خانه » مقالات بازی اولین سوال هفته × توسط Captain Sean در ۱۳۹۰/۱۱/۰۷ , 20:03:08 187 با سلام، از امروز بخش سوال هفته سایت با یک سوال افتتاح می شود.قبل از این که سوال را مطرح کنم چند مورد را خدمتتان ذکر می کنم. لطفا از نوشتن جملاتی مانند:همچین چیزی امکان ندارد،استفاده نکنید. لطفا تنها دیدگاه خود را بیان کنید و از مشاجره با یکدیگر بپرهیزید. و اما سوال: فرض کنید یک شرکت بزرگ بازی سازی در سطح جهان تمام ابزار و وسایل خود را به در اختیارتان قرار می دهد و به شما اجازه می دهد برای ساخت تنها یک بازی از آن ها استفاده کنید. به یاد داشته باشید که فقط می توانید یک بازی بسازید.حال که تمام ابزار بازی سازی حرفه ای را در اختیار دارید چه سبک بازی را می سازید؟نام آن را چه می گذارید؟ همه ی مردم منتظر این بازی هستند پس باید تمام سعی تان را بکنید. آیا یک بازی با سبک جدید و نوآوری را می سازید یا از سبک هایی مانند اول شخص اکشن و یا ورزشی استفاده می کنید. آیا از بازی خاصی الگو برداری خواهید داشت؟ نظر خود را در این باره بیان کنید. این اولین سوال هفته و نسخه ی آزمایشی است. بعد از اتمام دوره ی آزمایشی دوره ی اصلی را شروع می کنیم. نویسنده Captain Sean مقالات بازی 187 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید. من که یک بازی سوم شخص میساختم و ازمهم ترین نکاتی که داخلش استفاده میکردم صداگذاری بود چون خیلی اثرمیذاره روبازیباز باورکنین ۵۰درصد مدرن وارفر۲ یا هیلوروهمین موسیقی میسازه ازنظر جلوه های گرافیکی هم بترکون کار میکردم ولی مهمترین بخش بازی رو گیم پلیش قرار میدادم به طوری که اولین باری باشه که تجربه میشه وبازیکن وقتی بازی میکنه حال کنه مثل بازی های خدای جنگ رزیدنت اوبل یا غیره که وقتی اولین باربازی میکنی حس غیر قابل وصفی بهت میده که اینا همش ناشی از گیم پلی هست ازنظرصحنه های سینمایی هم طوری کار میکردم که باموسیقی و گیم پلی بازیکن رو مجذوب خودش کنه به طوری که اگه هزار بارم بازیکنه بازم خسته نشه ودرآخرم بازی رو حماسی میساختم خلاصه ایده زیاده اگه بخوای همشوبگی تو یکی دوتا صفحه جانمیشه ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید به نطر من از اونجایی که الان توی این دوره زمانه و مخصوصا کشور(…) به دنبال آزادی هستن و از اونجایی هم که اولین ملاک برای ساخت بازی انتخاب سبکش هست من سبک Open World رو انتخاب میکنم.بعد میرسیم به چیز های دیگه آخه اکثر بازی هایی که در این سبک هستن و من از ۹۹درصدشون خوشم نمیاد یه چیزی کم دارن مثلا همین اسکایریم با اون فظای بزرگ که واقعا چشمای آدم گرد میمونه خیلی چیزای خنده داری میشه توش پیدا کرد که اصلا آدم انتظارش رو هم نداره. یا مثلا ریج و خیلی بازی های دیگه به نظر من اگه اول از همه فظا برای ساخت بازی داشته باشیم مثلا از دیسک های بلوری استفاده کنیم که فظای زیادی دارن دوم اینکه همش به دنبال سبک های جدید نباشیم و از سبک های قبلی استفاده کنیم.و در آخر به نظر من اگه یه بازی باشه مخلوطی از چند بازی مثلا زمان رانندگی تبدیل به فورزا بشه در مراحل تیر اندازی به کال یا بتل تبدیل بشه و از نظر جزۀیاتم به جی تی آی و همین جور در جاهای مختلف به نظر من که معرکه میشه. نظر شما چی هست؟ ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید اه.حرف دل منو زدی. من به این موضوع خیلی فکر کردم! می دونین من یه بازی اکشن-ادونچر سوم شخص می ساختم با تیکه بر یک داستان غنی. برای گیم پلی بازی من یک مخلوطی از یک هک و اسلش با المان های نقش افرینی می ساختم. اول داستان رو بگم که دارم روش کار میکنم ( باورتون میشه!) چیز زیادی دربارش نمیگم.فقط همین انقدر که شخصیت داستان بازی درباره افرادی هست که برای نجات انسان ها به یک سرزمین دیگه میرن ( حالا این سرزمین چیه بماند) بعدش این گروه موفق بخاطر خیانت یک نفر موفق به انجام این کار نمی شن و مسئولیتش رو به بچه هاشون می سپرنن.از هم جدا میشن و برای این کار بچه هاشون رو اموزش می دن ( خیلی فضایی شد!) حالا این ها هر کدوم یک شخصیت و ویژگی دارن و کلاس و …(توشون زن هم هست! و بین اعضای گروه دوس دارم خیلی روابط زیبای در جریان باشه ، اگر بشه) حالا بعد از یک سری داستان ها شخصیت اصلی به اجبار بعد از خورن نان و شیر مقدس (یک افسانه فراموش شده ایران باستان )شمشیری به دست می گیریه که بهش قدرت جاودانگی میده ؛ و از اونجایی که بازی بدون خط سلامتی معنا نداره این قدرت جاودانگی به وسیله یک نیرویی در شمشیر این شخصیت قرار داره که در حقیقت خط سلامتی بازیباز مقدار نیروی این شمشیر است و حالا در حالی که این بازی ازاساس گروهی استفاده میکنه و بجز ۲ شخصیت که عضو گروه اولیه هم بودن (رهبر گروه (کلاس جادوگر)و یک شخصیت که زمان انجام ماموریت اول یک بچه ۱۸ یا ۱۹ ساله بود که الان ۳۰ ساله است (کلاس تیرانداز با اسلحه ) بقیه از فرزندان اعضای سابق هستن ( که شامل ۳ زن (جادوگر ، تیرانداز با کمان و شمشیر زن) و ۳ مرد ( که از عمد هر سه کار با سلاح های سرد و دستی مثه شمشیر و پنک و…) که از این ۶ نفر تا پایان بازی ۲ تا خانواده تشکیل میشه و… که خیلی خیلی جالب میشه و داستان بازی واقعا چیز جالبیه از همین الان نویدش رو بهتون میدم!!! حالا اگه با این داستان بریم سراغ گیم پلی حتما باید یک بازی متفاوت رو ببینیم.راستش هنوز هدف اصلی خودم رو نمی دونم اما این رو بازی مخلوط سبک های دویل می کرای ، اساسینز کرید و بتمن هست شکی نیست ( :-| ). از اونجایی که گفتم سلامتی بازی در نیرو داخل شمشیر شخصیت اصلی است اما اینکه چطور باید بین سه سبک بالا با ۷،۸ دشمنی که همزمان به شما حمله می کنن جنگید چیز پیچیده ایه و در حد یک نمونه اولیه بیش نیست.فکر می کنم که طراحی ضربه زدن به دشمنان باید به صورت بازی دویل می کرای در بیاد که این نوع ضربه زدن الزامی ست و کمبوهای خاص خودش رو داره در کنار این یک سری ضربه زدن الزامی هم در بازی وجود داره که سبک بازی بتمن شخصیت از فاصله دور خودش رو به دشمنان پرتاب می کنه یا تکل می کنه یا دور می زنه ویا گروهی اسیب برسونه و…. اما سیستم دفاع بازی اینجا مشکل ساز میشه.خودم برای خودم یک ایده دادم و اون هم اینکه تن شخصیت اصلی داستان یک شنل ویژه وجود داشته باشه که وقت خطر و زمانی که دشمن ها می خوان ضربه های خودشون رو وارد کنن تغییر رنگ بده که به این ترتیب بازیباز با نگه داشتن یا زدن یک یا چند دکمه به سبک سری اساسینز کرید کمبو های رو دفع کنه و یا اینکه عکس العمل نشون بده! سیستم نقش افرینی بازی هم فعلا در حد یک شعاره و ایده خاصی درموردش ندارم.در مورد مراحل اکشن و مخفی کاری و یا میزان توجه به ماجراجویی و دنیای بازی هم ایده هایی دارم که اگه اون هارو هم توضیح بدم دیگه باید به این کامنت من بگین Elder Scroll 6 !!! در کل شکل خوفی داره بازی که خب اگه قرار باشه یه شرکت بزرگ بازی سازی به من پیشنهادی بده حتما عملی میشه اگر یوبی سافت یا کپکام باشه که چه بهتر :wink: مخصوصا یوبی سافت که توی پیاده سازی ایده های نو خیلی با تجربه اس. و در اخر هر گونه کپی برداری و ایده دزدی از این متن پیگرد قانونی داره و لقه دیبازی و اقای حکیمی رو می گیرم! :mrgreen: ( :-| ) —- اینو یادم رفت بگم که به طرز شرم اوری هنوز یک اسم مناسب فارسی براش انتخاب نشده و هرچی که فکر کردم درباره اسم های انگلیسیش بود.به هر حال اگه به من بگن اسم اینگلیسی برای این بازی بگو اسمش رو میذارم Born for this که در فارسی هم یکم معناش رو بالا پایین می کنیم درست میشه. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید با سلام! Born for Which? Born for Mort Born for Gore Born for Gorp Born for Gorge Born for Batman May Cry’s Creed Born for Matthew! … Just Born! ————- ماتئو عزیز! شوخی کردم. ولی اگر ساختی طوری بساز که از اسکایریم خیلی خیلی بهتر شده و حداقل وحید عزیز آنرا نقش آفرینی به حساب آورد(شوخی با دوست عزیزم وحید) و برای اینکه یک بازی نقش آفرینی H&S نشود(همچین سبکی نداریم) در هنگام شروع نبردها با آمدن متنی بر روی صفحه اجازه مبارزه را از بازیباز و دشمنان گرفته تا بازی زیادی اکشن و H&S نشود و اگر بازیباز متوجه شد بار اکشن بازی زیادی بالا رفته آنرا کنترل کرده و مسالمت آمیز از درگیری ها صرف نظر کند. طوری که باز هم وحید عزیز آنرا نقش آفرینی نصف و نیمه و H&S و غیر سندباکس و محیط غیرباز ننامد. (باز هم شوخی)!!! با تشکر از شما و همه دوستان عزیزم! ۰۰ :lol: حالا فعلا تمرکز فقط روی داستان هست.من خودم خیلی این داستان رو دوست دارم و البته هر اتفاقی هم بیفته تقصیرش گردن اقای آرمان آرین هست! (شاید هیچ وقت نباید کتابش رو برای من امضاء می کرد! :mrgreen: ) ۰۰ روابط زیبای بین کاراکترهاتو سانسور میکنن. ۰۰ St.Matthew Baker : داستانت غنی و گیرا به نظر میرسه . اگه نتونستی بسازیش لا اقل داستانت رو بیرون بده . البته برای کمپانی های بازی سازی (البته ایرانی نباشه چون همه داستانت سانسور میشه :wink: ) ——————————————— با توجه به داستانت باید بگم که باید از روش داستان سرایی (قصه گو ) استفاده بشه چون نمیشه همه داستانو بازی کنند . البته خود بازی سازه و کارگردانش میدونه چکار کنه :wink: ————————————————– داستانت یکم منو یاد Game Of Thrones میندازه . کتابشو که خوندی ؟ (PDF یا معمولی) در کل شما اگه روی داستانت کار کنی و اونو غنی تر و پیچیده تر کنی که یک خواننده و بازیساز رو جذب کنی براحتی میتونی بازیش رو بسازی . (البته برات میسازن) و تو هم معروف میشی :wink: ——————————————————- رو داستانت کار کن چون به نظر من میشه از این ، داستانی برتر از حتی داستان های تالکین یا رولینگ و … ساخت :wink: البته همه اینا به هنر نویسندگیت بستگی داره :wink: ۰۰ :دی اره داستان رو خیلی وحشت ناک روش دارم کار می کنم البته یه کاری می کنیم دور هم که سانسور نشه :wink: —— اره منم دقیقا همین فکر رو کردم که قصه گویی بیشتر جواب می ده.بله کل داستان رو نمیشه به تصویر کشید ولی من هم تا اونجا که بتونم کارگردان رو کچل می کنم :mrgreen: —— نه متاستفانه این داستان رو نخوندم خیلی بهم پیشنهاد شد اما هنوز نخوندم اگه لینک داری بده.با توجه به ایده شما من فک نکم بعد از ساختن اون بازی همچین کمکی از دستت بر بیاد :lol: :wink: ……و از من میشنوی بیخیال بیا با هم بزنیم تو کار هنر خالص مثل شینجی میکامی و shu takumi .این سیاست بازیا هیچ وقت تموم نمیشه. —— اگر خدا بخواد و من هم همین طوری پیش برم امیدوارم که چنین داستانی خلق بشه. ۰۰ خب آره بعد ساختن اون بازی باید یک مدت ناپدید بشیم . البته ممکنه قبلش از ناپدید شدنمون ….. :roll: ********************* خب اگه کسایی که میتونن مثل ما (من در مقابل اونایی که میشناسم هیچم :wink: ) جلوی اونایی که فکر میکنن همه چیز تو این دنیا مال خودشونه و مدام قوانینی مثل SOPA وضع میکنن نایستیم اونوقت دنیا دیگه نمی تونه یک روزم دووم بیاره . هدف از زندگی کردن چی میتونه باشه ؟ خوردن و خوابیدن و یا مصرف کننده بودن ؟ چیزهایی هستش که نمیشه بگم اما بدون که خیلی چیزها هستش که وقتی کسی اونا رو بدونه کلا از بدنیا اومدنش پشیمون میشه اونم تو این زمان .(این زمان زمان نبرد تاریکی و روشنایی هستش همونطور که نشانه هاشم هست) نمیخوام بگم که ظهور و یا از این حرفها خیلی پیچیده تر … :wink: ——————————————————————- در مورد داستانم بگم که داستان خوبی هستش از : (جورج ریموند ریچارد مارتین) و احتمالا سریالشم دیدی با همین نام ؟ (فصل اولش تموم شد و دومیشم دارن میسازن) داستان فوق العاده عالی هستش که خیلی ها میگن که اگه کتاب های ۶ و ۷ اونم که داره مینویسه تموم شه حتی رکورد فروش رولینگم (با هفت گانه هری پاتر) میزنه :wink: —————————————– بیا دوست عزیز برات آپلود کردم : حجم : ۱۵.۲۷ Mb (سه تا دبلیو و نقطه هم اولش بزار) یک لینکم تو فایل RAR هستش که میتونی بقیه ترجمه هاشم بگیری (داره فصل ، فصل ترجمه میشه توسط سحر مشیری و دوستانش) تا فصل ۶۴ کتاب دومش ترجمه شده :wink: ۰۰ در جواب این سوال mactavishوxneon 360 ثابت کردن که ذهن خلاقی دارند.از ایده هاتون خوشم اومد افرین. ———————- COD Team ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید من یک بازی میسازم که دوربینش مثل اسکایریم باشه یه بازی مدیریتی حکومتی که ترکیبی از سبک اکشن و استراتژیک باشه یعنی تو بازی مثل بازی های rpg یک شخصیت رو کنترل کنی و در عین حال بشه مثل بازی های استراتژیکی هم ساختوساز داشته باشه هم بشه ارتش درست کرد و به جایی حمله کرد مثلا در جایی از بازی با یک دکمه بشه بازی رو به حالت استراتژی برد و ساخت و ساز کرد و با همان دکمه به حالت دوربین اول شخص یا سوم شخص مثل اسکایریم تغییر کنه و بشه مثل بازی های rpg جنگید توی یه سرزمین بزرگ و دست نخرده باشه و بازی کن خودش یه حکومتی تشکیل بده و کشورش رو بسازه در کنار اون هم کشور های دیگر هم باشند که بشه باهاشون روابط سیایسی بر قرارکرد مثل جنگ و یا اتحاد این جور بازی ها انلاینشون خیلی حال میده :idea: :idea: :idea: :idea: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید یه داستان تاریخی پیدا میکردم بعدم یه بازی تلفیقی استراتزیک و اکشن سوم شخص شمشیری تو حال وهوای open world درست می کردم ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید من GTAدرتهران رو می ساختم با شکوهتر از هر GTA که تا حالا بازی کردید. —————————– COD Team ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید یه بازی H & S میسازم که توش ادما رو شقه شقه کنم. یه چیز تو مایه های نینجا :roll: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید سبک اکشن ماجراجویی ترسناک دلهره آور,عالم ارواح از نوع خبیثش اسمشم مثلا ملکوت با حضور …..دیگه همه میدونن کی رو میگم,بعدم سعی میکردم از دوبله ناب ایرانی هم استفاده کنم از دوبلورهای بنام ایران,ولی بی شوخی بازی در مورد جنگهای کوروش تلفیقی از سبک هم سوم شخص هم استراتژی(اکشن ماجراجویی)مثلا در نقش یکی از سردمداران سپاه کوروش,برای بیشتر آشنا شدن تمام بازیبازها با تمدن گذشته ما و البته اکشنی شناورو نیز استراتژیهای ناب جنگی خود عمو کوروش بزرگ!اسمشم مثلا ذولقرنین!دنیرو از pc$ ۰۰ وقتی تمام امکانات رو داشته باشم دیگه چی می توانم بسازم جز یه بازی MMO با داستانی اسطوره ای و فانتزی و بر گرفته ازاساطیر ایران . یه بازی مثل world of warcraft . بازی ای که داستانش به تنهایی برای خودش تاریخ معاصر وتاریخ دوران های مختلف رو داشته باشد.نقشه ای به وسعت نقشه ی جهان ومحیطی به زیبایی بهترین آفرینش های خداوند رو دارا باشد.بازی ای که در آن هرکس بتواند شخصیت مورد علا قه و منحصر به فرد خود را ایجاد کند.آنقدر فعالیت های مختلف در آن باشد که دیگر هر کس بتواند حداقل در این بازی به رویا ها و آرزو های خود برسد.شخصیت ها بتوانند در آن بدون هیچ محدودیتی به کار های مختلف بپردازند و در هر فعالیتی بسته به پشتکار خود پیشرفت کنند(بدون هیچ محدودیت).یعنی می خواهم در بازی ام دنیایی خلق کنم.که البته فکر نمی کنم که اینکار از توان کسی جز خداوند بر آید. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید من یک بازی اکشن / نقش آفرینی خواهم ساخت با نام War Changes که در آن در دنیای ویست لند اما اینبار دشمنان حقیقی که انسان ها هستند نه فرال غول – سوپرمونتن و ………… . اینبار با استفاده از تجهیزات و اسلحه های موجود در بازی کرایسی و موتور پایه بازی هم کرای انجین ۳ میزارم و ناشر هم خودم میشم . :-o اما سعی من بر اینه که در این New Wastland همراهان زیادی داشته باشم و بازی رو به صورت Split-Screen و آنلاین تا ۱۸ نفر بشه انجام داد . داستان هم سعی میکنم چیزی شبیه آنچارتد ۱ و ۳ باشه و با چاشنی روایی فال اوت. موسیقی هم ۱۰۰% استفاده میکنم اما در مواقعی که باید معما حل کرد با تم ترسناک بازی رو در هم میکنم . سعی دارم بازی برای پلی استیشن ۳ و پی سی باشه و از ورود هرگونه زامبی بهش خودداری بشه. Coming 2016 …. AhN Company ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید Copyright © ۲۰۱۲-۲۰۱۶ AhN Co. All rights reserved :) :mrgreen: ۰۰ نمایش بیشتر
من که یک بازی سوم شخص میساختم و ازمهم ترین نکاتی که داخلش استفاده میکردم صداگذاری بود چون خیلی اثرمیذاره روبازیباز باورکنین ۵۰درصد مدرن وارفر۲ یا هیلوروهمین موسیقی میسازه ازنظر جلوه های گرافیکی هم بترکون کار میکردم ولی مهمترین بخش بازی رو گیم پلیش قرار میدادم به طوری که اولین باری باشه که تجربه میشه وبازیکن وقتی بازی میکنه حال کنه مثل بازی های خدای جنگ رزیدنت اوبل یا غیره که وقتی اولین باربازی میکنی حس غیر قابل وصفی بهت میده که اینا همش ناشی از گیم پلی هست ازنظرصحنه های سینمایی هم طوری کار میکردم که باموسیقی و گیم پلی بازیکن رو مجذوب خودش کنه به طوری که اگه هزار بارم بازیکنه بازم خسته نشه ودرآخرم بازی رو حماسی میساختم خلاصه ایده زیاده اگه بخوای همشوبگی تو یکی دوتا صفحه جانمیشه ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
به نطر من از اونجایی که الان توی این دوره زمانه و مخصوصا کشور(…) به دنبال آزادی هستن و از اونجایی هم که اولین ملاک برای ساخت بازی انتخاب سبکش هست من سبک Open World رو انتخاب میکنم.بعد میرسیم به چیز های دیگه آخه اکثر بازی هایی که در این سبک هستن و من از ۹۹درصدشون خوشم نمیاد یه چیزی کم دارن مثلا همین اسکایریم با اون فظای بزرگ که واقعا چشمای آدم گرد میمونه خیلی چیزای خنده داری میشه توش پیدا کرد که اصلا آدم انتظارش رو هم نداره. یا مثلا ریج و خیلی بازی های دیگه به نظر من اگه اول از همه فظا برای ساخت بازی داشته باشیم مثلا از دیسک های بلوری استفاده کنیم که فظای زیادی دارن دوم اینکه همش به دنبال سبک های جدید نباشیم و از سبک های قبلی استفاده کنیم.و در آخر به نظر من اگه یه بازی باشه مخلوطی از چند بازی مثلا زمان رانندگی تبدیل به فورزا بشه در مراحل تیر اندازی به کال یا بتل تبدیل بشه و از نظر جزۀیاتم به جی تی آی و همین جور در جاهای مختلف به نظر من که معرکه میشه. نظر شما چی هست؟ ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
اه.حرف دل منو زدی. من به این موضوع خیلی فکر کردم! می دونین من یه بازی اکشن-ادونچر سوم شخص می ساختم با تیکه بر یک داستان غنی. برای گیم پلی بازی من یک مخلوطی از یک هک و اسلش با المان های نقش افرینی می ساختم. اول داستان رو بگم که دارم روش کار میکنم ( باورتون میشه!) چیز زیادی دربارش نمیگم.فقط همین انقدر که شخصیت داستان بازی درباره افرادی هست که برای نجات انسان ها به یک سرزمین دیگه میرن ( حالا این سرزمین چیه بماند) بعدش این گروه موفق بخاطر خیانت یک نفر موفق به انجام این کار نمی شن و مسئولیتش رو به بچه هاشون می سپرنن.از هم جدا میشن و برای این کار بچه هاشون رو اموزش می دن ( خیلی فضایی شد!) حالا این ها هر کدوم یک شخصیت و ویژگی دارن و کلاس و …(توشون زن هم هست! و بین اعضای گروه دوس دارم خیلی روابط زیبای در جریان باشه ، اگر بشه) حالا بعد از یک سری داستان ها شخصیت اصلی به اجبار بعد از خورن نان و شیر مقدس (یک افسانه فراموش شده ایران باستان )شمشیری به دست می گیریه که بهش قدرت جاودانگی میده ؛ و از اونجایی که بازی بدون خط سلامتی معنا نداره این قدرت جاودانگی به وسیله یک نیرویی در شمشیر این شخصیت قرار داره که در حقیقت خط سلامتی بازیباز مقدار نیروی این شمشیر است و حالا در حالی که این بازی ازاساس گروهی استفاده میکنه و بجز ۲ شخصیت که عضو گروه اولیه هم بودن (رهبر گروه (کلاس جادوگر)و یک شخصیت که زمان انجام ماموریت اول یک بچه ۱۸ یا ۱۹ ساله بود که الان ۳۰ ساله است (کلاس تیرانداز با اسلحه ) بقیه از فرزندان اعضای سابق هستن ( که شامل ۳ زن (جادوگر ، تیرانداز با کمان و شمشیر زن) و ۳ مرد ( که از عمد هر سه کار با سلاح های سرد و دستی مثه شمشیر و پنک و…) که از این ۶ نفر تا پایان بازی ۲ تا خانواده تشکیل میشه و… که خیلی خیلی جالب میشه و داستان بازی واقعا چیز جالبیه از همین الان نویدش رو بهتون میدم!!! حالا اگه با این داستان بریم سراغ گیم پلی حتما باید یک بازی متفاوت رو ببینیم.راستش هنوز هدف اصلی خودم رو نمی دونم اما این رو بازی مخلوط سبک های دویل می کرای ، اساسینز کرید و بتمن هست شکی نیست ( :-| ). از اونجایی که گفتم سلامتی بازی در نیرو داخل شمشیر شخصیت اصلی است اما اینکه چطور باید بین سه سبک بالا با ۷،۸ دشمنی که همزمان به شما حمله می کنن جنگید چیز پیچیده ایه و در حد یک نمونه اولیه بیش نیست.فکر می کنم که طراحی ضربه زدن به دشمنان باید به صورت بازی دویل می کرای در بیاد که این نوع ضربه زدن الزامی ست و کمبوهای خاص خودش رو داره در کنار این یک سری ضربه زدن الزامی هم در بازی وجود داره که سبک بازی بتمن شخصیت از فاصله دور خودش رو به دشمنان پرتاب می کنه یا تکل می کنه یا دور می زنه ویا گروهی اسیب برسونه و…. اما سیستم دفاع بازی اینجا مشکل ساز میشه.خودم برای خودم یک ایده دادم و اون هم اینکه تن شخصیت اصلی داستان یک شنل ویژه وجود داشته باشه که وقت خطر و زمانی که دشمن ها می خوان ضربه های خودشون رو وارد کنن تغییر رنگ بده که به این ترتیب بازیباز با نگه داشتن یا زدن یک یا چند دکمه به سبک سری اساسینز کرید کمبو های رو دفع کنه و یا اینکه عکس العمل نشون بده! سیستم نقش افرینی بازی هم فعلا در حد یک شعاره و ایده خاصی درموردش ندارم.در مورد مراحل اکشن و مخفی کاری و یا میزان توجه به ماجراجویی و دنیای بازی هم ایده هایی دارم که اگه اون هارو هم توضیح بدم دیگه باید به این کامنت من بگین Elder Scroll 6 !!! در کل شکل خوفی داره بازی که خب اگه قرار باشه یه شرکت بزرگ بازی سازی به من پیشنهادی بده حتما عملی میشه اگر یوبی سافت یا کپکام باشه که چه بهتر :wink: مخصوصا یوبی سافت که توی پیاده سازی ایده های نو خیلی با تجربه اس. و در اخر هر گونه کپی برداری و ایده دزدی از این متن پیگرد قانونی داره و لقه دیبازی و اقای حکیمی رو می گیرم! :mrgreen: ( :-| ) —- اینو یادم رفت بگم که به طرز شرم اوری هنوز یک اسم مناسب فارسی براش انتخاب نشده و هرچی که فکر کردم درباره اسم های انگلیسیش بود.به هر حال اگه به من بگن اسم اینگلیسی برای این بازی بگو اسمش رو میذارم Born for this که در فارسی هم یکم معناش رو بالا پایین می کنیم درست میشه. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
با سلام! Born for Which? Born for Mort Born for Gore Born for Gorp Born for Gorge Born for Batman May Cry’s Creed Born for Matthew! … Just Born! ————- ماتئو عزیز! شوخی کردم. ولی اگر ساختی طوری بساز که از اسکایریم خیلی خیلی بهتر شده و حداقل وحید عزیز آنرا نقش آفرینی به حساب آورد(شوخی با دوست عزیزم وحید) و برای اینکه یک بازی نقش آفرینی H&S نشود(همچین سبکی نداریم) در هنگام شروع نبردها با آمدن متنی بر روی صفحه اجازه مبارزه را از بازیباز و دشمنان گرفته تا بازی زیادی اکشن و H&S نشود و اگر بازیباز متوجه شد بار اکشن بازی زیادی بالا رفته آنرا کنترل کرده و مسالمت آمیز از درگیری ها صرف نظر کند. طوری که باز هم وحید عزیز آنرا نقش آفرینی نصف و نیمه و H&S و غیر سندباکس و محیط غیرباز ننامد. (باز هم شوخی)!!! با تشکر از شما و همه دوستان عزیزم! ۰۰
:lol: حالا فعلا تمرکز فقط روی داستان هست.من خودم خیلی این داستان رو دوست دارم و البته هر اتفاقی هم بیفته تقصیرش گردن اقای آرمان آرین هست! (شاید هیچ وقت نباید کتابش رو برای من امضاء می کرد! :mrgreen: ) ۰۰
St.Matthew Baker : داستانت غنی و گیرا به نظر میرسه . اگه نتونستی بسازیش لا اقل داستانت رو بیرون بده . البته برای کمپانی های بازی سازی (البته ایرانی نباشه چون همه داستانت سانسور میشه :wink: ) ——————————————— با توجه به داستانت باید بگم که باید از روش داستان سرایی (قصه گو ) استفاده بشه چون نمیشه همه داستانو بازی کنند . البته خود بازی سازه و کارگردانش میدونه چکار کنه :wink: ————————————————– داستانت یکم منو یاد Game Of Thrones میندازه . کتابشو که خوندی ؟ (PDF یا معمولی) در کل شما اگه روی داستانت کار کنی و اونو غنی تر و پیچیده تر کنی که یک خواننده و بازیساز رو جذب کنی براحتی میتونی بازیش رو بسازی . (البته برات میسازن) و تو هم معروف میشی :wink: ——————————————————- رو داستانت کار کن چون به نظر من میشه از این ، داستانی برتر از حتی داستان های تالکین یا رولینگ و … ساخت :wink: البته همه اینا به هنر نویسندگیت بستگی داره :wink: ۰۰
:دی اره داستان رو خیلی وحشت ناک روش دارم کار می کنم البته یه کاری می کنیم دور هم که سانسور نشه :wink: —— اره منم دقیقا همین فکر رو کردم که قصه گویی بیشتر جواب می ده.بله کل داستان رو نمیشه به تصویر کشید ولی من هم تا اونجا که بتونم کارگردان رو کچل می کنم :mrgreen: —— نه متاستفانه این داستان رو نخوندم خیلی بهم پیشنهاد شد اما هنوز نخوندم اگه لینک داری بده.با توجه به ایده شما من فک نکم بعد از ساختن اون بازی همچین کمکی از دستت بر بیاد :lol: :wink: ……و از من میشنوی بیخیال بیا با هم بزنیم تو کار هنر خالص مثل شینجی میکامی و shu takumi .این سیاست بازیا هیچ وقت تموم نمیشه. —— اگر خدا بخواد و من هم همین طوری پیش برم امیدوارم که چنین داستانی خلق بشه. ۰۰
خب آره بعد ساختن اون بازی باید یک مدت ناپدید بشیم . البته ممکنه قبلش از ناپدید شدنمون ….. :roll: ********************* خب اگه کسایی که میتونن مثل ما (من در مقابل اونایی که میشناسم هیچم :wink: ) جلوی اونایی که فکر میکنن همه چیز تو این دنیا مال خودشونه و مدام قوانینی مثل SOPA وضع میکنن نایستیم اونوقت دنیا دیگه نمی تونه یک روزم دووم بیاره . هدف از زندگی کردن چی میتونه باشه ؟ خوردن و خوابیدن و یا مصرف کننده بودن ؟ چیزهایی هستش که نمیشه بگم اما بدون که خیلی چیزها هستش که وقتی کسی اونا رو بدونه کلا از بدنیا اومدنش پشیمون میشه اونم تو این زمان .(این زمان زمان نبرد تاریکی و روشنایی هستش همونطور که نشانه هاشم هست) نمیخوام بگم که ظهور و یا از این حرفها خیلی پیچیده تر … :wink: ——————————————————————- در مورد داستانم بگم که داستان خوبی هستش از : (جورج ریموند ریچارد مارتین) و احتمالا سریالشم دیدی با همین نام ؟ (فصل اولش تموم شد و دومیشم دارن میسازن) داستان فوق العاده عالی هستش که خیلی ها میگن که اگه کتاب های ۶ و ۷ اونم که داره مینویسه تموم شه حتی رکورد فروش رولینگم (با هفت گانه هری پاتر) میزنه :wink: —————————————– بیا دوست عزیز برات آپلود کردم : حجم : ۱۵.۲۷ Mb (سه تا دبلیو و نقطه هم اولش بزار) یک لینکم تو فایل RAR هستش که میتونی بقیه ترجمه هاشم بگیری (داره فصل ، فصل ترجمه میشه توسط سحر مشیری و دوستانش) تا فصل ۶۴ کتاب دومش ترجمه شده :wink: ۰۰
در جواب این سوال mactavishوxneon 360 ثابت کردن که ذهن خلاقی دارند.از ایده هاتون خوشم اومد افرین. ———————- COD Team ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
من یک بازی میسازم که دوربینش مثل اسکایریم باشه یه بازی مدیریتی حکومتی که ترکیبی از سبک اکشن و استراتژیک باشه یعنی تو بازی مثل بازی های rpg یک شخصیت رو کنترل کنی و در عین حال بشه مثل بازی های استراتژیکی هم ساختوساز داشته باشه هم بشه ارتش درست کرد و به جایی حمله کرد مثلا در جایی از بازی با یک دکمه بشه بازی رو به حالت استراتژی برد و ساخت و ساز کرد و با همان دکمه به حالت دوربین اول شخص یا سوم شخص مثل اسکایریم تغییر کنه و بشه مثل بازی های rpg جنگید توی یه سرزمین بزرگ و دست نخرده باشه و بازی کن خودش یه حکومتی تشکیل بده و کشورش رو بسازه در کنار اون هم کشور های دیگر هم باشند که بشه باهاشون روابط سیایسی بر قرارکرد مثل جنگ و یا اتحاد این جور بازی ها انلاینشون خیلی حال میده :idea: :idea: :idea: :idea: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
یه داستان تاریخی پیدا میکردم بعدم یه بازی تلفیقی استراتزیک و اکشن سوم شخص شمشیری تو حال وهوای open world درست می کردم ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
من GTAدرتهران رو می ساختم با شکوهتر از هر GTA که تا حالا بازی کردید. —————————– COD Team ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
یه بازی H & S میسازم که توش ادما رو شقه شقه کنم. یه چیز تو مایه های نینجا :roll: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
سبک اکشن ماجراجویی ترسناک دلهره آور,عالم ارواح از نوع خبیثش اسمشم مثلا ملکوت با حضور …..دیگه همه میدونن کی رو میگم,بعدم سعی میکردم از دوبله ناب ایرانی هم استفاده کنم از دوبلورهای بنام ایران,ولی بی شوخی بازی در مورد جنگهای کوروش تلفیقی از سبک هم سوم شخص هم استراتژی(اکشن ماجراجویی)مثلا در نقش یکی از سردمداران سپاه کوروش,برای بیشتر آشنا شدن تمام بازیبازها با تمدن گذشته ما و البته اکشنی شناورو نیز استراتژیهای ناب جنگی خود عمو کوروش بزرگ!اسمشم مثلا ذولقرنین!دنیرو از pc$ ۰۰
وقتی تمام امکانات رو داشته باشم دیگه چی می توانم بسازم جز یه بازی MMO با داستانی اسطوره ای و فانتزی و بر گرفته ازاساطیر ایران . یه بازی مثل world of warcraft . بازی ای که داستانش به تنهایی برای خودش تاریخ معاصر وتاریخ دوران های مختلف رو داشته باشد.نقشه ای به وسعت نقشه ی جهان ومحیطی به زیبایی بهترین آفرینش های خداوند رو دارا باشد.بازی ای که در آن هرکس بتواند شخصیت مورد علا قه و منحصر به فرد خود را ایجاد کند.آنقدر فعالیت های مختلف در آن باشد که دیگر هر کس بتواند حداقل در این بازی به رویا ها و آرزو های خود برسد.شخصیت ها بتوانند در آن بدون هیچ محدودیتی به کار های مختلف بپردازند و در هر فعالیتی بسته به پشتکار خود پیشرفت کنند(بدون هیچ محدودیت).یعنی می خواهم در بازی ام دنیایی خلق کنم.که البته فکر نمی کنم که اینکار از توان کسی جز خداوند بر آید. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
من یک بازی اکشن / نقش آفرینی خواهم ساخت با نام War Changes که در آن در دنیای ویست لند اما اینبار دشمنان حقیقی که انسان ها هستند نه فرال غول – سوپرمونتن و ………… . اینبار با استفاده از تجهیزات و اسلحه های موجود در بازی کرایسی و موتور پایه بازی هم کرای انجین ۳ میزارم و ناشر هم خودم میشم . :-o اما سعی من بر اینه که در این New Wastland همراهان زیادی داشته باشم و بازی رو به صورت Split-Screen و آنلاین تا ۱۸ نفر بشه انجام داد . داستان هم سعی میکنم چیزی شبیه آنچارتد ۱ و ۳ باشه و با چاشنی روایی فال اوت. موسیقی هم ۱۰۰% استفاده میکنم اما در مواقعی که باید معما حل کرد با تم ترسناک بازی رو در هم میکنم . سعی دارم بازی برای پلی استیشن ۳ و پی سی باشه و از ورود هرگونه زامبی بهش خودداری بشه. Coming 2016 …. AhN Company ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید