گیمرهای تروریست | بررسی مجدد مرحله‌ی No Russian

در ۱۳۹۴/۰۸/۰۸ , 12:00:37
Call of Duty

اکتیویژن هر سال یک نسخه از مجموعه بازی‌های محبوب «ندای وظیفه» (Call of Duty) را منتشر می‌کند و جدیدترین نسخه‌ی این مجموعه هم با نام «عملیات سری ۳» (Black Ops III) به زودی منتشر خواهد شد.

در این مقاله یکی از بحث برانگیزترین مراحل بازی‌های رایانه‌ای با نام «No Russian» از یکی نسخه‌های قدیمی و معروف این مجموعه با نام «جنگ‌آوری نوین ۲» بررسی شده است.

بازی‌های بسیار زیادی هستند که امکان رد کردن یک یا چند مرحله و ماموریت را بدون بازی کردن به کاربر می‌دهند. بازی ندای وظیفه: جنگ‌آوری نوین ۲ و مرحله ی No Russian یکی از همین مراحل است. در این مرحله بازیکن نقش یک تروریست را ایفا می‌کند. با وجود اینکه ۶ سال از انتشار این بازی می‌گذرد، این مرحله هنوز هم یکی از شوک آورترین مرحله‌های یک بازی ویدئویی به حساب می‌آید.

درست قبل از شروع این مرحله، بدون اینکه جزئیاتی فاش بشود از بازیکن سوال زیر پرسیده می‌شود.

1487332555186689937

در ابتدا برای عده‌ای که احتمالا بازی را انجام نداده‌اند، بخشی از داستان بازی بیان می‌شود. در اوایل بخش داستانی بازی جنگ‌آوری نوین ۲، بازیکن در نقش یک مامور سازمان CIA به داخل یک گروه تروریست روسی به رهبری «ولادیمیر ماکاروف» (Vladimir Makarov) نفوذ می‌کند. گروه ماکاروف یک فرودگاه روسی را به حمله ی ترورسیتی و قتل عام مردم تهدید می‌کنند. هدف آن‌ها حمله به فرودگاه در قالب یک گروه تروریستی است و می‌خواهند این موضوع را به صورتی جلوه بدهند که آمریکا مقصر این حمله شناخته شود.

صحنه‌ی شروع این مرحله بسیار بی‌رحمانه است. به محض باز شدن در آسانسور، باران گلوله بر سر مردم بی‌گناه شروع به باریدن می‌کند و یکی پس از دیگری آن‌ها را روی زمین می‌اندازد. احتمالا تعداد بسیار زیادی از بازیکن‌ها با شروع مرحله، فکر می‌کردند که باید بازی را همراهی کنند و شروع به تیراندازی کردند؛ اما یک نکته در این مرحله وجود دارد. برخلاف دیگر مراحل بازی که پیشرفت کردن در مرحله و تمام کردن آن به صورت کامل به بازیکن وابسته است، در مرحله‌ی «No Russian» بازی هیچ چیزی را به بازیکن دیکته نمی‌کند. این مرحله را می‌توان حتی بدون شلیک یک گلوله به پایان رساند؛ اما همچنان مشارکت بازیکن و تماشای صحنه‌ی کشته شدن ۱۰۰ ها نفر تنها با شلیک چند گلوله همچنان به قوت خود باقی هستند.

این مرحله باعث به وجود آمدن واکنش‌های شدید و متفاوتی در بین بازیکن‌ها شد. یکی از تصاویر ساخته شده توسط بازیکن‌ها در رابطه با این مرحله را در زیر می‌توانید مشاهده کنید.

1487332555269812625
متن نوشته شده در تصویر: ما بسیار وقیح هستیم؛ زیرا بدون اینکه به ما گفته شود به سمت مردم شلیک کنید، این کار را کردیم.

شرکت ایتفینیتی وارد، سازنده بازی جنگ آوری نوین ۲، تا حدود یک سال بعد از انتشار بازی صحبت زیادی در مورد این مرحله نکرد. یکی از سازندگان بازی، یک سال بعد از انتشار این بازی در بخشی از مصاحبه‌ی خود گفت: «اگر در جریان داستان یک بازی نقش یک شیطان را هم بازی کنید کارهایی که انجام می دهید لذت بخش خواهد بود. در حقیقت، در دریای بی‌پایان گلوله‌ها که دشمن بدون لحظه‌ای فکر و درنگ روی مردم خالی می‌کند؛ من به بازیکن‌ها این امکان را دادم تا حتی برای لحظه‌ای هم که شده قبل از فشار دادن ماشه به نتیجه‌ی عمل خود فکر کند.»

با وجود اینکه در بعضی نسخه‌های بازی مانند ژاپن و آلمان در صورت شلیک و کشتن حتی یک نفر بازی را می‌باختید؛ بعد از انتشار بازی و مشاهده‌ی مرحله‌ی No Russian در بازی جنگ آوری نوین ۲، این مرحله به سرعت حذف شد.

وجود این مرحله و خشونتی که به نمایش گذاشت باعث شد موج جدیدی از تاثیر خشونت در بازی‌های ویدئویی به وجود بیاید و مقاله‌های بسیار زیادی در این مورد منتشر شود.

در بخشی از یکی از این مقاله نوشته شده است :« اگر شما در یک بازی نقش یک تروریست را داشته باشید و به سمت مردم بی‌گناه شلیک کنید و این صحنه‌ها با کیفیت بالا و نمایش خون زیاد به شما نشان داده شود؛ از نظر من اگر شما از دیدن این صحنه‌ها هیجان زده شده و لذت ببرید بیمار هستید. ما باید فکری برای این موضوع بکنیم.

به نظر من این چیزها نباید در بازی وجود داشته باشد. زمانی که من جوان بودم این نگرانی را در مورد کمیک‌های ترسناک داشتم؛ زیرا ذهن جوان‌ها را با صحنه های خشونت آمیز وخشونت پر می‌کرد. این دو موضوع با یکدیگر کاملا متفاوت است. زمانی که شما نقش یک تروریست را بر عهده می‌گیرید، تمام اعمال او را مانند اخبار از تلویزین مشاهده می‌کنید.»

1487332555086674065
صحنه‌ی آغازین مرحله‌ی No Russian

شرکت اینفینیتی وارد تمام اچیومنت‌ها و هر امتیاز دیگری که بازیکن در این مرحله می‌توانست به دست بیاورد حذف کرد تا آن دسته از گیمرهایی که از دیدن چنین صحنه‌هایی ناراحت می‌شوند امتیازی را از دست ندهند.

محمد علوی یکی از طراحان مرحله‌ی این بازی، در مورد احساس خود نسبت خشونتی که در این مرحله دیده می‌شود گفت: «من نقدهای زیادی از جنگ‌آوری نوین ۲ را مطالعه کردم. در بیشتر این نقدها نوشته شده بود قتل عام مردم توسط تروریست‌ها تنها باید در فیلم‌ها به نمایش گذاشته شوند یا بازیکن‌ها تنها باید نقش مردمی که برای نجات زندگی خود فرار می‌کنند را ایفا کنند. من به نظر همه‌ی این منتقدها احترام می‌گذارم؛ اما اگر بازیکن را در نقش یکی از مسافران فرودگاه قرار می‌دادیم، او تنها باید فرار می‌کرد تا زنده بماند. این موضوع حسی را که ما در نظر داشتیم به بازیکن منتقل نمی‌کرد.»

نسخه‌های بسیاری از بازی ندای وظیفه بعد از جنگ‌آوری نوین ۲ ساخته و منتشر شد؛ اما هیچ کدام دارای مرحله‌ای با خشونت بسیار بالا مانند No Russian نبودند. جدیدترین نسخه‌ی این سری به نام عملیات سری ۳ به زودی منتشر خواهد شد و می‌توان در مورد حضور یا عدم حضور چنین مرحله‌ای در این بازی نیز صحبت کرد.

نظر شما در مورد چنین مرحله‌هایی چیست؟ آیا از انجام این مرحله لذت بردید؟

 

 

 


39 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. خیلی خیلی خوشحالم که این مرحله رو تجربه نکردم و اگر هم یک زمانی با چنین پیامی رو به رو بشم حتماً تاییدش میکنم و ازش رد میشم… حتی اگر همه بگن بهترین مرحله بازی بود … گیمری یه چیز و وحشی گری و تروریست بودن یک چیز دیگس :11: :11: :11:

    ۰۰
  2. مرگ بر امریکا :lol:
    مرگ بر اسرایل :lol:
    مرگ بر انگلیس :lol:
    مرگ بر روسیه :lol:
    مرگ بر استکبار :lol:
    زنده باد لبنان :lol:
    زنده باد فلسطین :lol:
    زنده باد ایران :lol:
    اینا همه نقشه دشمن برای نابودی ملت شریف ایرانه :lol:
    اینا همه تهاجم :lol:
    این بازی های کوفتی رو نخرید نکنید :lol:
    برید درستون رو بخونید بدرد جامعه بخورید :lol:
    یعنی چه :lol:
    تیرباران در فرودگاه دیگر چه مسخره بازی است؟ :lol:
    نکنید این کارها
    دیوانگان واقعی سازنده این بازی ها هستند /:
    :lol:
    با تشکر از صادق عزیز
    ________________________________
    من تسلیمم…..

    ۱۱
    1. بالا دستی ها ما رو به باد ندن، شما جای خالی اون ها رو پر می کنید…

      ______________
      با تشکر از نویسنده مقاله

      ۰۰
    2. احسنت برادر احسنت ، حرف دل تمام برادران رو تو یه جا زدی ، نور به قبرت بباره :۱۴:
      _____________________________
      راستشو بخوین من خودم هم همه رو زدم آشو لاش کردم (البته من به این تصور زدم که اونها منافق های صهیونیستی هستن ، مرگ بر اسرائیل :16:

      ۱۱
  3. تو رو خدا جمع کنین این مسخره بازیارو!
    یه مرحله بود
    خیلیم خوب بود
    هرکی ناراحت میشه نبینه بازی نکنه
    رو بازی زده mature
    پشتشم نوشته
    blood and gore…intense violence
    کسی که بازیو میخره خودش میدونه چیه
    هرجوریم بخواد مرحله هاشو رد میکنه به هیچ کسی هم ربطی نداره و نشانه هیچ بیماری و عقده و کمبود و ….. نیست
    :pc: :xbox: :ps:

    ۲۱
  4. اخلاقیاتم به رمزی رفته فکر کنم!انقدر با این مرحله حال کردم که نگو!
    مخصوصا اونایی که خودشون رو میکشیدن رو زمین… یه مدت میرفتی دنبالشون بعد با میلی میکشتیشون! :۲۳: :۲۳:
    کلا ماموریت خاص و تکرار نشدنی بود! :۱۸:

    ۱۱
  5. جای همه خالی ما ک زدیم همه رو عین شلغم درو کردیم :lol:
    بعضی چیزا ربطی به به احساس انسانیت اینجور چیزا ندارن . گیمر اگه واقعا خودش رو در نقش اون شخص باشه طبیعتا چنین جنایتی رو نمی کنه .
    اما بازی FPS باهات چیکار می کنه ؟! یه اسلحه با خشاب پر. و شما هم یجوری تو عمل انجام شده قرار می گیری برای اکثریت هم مهم نیست که به چی شلیک می کنن (چون اساسا چیزی نیست ) خودم شخصا هزاران بار پرایس رو تیر باران کردم . اگه این تو زندگی من واقعیت داشت تا حالا موجود زنده ای نباید کنار من زندگی می کرد
    بازی ها محیط هایی هستند که گیمر ها تا حدودی بتونن عقده هاشون رو خالی کنن
    چرا توی GTA مردم رو بی دلیل شخم می زنیم ؟
    چرا با گارد های شهری Witcher بی دلیل می جنگیم ؟
    چرا بعضی موقع ها بیخود توی اسکایریم یک روستا رو قتل عام می کنیم ؟!
    چرا توی دیس آنرد کلیدی برای کشتن شخصیت های اصلی وجود داره در صورتی که با مرگشون بازی ری استارت می شه ؟
    بازم چرا تو GTA . هوکر جماعت رو سوار می کنیم بعد با یه گلوله کلکش رو می کنیم (این یکی مخصوص خودمه :lol: )
    و خیلی چرا های دیگه . بازم می گم دنیا های بازی های مختلف مکانی هست برای تخلیه ی روحی و روانی افراد که اگه وجود نداشته باشه مشکلات روحی و روانی ممکنه نمود های بیرونی بگیره و تبعاتی به شدت بد ترداشته باشه

    ۴۰
    1. اینکه افراد تخلیه روحی و روانی میشن ثابت نشده. حتی گاهی برعکسش هم رخ داده .مثلا طرف از امریکا رفته به انگلیس و هم بازی انلاینش رو پیدا کرده و با چاقو بهش حمله کرده!
      اینکه چرا توی GTA و اسکایریم اون اعمال رو انجام میدین بستگی به خودتون داره. بازی شما رو ازاد میذاره. این دیگه مشکل خود گیمر هست که علاقه به سلاخی افراد بی گناه داره.
      همین مرحله فرودگاه هم گیمر رو ازاد گذاشته.

      ۲۱
    2. بله ازاد می ذاره و این هم کاملا به خود شخص مربوطه که چطور تو یه بازی ، نقش آفرینی کنه اما کمتر کسی هست که تمایل خودش رو (در صورت وجودش) سرکوب کنه و اگه تونستی این کار رو بکنی واقعا بهت تبریک می گم

      ۰۰
    3. پای اسکایرم رو وسط نکشید نانوسا /:
      فرق بزرگ اسکایرم اینه که
      پیگرد قانونیه بزرگی که تو اسکایرم واسه الکی قتل عام کردن ملت وجود داره در هیچ بازی دیگه ای نیست :۲۴:

      ۰۰
    4. Amir.m
      واقعا به نظر من کامنتت خیلی عالی بود!
      مطمئنم یکی از لذت های اصلی بازی GTA همین شخم زدن مردمه که امکان نداره کسی انجامش نده! :۲۴:
      تعریف بازی های شوتر،همونطور که گفتی،همینه،یه اسلحه بهت میده،میگه شلیک کن و هرکاری که اطرافیانت انجام میدن رو انجام بده!
      مسلما خیلی ها مثل خود من،تو این مرحله نو راشن،از ترس گیم اور نشدن شلیک کردن!
      تعریف بازی ها کلا همینه!تو چاره ای نداری!شاید تصور افراد این بود که اگه شلیک نکنم،میبازم!

      ۱۰
    5. باهات موافقم
      کسی که این مرحله رو گوجه تموم کرده،لزوما قصیح القلب و تشنه به خون نیست.این جور بازی ها میتونن محلی باشن برای تخلیه روانی فرد

      ۰۰
  6. این نوع گذاشتن انتخاب تو بازی به نظرم خوبه
    میتونه نشون بده که افراد در مواقع مختلف چه تصمیمی میگیرن و فقط حرف نیست
    ماموریت فراموش نشدنی ای بود… که امثالش بعدها تو شوترها و بازی های دیگه ای هم دیدیم

    ۲۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر