ده بازی برتر با قابلیت کنترل زمان

در ۱۴۰۲/۱۱/۱۸ , 18:52:47
Life Is Strange

آهسته کردن، جلو عقب و بردن و کنترل زمان یکی از قدیمی‌ترین و البته کاربردی‌ترین ایده‌هایی است که حضورش در  بازی‌های ویدئویی به وفور و در انواع مختلف مشاهده شده است. حتی در برخی عناوین به مکانیک اصلی و پایه و اساس بازی هم تبدیل شده است، بر همین اساس این هفته درصدد بر آمدیم تا ده بازی برتر با قابلیت کنترل زمان که به بهترین شکل ممکن این مکانیک را در بازی پیاده کرده و توانسته‌اند رابطه ای خاص و به یادماندی در ذهن مخاطب ایجاد کرده و به ثبت برسانند گردآوری کنیم. پس با ما همراه باشید.

فهرست محتوا

F.E.A.R -10

alma-wade-fictional-characters-photo-u1

«فیر» در زمان خود تحولی بزرگ در هوش مصنوعی دشمنان ایجاد کرد، از همین رو ما با دشمنانی معمولی و خنگ روبرو نبودیم و مجبور بودیم برای رد کردن مراحل و گذر از سد این دشمنان از استراتژی‌ها و برنامه‌ریز‌ی‌های مطمئنی استفاده کنیم.  یکی از این روش‌ها استفاده از سیستم آهسته کردن زمان یا همان “reflex time” بود. این مکانیک از جمله انتخاب‌های موجود در بازی بود که با انجام آن امکان آهسته کردن زمان و به دست آوردن اندکی زمان را برای رهایی از فشار زیادی که از طرف دشمنان به ما وارد می‌شد به شما می‌داد. استفاده از این مکانیک در هر لحظه ممکن نبود و ما باید در مواقعی خاص بعد از پر شدن نوار مخصوص زمان از این وضعیت استفاده می‌کردیم. به همین دلیل استفاده از کند کردن زمان  به نوبه خود یک برنامه‌ریزی دقیق می‌طلبید. مکانیک آهسته کردن زمان در کنار اسلحه‌های خفن و افکت‌های خارق‌العاده و صداگذاری بی‌نظیر لحظات به‌یادماندنی و هیجان‌انگیزی را خلق می‌کرد که متاسفانه در شماره‌های بعدی بازی به دلایلی تکرار نشد.

Fallout 4 -9

Fallout_4_V.A.T.S._Screen از خود می‌پرسید چرا فقط قسمت چهارم در حالی که در قسمت سوم نیز قابلیت V.A.T.S در بازی وجود داشته و این امکان را فراهم می‌کرد که با آهسته کردن زمان و قفل کردن بر روی دشمنان آنها را از پای در بیاوریم. علت این انتخاب این بود که در قسمت سوم با ورد به حالت وتس بازی صحنه آهسته نمی‌شد و فقط یک تصویر فریم فیکس شده در مقابل ما قرار می‌گرفت اما در قسمت چهارم ما مدت زمان زیادی برای تصمیم‌گیری نداریم و باید سریع به وضعیت موجود عکس اعمل نشان بدهیم. قابلیت V.A.T.S بسیار منحصربه‌فرد است. در این قابلیت ما با آهسته کردن زمان این فرصت را داریم که نقاط مختلف بدن دشمنان را بررسی کنیم و با بررسی و یافتن ضعیف‌ترین بخش ممکن آنها را هدف قرار داده و دشمن را از پا در بیاوریم. همین قابلیت هم خود نیازمند برنامه ریزی و استفاده در زمان مشخصی است و استفاده مکرر و نادرست از آن باعث می‌شود که برای پر شدن خط AP  مدتی صبر کنیم. برخی دشمنان به دلیل داشتن میزان سلامتی بالا ممکن است  امکان اجرای دو یا سه باره قابلیت V.A.T.S بر روی آنها را ایجاد کنند که حتی در استفاده مکرر نیز ی;نواخت و خسته کننده نمی‌شود.

Life Is Strange -8

2833098-lifeisstrange_upt2015_20150320logoزندگی عجیب است یا Life is Strange در اصل عنوانی در سبک ماجراجویی است؛ ولی شخصیت اصلی بازی، Maxine یا مکس، قدرت کنترل و استفاده از زمان را دارد. با اینکه هسته‌ی گیم‌پلی ارتباطی با استفاده‌ از زمان ندارد، اما داستان و شخصیت پردازی بازی از زمان استفاده‌ی زیادی کرده است. در طول بازی و تصمیم‌گیری و دیالوگ‌های مختلفی که شکل می‌گیرند، مکس می‌تواند از قدرتش برای برگرداندن زمان استفاده کند. او همچنین می‌تواند با استفاده از اطلاعات جدیدی که بدست می‌آورد، به حل  معماها بپردازد و از زمان برای حل این معماها نیز استفاده کند. بررسی گذشته و آینده‌ی مکان‌ها و اشیای مختلف، باعث می‌شود که او بهتر بتواند در حل معماها پیش برود. مکس تا اواخر بازی، در زمان نیز سفر می‌کند تا در رویدادها و اتفاقات تغییراتی ایجاد کند.

Metal Gear Rising: Revengeance -7

v0CBJ

یک متال گیر در سبکی به غیر از مخفی کاری! اگر با مجموعه‌ی متال‌گیر و مخصوصا با شخصیت رایدن آشنا هستید حتما مطلع هستید که رایدن خود یک نینجا و یک شمشیر زن حرفه‌ای است. رایدن این قابلیت خود را به خوبی در نسخه «متال گیر رایزینگ» حفظ کرده و توانایی‌های بالای خود را در شمشیر زنی به رخ می‌کشد و از سرعت و تکنیک بالای خود در استفاده از شمشیر برای از بین بردن دشمنان و تکه تکه کردن آنها بهره می‌برد. به همین دلیل سازندگان با اضافه کردن مکانیک جذاب «زِن داتسو»  این امکان را فراهم کردند تا بتوان با آهسته کردن زمان در کنار سرعت بالای رایدن، دشمن بخت برگشته را تکه تکه کرده و شاهد جدا شدن اندام‌های مختلف دشمنان باشیم. همچنین در کنار تکه تکه کردن این امکان فراهم است که روی نقاط حساس و کلیدی دشمنان هدف گیری کرده و با استفاده از شمشیر کاتانا در آن واحد یک ضربه کاری بر دشمنان وارد بکنیم. این روند آهسته کردن بسیار خوب و کارآمد کار شده که با گذشت زمان بازی احساس تکراری شدن و یکنواختی به بازیکن منتقل نکرده و بسیار جذاب عمل می‌کند.

Quantum Break -6

pc-screenshot-1قدرت در یک کلمه خلاصه می‌شود؛ زمان. شعار بازی Quantum Break انحصاری کنسول نسل هشتمی مایکروسافت، Xbox One، این است. استودیوی سازنده‌ی این بازی، Remedy، خالق مکس پین هم بوده و در این بازی، پایه و اساس گیم پلی و المان‌های داستانی  بر اساس زمان بنا شده و فقط به آهسته کردن زمان برای تمرکز و تیراندازی بهتر محدود نمی‌شود. با تغییر زمان و قدرت‌ها و المان‌های متفاوت بازی، همه چیز قابل تغییر و شکننده است؛ و این شما هستید که باید بهترین استفاده را از این فرصت‌ها بکنید و راه خود را در زمان بسازید. قابلیت ایجاد حباب زمانی و استفاده از آن برای از پا درآوردن دشمنان، بررسی دقیق‌تر صحنه‌های جرم و جنایت، استفاده از دروازه‌های زمانی و… قابلیت‌های گیم پلی بازی هستند؛ و علاوه بر این قابلیت‌ها، داستان و اکثریت اتفاقات اطراف مخاطب با دخالت عنصر زمان شکل گرفته‌اند.

TimeShift -5

maxresdefault«کنترل یا تغییر زمان» این بازی در اواسط نسل قبل معرفی شد و از همان ابتدا ایده‌های جالبی را معرفی کرد که در آن نشان داد که کنترل زمان عنصر اصلی و مکانیک مهم در گیم‌پلی بازی به حساب ‌می‌رود، با این که کلیت بازی با نظر مثبت منتقدین مواجه نشد اما ایده و مکانیک کنترل زمان در بازی بسیار پویا و دلپذیر کار شده بود و تنها نکته مثبت بازی که بسیار هم خوب از کار در‌آمده بود همین کنترل زمان بود. هیچ وقت لحظه‌ی کمدی کش رفتن اسلحه از دست دشمن در زمان کند کردن زمان در بازی‌های دیگر تکرار نشد!

Braid -4

braid

یکی از ارکان اصلی حل کردن پازل در «برید» زمان و کنترل کردن آن است. آقای «جاناتان بلو» خالق این اثر به زمان و کنترل آن در بازی و تاثیراتش در گیم توجه بسیار ویژه‌ای داشته و زمان را به جوهره اصلی و جداناپذیر بازی تبدیل کرده است. اگر برید را بازی کرده باشید باید به ویژگی‌های مهم کنترل زمان برای حل کردن معماها و پازل‌های مختلف در آن پی برده باشید و این تاثیر در اواخر بازی بسیار مهم و چشم گیر ظاهر می‌شود. با این حساب نه تنها می‌توان برید را به عنوان یکی از ده عنوان منتخب لیست قلمداد کرد، بلکه می‌توان به عنوان یکی از بهترین عناوین پازل نیز به حساب  آورد که با کنترل زمان و چیدمان مرتب آن لحظاتی منحصر به فرد به مخاطب انتقال می‌دهد.

Bayonetta -3

2127890-169_bayonetta_2_wiiU_gameplay_061213_beliefلذتی که در آهسته کردن زمان به هنگام مبارزات در این بازی وجود داشت واقعا وصف نشدنی و هیجان انگیز بود. مخصوصا که این امکان در مبارزه با دشمنان عظیم  بسیار حساس و کاربردی به عمل می‌آمد. استفاده از امکان آهسته کردن زمان در میان ضرب آهنگ سریع و نفس گیر بازی به مانند یک فرصت اسنتثنایی برای از بین بردن دشمنان برای مخاطب عمل می‌کرد. این در حالی است که ما باید از حداکثر توانایی بایونتا جهت آسیب زدن به دشمنان در اندک زمانی که در موقعیت آهسته به ما داده‌ می‌شد استفاده می‌کردیم. از دیگر نکات به یاد‌ماندنی بازی صدای تیک تاک عقربه ساعتی است که به هنگام آهسته کردن زمان در فضا پیچیده می‌شد و فضایی منحصر به فرد و هیجانی به مخاطب منتقل می‌کرد که بر همین اساس ما به این نتیجه رسیدیم که بایونتا لایق حضور در بین ده کنترل زمان ما قرار بگیرد.

Max Payne -2

max-payne-2-screenshot-3اگر مانند مکس پین تیراندازی قهار و سرشار از کینه و آتش انتقام بودید، شاید کنترل و آهسته کردن زمان دیگر برای شما کاری آسان و ابتدایی می‌شد. یکی از شاهکارهای تکرار نشدنی و عناوین فوق العاده موفق سبک تیراندازی سوم شخص، مکس پین یا Max Payne بود که یکی از قابلیت‌های چشم گیر و جذاب بازی، کند کردن زمان و تیراندازی و هدف گیری دشمنان بود. زمان را آهسته می‌کردید و حسابی از خجالت دشمنانتان در می‌آمدید. درست است که مکس سرشار از کینه و خشم بود، اما استفاده‌ی درست از این قابلیت به تمرکز و دقت مخاطب نیاز داشت. این قابلیت در آخرین نسخه، یعنی نسخه‌ی سوم نیز وجود داشت و بسیار کاربردی بود. در نسخه‌ی سوم، مکس مردی میان سال است؛ اما همچنان از هیجان تیراندازی و مبارزه دور نیست و هنوز می‌تواند تمرکزی فوق العاده داشته باشد و زمان را  آهسته کند!

