گیمرهای تروریست | بررسی مجدد مرحله‌ی No Russian

در ۱۳۹۴/۰۸/۰۸ , 12:00:37
Call of Duty

اکتیویژن هر سال یک نسخه از مجموعه بازی‌های محبوب «ندای وظیفه» (Call of Duty) را منتشر می‌کند و جدیدترین نسخه‌ی این مجموعه هم با نام «عملیات سری ۳» (Black Ops III) به زودی منتشر خواهد شد.

در این مقاله یکی از بحث برانگیزترین مراحل بازی‌های رایانه‌ای با نام «No Russian» از یکی نسخه‌های قدیمی و معروف این مجموعه با نام «جنگ‌آوری نوین ۲» بررسی شده است.

بازی‌های بسیار زیادی هستند که امکان رد کردن یک یا چند مرحله و ماموریت را بدون بازی کردن به کاربر می‌دهند. بازی ندای وظیفه: جنگ‌آوری نوین ۲ و مرحله ی No Russian یکی از همین مراحل است. در این مرحله بازیکن نقش یک تروریست را ایفا می‌کند. با وجود اینکه ۶ سال از انتشار این بازی می‌گذرد، این مرحله هنوز هم یکی از شوک آورترین مرحله‌های یک بازی ویدئویی به حساب می‌آید.

درست قبل از شروع این مرحله، بدون اینکه جزئیاتی فاش بشود از بازیکن سوال زیر پرسیده می‌شود.

1487332555186689937

در ابتدا برای عده‌ای که احتمالا بازی را انجام نداده‌اند، بخشی از داستان بازی بیان می‌شود. در اوایل بخش داستانی بازی جنگ‌آوری نوین ۲، بازیکن در نقش یک مامور سازمان CIA به داخل یک گروه تروریست روسی به رهبری «ولادیمیر ماکاروف» (Vladimir Makarov) نفوذ می‌کند. گروه ماکاروف یک فرودگاه روسی را به حمله ی ترورسیتی و قتل عام مردم تهدید می‌کنند. هدف آن‌ها حمله به فرودگاه در قالب یک گروه تروریستی است و می‌خواهند این موضوع را به صورتی جلوه بدهند که آمریکا مقصر این حمله شناخته شود.

صحنه‌ی شروع این مرحله بسیار بی‌رحمانه است. به محض باز شدن در آسانسور، باران گلوله بر سر مردم بی‌گناه شروع به باریدن می‌کند و یکی پس از دیگری آن‌ها را روی زمین می‌اندازد. احتمالا تعداد بسیار زیادی از بازیکن‌ها با شروع مرحله، فکر می‌کردند که باید بازی را همراهی کنند و شروع به تیراندازی کردند؛ اما یک نکته در این مرحله وجود دارد. برخلاف دیگر مراحل بازی که پیشرفت کردن در مرحله و تمام کردن آن به صورت کامل به بازیکن وابسته است، در مرحله‌ی «No Russian» بازی هیچ چیزی را به بازیکن دیکته نمی‌کند. این مرحله را می‌توان حتی بدون شلیک یک گلوله به پایان رساند؛ اما همچنان مشارکت بازیکن و تماشای صحنه‌ی کشته شدن ۱۰۰ ها نفر تنها با شلیک چند گلوله همچنان به قوت خود باقی هستند.

این مرحله باعث به وجود آمدن واکنش‌های شدید و متفاوتی در بین بازیکن‌ها شد. یکی از تصاویر ساخته شده توسط بازیکن‌ها در رابطه با این مرحله را در زیر می‌توانید مشاهده کنید.

1487332555269812625
متن نوشته شده در تصویر: ما بسیار وقیح هستیم؛ زیرا بدون اینکه به ما گفته شود به سمت مردم شلیک کنید، این کار را کردیم.

شرکت ایتفینیتی وارد، سازنده بازی جنگ آوری نوین ۲، تا حدود یک سال بعد از انتشار بازی صحبت زیادی در مورد این مرحله نکرد. یکی از سازندگان بازی، یک سال بعد از انتشار این بازی در بخشی از مصاحبه‌ی خود گفت: «اگر در جریان داستان یک بازی نقش یک شیطان را هم بازی کنید کارهایی که انجام می دهید لذت بخش خواهد بود. در حقیقت، در دریای بی‌پایان گلوله‌ها که دشمن بدون لحظه‌ای فکر و درنگ روی مردم خالی می‌کند؛ من به بازیکن‌ها این امکان را دادم تا حتی برای لحظه‌ای هم که شده قبل از فشار دادن ماشه به نتیجه‌ی عمل خود فکر کند.»

با وجود اینکه در بعضی نسخه‌های بازی مانند ژاپن و آلمان در صورت شلیک و کشتن حتی یک نفر بازی را می‌باختید؛ بعد از انتشار بازی و مشاهده‌ی مرحله‌ی No Russian در بازی جنگ آوری نوین ۲، این مرحله به سرعت حذف شد.

وجود این مرحله و خشونتی که به نمایش گذاشت باعث شد موج جدیدی از تاثیر خشونت در بازی‌های ویدئویی به وجود بیاید و مقاله‌های بسیار زیادی در این مورد منتشر شود.

در بخشی از یکی از این مقاله نوشته شده است :« اگر شما در یک بازی نقش یک تروریست را داشته باشید و به سمت مردم بی‌گناه شلیک کنید و این صحنه‌ها با کیفیت بالا و نمایش خون زیاد به شما نشان داده شود؛ از نظر من اگر شما از دیدن این صحنه‌ها هیجان زده شده و لذت ببرید بیمار هستید. ما باید فکری برای این موضوع بکنیم.

به نظر من این چیزها نباید در بازی وجود داشته باشد. زمانی که من جوان بودم این نگرانی را در مورد کمیک‌های ترسناک داشتم؛ زیرا ذهن جوان‌ها را با صحنه های خشونت آمیز وخشونت پر می‌کرد. این دو موضوع با یکدیگر کاملا متفاوت است. زمانی که شما نقش یک تروریست را بر عهده می‌گیرید، تمام اعمال او را مانند اخبار از تلویزین مشاهده می‌کنید.»

1487332555086674065
صحنه‌ی آغازین مرحله‌ی No Russian

شرکت اینفینیتی وارد تمام اچیومنت‌ها و هر امتیاز دیگری که بازیکن در این مرحله می‌توانست به دست بیاورد حذف کرد تا آن دسته از گیمرهایی که از دیدن چنین صحنه‌هایی ناراحت می‌شوند امتیازی را از دست ندهند.

محمد علوی یکی از طراحان مرحله‌ی این بازی، در مورد احساس خود نسبت خشونتی که در این مرحله دیده می‌شود گفت: «من نقدهای زیادی از جنگ‌آوری نوین ۲ را مطالعه کردم. در بیشتر این نقدها نوشته شده بود قتل عام مردم توسط تروریست‌ها تنها باید در فیلم‌ها به نمایش گذاشته شوند یا بازیکن‌ها تنها باید نقش مردمی که برای نجات زندگی خود فرار می‌کنند را ایفا کنند. من به نظر همه‌ی این منتقدها احترام می‌گذارم؛ اما اگر بازیکن را در نقش یکی از مسافران فرودگاه قرار می‌دادیم، او تنها باید فرار می‌کرد تا زنده بماند. این موضوع حسی را که ما در نظر داشتیم به بازیکن منتقل نمی‌کرد.»

نسخه‌های بسیاری از بازی ندای وظیفه بعد از جنگ‌آوری نوین ۲ ساخته و منتشر شد؛ اما هیچ کدام دارای مرحله‌ای با خشونت بسیار بالا مانند No Russian نبودند. جدیدترین نسخه‌ی این سری به نام عملیات سری ۳ به زودی منتشر خواهد شد و می‌توان در مورد حضور یا عدم حضور چنین مرحله‌ای در این بازی نیز صحبت کرد.

نظر شما در مورد چنین مرحله‌هایی چیست؟ آیا از انجام این مرحله لذت بردید؟

 

 

 


39 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. من که خیلی فاز داد بهم این حرف ها چرته که فقط باید تو فیلم باشه و …
    منفی بودن هم گاهی اوقات لازمه …
    حالا اون جدا مپ ترمینال رو میبینم یاد خاطره هام میفتم خیلی تو کلوپ ها این مپو بازی کردم واقعا جزو لذت بخش ترین مپ هاست .

    ۲۱
  2. واقعا لذت بردم از مقاله! تشکر!
    من تاره PS3 خریده بودم و مصادف شده بود با اومدنMW2 . خوب طبیعتا مثل هر گیمری بازی رو خریدم (اون موقع بازی خیلی گرون بود دیگه ۶۵-۷۰ بود نه ۲۰۰!! هک هم که چند سال بعد میشد)
    و شروع کردم به بازی. وقتی رسیدم به مرحله ی مورد نظر ۳-۴ بار رفتمش و واقعا لذت بردم. طی این دفعات هم همش سعی کردم تا بیشتر بکشم. :۱۵: :'(
    با این نظر و امثالش که این صحنه ها نباید باشن توی بازی های کامپیوتری موافق نیستم حقیقتش :۱۲:
    منرو یاده این انداخت که چند سال پیش توی یه روزنامه خونده بودم پسری بخاطره چاقو شدن توی بازی کانتر سورس در واقعیت تلافی کرد یا اون آمریکاییه که به تقلید از بازی GTA3 با اره برقی به مردم حمله کرد :(
    این عزیزان منتقد خوب چطور در نظر نمیگرن که اشخاصی که یه همچین حرکاتی پیاده میکنن مشکلاتی اساسی و بنیانی داشتن و فقط دیدن این صحنه ها ماشه ای بوده برای بروز؟ اونم تو دنیایی که طالبان و داعش و… موجوده
    :*: :ps: :*: :ps: :*: :ps: :*: :ps: :*:

    ۹۰
  3. فکر کنم اینو تو کوتاکو هم خونده بودم قبلا بسیار عالی ترجمه و تهیه شده بود ممنون :۱۵:
    یکی از فوق العاده ترین مرحله ها تو کل اف پی سیه :۲۴: واقعا طراحیش بی نظیر بود
    فکر نکنم دیگه ازین چیزا داشته باشیم فعلا که زدن تو کاره آینده ازش نمیکشن بیرون :lol:

    ۰۰
  4. حالا نه که کشتن با کشتن فرقی داره؟ این که گیر دادن به یه مرحله از یه بازی واقعن احمقانست. گیرای اینطوری الکی زیاد به گیم دادن ، بتل ۳ بود که اومده بودن گفتن چون موش تو بازی کشته بازیش ضد حقوق حیواناته و اینا. من بازی نکردم ولی این جمله که میگه بازی باز باید فکر کنه به اون تیری که میخواد شلیک کنه تکونم داد. اتفاقا حمایت میکنم ازین مرحله.

    ۵۰
  5. تو بازیه spec ops the lineهم بود یجا مردمو میکشتی ولی خب اونجا مسئله ش فرق میکرد موضوع یه چیز دیگه بود جالبه من تو هر دوتا بازی کسی و تو بار اول نکشتم ولی تو دفعات بعد اینکارو انجام دادم حس کنجکاوی داشت،این چیزا فکر پشتشون هست البته the lineو کاری ندارم وبیشترسر صحبتم درموردmw2هست بحرحال دوتا دلیل داره یکی تاثیریه که میزاره یکی هم سیاست تاثیرش که مشخصه رو سنین پایینتربخصوص بیشتر هست همه م که بازیهارو مثه کشورمون رو درجه ی سنی نمیخرن! دلیل اصلیشم سیاست آمریکاییها که هم تو سینما هم تو بازیها به وفور شاهدشون هستیم فقط برای تبرئه کردن خودشون.

    ۱۰
  6. مقاله ی خوبی بود. با تشکر از نویسنده.
    شاید این مرحله برای خیلی ها خشونت بار بوده و احساس تنفری از بازی براشون به وجود اومده. ولی باید قبول کنین که همین پارامتر ها بود که باعث میشد بازی های قدیمیه کد ( یا هر بازیه دیگه ای ) واقعاٌ یه اثری رو آدم بذاره و فراموشش نشه.
    و فکر کنم بدون همچین مرحله ای بازی نصف اینی هم که هست اثر گذاری نداشت.

    واقعاٌ کد چی بود و چی شد :11:

    ۶۰
  7. دنیا عوام شده. این صحبت ها از روی بی فکریه چون عوام عموما فکر نمیکنه. بخاطر همین، تو دنیای اینجوری افراد کمی هستن که میشه به حرفشون ارزش داد. کلی دلیل میشه آورد که دهن هرکی که میگه اینطور چیزها نباید ساخته بشه رو بست ولی موضوع اینه که تعداد این افراد زیاده و مردم هم تمایل دارن صدایی که بلندتره رو گوش بدن.

    به همین سادگی، دنیا آشغال شده.

    ۷۲
    1. ناموسا متن رو خوندی؟
      اتفاقا صحبت شما از روی بی فکریه. اونی که این حرفا رو زده نشسته با خودش فکر کرده که چرا باید اینکارو بکنم.
      اگه دلیلی داری رو کن.
      من با ساخته شدن همچین چیزی مخالف نیستم. ولی اینکه یه گیمر همینجوری اسلحه رو گرفته و از اول به روی مردم شلیک کرده معلومه که هیچ فکر و عقل درستی نداشته . یعنی توان تفکر در مورد اعمال خودش رو نداره.

      ۶۴
    2. ۱. خیلی از افراد که میگن بازی های ویدئویی تاثیر منفی داره، به همون اندازه افراد دیگه ای هستن که میگن بازی های ویدئویی تاثیر مثبت داره. همین افرادی که مدرک دانشگاهی دارن نه هرکی که اون بیرونه.
      2. بازی های ویدئویی مجازین. سازنده میخواد کارهایی که در واقعیت نمیشه انجام داد رو توی همچین چیزی قرار بده، بازیکن هم میخواد کارهایی که در واقعیت نمیتونه انجام بده رو تو گیم تجربه کنه. کسی قرار نیست با بازی کردن عقایدش منفی محور تغییر کنه.
      3. هزاران چیز داره توی دنیا اتفاق میوفته بدتر و بهتر از این ولی کسی بیشتر از چهارچوبش رو نمیبینه. من بجای اینکه بگم این مرحله از این بازی بده، ترجیح میدم بگم هنوز نژاد پرستی از بین نرفته با اینکه میگن رفته. حرف من یعنی انسان از نظر ذهنی در حال نابود شدنه، بجای اینکه به مسائل با ارزش تر فکر بکنه داره به مسائل بی ارزشی که main stream به خورد همه داره میده فکر میکنه.

      ۱۱۱

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر