بازی وجود دارد. مثلا در یکی از ماموریت ها کاراکتر به سر زمین رویایی یک پادشاه خوش گذران سفر می کند که در آن صدای پادشاه با تمام شخصیت ها بازی متفاوت و به نوعی خاص همان شخصیت است. صدای کاراکتر هم با توجه به فریاد های آن برای ضربه زدن و خواندن ورد به زبان اژدها جالب و پرهیجان کار شده است. در این بین صدای محیط هم کمک شایانی به زنده تر شدن محیط می کند و صدا گذاری آبشارها، جنگل ها، غار ها و… کاملا طبیعی کار شده و در کنار آن صدای موجودات غیر طبیعی محیط نیز مانند اسکلت ها، حرکت یک خشم یخی و اژدها و… نیز خاص و غیر عادی و عالیست. پارامتر گیم پلی گیم پلی در این بازی از تمام ویژگی های دیگه مفصل تر، جامع تر و عمیق تر است و در کل از یک سری چیز های جذاب، ساده و پیچیده و هیجان انگیز تشکیل شده است که عمق زیاد آن باعث می شود بازی کننده توجه خاصی به آن داشته باشد. گیمر از بین ۱۰ نژاد موجود در بازی یکی را انتخاب می کند و در این کار ۱۸ مهارت موجود (مهارت های acrobat و athlete که در بازی قبل با توجه به جنس خیز ها و پیدا روی ها و سوار کاری های کاراکتر افضایش می یافت در این بازی حذف شده است) و همین طور ۸۵ نوع جادو مشخص شده کمک زیادی به گیمر می کند. در عین حال قدرت های داده شده با استعداد های موجود در نژاد هر کس ترکیب شده و در این صورت کاراکتر به یک ابر جنگجو تبدیل می شود. اما به رغم انواع زیاد گونه های موجود در بازی (به عنوان مثال برای یک نورد با ۵۰% استقامت در برابر سرما یک اژدها که سرما تولید می کند حکم یک سرگرمی را دارد اما یک اژدهای آتش افکن حکم یک کابوس و یک چالش دائمی را دارد) و به لطف سیستم جدید load scaling که دشمنان محیط را مناسب با تراز کاراکتر ترازبندی می کند و پس از پیشرفت کاراکتر دشمنان در همان سطح قبلی باقی می مانند تعادل را در این بازی رعایت کرده است. همچون گذشته می توان یک دزد (که ویژگی های جدیدی مانند حرکاتی نظیر کشتن مخفیانه هدف های مورد نظر به این کلاس اضافه شده است) یا جنگجو و یا یک جادوگر بود در حالی که نبود کلاس در این بازی یکی از تفاوت های اصلی این نسخه است. به گونه ای که بازی این امکان را می دهد که در زمان شروع و تا چند ساعت اول بازی گیمر هر کلاسی را به طور دلخواه امتحان کند و با توجه به سلیقه و سبک بازی خود کلاس مورد نظر را انتخاب کند که بعد از حدودا ۵ ساعت بازی آن چهره ی اصیل و واقعی نقش آفرینی خود را پیدا می کند. این ویژگی باعث می شود که بازی کننده در هنگام انتخاب کلاس و سبک بازی خود کم تر اشتباه کند و در صورت اشتباه در همان ابتدای کار کلاس خود را به سبک مورد علاقه خود اصلاح کند. اما با توجه به این که انواع سلاح ها در این بازی وجود دارد جادو ها در این بازی نقش پر رنگ تری دارند چنان که بازی کننده حتی در صورت انتخاب کلاس دزد یا جنگجو هم می تواند از جادو ها استفاده کند که البته انجام یک سری جادوگری ها صرفا فقط برای کلاس جادوگر است. اما جدا از جادوهای معمولی و ساده مانند جان بخشی که برای همه کلاس ها هست و جادوهای پیشرفته مانند احضار یک اژدهای کوچک و… که برای کلاس جادوگر است یک سری جادو هم برای تمامی کلاس ها در نظر گرفته شده که توانایی اجرای آن برای هر کلاسی یکسان است. این جادو که فریاد اژدها (Dragon shouts ) نام دارد تعداد و میزان قدرت آن در بازی برای هر سبکی یکسان است. برای به دست آوردن این جادوها که به صورت سنگ نوشته هایی به زبان اژدها در دنیای skyrim وجود دارد که رسیدن به بعضی از آنها در هر سطحی کار دشواری است باید از چند غار و چند باس فایت عبور کرد و در آخر این جادو را به دست آورد و یا به محل های ویرانه ای سر زد که کمین گاه اژدها شده است. اما این جادو ها که قابل ارتقا هستند پس از به دست آوردن هم قابل استفاده نیستند و برای یاد گرفتن و استفاده کردن از این جادو ها باید از روح اژدها استفاده کرد. این روح ها با کشتن هر اژدها به کاراکتر داده می شود. البته کشتن اژدها در این بازی کار ساده ای نیست و در حقیقت باس های این بازی هستند که به صورت اتفاقی سر راه بازی کننده قرار می گیرند. نکته مهم در بازی اسکایریم طریقه ی ارتقای تراز است که بر خلاف گذشته که با کشتن هر کس و به دست آوردن تجربه ارتقای تراز انجام می گرفت اما در اسکایرم هر چیزی با ارتقای تراز رابطه دارد مثلا با کشتن هر کس توسط وسیله و جادو و سبک ضربه زدن تجربه کاراکتر در استفاده از سلاح های استفاده شده افزایش می یابد و با استفاده کردن از نوع زره و تحمل ضربات وارده بر آن تجربه کاراکتر برای استفاده ی آن نوع زره بالا می رود. در حالی که قابلیت های دزدی و فن بیان، باز کردن قفل ها و… نیز خط تجربه خود را دارند و در حقیقت ارتقاء یافتن در هر زمینه مقداری تجربه به خط تجربه ی اصلی بازی که کامل شدن آن باعث ارتقای تراز می شود اضافه می کند. در محیط اسکایرم یک سری سنگ های جادویی نیز وجود دارد که پس از ارتباط بر قرار کردن با آن ها شما را در زمینه مورد نظر قوی می کنند و باعث تراز گیری سریع تر می شوند اما نوع دیگری از این سنگ ها قدرت های متفاوتی دارند که امکانات شما را در چند زمینه ی خاص افزایش می دهند ( مثلا نوعی از سنگ ها حداکثر وزن کوله پشتی را افزایش می دهد و یا ۳۰٪ به مهارت فن بیان کمک می کند) که در صورت قطع ارتباط با این سنگ ها قدرت های موجود از شما گرفته می شود. تعداد زیادی از سنگ ها در این بازی وجود دارد ولی همواره فقط می توان با یکی از ان ها ارتباط داشت. خدایان موجود در بازی (نکته جالب در مورد خدایان اینجاست که زمان صحبت با آنها با هیچ کلیدی نمی توان از سخنان آن ها گذشت یا آن ها را قطع کرد!) هم با قدرت های خود به نوبه خود به کمک کاراکتر می آیند بدین گونه که کاراکتر می تواند با پرستش یکی از خدایان از ویژگی ها مخصوص آن استفاده کند و یا اینکه با توجه به نوع قدرت هر یک از خدایان از گردنبندی به نام همان خدا استفاده کند (به عنوان مثال گردن بند مار بر گردن کاراکتر علاقه ها را به شخصیت بازی جلب می کند.) اما اتفاق دیگر در زمینه مبارزات بازی است. این بار بازی کننده می تواند از هر دو دست کاراکتر به صورت جدا از هم استفاده کند. البته در صورتی که استفاده از سلاح مورد نظر به هر دو دست احتیاج نداشته باشد. بدین ترتیب بازی کننده می تواند سلاح های مختلف را در کنار هم استفاده کند و یا می تواند سلاح ها را با جادو ها مخلوط کند. سیستم سلاح سازی و کیمیاگری نیز مانند قبل در بازی وجود دارد بازی کننده با پیشرفت در مهارت سلاح سازی می تواند سلاح ها و زره های بیشتر و متنوع تری بسازد و با سیستم کیمیاگری می توان معجون های مختلفی کشف کرد که این معجون ها در طول بازی کمک بسیاری به ما می کنند. که شامل طیف وسیعی از ویژگی ها می شوند به گونه ای که برای اکثر قدرت ها یک سم یا معجون نیز وجود دارد. اما نکته مهم دیگر، خاصیت درمانی آن هاست. مثلا اگر در زمان مبارزه با یک حیوان، بیماری ای به شما سرایت کرد یک معجون می تواند شما را از بیماری نجات دهد و قدرت از دست رفته را بر گرداند. و هم چنین قابلیتEnchanting نیز در بازی وجود دارد که به وسیله ی آن می توان به سلاح ها تاثیر ویژه ای بخشید و آن ها را با soul gem ها و جادوها مخلوط کرد. خواندن کتاب های مختلف هم در زمینه هر مهارت باعث پیشرفت آن مهارت و در نتیجه پیشرفت در تراز می شود. علاوه بر این ها می توان به سلاح ها، زره ها و ماسک های ویژه نیز اشاره کرد که هر کدام در قسمتی از بازی مخفی شده اند. چنین گیم پلی عمیقی مهم ترین دلیل برای تکرار مجدد این بازی می شود. در کل الدر اسکایرم بازی ای است با تراز ۵۰ که مانند خود بازی در مرتبه ی ۵۰ هیچ perk دست نیافته ای وجود ندارد. اگر شما از آن دسته از کسانی هستید که به بازی های نقش آفرینی علاقه ای ندارند اسکایرم دریچه ای برای شما به سوی این سری بازی هاست و اما اگر شما جزء دیوانگان بازی های نقش آفرینی هستید اسکایرم عنوانی است که یک تیمارستان را به هم می ریزد! matthew baker (علی کیانی) – این متن توسط خوانندگان «دنیای بازی» نوشته شده و الزاماً نظر «دنیای بازی» نیست. – متن توسط ویراستارهای دنیای بازی ویرایش شده است. نویسنده St.Matthew Baker .Thank God my wife died. Unlucky in love and lucky in cards --- red dead redemption- Landon Ricketts مقالات بازی 48 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید. اولا ممنون دوست عزیز نقد خوبی بود نقدی که برای حرفات دلیل و مثال میاوردی و من لذت بردم.در مورد این بازی باید بگم چیزیکه بیش از همه مسحورم کرد موسیقی و صداگذاری بازی بود,در مورد طراحی چهره کاراکترها به نظرم خیلی قوی کار نشده ولی قابل قبوله در مورد طراحی آسمان کاملا موافقم باهاتون ولی من آسمان رد دد رو هم خیلی دوست داشتم,طراحی آب به نظرم قابل قبول بود,در مجموع بازی بسیار بزرگ هست,من نقش آفرینی باز نیستم ولی تک و توک بازی میکنم اما میتونم بگم وقت خودم صرف این بازی میکنم چون ارزشش رو داره پیشنهادم اینه که حتما برای یک بار اونم کوتاه هم شده نقش آفرینی اونم با طعم اسکایریم رو امتحان کنید.رابرت از pc$ ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید چشم حتماً الساعه ۰۰ بازیش بینظیر بود …..حرف نداشت …..وقت یه بدی که برام داشت این بود که من به سختی تا لول ۲۰ رفتم اما وقتی یه تیر تیرکمون خوردم توی تنم چسبید و دیگه محو نشد …….مجبور شدم پاکش کنم :cry: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید two-hand + archer+ heavy armor هیچ کس جرات نزدیک شدن نداره با یک کمبو شمشیر دودست کارشون تموم و چه لذتی داره کمان در این بازی ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید اره سعید البته اگه یه گونی از سم های سلامتی توی کوله پشتیت داشته باشی. کلاس مورد علاقه من وود الف و اون کمان کلاسیکشه.نا مرئی شدن هم که دیگه خوراکشه.فقط گاهی اوقات فقط باید فرار کرد! :wink: البته شرط می بندم که ۹۰ درصد ایرانیا بدوئن سری سر نژاد نورد.کلا تو همه بازی های نقش افرینی بدویم سر نژاد انسان! یه چیز جالب هم در مورد قدرت fear فریاد اژدهاست که برای استفاده از جادوش داد می زنه : ترس! :mrgreen: ۰۰ چرا یک گونی !!! ۴ نفر همراه دارم تمام معجون هام بی کار افتادن داخل یک صندوق . نوردها بازیابی نفسشون زیاده یعنی تو درگیری هر چی ضربه سنگین بزنی نفسشون سریع پر میشه ( من همه کلاس هارو تک به تک بازی می کنم ) ۰۰ الان من هیچ ماموریتی رو انجام نمیدم( ۱۰ درصد ماموریتها رو انجام دادم) فقط دارم بصورت ازاد کل نقشه رو می گردم. بعد معجون نامرئی شدن تا دلت بخواد درست کردم با خواص گوناکون ولی تا الان دوبار استفاده کردم اونم جهت تست بوده بعدش الان دو دست لول ۱۰۰ ارچر لول ۱۰۰ ساخت وساز یا اهنگری لول ۱۰۰ یک دست هم لول ۶۰ (فعلا دارم ارتقاش میدم ) سخنوری لول ۷۰ کیمیا گری لول ۶۵ جادو جمبل لول ۶۰ و……….. یک شمشیر دارم بنام (dawnbreaker) + یک سپر گیر اوردم هر چی جادو بهم بزن برگشت میده به همون جادوگر (spellbreaker) اسمش ببین کدوم جادوگری می خواد با این سپر کل کل کنه هر چی قدرت جادوها بیشتر باشه به نفع منه و ترکیب این دوتا خیره کننده است اگر اون ۴ نفر بزارن چیزی واسه من بمونه. مخفی کاری لول ۷۸ + ارچر لول ۱۰۰ + انگشتر۳۰ درصدی کمان+ گردنبند ۳۰ درصدی کمان + daedric bow =یک تیر یک مرگ ( البته تیرها باید از نوع گلاس به بالا باشن ) ۰۰ روی هیچ بازی دیگه ای نمی تونم تمرکز کنم یعنی اصلا نمی تونم بشینم پای بازی دیگه ای این اسکایریم بدجوری من مجذوب خودش کرده ( از سر کار میام فقط میگم سلام بعد دکمه پاور میزنم اسکایریم فعال میکنم فقط جهت استراحت یک سر به سایت میزنم دوباره اسکایریم فعال میکنم ۱۷ روزه از زندگی عقب افتادم حالا تازه ادامه هم دارد عقب افتادن در روزهای اینده) ۰۰ unreleting force هر سه کلمه رو گرفته باشی وقتی فریاد میزنه هر چی جلوش باشه ۵۰ تا ۶۰ متر پرتش میکنه ( بالای کوه در گیر شدی یک بار امتحان کن ببین تا کجا پر تابشون میکنه ۳ یا ۴ نفر باشن صحنه زیبا تری میشه ) ۰۰ eye of melka : گلوله اتشین پرتاب میکنه + تا ۸ متر شعاع انفجارش و این انفجارش اسیب بیشتری میرسونه تا برخورد اولیه ۰۰ باو چه ربطی داره؟شما کار خودتو میکنی علی کار خودشو.لوکیشن اون ایتما هم تو اینترنت پره.بسته به نوع کلاس ازشون استفاده میشه.امااین ایتما بخشی از قوی بودن شخصیته که بسته به شرایط به درد میخوره :wink: بین این قدرتا Force از همه راحت تر ارتقا پیدا میکنه،البته پرکاربرد تر از fire نیست توپ های اتشی و زره های سنگین هم فقط به درد جلوزنی های جنگجو میخوره تو این سبک من به علی اعتقاد کاملا پیدا کردم! ۰۰ لذتش به اینه خودمون تو بازیدنبال ایتم ها بگردیم و تجربه اش کنیم نه اینکه تو سایتهای مختلف جستجو کنیم چه ایتم های وجود داره بعد بریم دنبالش . ICE برای سبک دودست عالی چون باعث یخ زدگی مهاجمین میشه در نتیجه سنگین ترین ضربات نوش جان میکنن . ۰۰ transmute سنگ اهن به سنگ نقره بعد به سنگ طلا تبدیل می کند. smithing تا می توانید زره و سلاح بسازید با این دو مورد از پول بی نیاز میشوید و دست به کار های بد نمی زنید. شمشیر dawnbreaker عین خورشید می درخشه هر کسی باهاش بزنید شعله ور میشه مثل مشعل میسوزه واگر نامیرای رو با این شمشیر بکشید هنگام مرگش موج انفجاری به شعاع ۱۰ متر ایجاد میکنه باعث میشه هر چیزی جز خود دواهکین به اطراف پرت بشه . ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید transmute یک جادو از شاخه alt به رنگ سبز ۰۰ Where is the Screen Shots :?: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید پارسی را پاس بداریم!!!! ONLY BF3 :twisted: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: ۰۰ it’s near آمریکایی هام احمق آمریکایی های لامصب سنگر بگیرید گا….. شوخی :lol: :lol: :lol: :lol: ۰۰ بابا خارج بابا سعید زعفرانی :lol: :lol: :lol: :lol: ۰۰ the game just begin we’re in the half way of foreign speaking so sit tight and come with us lol ۰۰ واقعا بازی عالیی بود ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید من که خیلی باهاش حال کردم ۰۰ به جز شاهکار لغت دیگه ای پیدا نکردم بگم. ۰۰ مقاله کاملی بود ممنون ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید اقا علی دستت درد نکنه عالی بود… ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید خیلی خوب بود علی. این بازی واقعا فوق العادست و شانس اصلی برای بهترین بازی سال. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید نه اصلا به نظر من امسال uncharted:drake deception بهترین بازی میشه ۰۱ نه اصلا؟این بازی با نمراتش نشون داد که یه سر و گردن از بقیه بالاتره.من خودم فکر نمیکنم اینقدر خوب از اب در بیاد.شانس دوم هم بتمن:شهر ارکام داره.انچارتد شانس سومه ۰۰ بااحترام کامل نسبت به نظر جنابتان… ولی… عمرا… بهترین بازی سال بتمن شهر آرکام هست… ۱۰ اقا من نظرم عوض شد این SKYRIM واقعا شاهکاره من امروز بازی کردم از هر لحاظ میتونه جزو بازی های برتر باشه :mrgreen: ۰۰ یه سری به آمار فروش بتمن آرکام بزن می فهمی حتی جزو ۲۰ تا هم نیست ۰۰ دستت درد نکنه علی جان در کل این بازی واقعا عالی بود در ضمن اگر چنتا عکسم میزاشتی خوب بود! ولی بازم ممنون ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید نمایش بیشتر
اولا ممنون دوست عزیز نقد خوبی بود نقدی که برای حرفات دلیل و مثال میاوردی و من لذت بردم.در مورد این بازی باید بگم چیزیکه بیش از همه مسحورم کرد موسیقی و صداگذاری بازی بود,در مورد طراحی چهره کاراکترها به نظرم خیلی قوی کار نشده ولی قابل قبوله در مورد طراحی آسمان کاملا موافقم باهاتون ولی من آسمان رد دد رو هم خیلی دوست داشتم,طراحی آب به نظرم قابل قبول بود,در مجموع بازی بسیار بزرگ هست,من نقش آفرینی باز نیستم ولی تک و توک بازی میکنم اما میتونم بگم وقت خودم صرف این بازی میکنم چون ارزشش رو داره پیشنهادم اینه که حتما برای یک بار اونم کوتاه هم شده نقش آفرینی اونم با طعم اسکایریم رو امتحان کنید.رابرت از pc$ ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
بازیش بینظیر بود …..حرف نداشت …..وقت یه بدی که برام داشت این بود که من به سختی تا لول ۲۰ رفتم اما وقتی یه تیر تیرکمون خوردم توی تنم چسبید و دیگه محو نشد …….مجبور شدم پاکش کنم :cry: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
two-hand + archer+ heavy armor هیچ کس جرات نزدیک شدن نداره با یک کمبو شمشیر دودست کارشون تموم و چه لذتی داره کمان در این بازی ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
اره سعید البته اگه یه گونی از سم های سلامتی توی کوله پشتیت داشته باشی. کلاس مورد علاقه من وود الف و اون کمان کلاسیکشه.نا مرئی شدن هم که دیگه خوراکشه.فقط گاهی اوقات فقط باید فرار کرد! :wink: البته شرط می بندم که ۹۰ درصد ایرانیا بدوئن سری سر نژاد نورد.کلا تو همه بازی های نقش افرینی بدویم سر نژاد انسان! یه چیز جالب هم در مورد قدرت fear فریاد اژدهاست که برای استفاده از جادوش داد می زنه : ترس! :mrgreen: ۰۰
چرا یک گونی !!! ۴ نفر همراه دارم تمام معجون هام بی کار افتادن داخل یک صندوق . نوردها بازیابی نفسشون زیاده یعنی تو درگیری هر چی ضربه سنگین بزنی نفسشون سریع پر میشه ( من همه کلاس هارو تک به تک بازی می کنم ) ۰۰
الان من هیچ ماموریتی رو انجام نمیدم( ۱۰ درصد ماموریتها رو انجام دادم) فقط دارم بصورت ازاد کل نقشه رو می گردم. بعد معجون نامرئی شدن تا دلت بخواد درست کردم با خواص گوناکون ولی تا الان دوبار استفاده کردم اونم جهت تست بوده بعدش الان دو دست لول ۱۰۰ ارچر لول ۱۰۰ ساخت وساز یا اهنگری لول ۱۰۰ یک دست هم لول ۶۰ (فعلا دارم ارتقاش میدم ) سخنوری لول ۷۰ کیمیا گری لول ۶۵ جادو جمبل لول ۶۰ و……….. یک شمشیر دارم بنام (dawnbreaker) + یک سپر گیر اوردم هر چی جادو بهم بزن برگشت میده به همون جادوگر (spellbreaker) اسمش ببین کدوم جادوگری می خواد با این سپر کل کل کنه هر چی قدرت جادوها بیشتر باشه به نفع منه و ترکیب این دوتا خیره کننده است اگر اون ۴ نفر بزارن چیزی واسه من بمونه. مخفی کاری لول ۷۸ + ارچر لول ۱۰۰ + انگشتر۳۰ درصدی کمان+ گردنبند ۳۰ درصدی کمان + daedric bow =یک تیر یک مرگ ( البته تیرها باید از نوع گلاس به بالا باشن ) ۰۰
روی هیچ بازی دیگه ای نمی تونم تمرکز کنم یعنی اصلا نمی تونم بشینم پای بازی دیگه ای این اسکایریم بدجوری من مجذوب خودش کرده ( از سر کار میام فقط میگم سلام بعد دکمه پاور میزنم اسکایریم فعال میکنم فقط جهت استراحت یک سر به سایت میزنم دوباره اسکایریم فعال میکنم ۱۷ روزه از زندگی عقب افتادم حالا تازه ادامه هم دارد عقب افتادن در روزهای اینده) ۰۰
unreleting force هر سه کلمه رو گرفته باشی وقتی فریاد میزنه هر چی جلوش باشه ۵۰ تا ۶۰ متر پرتش میکنه ( بالای کوه در گیر شدی یک بار امتحان کن ببین تا کجا پر تابشون میکنه ۳ یا ۴ نفر باشن صحنه زیبا تری میشه ) ۰۰
eye of melka : گلوله اتشین پرتاب میکنه + تا ۸ متر شعاع انفجارش و این انفجارش اسیب بیشتری میرسونه تا برخورد اولیه ۰۰
باو چه ربطی داره؟شما کار خودتو میکنی علی کار خودشو.لوکیشن اون ایتما هم تو اینترنت پره.بسته به نوع کلاس ازشون استفاده میشه.امااین ایتما بخشی از قوی بودن شخصیته که بسته به شرایط به درد میخوره :wink: بین این قدرتا Force از همه راحت تر ارتقا پیدا میکنه،البته پرکاربرد تر از fire نیست توپ های اتشی و زره های سنگین هم فقط به درد جلوزنی های جنگجو میخوره تو این سبک من به علی اعتقاد کاملا پیدا کردم! ۰۰
لذتش به اینه خودمون تو بازیدنبال ایتم ها بگردیم و تجربه اش کنیم نه اینکه تو سایتهای مختلف جستجو کنیم چه ایتم های وجود داره بعد بریم دنبالش . ICE برای سبک دودست عالی چون باعث یخ زدگی مهاجمین میشه در نتیجه سنگین ترین ضربات نوش جان میکنن . ۰۰
transmute سنگ اهن به سنگ نقره بعد به سنگ طلا تبدیل می کند. smithing تا می توانید زره و سلاح بسازید با این دو مورد از پول بی نیاز میشوید و دست به کار های بد نمی زنید. شمشیر dawnbreaker عین خورشید می درخشه هر کسی باهاش بزنید شعله ور میشه مثل مشعل میسوزه واگر نامیرای رو با این شمشیر بکشید هنگام مرگش موج انفجاری به شعاع ۱۰ متر ایجاد میکنه باعث میشه هر چیزی جز خود دواهکین به اطراف پرت بشه . ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
پارسی را پاس بداریم!!!! ONLY BF3 :twisted: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: ۰۰
خیلی خوب بود علی. این بازی واقعا فوق العادست و شانس اصلی برای بهترین بازی سال. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
نه اصلا؟این بازی با نمراتش نشون داد که یه سر و گردن از بقیه بالاتره.من خودم فکر نمیکنم اینقدر خوب از اب در بیاد.شانس دوم هم بتمن:شهر ارکام داره.انچارتد شانس سومه ۰۰
اقا من نظرم عوض شد این SKYRIM واقعا شاهکاره من امروز بازی کردم از هر لحاظ میتونه جزو بازی های برتر باشه :mrgreen: ۰۰
دستت درد نکنه علی جان در کل این بازی واقعا عالی بود در ضمن اگر چنتا عکسم میزاشتی خوب بود! ولی بازم ممنون ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید