ده برتر | خاصترین و برجستهترین اتاقهای بازیهای ویدئویی
تا به امروز همراه با دوستان تحریریه موضوعات مختلفی را سوژهی ده برتر دنیای بازی کردهایم و این بار سراغ ده اتاق برجسته و خاص رفتهایم اتاقهایی که ویژگیهایی دارند که باعث شده شاید بیشتر از بقیهی اتاقهای موجود در بازیهای ویدئویی در یاد ما بمانند. این شما و این هم ده اتاق خاص دنیای بازی.
۱۰ – اتاق انتخاب مراحل و انتخاب شخصیت ریمن
ریمن یکی از برترین بازیهای دوبعدی است که نوآوریهای زیادی داشت. یکی از نمونههای آن اتاق تابلوهای «ریمن: افسانه» است. در واقع شما در اتاقی هستید که تابلوهایی زیبا در آن به در و دیوار آویزان است که هر کدام داستانی است از ماجراجوییهای ریمن و دوستانش. هر تابلوی موجود در این اتاق یک مرحله است که شما باید وارد آن بشوید. شما به هنگام گشت و گذار در این اتاقها میتوانید همواره با مشت و لگد از خجالت دوستتان هم در بیایید که برای خودش مسخره بازی جذابی است!
۹- اتاق هک سیستم عامل شهری سگهای نگهبان
سگهای نگهبان را همهی ما با ایدهی نو و جدید هک کردن به یاد میآوریم. خیلی از مراحل بزرگ بازی به اتاقهای هک سیستم عامل مرکزی شهر منتهی میشدند که برای رسیدن به آن با چالش روبرو میشدیم. مخصوصا اینکه بعد از انجام موفقیت آمیز هک، انبوه نگهبانها و پلیسها به سمت شما هجوم میآوردند. شما در این اتاق باید یک مینی گیم کوچک هم انجام میدادید که مثلا هک کردن بود ولی هیچگاه به یک مینی گیم جذاب تبدیل نشد و تا پایان بازی این مینی گیم هیچ وقت سخت هم نشد. به هر حال بعد از هک کردن در این اتاق خیالمان راحت میشد و بازی به صورت اتوماتیک ذخیره میشد و فاز سختتر فرار از مخمصه هم آغاز.
۸- اتاق جایزه سونیک
امکان ندارد اهل بازی کردن باشید و سونیک را نشناسید. جوجه تیغی تند و تیزی که نماد کنسول به یادماندنی سگا بود. شما در این بازی دایما قل میخوردید و با سرعت بسیار زیاد پیچها و مسیرهای ناهموار را پشت سر میگذاشتید و حلقههای طلایی رنگ جمع میکردید. البته گاهی هم به اتاق رویایی جایزهها راه پیدا میکردید که قادر بودید در آن تا دلتان میخواهد حلقه جمع کنید.
۷- ۲۲۱ B خیابان بیکر
این اتاق یا در واقع آپارتمان نقلی بیش از اینکه در دنیای بازیهای رایانهای برای خودش برو و بیایی داشته باشد تاثیرات عمیقی در ادبیات داستانی و کاراگاهی و صد البته صنعت سینما داشته است. آپارتمان ۲۲۱B واقع در خیابان بیکر که متعلق به بزرگترین و مشهورترین و محبوبترین کاراگاه خیالی خلق شده در یک مجموعه داستان دنبالهدار، شرلوک هلمز است در یکی دو بازی خوب، همین اواخر به صورت سه بعدی در اختیارمان قرار گرفت. این آپارتمان کوچک و شلوغ و پر از خاطره را در هر بازسازی که ببینیم چه بازی باشد و چه فیلم و سریال، ارزش قرار گرفتن در هر ده برتری را دارد.
۶- اتاق بازجویی ندای وظیفه عملیات سری
ندای وظیفه عملیات سری علاوه بر این که داستان گیرا و درجه یکی داشت، منوی آغازین خلاقانهای هم داشت. یک اتاق بازجویی مربوط به دوران جنگ سرد که در آن دست و پای شخصیت اصلی داستان را روی یک صندلی محکم بستهاند. این اتاق علاوه بر اینکه در سیر داستانی این بازی جایگاه ویژهای دارد با هنرنمایی به صورت یک منوی زنده درآمده است که حتی میتوانید اندکی هم شخصیت خود را در این منو و بر روی این صندلی کنترل کنید که بسیار جذاب است. البته اگر کمی سماجت به خرج بدهید با فشار دادن چند دکمه میتوانید از روی صندلیتان بلند شده و در داخل اتاق گشت و گذار کنید.
۵- اتاق جنگ منوی مدال افتخار
منوی شروع دو بازی نخست از مجموعهی مدال افتخار در نوع خود جالب بود. یک اتاق جنگ دو بعدی که به چند بخش مختلف تقسیم شده بود. این بخشها هم قسمتهای مختلف منوی بازی را تشکیل میدادند. هر بخشی را که انتخاب میکردید با افکت صوتی طبل نظامی همراه بود. با اینکه همه چیز خیلی ساده و جمع و جور برگذار شده بود و این منو هیچ سنخیت گرافیکی و فنی با تحول عظیمی که این دوگانه در صنعت بازیهای رایانهای ایجاد کردند نداشت ولی آن صدای طبل و آن منوی سادهی اتاق جنگ به یکی از خاطرهانگیزترین تجربههای دیداری و شنیداری ما تبدیل شد.
۴- اتاق پرو GTA sanandreas
بعد از گردشی در شهر و دزدی و رفتن به پارتی و ماشین سواری و تعقیب و گریزهای فراوان هیچ چیزی به جز خوابیدن روی تخت خواب معروف جیتیای و ذخیره کردن بازی خیالتان را راحت نمیکند. بعد از آن هم همیشه گذرمان به اتاق پرو لباس و عوض کردن لباسهای مختلف و تیپ زدن ختم میشد. با اینکه این اتاق در بیشتر عناوین سه بعدی مجموعهی GTA وجود دارد ولی بیشترین نمود را در GTA Sanandreas داشت. وقتی سی جی را خوشتیپ میکردیم و میزدیم به دل ماجرا.
۳- اتاق خواب فرمانده شپرد در مجموعهی اثر جرمی
سفینهی نرماندی، قطعا دوست داشتنیترین و خاطره انگیزترین سفینهای است که پا در عرصهی بازیهای رایانهای گذاشته است. ولی از آن خاطرهانگیزتر اتاق خواب فرمانده شپرد است. جایی کوچک با یک تخت خواب، یک میز کار، یک حمام نقلی و البته یک آکواریوم بزرگ دیواری پر از ماهی. چیزی که باعث شد این اتاق به نظرمان لیاقت حضور در این لیست را داشته باشد در واقع همین آکواریوم بود. آکواریومی که ابعاد شخصیتی پنهان فرمانده شپرد را وقتی خسته و درمانده به اتاقش پناه میآورد برایمان رو میکرد. در واقع غذا دادن به ماهیها خیلی بیشتر از رمنسهایی که در این اتاق با شپرد از سر گذراندهایم خاطره انگیز بوده است!
۲- اتاق سایلنت هیل: اتاق
هنری فریاد میزد: «کمکم کنید! این اتاق یه مشکلی داره! کمکم کنید! کمک! بذارید از اینجا برم بیرون!» فکرش را بکنید که روزی از خواب بیدار شوید و ببینید که در خانهتان زنجیر شده و نمیتوانید از خانه خارج شوید. پنجرهها هم با نیرویی ماورایی مانع ارتباط شما با بیرون هستند. شما بیرون را میبینید ولی قادر به خروج از خانهتان نیستید. این تم و شاکلهی اصلی بازی سایلنت هیل: اتاق بود. با اینکه اتاق مشهور بازی در واقع یک آپارتمان است ولی تنگ و تاریک بودن و حس خفقان حضور هنری بیچاره درون این محبس ترسناک آن را بیشتر به عنوان اتاقی تنگ و تاریک به یاد میآورد. حتی افرادی که دقیقا جلوی درب ورودی اتاق ایستادهاند نمیتوانند زاریهای هنری را بشنوند؛ عجب جهنمی است این اتاق ۳۰۲ !
۱- اتاق سیو سه گانهی رزیدنت اویل
اگر از طرفداران مجموعه بازیهای رزیدنت اویل باشید حتما مکانیزم ذخیره کردن بازی در سه نسخهی نخست را به یاد دارید. بعد از جلو بردن بازی و حل کردن چند معمای سخت باید دستگاه تایپ معروف را پیدا میکردید و با کمک جوهرهایی که در بازی پیدا کرده بودید بازیتان را ذخیره میکردید. تقریبا در هیچ جای بازی از گزند زامبیها و دشمنان خفن و ترسناک بازی در امان نبودید و حس غالب، ترس و احساس عدم امنیت بود. ولی جاهایی در بازی وجود داشت که میتوانستید در آن نفسی به راحتی بکشید. دستگاههای تایپ بازی در بیشتر مواقع داخل اتاقهایی قرار گرفته بود که هیچ زامبی یا موجود مزاحمی را به آن راه نبود. موسیقی لایتی که همیشه و با ورود به این اتاقهای سیو شنیده میشد، احساس خوب و بینظیری به مخاطب میداد. احساسی که با شنیدن تم این موسیقی به هر کسی که سه گانهی نخست رزیدنت اویل را بازی کرده دست خواهد داد.
نظر شما دربارهی این لیست چیست؟ آیا اتاق خاصی را در نظر دارید که در لیست ما نیست؟
با تشکر فراوان از دوستان تحریریه که در آماده کردن این ده برتر همکاری کردند.
با تشکر فراوان از آقای قرالو و ویرایش این مقاله.
دیدگاهتان را بنویسید
برای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.
evil within چی شد پ؟؟
اتاق اتزیو تو assassin اولی هم خیلی خوب بود
اخرش که با eagle vision نگا کردیم…
انتخاب ها کاملا به جا بود . من بلافاصله یاد اتاق ۳۰۲ و اتاق سیو سه گانه ی رزیدنت اویل افتادم.البته اتاق ۳۰۲ رو به اندازه ی اتاق سیو RE دوس دارم.
البته یه اتاق دیگه هم هست که جا انداختین . اتاق سری بازی های the room که برای موبایل های هوشمند عرضه شد.
طبعا اولین چیزی که به ذهنم رزیدنت اویل بود!
تشکر بابت انتخاب کاملا به جا
تیتر رو ک خوندم ۲ تا اسم تو ذهنم نقش بست:
سایلنت هیل و رزیدنت اویل. که هر دو در صدر هستن.
ولی اتاق کمندر شپرد ب ذهنم نرسید.
انصافا اتاق تر و تمیز و پیشرفته ای بود.
منم دقیقن همین اتفاق واسم افتاد
رزیدنت اویل و سایلنت هیل
:۱۵: :۱۵: :۱۵:
با جایگاه اول کاملا موافقم ردخور نداره
اگر warp room های بعضی نسخه های کرش بندیکوت درش جا میشد خوب بود
به علاوه اتاق liitle big planet که سیاره ی بازی رو انتخاب میکنی
عکس اون رمزی اشغالو بردار عوضی
بتوچه مگه مسعول اواتار کاربرایی بیشعور
رو هم خوب چیزیه که ادم بیاد برای بقیه تعیین تکلیف کنه
یه اتاق بود تو کشتی تو god of war 1 . دوبار ضربدر میزدی و یا علی مدد :۲۴: :۲۴: :۲۴:
اتاق پیتر پارکر در بازی SEGA Spiderman vs Kingpin
اتاق تسلیحات کیفردهنده در بازی ۲۰۰۵ the punisher
که هر منویی رو انتخاب می کردیم به یه گوشه از اتاق می رفت
هیچی برای من اتاق شکنجه کردن بیگ باس تو اسنیک ایتر نمی شه :*: :*: :*:
الحق ک رزیدنت جاش درست انتخاب شده