احیای ژانر دوست داشتنی – پیش نمایش Act Of Aggression

مدت ها منتظر ساخته شدن نسخه جدید بازی محبوب C&C Generals بودیم اما در کمال ناباوری ساخت بازی متوقف شد. همه می دانستیم که این عنوان چقدر طرفدار دارد. EA با متوقف کردن ساخت این بازی واقعا ضد حال بزرگی به همه مان زد. در طول این مدت بازی های مختلفی مثل Company Of Heroes 2 و Rome II Total War و… عرضه شدند اما جای Generals هنوز خالی است و این خلاء را مطمئنا تمام طرفداران حس می کنند. استدیوی Eugen Systems هم مطمئنا متوجه این احساس نیاز طرفداران به این سبک شده که دست به تولید «عمل تهاجم» (Act Of Aggression) زده. RTSـی که اگر کمی بیشتر برایش زمان و پول خرج کنند نه تنها خلاء Generals را پر می کند، بلکه این سبک را کمی به جلو می برد.
Eugen Systems را به خاطر R.U.S.E می شناسیم. بازی نوآورانه ای که توانست موفقیتی نسبی کسب کند و هم به خوبی فروش رفت و هم منتقدین را راضی کرد. تمام این سالها عملکرد سازنده نشان داده که اعضای این استدیو به شدت تلاش می کنند تا با استدیو هایی مثل relic و Creative Assembly هم سطح بشوند. چند نسخه از فرنچایز Wargame که البته کمتر مورد توجه قرار گرفت و اکنون بزرگترین قدم این استدیو در راه رسیدن به والهالای استراتژیک سازان «عمل تهاجم»، و باور کنید تنها چیزی که سد راه این استدیو شده پول و امکانات است! احتمالا روئسای استدیو تصمیم دارند تا در سکوت و دور از هر گونه هاشیه به کارشان ادامه دهند، چرا که ناشری مثل Focus Home Interactive را انتخاب کرده اند (که مدتها با هم همکاری کرده اند) و هیچ گونه هزینه ای هم برای تبلیغات بازی نمی کنند. اینقدر روند ساخت این بازی بی سر و صدا طی شده که مطمئنم خیلی ها اصلا خبر ندارند چنین بازی در حال ساخت است و یا فراموش کرده اند که حدودا یک ماه دیگر عرضه خواهد شد!
بعد از این که موفق شدم نسخه Beta بازی را تست کنم به این نتیجه رسیدم که این عنوان لیاقت تبلیغ و دیده شدن را دارد و اجازه دهید تا کمی از تجربه ام از این بازی را برای شما بازگو کنم، شاید شما هم با من هم عقیده شدید! می توانید این پیش نمایش را نقد و بررسی نسخه بتا هم بخوانید.
سال ۲۰۱۹ طی یک واقعه ی غیر منتظره اقتصاد چین به طور کامل از هم می پاشد و در پی آن کشور های جهان سوم و این اتفاق باعث می شود تا نظام اقتصادی دنیا به طور کامل متزلزل شود. آمریکا دچار بحران می شود و کشور های اتحادیه ی اروپا با یکدیگر درگیری های کوچک پیدا می کنند. گروهی که خود را The Cartel می نامند در این میان ظاهر شده و از آشوب و بلوا حداکثر استفاده را می برند و نظام حاکم بر کشور های جهان سومی را تسخیر می کنند. ارتشی که متشکل است از گروهک های نظامی خصوصی و سیاست مدارانی از کشور های مختلف. اروپایی ها متوجه می شوند که انهدام اقتصاد چین با طرح و نقشه ی قبلی بوده و برای همین کشورهای اتحادیه ی اروپا درگیری های داخلی را کنار می گذارند و یک واحد نظامی متحد با نام Chimera را تشکیل می دهند تا در کنار رسیدگی به پرونده ی اقتصادی چین نیرو های The Cartel را هم کنترل کنند. آمریکا هم که هیچ وقت نمی تواند ساکت بماند نیرو های نظامی خودش را وارد عمل می کند تا بتواند جهان سوم از دست رفته را پس بگیرد و اینجاست که بازی شروع خواهد شد.
قرار است شاهد بخش Campaign درست و حسابی با تعداد زیادی ماموریت اصلی و فرعی باشیم. چیزی که مدت هاست تشنه ی آن هستیم اما بازی ها فقط به بخش آنلاین توجه می کنند. بخش داستانی در نسخه ی بتا در دسترس نیست اما به نظر می رسد که بازی نهایی توانایی سیراب کردن همه مان را داشته باشد.
بازی از همه ی جهات سعی دارد شبیه بهترین های سبک باشد و در عین حال ابداعات جدیدی هم داشته باشد. اگر اهل بازی های این سبک باشید خیلی سریع با گیم پلی بازی ارتباط برقرار می کنید. سه گروه برای انتخاب وجود دارد. هر کدام خوبی ها و بدی های خودشان را دارند. بازی را با یک واحد مرکزی شروع کنید و به ساخت و ساز بپردازید. سه نوع ماده در بازی وجود دارد که با استفاده از آنها می توانید پیشرفت کنید: آلومینیوم ، نفت و ماده ی کمیاب زمین. برای شروع کار باید با استخراج نفت و آلومینیوم شروع کنید و ماده ی سوم هم که از نامش پیداست، هم کمیاب است و هم برای سطوح بالا مورد استفاده قرار می گیرد. شکل ساخت و ساز بازی با Generals و باقی C&C ها کمی تفاوت دارد. ساختمان ها (به غیر از واحد استخراج مواد ارزشمند) باید در محوطه ی اطراف ساختمان مرکزی ساخته شوند. و البته هر کدام نیاز به برق دارند که با ساخت منابع تولید برق و یا ارتقای آنها می توانید برق مورد نیاز آنها را تامین کنید.
واحد هایی برای ساخت نیرو های زمینی پیاده و زرهی و نیرو های هوایی وجود دارد. هر کدام هم از تنوع خوبی در نیرو ها و ارتقاهای آنها برخوردارند. امکان ساخت هواپیما هم وجود دارد البته فرودگاه خارج از نقشه ی بازی قرار دارد و فقط موقع حمله به نقطه ی مورد نظر می توانید آنها را ببینید. برای نیروها هم تمام کلاس های استاندارد در دسترس هستند. هم امکان ساخت نیرو های Assault وجود دارد و هم نیرو های Stealth و Sniper و Long Range یا همان دور برد. واحد های Repair و Medical هم مانند تمام بازی های دیگر این سبک در بازی تعبیه شده اند. البته برای دسترسی به یگان ها و واحد های پیشرفته باید سطح پایگاه اصلی را بالا ببرید. به طور کلی سه سطح وجود دارد که در سطح آخر امکان دسترسی به سلاح های ویژه و ضد سلاح های ویژه (مانند موشک اتمی یا سلاح شیمیایی) خواهید داشت.
در کنار نیروهای حمله واحد های دفاعی هم در بازی وجود دارند؛ دفاع در مقابل نیروهای زمینی، هوایی و سلاح های ویژه که هر کدام امکان ارتقا دارند. به طور کلی ارتقا هایی که برای واحد ها تعبیه شده همه کاربردی هستند. یکی از ویژگی های که در این بازی برای اولین بار مشاهده می شود امکان زخمی کردن دشمنان و گروگان گرفتن و زندانی کردن آن هاست. در عوض نیرو هایی که گروگان بگیرید می توانید آلومینیوم و نفت و یا گاهی ماده ی کمیاب درخواست کنید. یکی دیگر از ویژگی های نسبتا جدید این بازی نمای ماهواره ای هم زمان است. البته مشابه این قابلیت در بازی RUSE هم وجود داشت، اما اینجا از دوربین Thermal برای این کار استفاده می شود و به همین دلیل برای شناسایی کاربرد فراوان دارد. تعداد نقشه های در دسترس در نسخه بتای بازی زیاد نیستند، اما از نظر اندازه و جزئیات در سطح بسیار خوبی قرار دارند. نوع چیدمان ساختمان ها و عوارض زمین برای شکل دهی یک نبرد تمام عیار یا ساخت یک دفاع مستحکم آماده شده اند. طبق گفته ی سازنده چرخش شب و روز هم در نسخه نهایی وجود خواهد داشت.
از نسخه ی بتای بازی پیداست که گیم پلی بازی حرف های زیادی برای گفتن خواهد داشت، هرچند اشکالاتی هم در نسخه بتا وجود داشت که احتمالا در نسخه نهایی رفع خواهد شد. برای مثال عملکرد دوربین و کنترل آن بعضی از مواقع دچار ایراد می شد. هوش مصنوعی واحد ها (مخصوصا بخش زرهی) هنگام مبارزه ایراداتی دارد و گاهی با تاخیر عمل می کرد. نوار سلامتی واحد های مختلف به خوبی بالانس نشده بود و در نهایت Mini Map بازی با توجه به وسعت نقشه ها کمی جای کار داشت. البته همان طور که گفتم اینها ایراداتی هستند که حتی اگر در نسخه نهایی رفع نشوند با یک به روز رسانی قابل حل خواهند بود. طبق گفته های مسئول روابط عمومی Focus Home Interactive استدیوی سازنده قصد دارد با «عمل تهاجم» تمام RTS بازان را انگشت به دهان بگذارد.
از تصاویر و ویدئوهای بازی مشخص بود که با گرافیک زیبایی طرف خواهیم بود. اما تصاویر و ویدئوها به هیچ وجه حق مطلب را ادا نکرده بودند. بازی در آخرین تنظیمات و روی رزولوشن 4K اینقدر زیباست که می توانید از هر لحظه ی آن عکس بگیرید و به عنوان تصویر پس زمینه از آن استفاده کنید. البته مطمئن باشید که این سطح از گرافیک سیستم فوق العاده قدرتمندی را هم می طلبد! احتمالا نسخه ی نهایی بازی بهینه تر و سبک تر خواهد بود. هرچند به نظر می رسد بخش تنظیمات بازی تمام بخش های مختلف گرافیک را پوشش می دهد و می توان در سیستم های ضعیف تر با دست کاری این تنظیمات به کیفیت مناسب دست پیدا کرد.
انتظارات از «عمل تهاجم» بسیار بالاست. اینقدر بالا که اگر شکست بخورد باید فاتحه ی این سبک را خواند. اگر بازی موفق شود و سود خوبی به ناشر و سازنده برساند بقیه ناشرها را هم ترغیب می کند که به این سبک بازگردند. با توجه به تجربه ای که از نسخه ی بتای بازی بدست آوردم می توانم به خودم و شما اطمینان دهم که بازی ارزشمندی خواهد بود. اما این که در بازار هم موفق شود یا نه علامت سوال بزرگی است که به خاطر تاریخ عرضه اش بزرگتر هم می شود و یک علامت تعجب هم کنارش قرار می گیرد! چرا که بازی دقیقا روز بعد از The Phantom Pain و Mad Max منتشر خواهد شد و با توجه به این که Konami روی نسخه PC متال گیر هم مانور زیادی داده صد در صد فروش این بازی را تحت تاثیر قرار خواهد داد. بازخورد PC بازان کهنه کار نسبت به این بازی آینده را مشخص خواهد کرد. امیدوارم که بار دیگر شاهد اوج گرفتن بازی های RTS باشیم.
دیدگاهتان را بنویسید
برای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.
اوووووووووووف


خوب من که عاشق این سبک هستم
همچین هم توصیف کردی که دیگه نمیشه نادیده گرفتش
تصاویر که همین جوریش دل گیمر با خودش میبره
دوست دارم تجربه اش کنم :۲۴:
میگم حالا آقا سعید اگه بازی کردی خوشت نیومد بعدا نیای به ما فحش بدی :۲۴:
نه گارانتی میکنم خوشم میاد :۲۳:
واسه شما حرام است
شما مدیونید از دوتا خارج شوید
ممنون سجاد جان :۱۵:
راستش، چند وقت پیش بود که به صادق از شباهت بی بدیل GLA(مخصوصآ در ماد shockwave) به د.ا.ع.ش می گفتم.
کسانی که برای شان سوال است چگونه نمی شود این گروهک را از بین برد، می توانند یک دست مولتی جنرال بزنند. :lol:
مرسی اقا سجاد گل :۱۵: (ماشاالله همه سبکیم بازی میکنه :۲۴: )
تریلر هایی که از بازی دیدم همه عالی بودن و گیم پلیش خیلی شبیه سری C&C بود.
گرافیک بازی هم که مثل بقیه بازی های Eugen Systems بی نظیره. اصلا این Eugen Systems با این انجینه IRISZOOM زده ترکونده. نقشه های عضظیم پر جزیینات ولی بازی بسیار سبک.
در کل AoA میتونه یکی از بهترینای امسال باشه
واااااای سجاد مسلمون نیستی تو!!! الان اینارو گذاشتی منم دلم می خواد خب آخه بعده C&C, AOE 3 هیچ RTS بهم حال نداده، اگه بتونه موفق بشه در اصل میشه REZURRECTION بازی های RTS بجز این فقط یه آرزوی دیگه میمونه اونم یه بازی تو دوره زمانی AOE باشه با یه گرافیک اساسی و یه عالمه شخصی سازی حتی رنگ در ساختونارم بشه شخصی سازی کرد! اونوقت که دیگه من از عرصه زندگی دوباره خداحافظی می کنم!
به بازی خیلی امیددارم گرچه فعلا دور از دسترس منه ولی کاش یه یه آر تی اس بزارن زمان حال باشه مثل C&C
یکی از دوس داشتنی ترین سبک هام





حتما می گیرمش.خیلی شبیه generals هست
دست شما درد نکنه خسته نباشید.

این را حتما می گیرم دلم لک زده برای یه بازی RTS
ممنون سجاد جان
به شدت منتظرشم!دلم لک زده برای یک آر تی ای عالی! :۱۵: :۱۵:
آر تی اس*
وای :۱۵:




اول تشکر بابت پیش-نمایش سجاد جان
دوم اینکه از یه بابت خیلی خوشحال شدم از یه بابت خیلی ناراحت
بازی که بنظر فوق العادس تشنه ی این سبک از بازی هستم خدا میدونه چند وقته دلم یه RTS خوب میخواد
بازی همونطور که توی متن اشاره شد خیلی شبیه C&C هست
تصاویر هم یکی دیگه از دلایل این شباهت هستن
خداکنه موفقیت به قدری باشه که بقیه هم یاد بگیرن و از RTS ناامید نشن
ولی از طرفی هم بی صبرانه منتظر MGS5 هستم این اختلال زمانی تاثیر خیلی زیادی میذاره
بی شک بازی تا یه زمانی فروش واقعیش رو نشون نمیده و فکر کنم بعد از اینکه پلیرها دست از MGS کشیدن این بازی به کل از یادشون بره
ای کاش سازنده بازی رو یه تاخیر یکی دو ماهه میزد تا این اتفاق نیوفته
چون همونطور که سجاد جان اشاره کردن سبکRTS رو لبه حرکت میکنه این بازی میتونه نجاتش بده یا اینکه وضعیتش رو از اینی که هست بدتر کنه
مساله ای که بین PC بازا هست اینه که اکثرا چون قسمت های قبلی متال گیر رو تجربه نکردن فکر نکنم یه RTS ناب رو با MGS عوض کنن
مطمئنم که این کار رو نمی کنن
اما این بازی به فروشی بیشتر از جماعت PC بازا نیاز داره تا بدرخشه و بتونه یه کاری بکنه
البته نکته ی دیگه ای هم هست اون هم روش تو طولانی مدته
با گذر زمان میشه مطمئن بود که فروشی که لازمه دست پیدا کنه
بله درسته از بابت روز انتشار عده ی زیادی هستن که این بازی رو به MGS ترجیح میدن
ولی خب اینم نمیشه نادیده گرفت که همین عمر برعکسش هم ممکنه پیش بیاد،شاید با اون اندازه نباشه ولی ممکنه
امیدوارم این بازی این سبک رو به روز های خوبش برگردونه
چون واقعا حیفه همچین بازی فروشی که در خورش هست رو کسب نکنه
از طرفی هم یه نگرانی از بابت منتقدین هست
که انتظاراتشون مطمئنا از بازیی که تو این سبک منتشر میشه بالاس
در کل باید گفت سازنده دست به ریسک نسبتا بزرگی زده
کاش بازی با تاخیر منتشر میشد من مطمئن هستم متال گیر روی فروش همه بازی ها تاثیر میزاره
اگه این بازی حداقل با تاخیر یک ماه منتشر میشد مطمئنا فروش بهتری می داشت
باووو تاخیر کدومه /:
دلمون ترکید :lol:
متال هرچی هم باشه هنوز هم یجورایی یک سری انحصاری کنسول ها هست و نمیتونه حداقل تو فروش یک انحصاری PC تاثیر بذاره
سجاد جان دستت درد نکنه نقد خوبی بود
امیدوارم بازی خوبی از کار بیاد چند سال هست توی این سبک بازی خوبی نیومده واقعا اگه بازی خوبی باشه سود خوبی میکنه شرکت سازندش