Prince of Persia -1

PrinceOfPersia_Hero_vf1مگر می‌شود از کنترل زمان صحبت کنیم و نامی از شاهزاده‌ی پارسی یا Prince of Persia نبریم. شاهزاده‌ای جوان و بی‌پروا با حس کنجکاوی ماجراجوییش سفری را آغاز می‌کند که او را با دنیایی فراتر از آنچه پیش‌تر شناخته بود، آشنا می‌کند. خنجر معروف دَستان (شاهزداه‌ی محبوب) و شن‌های زمانی که در دسته‌ی شیشه‌ای خنجر قابلیت بازگشت به گذشته‌ی نزدیک را به ما می‌داد؛ تا در یک لحظه، فرصت و شانسی دوباره برای تصحیح اشتباهات و تصمیمات غلط و عجولانه‌ی خود داشته باشیم و در سفر پرماجرای شاهزاده، به او یاری برسانیم. هر چند که تعداد دفعاتی که می‌شد از این قدرت خنجر استفاده کرد محدود بود، اما می‌بایست با دقت از این فرصت‌ها استفاده کرد وگرنه شانس‌های چند باره‌ای وجود نخواهند داشت و باید قدر شن‌های زمان را بدانید. تقریبا تمامی مخاطبان ایرانی با این سری بازی آشنایی دارند؛ به خصوص مخاطبان بالای ۱۸ سال که در دوره‌ی اوج این سری و انتشار نسخه‌های دنباله دار آن بودند. به شخصه با این سری بازی زندگی کردم و بزرگ شدم؛ و افسوس که دیگر خبری از ادامه‌ی این سری محبوب نیست. یوبی‌سافت حتی با مجموعه‌ای HD از نسخه‌های اصلی بازی یا ریمستر حداقل یک نسخه، سعی نکرد که از شن‌های زمان استفاده کند و به این سری بازی ادای دین کند؛ و تا حدی دل تنگ مخاطبان را نوازش کند.


15 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. درود!
    این ده برتر از نظر ترجمه لغت ها و واژه ها بهتر و روان تر است.
    خیلی هیپ و هایپ برانگیز شده است(به طنز).
    بعد از ده برتر قبلی و بازی بتلفیلد کفل برانگیز است و …
    با تشکر از گردآورندگان ده برتر.
    +
    کمی توضیح درباره مکانیک و کلمه ترکیبی مکانیک کنترل زمان:
    معنی مکانیک چیست؟ در لغت نامه آمده است:
    مکانیک، مکانیک ماشین آلات ، هنرور، مکانیکى، ماشینى
    علوم مهندسى : تعمیرکار اتومبیل
    علوم نظامى : تعمیرکار موتور
    در لغت نامه کمبریج آمده است:
    مکانیک(در کار): کسیکه به کار تعمیر موتور و ماشین ها می پردازد.
    مکانیک(در علم مطالعه):‌ مطالعه تاثیرات نیروهای فیزیکی بر روی اشیا و نحوه حرکت شان.
    مکانیک(در مسیر کوشش و عملکرد): مسیر چیزیکه کارمی کند یا روی میدهد.

    اما…
    معنی مکانیزم چیست؟ در لغت نامه آمده است:
    طرز کار، ساز و کار، مکانیسم، طرزکار، ساختمان، اجزای متشکله چیزى، اجزای مکانیکى، عوامل مکانیکى، مکانیزم، ماشین، دستگاه
    علوم مهندسى : مکانیزم
    معمارى : سازواره
    شیمى : مکانیسم
    روانشناسى : مکانیسم
    زیست شناسى : ساز و کار
    بازرگانى : طرز عمل
    ورزش : ساز و کار

    در لغت نامه کمبریج آمده است:
    مکانیزم(بخشی از ماشین):‌ یک قسمت از ماشین یا قسمت هایی که با هم کار می کنند.
    مکانیزم(در سیستم): مسیر عملکردی چیزی که برای آن طراحی شده یا مسیر عملکردی چیزی که بخشی از سیستم است.
    مکانیزم(رفتاری): بخشی از رفتار(تان) یا عملکردی که برای رویارویی با مشکلات و دستیابی به راه حلشان کمک می کند.

    آنچه که درباره اجزا، ارکان و قوانین بازی معنی صحیح می دهد کلمه مکانیزم است. این موضوع در گذشته از طرف من توضیح داده شده بود. در کجا؟ در همین سایت دیبازی.
    استفاده از کلمه مکانیک در برخی سایت های خارجی هم اشتباه است. استفاده از آن در کلاسهای بنیادی و آموزشی هم اشتباه است. استفاده از آن در نقدها و مجله ها هم اشتباه است… اشتباه است.
    این مکانیک است که با مکانیسم یا مکانیزم کار می کند و مجموعه ای از آنهاست. مجموعه ای از چرخ دنده ها و عقربه ها در کنار هم، ساعت می سازد و زمان، شمارش و مدیریت زمان سامان می گیرد. ممکن است شما بگویید مجموعه ای از قرقره ها مکانیسمی را بوجود می آورند که به کمک آن بارهای سنگین تر از زمین جدا شده و در این بین نیروهای کشش و… نیروهای مکانیکی آنرا شکل می دهند(در علم مطالعه). اما آنچه که در پیش روی دیده های بازیباز است همان حرکت صحیح و منطقی قرقره ها و حرکت وزنه های سنگین از روی زمین است.
    این نظر من است بنابراین برای آگاهی بیشتر به تحقیق بپردازید(صحت و سقم).
    +
    باز هم یکی از بهترین بازیها در گونه ماجراجویی در حوزه زمان و کنترل زمان به باد فراموشی سپرده شده است. اسم این بازی سایه سرنوشت است. در چند دیدگاه از این بازی نام برده ام. دیدگاه “ده برتر برای شخصیت های مرد و زنی که به هم می آیند” نمونه اش است.
    اما آنچه که درباره ده برتر دوستان می توانم بیفزایم درباره بهترین کاربرد و بیشترین نقش اساسی زمان در بازی است که در تار و پود بازی تنیده شده و نقش همکار بی چون و چرای قهرمان بازیست. آنهم کاربرد جذاب و در واقع بهترین کاربردش بعد از بازی سایه سرنوشت در بازی به یاد ماندنی شاهزاده پارسی(پرنس پرشیا یا پرنس پرژیا) است. کاربردی که از یک معلول موجب می شود و گسترده… و تا انتها به عنوان اصلی ترین علت رویدادها محسوب می شود. شن های زمان!
    با تشکر از کارگردان و نویسنده این بازی،‌ آقای مچنر و شرکت ناشرش، یوبی سافت.
    این بازی از سال ۱۹۸۹ میلادی تا ۲۰۱۰ میلادی با ده عنوان، در دنیای بازیهای ویدیویی می درخشید. به عنوان اولین بازی که از تکنیک انیمیشن های استفاده کرده در کتاب های گینس ثبت شده است.
    چند جمله از بازی شاهزاده اپارسی:
    داهاکا: همه کسانیکه قبل از شما آمده اند، سقوط کرده اند. هیچکسی از داهاکا جان سالم به در نمی برد.
    شاهزاده تاریک: همه آنچیزی که ما توست حقیقتن مال منهم هست و مال من هم خواهد شد.
    الیکا: آیا اینها کلمات تو هستند یا اهریمن؟
    کایلینا: تو فکر می کنی کی هستی؟
    شاهزاده پارسی: من شاهزاده پارسی هستم.
    =====
    تیرماه ۹۵
    پیشنهاد می کنم:
    در خبرها و مطالب “مقاله هفته: بازی های بی محتوا” و
    “ده برتر: شخصیت های زن و مردی که به هم می آیند” و
    “بازیسازی در یوبی سافت چه حسی دارد؟” و
    “بازیسازان ایران و مغالطه استدلال از راه سنگ” و
    “اکس‌باکس وان اس از مدل معمولی قوی‌تر است” و
    “پرونده ای برای ای تری/ E3 ” و
    “سدی برای بازیسازان در جهت جهانی شدن نیست” و
    “به مریخ خوش آمدید. نقد بازی دووم ۴” و
    “ده نمایش برتر ای تری ۲۰۱۶” و
    “نقد و بررسی بازی عهدنامه ترکمنچای” و
    “دوازده حقیقت درباره اتزیو که شاید ندانید”
    “چرا تولید بازیهای زلدا طولانی می شود”
    دیدگاهی نوشته ام که از دوستانم دعوت به مطالعه می کنم.

    پانوشت۱ (با استفاده از دیدگاه آقای Attar):
    هر قدم مثبتی که برای بشریت بردارید هم خودتان و هم دیگران و هم آینده ها از آن بهره مند خواهند شد. امیدورام سایت دیبازی و سایر سایت ها کمی در این راستا، بسط و گسترش این حرکت تلاش کنند. شاید بهتر بود مدیران سایت ها با یکدیگر ارتباط برقرار کرده و همکاری می کردند تا این حرکت گسترش یابد. شاید نتیجه بخش شود.
    به لینک زیر بروید و برای افزوده شدن زبان پارسی به PS4 رای دهید .
    از مدیران میخوام که این گفتگو را جزء گفتگو های مهم کنند تا زودتر زبان پارسی به PS4 افزوده شود .
    اگر تونستید با چند نام کاربری PSN به این سایت برید و رای بدید .
    این لینک برای اضافه شدن زبان عربی بوده که سونی پس از آن زبان عربی رو به PS4 افزود .
    تعداد همه ی رای ها کنار دکمه ی منفی ـه و اون به معنی تعداد منفی ها نیست برای شمردن منفی ها ، رای های مثبت را از همه ی رای ها (که کنار دکمه ی منفی است) کم کنید .
    یک راهی برای بالا بردن مثبت ها با یک اکانت پیدا کردم . شما باید تمام کوکی های سایت playstation.com و سایت sonyentertainmentnetwork.com را از مرورگر خود پاک کنید و وارد همون لینک درخواست پارسی کردن بشید و به پی اِس اِن لاگین کنید . رای بدید .
    کسانی که مرورگر فایرفاکس دارند مراحل زیر رو طی کنند :
    ۱- وارد صفحه ی درخواست بشید
    ۲- راست کلیک کنید
    ۳- روی view page info کلیک کنید
    ۴- روی تب Security کلیک کنید
    ۵- روی view Cookies کلیک کنید
    ۶- روی Remove All کلیک کنید
    *******۷- از قسمتی که Search نوشته شده sony بنویسید
    *******۸- روی Remove All کلیک کنید .
    ۹-دوباره وارد صفحه درخواست بشد و لاگین کنید و رای بدید .
    البته مرحله ۷ و ۸ برای محکم کاریه و بعد از ۶ میتونید مرحله ۹ رو انجام بدید .
    تاکنون همه ی رای ها ۱۷۹۱ تا و رای های مثبت ۱۷۰۷ تا و رای های منفی ۸۴ تا است .
    همچنین به صفحه ی توییتر یوشیدا ، رئیس بخش سرگرمی های سونی به آدرس زیر بروید و پیام زیر را برایش توییت کنید .
    Hello Mr Yoshida Please Add Persian Language for PS4 and Persian Language Subtitle for Exclusive PS4 Games.*Persian language Speakers

    پانوشت۲ (تچ رادار و جیانت بمب):
    ظاهرن دستگاه بازی پلی استیشن ۴ نیو، دارای مشخصات سخت افزاری زیر است و از طریق این سایت ها به بیرون درز کرده است:
    CPU with 8 Jaguar Cores at 2.1 GHz (مدل قبلی و اصلی PS4’s 1.6 GHz)
    GPU AMD GCN, 36 CUs at 911 MHz (مدل قبلی و اصلی ۱۸ CUs at 800 MHz)
    RAM 8 GB GDDR5, 218 GB/s (مدل قبلی و اصلی ۱۷۶ GB/s)

    CU: واحد محاسباتی
    GCN: هسته گرافیکی نسل بعدی
    شاید در آینده و در این باره بیشتر نوشتم. گویی یک مکمل سازی(تنظیم و پیکربندی) قدرت یا اورکلاکینگ صورت گرفته است برای تجهیزات جانبی روز و تلویزیون های های ۴ کی و به روز بازی های به روز تر!
    شاید آرام آرام صنعت کنسول سازی به مشابه خودرو سازی می شود البته شبیه هم هست(باندل سازی). اما در سالها پیش در طی مقاله ای(پیش از عرضه پلی استیشن ۴ و در مقاله ای در این رابطه) پیش بینی کرده بودم که با پیشرفت شبکه های ابری، دستگاههای بازی و عرضه لوح های فشرده(دیسک ها بازی) از بین رفته و فضای ابری و خدمتگذاران شبکه ای(سرورها) جانشین آنها خواهند شد.

    ۲۰
    1. درود!

      خــــــــــــــنده بر هر درد بی درمانی دواســــــــــت!
      قلم من از چاقوی جوکر هم تیز تر است.
      بفرمایید کجای دیدگاه خنده دار است تا کمی آنرا بر روی لبهایتان گسترش دهم.

      به علاوه اینکه آن منفی(آن لایک) بر زیر دیدگاه تان از طرف من نبوده است.

      ۰۰
  2. سلام
    یاد پرنس به شدت بخیر
    حالا که سایبریای ۳ و سرافکنده ۲ در راه هستن کاش یه پرنس جدید و نسل هشتمی ه از راه برسه و همۀ عاشقان رو ببره به اون روزهای خاطره انگیز

    :pc: همیشه شاد و همیشه خوش باشید :pc:

    ۰۰
  3. ممنون خوب بود :۱۵:

    جای Life Is Strange به نظرم فاجعه س :۲۳:
    بازی بر مبنای زمانه :۲۳: قطعا رتبه ی بهتری از ۸ لایقشه :۱۲:

    میتونست چندتای دیگه هم باشه؛مثل DisHonored،Super Hot :24: ،God Of War،و اگه اشتباه نکنم دو قسمت آخر DMC

    ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر