امتیاز آخرین بازی انجام شده توسط شما

در ۱۳۹۴/۰۷/۱۲ , 12:52:35

فصل تحصیل آغاز شده با این حال در طول هفته گذشته بازی‌های مهمی عرضه شده‌اند. اگر در هفته گذشته بازی جدیدی را انجام داده‌اید، در قسمت دیدگاه‌ها امتیاز و نظرات خود در مورد آن بازی یا بازی‌ها را مطرح کنید و ما و دوستان را در جریان بگذارید. چون اساسا امتیازاتی که شما به بازی‌ها می‌دهید به نوعی میانگین امتیاز کاربران به بازی‌ها است و دارای اهمیت ویژه‌ای است.

اگر در مورد داستان بازی هم می‌نویسید، سعی کنید چیزی را اسپویل نکنید. با توجه به این که در این قسمت احتمالا شاهد بحث بین طرفداران فیفا و PES خواهیم بود، خواهشمندیم که خطوط قرمز در بحث را رعایت کنید.


75 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. آرمی کراگ (Armikrog)
    PC
    یک بازی که سازنده ها بازی Neverhood آن را ساخته اند تمام محیط بازی از صفحه ی اصلی تا بعضی مکانیزم های بازی شما را یاد نورهود می اندازد. معماها هم همون قدر تا اینجا جالب بودن.
    9 از ۱۰
    فاینال فانتزی ۵:
    PC
    نسخه ی بازسازی شده برای PC هست بازی جالبیه و چند تا مشکل داره.
    به طور مثال شخصتی که مویش بنفش است تو نوار دیالوگ سفید دیده میشه. کلا همه کاراکترها تقریبا تو جعبه دیالوگ موی یک رنگ دارند. با اینکه رنگ کاراکتر متفاوته کلا مشکل اصلی بازی رو همچین چیزهایی هست
    8 از ۱۰
    Jotun:
    PC
    6.۵ از ۱۰

    ۰۰
  2. MGS V TPP
    بعد از دویست ساعت بازی تازه فهمیدم بازی خیلی چیزای ناگفته داره.
    هدف کوجیما دقیقا این بود که چند نفر بیان بگن از همون اول بازی داستانش لو میره!
    کافیه فقط بهش فک کنید.
    بنظرتون کوجیما تصادفا داستان بازی رو از اول لو میده؟ :-)
    این دسته از نکات همه جلوی چشم هان!
    چیزی که خیلی ها بهش توجه نکردن… (البته ممکنه حرفشو شنیده باشن)
    اینکه چرا کوایت میتونه کشتبه بشه وقتی از مهمترین نقش های داستانی رو داره؟ :-)
    اینکه داخل بازی دیمن پوینت هست :-)
    اینکه شاخ بیگ باس سه مرحله برای رشد داره :-)
    اینکه موقع نایف کردن یک صدای تیز خشن و ناخوشایندی میاد :-)
    اینکه ۴۶ پایان بازی نیست بلکه روشنسازیه :-)
    اینکه هیچکس بازی رو تموم نکرده…
    هنوز مونده!
    این نکات رو ممکنه خیلی ها بدونن!
    اما اصلا موضوع این نیست!
    موضوع این نیست که کات سین اینه ماله ده ساله بعده یا مربوط به زمانیه که اوتر هون ساخته شده…
    موضوع این نیست که مانوریت اینترود پیغامی از طرف بیگ باس به ونوم بوده برای هشدار سالد اسنیک!
    موضوع اینه که همه باور کردیم کوجیما خراب کرده!
    درحالی که اصلا دقت نکردیم ونوم ما یه Utopia ساخته داخل دایمند داگز!
    درسته حرفم بی ربطه!
    حتما به حرف های کوجیما در روز عرضه ی بازی گوش کنید…
    نمره: _

    ۰۰
    1. خداییش ونوم خیلی مرد خوبی بود.
      برای همین تا نیمه های بازی قشنگ مونده بودم.ما قرار که بود سقوط رو ببینیم،والا این بابا داره یکی یکی پله های اسنانیت رو طی میکنه که!!!
      و اوتوپیای DD…،شاید.جور در میاد.تصمیمایی که میگرفت،حرف هایی که میزد.یا اون پایان بمب های اتمی.
      46 هم خداییش هیچ ویژگیی که یه پایان باید داشته باشه رو نداشت.روشن سازی بود،حقیقت،از اسمش مشخصه.ولی پایان،نه.حتی بنظرم ماموریت ۵۱ هم نمیشه بهش گفت پایان،اون اتمام یه بخش دیگه بازیه.حالا یا بازی اصلا اون چیزی که ما بهش میگیم پایان و عرفه رو اصلا نداره!!یا یچیز دیگس.
      خوشم میاد مبین کلا پشت بازی ایستادی.
      تازگی ها تو سایت هرکی میرسه از در و دیوار بازی ایرادات خرکی میگیره.تو همین پست هم خیلیاشون رو میشه دید.

      ۰۰
    2. ممنون از لطفت.
      اینکه پشت بازی هستم اصلا دلیل نشده که اشکالاتش رو نبینم!
      اونم فقط به عنوان یک متال گیر!
      من و رضا و علی که الحق بیشتر از من دارن تلاش می کنن باهم نشستیم و تهتوی بازی رو داریم در میاریم…
      مثلا رضا به اینتل تیم مشکوکه!
      یا جریان همین دیمن پوینت!
      یا اینکه چرا کاربر نوک انلاینه ولی ساختش افلاین؟
      دارم کم و بیش رمزی حرف می زنم!
      اما فقط دارم میگم هیچوقت به چیزی که جلوتونه اعتماد نکنید…
      به پشتشم اعتماد نکنید!
      برگردید و راهو از اول برید…

      ۰۰
    3. همین بالا اکثرا به ونوم گیر دادن یا بیگ باس رو بی عرضه (شوخیشم زشته )خوندن بخاطر اینکه چاره ای جز تجدید قوا نداشت!
      همه ی اینها دلایلی داره…
      دوستان عزیز خواهشا زود قضاوت نکنید.
      اول راجع بش فکر کنید…

      ۰۰
    4. کوجیما سال ۲۰۱۳ گفت که در بازی تناقصاتی وجود داره!
      راجع به اون مقاله که اصلا حرفشو نزن…
      1.چشمش سالمه؟:/
      دقیقا کجای چشمش سالمه؟
      چون چشمش دقیقا کوره منتها چشم بند نداره!
      اونوقت دقیقا چطور از روی بانداج تشخیص دادی تو؟:/
      2.سوال خودم هست.می تونی از علی بپرسی!
      3. :۲۳: سوالت از پایه مشکل داره!علاوه بر اینکه این جزو تناقصاته و در ضمن این سوال زمانی مهم و اساسیه که اثار قبلی بعد از فنتوم پین عرضه می شدن نه بعد اون!
      درضمن من که کوجیما نیستم بدونم چرا این ونوم اسنیک شاخ داره اما اسنیک تشخیص نداده! و هیچ آدم هم اونقدر احمق نیست که فک کنه کوجی همینجوری الابختکی شاخو گذاشته تو بازی و بعد از اون یادش افتاده که اخخخخخخخیی این شاخ که کل بازی رو بهم میریزه :۲۳:
      از خودش بپرس!
      شایدم جوابش تو بازیه منتها ما نفهمیدیم.
      4.نمی دونم.اما این سوال مثلا خیلی ارزشمنده که بیس داستانی رو زیر سوال ببره؟
      حالا برفرض که گاف بوده یا نکته داشته!
      5.سوال خودمه
      6.وقتی فرضت غلطه انتظار چه جوابی داری!
      بیگ باس اگه نه سال تو کما بود چطور می تونست از ونوم مراقبت کنه؟سوالت غلطه.
      7.این سوالت هم مسخرست!
      موافقت نکرد بلکه این نقشه ی زیرو بود!
      اما خب وقتی کل دنیا سرتو می خوان چه چیزی بهتر از مخفی شدن؟
      چه ایده ای بهتر از این؟!
      بیگ باس در این موقعیت مجبور بوده قبول کنه! بخث LET فرق داره.
      فنتوم بیگ باس و خود بیگ باس یکی هستن و بیگ باس این رو قبول می کنه چون بهترین راه برای ساخت قوای جدیده!
      اما بگو ببینم سه فرزند بیگ باس دقیقا به اندازه ونوم موثر و مفید بودن یا به بیگ باس چنین ازادی عملی دادن؟جدا از اینکه مثلا ایلای قصد مرگشو کرده بود؟
      از کجا می دونی حالا بیگ باس راحت پذیرفته؟
      کجای بازی گفته من راحت پذیرفتم؟ چه تیپ یا کستی؟ کدوم کات سین؟
      از کجا می دونی وقت بیداری بیگ باس بحث و جدال نکرده؟ از کجا می دونی بیگ باس این هفت سال فقط تو بیمارستان بوده؟ از کجا میدونی هفت سال صورتش باند پیچی بوده؟!
      تئوری های خودتو به کوجی بگو ! به کسی که داستانو نوشته!
      8.چه تغییر جبهه ای؟
      اصلا بگو ببینم دقیقا از سال ۱۹۷۶ یا ۷ که بیگ باس از کما بیرون میاد تا سال ۲۰۱۴ چقدر از فعالیت هاش خبر داری که میگی تغییر جبهه داده؟
      غیر از زنزیبار و مرگش دیگه اطلاعاتی ازش داری که توی این چند سال چه کاری می کرده؟
      از روی یک انتخاب چطور میگی تغییر جبهه داده؟
      9.از همون کاربرای گیمز رادار بپرس.
      10. دقیقا کدوم صحنه؟ متوجه نشدم.
      11. همونطور که خیلی راحت این سوالاتو می سازید!
      خیلی راحتم میشه گفت که شاید بیگ باس نمی خواسته سالد از بابت فنتومش مطلع بشه.اینو که نمی تونی انکار کنی! بیگ باس که نیستی! منم بیگ باس نیستم پس همونطور که تو احتمال میدی منم احتمال میدم!می تونی هم از نویسنده ی بازی بپرسی…
      بعضی از سوالاتت خوبن و سوال خودمم هستن!
      اما بعضیاشون واقعا مسخرن! و خیلی ساده هم هستن.
      البته اینکه یکنفر اینقدر راحت از بند متال گیر رها میشه خب طبیعتا نباید ازش انتظار داشت نگاهشو عوض کنه…
      چند ماه دیگه می بینمت….

      ۰۰
    5. کوجیما سال ۲۰۱۳ گفت که در بازی تناقصاتی وجود داره!
      راجع به اون مقاله که اصلا حرفشو نزن…
      1.چشمش سالمه؟:/
      دقیقا کجای چشمش سالمه؟
      چون چشمش دقیقا کوره منتها چشم بند نداره!
      اونوقت دقیقا چطور از روی بانداج تشخیص دادی تو؟:/
      2.سوال خودم هست.می تونی از علی بپرسی!
      3. :۲۳: سوالت از پایه مشکل داره!علاوه بر اینکه این جزو تناقصاته و در ضمن این سوال زمانی مهم و اساسیه که اثار قبلی بعد از فنتوم پین عرضه می شدن نه بعد اون!
      درضمن من که کوجیما نیستم بدونم چرا این ونوم اسنیک شاخ داره اما اسنیک تشخیص نداده! و هیچ آدم هم اونقدر احمق نیست که فک کنه کوجی همینجوری الابختکی شاخو گذاشته تو بازی و بعد از اون یادش افتاده که اخخخخخخخیی این شاخ که کل بازی رو بهم میریزه :۲۳:
      از خودش بپرس!
      شایدم جوابش تو بازیه منتها ما نفهمیدیم.
      4.نمی دونم.اما این سوال مثلا خیلی ارزشمنده که بیس داستانی رو زیر سوال ببره؟
      حالا برفرض که گاف بوده یا نکته داشته!
      5.سوال خودمه
      6.وقتی فرضت غلطه انتظار چه جوابی داری!
      بیگ باس اگه نه سال تو کما بود چطور می تونست از ونوم مراقبت کنه؟سوالت غلطه.
      7.این سوالت هم مسخرست!
      موافقت نکرد بلکه این نقشه ی زیرو بود!
      اما خب وقتی کل دنیا سرتو می خوان چه چیزی بهتر از مخفی شدن؟
      چه ایده ای بهتر از این؟!
      بیگ باس در این موقعیت مجبور بوده قبول کنه! بخث LET فرق داره.
      فنتوم بیگ باس و خود بیگ باس یکی هستن و بیگ باس این رو قبول می کنه چون بهترین راه برای ساخت قوای جدیده!
      اما بگو ببینم سه فرزند بیگ باس دقیقا به اندازه ونوم موثر و مفید بودن یا به بیگ باس چنین ازادی عملی دادن؟جدا از اینکه مثلا ایلای قصد مرگشو کرده بود؟
      از کجا می دونی حالا بیگ باس راحت پذیرفته؟
      کجای بازی گفته من راحت پذیرفتم؟ چه تیپ یا کستی؟ کدوم کات سین؟
      از کجا می دونی وقت بیداری بیگ باس بحث و جدال نکرده؟ از کجا می دونی بیگ باس این هفت سال فقط تو بیمارستان بوده؟ از کجا میدونی هفت سال صورتش باند پیچی بوده؟!
      تئوری های خودتو به کوجی بگو ! به کسی که داستانو نوشته!
      8.چه تغییر جبهه ای؟
      اصلا بگو ببینم دقیقا از سال ۱۹۷۶ یا ۷ که بیگ باس از کما بیرون میاد تا سال ۲۰۱۴ چقدر از فعالیت هاش خبر داری که میگی تغییر جبهه داده؟
      غیر از زنزیبار و مرگش دیگه اطلاعاتی ازش داری که توی این چند سال چه کاری می کرده؟
      از روی یک انتخاب چطور میگی تغییر جبهه داده؟
      9.از همون کاربرای گیمز کوتاکو بپرس.
      10. دقیقا کدوم صحنه؟ متوجه نشدم.
      11. همونطور که خیلی راحت این سوالاتو می سازید!
      خیلی راحتم میشه گفت که شاید بیگ باس نمی خواسته سالد از بابت فنتومش مطلع بشه.اینو که نمی تونی انکار کنی! بیگ باس که نیستی! منم بیگ باس نیستم پس همونطور که تو احتمال میدی منم احتمال میدم!می تونی هم از نویسنده ی بازی بپرسی…
      بعضی از سوالاتت خوبن و سوال خودمم هستن!
      اما بعضیاشون واقعا مسخرن! و خیلی ساده هم هستن.
      البته اینکه یکنفر اینقدر راحت از بند متال گیر رها میشه خب طبیعتا نباید ازش انتظار داشت نگاهشو عوض کنه…
      چند ماه دیگه می بینمت….

      ۰۰
    6. نقل قول از رضا:
      “خب واسه اکثر سوالاتش جواب هست
      اول اینکه بیگ باس واقعی تو بیمارستان ک چشمش سالمه بخاطر اینه ک ماسک زده رو صورتش.
      دوم اینکه بیگ باس ب سالد میگه دو بار منو شکست دادی ب این خاطره ک فانتومش رو شکست داده، ک بیگ باش ونوم رو هم مثه خودش میدونه.
      واسه جریان پروژه کودکان وحشتناک
      اینکه چرا زیرو سراغ این کار رفت
      خیلی ها میگن ب این دلیله ک هیپنوتیزم رو خیلی ها جواب نمیده
      و هرکسی باهاش کنار نمیاد
      کوجی جواب خیلی از سوالارو داده
      منتها دقت بالایی لازمه
      و ماهیت متال گیر و کوجی هم همینه
      ک کاری میکنه فن ها باهم بحث و نظریه پردازی کنن
      اگه اینطور نبود ک متال گیر نمیشد :)”

      ۰۰
    7. با تشکر از مبین که پاسخ بسی زیبایی داد و من رو هم از تایپ کردن نجات داد!!
      فقط درمورد سالم یا کور رودن چشم بیگ باس اصلی در مرحله بیمارستان،من خودم از همون اول اون مرحله مدام دنبال یه فرصتی بودم که دوربین رو یذره کج کنم تا نزدکی صورت این اقا ایشماییل بشه تا ببینم چشم راستش کوره یا نه!!!
      که بعد از تلاش هایی پی در پی موفق به انجام این مهم هم شدم.چشم راستش کور بود.

      ۰۰
    8. به جواب‌هات و بقیه چیزها کاری ندارم، اما این دو تیکه‌ی حرفت:

      «از کجا می دونی وقت بیداری بیگ باس بحث و جدال نکرده؟ از کجا می دونی بیگ باس این هفت سال فقط تو بیمارستان بوده؟ از کجا میدونی هفت سال صورتش باند پیچی بوده؟!»

      و

      «بعضی از سوالاتت خوبن و سوال خودمم هستن!»

      همین دو تا تیر خلاصی بود بر اینکه این پایان (می‌گم روشن‌سازی که به کسی برنخوره!) بیش‌تر ابهام‌سازی می‌کرد تا ابهام‌زدایی. جالبه تو نوارها می‌یان درباره‌ی اختلاف بین ترک‌ها و یونانی‌های قبرس کلی حرف می‌زنن اون‌وقت این همه تناقض (کوجیما گفت تناقضات کوچیکه اگه اشتباه نکنم) تو پایان هست.

      در ضمن من از بند متال گیر هم رها نشدم. اشتباه برداشت کردی! حالا متال گیر سالید ۵ برای من نسبت به قبلی‌هاش چندین لِوِل پایین‌تره دلیل نمی‌شه هیتر بازی شده باشم. فقط یه سری سؤال زیاد درباره‌ی پایان پیش اومد که خواستم بپرسم که نه جواب‌های خودت و نه جواب‌هایی که تو فروم بغلی بهم دادن اکثرش برام قانع‌کننده نبود. اگه این اپیزود ۴۶ برای عزیزان قانع‌کننده بود که خوش‌بحالتون! ما شرمنده‌ایم که عقلمون ناقصه و سؤال‌‌ها و ایرادتمون مسخرست

      ۰۰
    9. اقا یونس من هم وقتی ماموریت ۴۶ رو به اتمام رسوندم شدید در ذوقم خورد.نا امید شدم و بازی رو کنار گذاشتم.
      صحبتای مفصلی هم با سجاد پیرامون بد بودن پایان و داستان بازی انجام دادم.
      ولی وقتی یه مدت گذشت،نظرم کمی تعدیل شد.هیچکدوم از ما توقع همچین داستانی رو نداشتیم.جدا از بعضی ضعف های کلی داستان،چیزی که ما میخواستیم و طرفدارا در این نسخه دنبالش بودن کلا یک چیز دیگه بود ولی اقا کوجیما یجورایی یه راه دیگه رو رفت.که مصلما در اولین برخورد و پایان در ذوق میزنه.ولی وقتی به داستان دوباره فکر میکنی،داستانی که دیگه اندفعه میدونی با چی طرفی،میفهمی که اونقدرا بد هم نبود.جدا از ضعف هاش،خوب هم بود.
      یه عده میگن که اون توییست مرحله ۴۶ که یکدفعه دیگه به یقین میرسی تو بیگ باس اصلی نیستی فقط برای ارضای حس پیچیده سازی و اذیت کردن خوده کوجیما بود که اخر بازی همرو شوکه کنه.من هم تا حدودی همینطور فکر میکردم.ولی یه لحظه،اقایون این همون کوجیما که نسخه های قبلی رو ساخته،پس مصلما در بازیی که از نظر گیم پلی بیشترین دقت و ذوق درش به کار رفته با همچین پیشینه داستانی در این همه سال،نمیاد سوتی ها و گاف های مسخره بده که همه دنیا بیوفتن دنبالش!!!مطمعن باش همه کاراش کاملا با دلیل بوده.برای تک تک بخش های بازی دقیقا همانند نسخه های دیگر متال گیر برنامه داشته.هیچ کاری رو در بازی الکی انجام نداده.
      البته،بازم منکر ضعف های داستان بازی نمیشم،ولی این ضعف ها فقط باعث میشن که داستان بازی در حد بقیه نسخه ها نباشه،ولی به خودی خود خیلی هم خوبه.

      ۰۰
  3. Act Of Aggression
    PC
    دیگه چقدر ضد حال؟ یعنی امسال داره از در و دیوار میباره
    حتی پارسال هم من اینقدر از دنیای گیم نا امید نشده بودم!
    کلی به خودمون وعده وعید داده بودیم که بعد از چند وقت یه RTS درست بازی می کنیم
    ولی بدون یه لحظه تردید بدترین RTS تمام تاریخ هست این بازی. اینقدر که معلومه سازنده اصلا نمی دونسته دقیقا می خواد راه ژنرالز رو ادامه بده یا کمپانی رو.
    تصور کنید یه بازی با مکانیزم های گیم پلی سری C&C طراحی مراحل مشابه کمپانی داشته باشه و طراحی مراحلش هم ضعیف از کار در بیاد
    حالا اینا به کنار. موسیقی و دوبله ی بازی اینقدر بد هست که ترجیح دادم صدا رو قطع کنم!
    خلاصه که این هم رفت رو ضد حال های گیمی امسال…
    نمره : ۰
    =======================
    پیش نمایش این مسخره رو خود احمقم نوشتم. خدا لعنتم کنه!

    ۰۰
    1. :D :D
      برو بشین یه شین مگامی بزن سجاد روحت جلا پیدا کنه.
      همینطوری پیش بری دچار بازنشستگی پیش از موعد میشیا.دنیای گیم به اسطوره های قهرمانی مثل تو احتیاج داره.کم نیار پسر،کم نیار…!!!! :27:

      ۰۰
    2. والا من خیلی بازی نکردم . اصلا تو اون چند ساعتی کردم اصا نچسبید. گفتم چند هفته بعد دوباره برم سراغش شاید حسش بیاد ولی اینطوری که تو میگی فک کنم بازی نکنم بهتره :lol: :lol:

      ۰۰
    3. ببین نسخه بتا در مقایسه با این شاهکار بود!
      بخش سینگل بازی اگه ساخته نمی شد احتمالا خیلی بهتر میشد. اصلا بخش سینگل رو کلا بذار کنار. اگه بشه حرفی زد هم در مورد بخش آنلاین و skirmish هست.
      یادته گفتم یکی از فکشن های بازی تو بتا در دسترس نیست؟ این فکشن به تنهایی کل تعادل بازی رو به هم زده
      اینقدر از بقیه فکشن ها قوی تر هست که یا همه باید اون رو وردارن یا این که شکست می خورن!
      کلا یوجین سیستم به طور کل ناامیدم کرد.
      همچنان بهترین RTS ساز برای من relic می مونه تا ابد…

      ۰۰
  4. من از نسخه های متال گیر فقط شماره ۱ و ۳ رو بازی کردم .شماره ۱ یک شاهکار بود ک حدودا برای اولین ۳ ماه پیش بازیش کردم…هی میگفتم خدا این کوجیما چجوری تو اون سال تونسته چنین شاهکاری خلق کنه…
    این چن وقته ک داشتم فوانتم بازی میکردم فهمیدم استاد یا مغزشک از دست داده یا مغزشو از دست داده!
    این بازی ن هیتمن خوبیه ن اسپلینترسل خوبی…
    چنین افتضاحی تا حالا بازی نکرده بودم واقعا…
    من ب داستان و گرافیک کاری ندارم ولی گیم پلی بازی داغونه…هی نوت ها رو میخونه هی چپتر بعد س تا ادم باید بکشه…
    شروع و پایان مراحل رو اعصابه..
    سوار هلیکوپتری ی صدای خش دار میگه باااااااس!
    بعد میپری پایین و ی مسافت خیلی طولانی با ی اسب باید بری …بعد اتمام مرحله ایدریود رو میزنی دوباره هلیکوپتر میاد میپری بالا میری…نمیدونم واقعا این چ ایده مضخرفی بودش…
    گرافیک بازی خیلی خوب بود .. داستان بازی بدک نبود..
    کلا من نمره ۴ از ۱۰ رو بهش میدم..
    Pes 2016
    عالی عالی عالی…ب جز گرافیک روی pc :17:
    گیم پلی عالی شده…پاسکاری ها دقیق تر و زیباتر
    دروازه بانی فوق العاده نرم و واقعی شده جوری ک هر واکنشی میبینم میزنم ریپلای دوباره واکنش رو میبینم.
    فقط داوری و گرافیک بده …
    9از ۱۰

    ۰۰
  5. FIFA 16
    بالاخره pes 2014 یه رقیب پیدا کرد به عنوان بدترین بازی فوتبال :۲۳:
    یعنی من نمیدونم این بازیه اسمش؟؟؟؟؟ کلا چیزی به اسم توپ تو این بازی وجود نداره پاس میدی به یارت از توپ میترسه و ازش فرار میکنه بنابراین هیچوقت بهش نمیرسه :22: من نمیدونم ea چقد پول داده به گیم اسپات!!!!!!! نمره ۳/۱۰
    UNDERTALE
    معرکه معرکه :۱۵: :۱۵: :۱۵: :۱۵:
    یکی از با احساس ترین بازی هایی که بازی کردم فوق العاده. هیچوقت فک نمیکردم از یه بازی RPG انقد خوشم بیاد!
    به همه کسایی که RPG دوست دارن یا ندارن پیشنهاد میشه شدید! بازی با یه تصمیم سخت و احساسی شروع میشه که باید یکی که خیلی دئستش داری رو بکشی تا بازی شروع شه! و بازی پر از این تصمیمات هست که شما رو به تردید وا میداره! پایان هم که کلی داره…
    دوستانی که این بازی رو تموم کردن بیان بگن به کدوم پایانش رسیدن…(اسپویل! :۲۴: )

    ۰۰
  6. Metal Gear Solid 1

    بعد از فانتوم پین دلم هوس کرد یه سری بزنم به نسخه‌های قبلی و فعلاً متال گیر سالید ۱ رو تموم کردم. بدون اغراق بگم، بیش‌تر به‌جای لذت داشتم حسرت می‌خوردم که چرا کوجیما این‌طوری کرده تو فانتوم پین که بیش‌تر به‌خاطر این بود که همه‌اش داشتم مقایسه می‌کردم. البته باید بگم اصلاً از ارزش بازی کم نمی‌کنه و همچنان برای من بعد از نسخه‌ی سوم این بهترین شماره‌ی سریه.

    ۰۰
  7. MGSV:PHANTOM PAIN :(
    نمی دونم چی بگم . از هایپایی که شدم تا اینجا. :۱۲:
    بازی رو شروع کردم . فقط یه حسی نو بازی نیست . یه حس خوبی که … :۱۵: :۱۵:
    داستان
    اسپویل کامل

    والا دلم می خواست بیگ باس شخصیت بازی باشه.فقط به شیرین کاری که تو بیمارستان کرد دقت کنین :27: .اما خوب بیچاره حق داشت ول کنه بره.بلاهایی که سرش اومده بود :'( . شخصیت جدید یه سگه(پوزش) :۱۴: که از خودش هیچ کاری نمی تونه بکنه.
    پایان اسپویل

    اما کل این چیزایه طرف کوایت یه طرف :۱۸: :۱۵:
    وار شدن ، پیشروی و پایان حماسی ش واقعا عالی بود.

    گیم پلی

    خوب مرحله شروع می شه . یه سرباز گیر می آریم . :۱۲: اطلاعات می گیریم و تموم . فقط همین.بازی هم اپن وردش واقعا مسخرس.اصلا بازی اوپن ورد نیست. مادر بیس هم کلا بیخوده فقط می شه توش دوش گرفت :|

    گرافیک
    این بخش عالیه :-)

    موسیقی
    فقط چند آهنگ خوب داشت :۱۲:

    نتیجه

    فانتوم پین بازی خلیل خوبی هست.اما با هایپایی که شده بودم انتظار داشتم بهترین بازی عمرم بشه ولی… :'( :'( :'( :(

    ۹.۸/۱۰

    ۰۰
    1. با خیلی از بخش های کامنتت مخالفم(غیر از گرافیک و بانو کوایت)
      1. ونوم خیلی هم خوب بود.چش بود؟!مرد به این نازی.
      2. موسیقی های بازی عالی بودن.اگه موسیقی های این بد بود،پس کل سری اصلا موسیقی نداره!!
      3. گیم پلی عالیه.فوق العادس.زمان سنج من عدد ۷۵ ساعت رو نشون میده.خود این عدد نشون دهنده اینه که چه قدر گیم پلی خوب بوده.هر بازیی نمیتونه من رو انقدر پای خودش نگه داره(البته غیر از J-RPG ها)
      4. تنها هایپ بازی که متاسفانه در بازی بهش خوب پرداخته نشد فقط و فقط داستانه.غیر از این مورد همه ی اجزا بازی دقیقا همون چیزیه که این چند سال منتظرش بودیم.

      ۰۰
    2. موسیقی ها کم بودن … نه بد
      بهتره که ونوم رو با بیگ باس مقایسه نکنیم
      گیم پلی خیلی تکراریه(در مقایشه با پیس واکر)
      متال goty خواهد شد

      ۰۰
  8. pes 2015: نقاط ضعف:گرافیک بسیار بسار ضعیف و افتضاح رو pc و بیشتر از همه توهین به pc دارها
    دروازه بانا و داوری افتضاح (تکل پشت محوطه رو اصلا حساب نکرد این داور کودنش) نیود لایسنس بسیاری از تیمها و لیگ انگلیس و گزارش افتضاح
    قوت:وجود موزیکهای عالی وهمه پسند و گیم پلی نرم وبسیار روان و سرعتی ۴/۱۰
    _________________________________________________________________________________________________________________________________
    mad max:لذت رانندگی در سرزمین ویستلند با ماشینهای درب و داغون و دست ساز به همراه یار دیوانه و زشت تنها از یه بازی بر میاد اونهم فقط مکس دیوانه است,این بازی تجربش برا من درست مثل نور مرده هست متای پایین و لذت فراوان.
    مکس که با واق سگ از بیهوشی بیدار میشه ناگهان خود را لخت وسط بیابان میبیند و ماجرای او شروع شده
    محیط بازی بسیار وسیع اما کم جزئیات است در عوض حمله به کاروانها لوت کردنا و…. باعث شدن تا از بازی لذت چندانی ببرین
    از بهینه سازی و اجرای بازی هرچی بگم کم گفتم بازی به طور ثابت و تقریبا در همه جا به طور ۶۰ فرین ثابت اجرا میشود و تقریبا افت فریمی ندارد
    رانندگی بازی هم بسیار عالیه مخصوصا هنگام جنگ با سایر آهن پاره های کودنهای کویری!!۹.۵/۱۰
    __________________________________________________________________________________________________________________________________
    SOMA:یه بازی الهام گرفته از بایوشاک و سایلن هیل که به شما تجربه متفاوتی از ماجراجویی توام باترس رو میدهد و در محیطی مخوف رهایتان میکند تا به سمت کور سوی روشنایی و آزادی از خود ساخته ذهن پریشان سایمون بدهند و او نیز بی درنگ در پی کسب حقایق بوجود آمده هست(توصیه میشه حتما بازی شود)۹/۱۰

    ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر