بقا یا مرگ؟ | پیش نمایش Metro: Last Light

در ۱۳۹۱/۰۱/۰۷ , 10:20:51

به نام خداوند آمرزنده مهربان
Metro: Last Light عنوان :
4a Games سازنده :
THQ ناشر :
Sci-Fi/First_Person/Shooter سبک :
Pc_Xbox 360_Ps3 پلتفرم :
TBA 2013 تاریخ انتشار :
Myup.ir | Image Hosting & Photo Sharing

مقدمه
دا دا گرافیکتونو ارتقا بدید یه بازی اومده ته گرافیکه! این جمله را بارها و بارها زمانی که این بازی منتشر شده بود یا حوالی انتشارش بود شنیدم، واقعاً زمانی که شروع به بازیش کردم پی به قول های سازندگان بازی بردم که می گفتند بازی یک سرو گردن از بازی های هم نسل خودش بالاتر است. شرکت خوش ذوق اکراینی بازی یعنی 4a Games سازنده بازی بود که ساخت قسمت بعدی بازی هم با نام آخرین روشنایی بر عهده اش است و موتور بازی همان 4a Engine هست که البته تقویت شده. بازی از یکسری باگ ها در قسمت فنی رنج می برد و البته مشکلاتی در قسمت گیم پلی که خدا را شکر قول رفع آن ها داده شده و دموی داخل بازی که منتشر شد هم گویای این عرض بنده بود. تلاش برای بقا و کم بودن مهمات و گرافیک خیره کننده و اتمسفر سنگین و جالب بازی از نقاط عطف بازیست این شماره از بازی قرار است در سال ۲۰۱۳ عرضه بشه. بیاید با هم سری به دنیای کانال ها و متروهای بازی مترو آخرین روشنایی بزنیم و ببینیم سازندگان بازی چه آشی رو برای ما پختن وجب روغنه روش هست یا نه…
Myup.ir | Image Hosting & Photo Sharing
داستان
بله سربازی با نام آرتیوم کاراکتر قابل بازی شماست که اینبار برخلاف بازی قبل به همراه دوستان زیاد خودش وظیفه آزادسازی افراد و نجات جان مردم باقیمانده و نیز پاکسازی تونل ها و مترو ها را بر عهده دارد. جریان بازی ۲۰ سال بعد از جنگ های اتمی است که فضای شهر را شدیداً مخروبه و فاسد کرده به طوری که جایی برای نفس کشیدن نیست و مردم به کانال ها و ایستگاه های مترو پناه آوردن و برای بقا تلاش می کنند. گروه های خرابکار و گروه هایی که نگرش نئو نازیسم دارند هم موجودند و اینگونه حکومت می کنند، جنگ با موجودات جهش یافته و یا جنگ با دیگر رقبا برای بقا …
Myup.ir | Image Hosting & Photo Sharing

گیم پلی
دموهای فوتیج بازی بیانگر رفع ایرادات گیم پلی نسخه قبل هستند و روان تر و مهیج تر شدن این بخش. صحنه های سینماتیک بیشتری هم در بازی گنجانده شدند. قابلیت مشتعل کردن اجسام توسط شمع و مشعل هم به بازی اضافه شده و انواع و اقسام اسلحه های متنوع و کارآمد. قسمت های مخفی کاری هم کماکان در بازی موجود هستند و ترن سواری و… ایستگاههای مترو بیشتر شدند و در مجموع بازی گسترده تر شده. درجه سختی Super Hardcore هم اضافه شده که خوراک بازیبازهای حرفه ایست.
Myup.ir | Image Hosting & Photo Sharing

صداگذاری
از بخشهای خیلی خوب بازی قبلی همین موسیقی همراه با جو سنگین و تیره و تار بازی بود که خوب خدا را شکر در این بازی کاملا همراه شماست و صداگذاری عالی بازی به ویژه اسلحه ها و دوبله عالی خود آرتیوم و یاران همراه که با لهجه روسیست که شیرین هم هست.
Myup.ir | Image Hosting & Photo Sharing

گرافیک
سازندگان بازی قول بهترین گرافیک زمان خود را دادند حتی بهتر از کرایسیس۲! دموی فوتیجی هم که خدمتتون عارض شدم نمایانگر کاملی از نورپردازی عالی و کیفیت خوب بافت ها و انیمیشن های خوب بازی بود که بازی با نور نقطه عطف اون بود. نور چراغ قوه ها و لامپ ها عالی کار شدند. طراحی شخصیت ها خوب هستند همچنین طراحی محیطهای سرد و بی روح و همچنین لباس ها. دیگر جایی امنیت خاطر از اینکه تیر نخورید، ندارید چون تخریب پذیری محیط و آبجکت ها هم خوب کار شدند و به گفته سازندگان هوش مصنوعی هم ارتقا پیدا کرده.
Myup.ir | Image Hosting & Photo Sharing
نتیجه
من با دیدن دموهای بازی و تصاویر هنری بازی و قول هایی که سازندگان از ارتقای بخشهای مختلف دادند و پیش زمینه ذهنی و بصری که از آن ها داریم و همچنین نویسندگی آقای دیمیتری گلوخوسکی باید بگم خیلی منتظر این بازی هستم. نظر شما چیه؟ ارزش این همه انتظار رو داره؟ از اینکه مطلب بنده رو خوندید خیلی سپاسگزارم.
DENIRO از انجمن PC$


94 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. امیدوارم این بازی برای کنسولها بخصوص ps3 هم منتشر شود.اگر زبان انگلیسیتان به قدری خوب باشد تا داستان این بازیها را به دقت پیگیری کنید متوجه میشوید که با چه شاهکارهایی روبرو هستید. صنعت گیم را باید هنر هشتم نامید و شاید عصاره ای از تمام هنرهای دیگر از نقاشی و موسقی گرفته تا سینما و داستان نویسی. واقعا افرادی که اطلاعی ازبازیهای دیجیتالی و گیمرهای حرفه‌ای ندارند چه راحت در مورد گیمرها و بازیها قضاوت میکنند و آنهارا بازیگوش مینامند در حالیکه گیمرهای حرفه‌ای از باهوش ترین افراد هستند و دقیق ترین افراد. بازیهای جدید چیزی ورای بازی هستند و حتی تا عمیق ترین لایه های وجودی انسان رسوخ میکنند و پیچیده ترین مسایل فلسیفی در بازیهایی مثل silent hill یا پیچیده ترین مسایل تاریخی و مذهبی در عناوینی مانند assassin creed مطرح میشود و ما را هرچه بیشتر به مطالعه و دانستن وا میدارد خود من و خیلیهای دیگر چقدر در مورد اساسینها و تمپلارها تحقیق کردیم یا چقدر در مورد مسایلی مانند بازگشت گناهان در برزخ و مسایل مذهبی که در بازیهایی مثل سایلنت هیل مطرح میشد فکر کردیم و تحقیق و این نمونه کوچکی از دریای بیکران اطلاعاتی است که بازیها به ما میدهند. بازیهای امروز ابررسانه‌هایی هستند که برای من لااقل زندگی بدون آنها معنا ندارد ما جامعه گیمر باید با رفتار درست طرز فکر خیلی از افراد غیر مطلع نسبت به خود را تغییر دهیم و کاری کنیم که همه گیمر شوند البته نه در حد افراط که مانند ان گیمر خدابیامرز کره ای جانمان را در راه گیم بدهیم. با تشکر

    ۰۰
  2. تشکر فرشید جان!مفید و مختصر!
    شماره قبل که از نظر من خیلی خوب کار شده بود و گرافیک خیلی خوبی هم داشت و به طبع باید از این نسخه انتظار یه گرافیک خیره کننده رو داشته باشیم!حتی فرا تر از کرایسیس ۲ (به گفته سازندگان)!!!!نویسندش،باز هم دیمیتری گلوخوسکی معروف روسی هست!پس باید منتظر یه شاهکار باشیم!
    مصطفی۱۳۳ از $Pc

    ۰۰
  3. ممنون از اقای پیش نمایش نویس!
    خیلی ممنون ازفرشید عزیز بخاطر پیشنمایش زیبا و کوتاه
    یک قلب سرخ تقدیم به شما!
    مرگ و ذلت!
    شرکت THQ بعد از موفقیت Metro 2033 به همراهی بازیساز اکراینی یعنی 4A Games که متروهای متروک و پر از ترس مسکو رو به نمایش در اورده بودن امسال دست به کار شدن و دوباره این متروهای پر از استرس را برای هواداران خود و سبک fps احیاء کرده اند و این بار با نام Metro Last Light که شاید منتقدان دیگر بر نیمه تمام ماندن شماره اول گلایه ای نداشته باشند.Metro 2033 به جرأت یکی از بهترین و با پتانسیل ترین بازی های سال ۲۰۱۰ بود که تا حد زیادی نظر مخاطبان و گیمرهای طرفدار سبک fps را به خود جلب کند.هر چند شماره ی اول بازی بی نقص نبود ولی 4A Games اینبار سعی در جبران اشتباهات گذشته دارد و با بالا بردن هوش مصنوعی و رفع باگهای بازی که به مسائل فنی مرتبط هست قصد دارد یکی از بهترینهای امسال را به نمایش بگذارد.شاید به جرأت بتوان نام بازی Metro 2033 را جزء معدود بازیهای سال ۲۰۱۰ عنوان کرد که از گرافیک خیره کننده و داستانی خلاقانه بهره میبرد حتی با اینکه بی نقص نبود.اکنون زمان آن رسیده که شماره ی بعدیه بازی با نام Metro :Last Light همگان در دنیای گیم را شگفت زده کند.از آنجا که مترو ۲۰۳۳ سبک fps خود را دارا میباشد ولی در مواقعی بازی شما را با چالش های بازیهایی که هدف زنده ماندن با کمترین تجهیزات هست رو به رو می کند.شاید هدف دقت بیشتر در استفاده از این معدود تجهیزات باشد و اینکه تیرهای شما با ارزش تر از جان شما هستن!به عنوان مثال در برخی مراحل بازی در دالانها و تونلهای زیر زمینی از سلاحهای و تیرهای شما به خوبی استقبال می کردن و همینطور بابت خرید همین مهمات نیاز به پول بیشتری بود.
    شما در بازی در نقش سرباز و رنجر Artyom هستید که با رهبری و کمک افراد دیگر در بازی که به رهایی از تونل ها و شناسایی موقعیت دشمن را برای شما انجام خواهند داد تکیه می کنید در حالی که در شماره ی اول این مد بسیار ضعیف تر از حد خود عمل می کرد.ولی این بار شما می توانید روی این ویژگی با اطمینان حساب کنید که تنها نیستید.شما در تغییرات به وجود امده نیز قادر خواهید بود از شمع و روشنائییه در دست خود برای مشتعل کردن اجسام نیز استفاده کنید,در تصاویر و ویدئوهایی که از بازی نشان داده شده به نظر میرسد که مخفی کاری نیز در بعضی سکانسها لازم و ضروریست.Artyom همانند شماره ی اول همچنان وظیفه ی آزاد ساریه تونلها و نجات جان افراد را بر عهده دارد.
    Dmitry Glukhovsky نویسنده داستان شماره اول در مورد شخصیت شماره بعدی هم گفته که شما حرکات و مبارزات یک رنجرز را به عهده دارین که همچنان مسئول انجام مأموریتهای ویژه در تونلهای متروک مترو را به عهده دارید و باید از مناطق مترو ۲۰۳۳ که فرقه های نئو نازیسم بر آنها ترس و وحشت بیشتری افزوده پیش بروید.نوع مبارزات و درگیری ها تغییر کرده و تخریب پذیری به بهترین شکل خواهد بود که به درک بهتر داستان کمک فرآوانی کرده.
    وعی بتوان ویژگیه برتر Metro 2033 را داستان پردازی و نوع روایت داستانی آن دانست.داستان بازی به گونه ای روایتگر زمان ۲۰ سال پس از جنگهای اتمی را نشان میدهد که مردم به جا مانده از این جنگها به متروهای تاریک شهر رفته اند و زندگی خود را ادامه میدهند و برای بقای خود با موجودات و دشمنان خود نزاع می کنند.در این بین حکومتهای مستقل و جدا از هم تشکیل می شود و هر یک برای بقاء با یکدیگر به جنگ روی می اورند.نوع حومت دیکتاتوری نازی ها در این میان نقشی اساسی ایفا می کند که تعدادی از این گروه ها این نوع نگرش را برای اهداف خود استفاده میکنن.د
    باتشکر

    ۰۰
    1. Chrome عزیز! ممنونم. اما سوالاتم هدفی را دنبال می کند و در بطن خود می تواند آموزه هایی را منتقل کند.
      ” به جرأت یکی از بهترین و با پتانسیل ترین بازی های سال ۲۰۱۰ بود …” :
      بازی مترو ۲۰۳۳ را از چه جهاتی دارای بهترین و با پتانسیل ترین بازی می نامید؟
      ” به جرأت بتوان نام بازی Metro 2033 را جزء معدود بازیهای سال ۲۰۱۰ عنوان کرد که از گرافیک خیره کننده و داستانی خلاقانه بهره میبرد حتی با اینکه بی نقص نبود…” :
      چرا گرافیک این بازی را خیره کننده نامیدید؟ و نقص های آنرا در چه چیز دیدید؟
      ” شاید هدف دقت بیشتر در استفاده از این معدود تجهیزات باشد و اینکه تیرهای شما با ارزش تر از جان شما هستن…” :
      اگر جانی نباشد، پس تیرها به چه درد می خورند؟ اگر تیری شلیک می شود برای حفاظت از همان جان بی ارزش تر! است. اصلا چرا برای خرید مهمات باید پول بیشتری بدهبد؟

      از اینکه به نویسنده داستان اشاره داشتید، بسیار متشکرم. بخش داستانی شما، از مطلب دنیروی عزیز بهتر ارائه شده است و هدف هم همین است… کاملتر کردن و افزدون بر آگاهی و ارائه دیدگاههای مفید برای رفع و تغییر دیدگاهها!

      و اما دنیروی عزیز، اگر نظر مرا هم بخواهی…
      از دیدگاه من… بازی مترو ۲۰۳۳ آنچنان هم که از آن تعریف کردید، ظاهر نشده بود. این بازی توانسته بود آن جو و فضای مورد نیاز بازی را(منهای ترس) بخوبی برقرار کند، از سردی و خفگی حاصله از جنگ در محیطی که جنگ در آن شعله ور شده و بی شباهت به سردی نژادی مردمان روسیه و اکراین نیست، و واماندگی انسانها و امید نیمه جانشان برای حفظ بقا… لیکن آن ترسی(بعضی از دوستان ذکر کردند) که بر مردمان درون بازی حکمفرما بود بر بیرون بازی و بازیبازش مسلط نشد.
      اما سردی و خنکی بر ریتم و لطافت گیم پلی بازی اثر گذارده و آنرا دچار لکنت نموده و سبک اکشن بازی را دستخوش ری اکشن نامطبوع بازیباز کرده بود لیکن از کارکرد و تاثیر ماسک های هوا نمی توان یاد نکرد.
      اما آنچه که دوستان از گرافیک و برجسته بودنش گفتند…ممکن است بازی دارای افت فریم و نقایصی بوده باشد، لیکن این معلولها به عللهای زیادی می تواند مرتبط باشد(همانند کرک ها، بهینه نشدن گرافیکی بازی برای سخت افزارهای مختلف و یا برعکس، درایورهای نامناسب،…). بنابراین اگر نقایص بزرگی در بازی رخ نداده باشد و موجب پیشروی بازی نگردند، می تواند مناسب در نظر گرفته شده حتی اگر بافتهای پیچیده و تکسچرهای کیفیت بالایی را شاهد نباشیم. همان که توانسته کارایی خود را در جهت ایجاد ارتباط نزدیک مابین سازندگان و بازیبازان در جهت ایجاد همان حس ها نمایش دهد، قابل توجه است. که این به مدد طراحی هنری و محیطی بازی تا حد لازم به ظهور رسیده است. لازم به ذکر است گاهی طول و وسعت برخی مراحل و لایه ها و زیر ساختهایش با مراحل دیگر بازی متفاوت بوده و حجم فنی و طراحی هنری بالایی را طلب میکند، بنابراین این طلب ممکن است موجب از دست رفتن بعضی از اجزای مناسب و موثر در بازی شده یا باعث وارد شدن ضعفهای دیگر به آن!… پس بدین نتیجه شما را منتهی میکنم که گفتن از گرافیک بازیها و سطحی نگری، نمی تواند گره گشا بوده و چیزی بر ارزش منتقدان و بازی نیفزده و یا از ارزش آنها نمی کاهد.
      و آن پایان عجیب و نچسب بازی … که از حالت فضای واقعی و روایت شده و شکل گرفته در طول بازی به فضای ماورایی و شکل نگرفته پرتاب شده و این سرگردانی را در ادامه به زور و با غافلگیر کردن مد نظر خودشان به خط جریان یافته و در انتها مسدود شده بازی بازان تزریق نمایند.
      این بازی امید به حفظ بقا را با ناامیدی و سردی حاصله از جنگ نابرابر را که در زیر رگهای مردمان بقاخواه جریان یافته بود را توانست به نمایش بگذارد اما در انتها امید نیمه جان ما را به بازی… به انجماد کشانده و دلسردی را بر دل ما باقی گذارد.
      با تشکر از همه دوستان عزیزم!

      ۰۰
    2. من درست متوجه نشدم الان نباید تعریف میکردم؟زیاد تعریف کردم؟از اندک ایرادات بخش فنی بازی و گیم پلی نباید میگفتم؟من هم از اتمسفر سنگین و سرد بازی در متن گفتم,گرافیک بازی در زمان خود با نورپردازی خیلی خوب و افکت آتش و نیز به تصویر کشیدن محیط سرد بیرون و داخل مترو ها خوش درخشید یکسری باگ در اون موجود بود که شخص بنده لای یک حفره ای رفتم که دشمنان نمیتونستند وارد اون بشند و من دخل همرو آوردم و یکسری دیگه که اگه بخوای نام میبرم,من از ترس بازی حرف نزدم,در مورد افت فریم بارها و بارها مواردی گفته شد که روی سیستمهای نجومی هم افت فریم هست که یک بازی با برنامه نوسی قوی در بخش الگوریتمها و حجمها میتونه از این افت فریم وحشتناک جلوگیری کنه که نکردنش میشود ایراد مثل کارمک که انجام داده بود یا حتی خود فارکرای و…مقایسه اینجا به نظرم مجازه چون حتی مترو بیشتر بازی درون کانالها بود و میدونید که فضای بسته یکی از فاکتورهای کم شدن افت فریم و حجم بافتهای بازیست.وقتی بازیسازان میان و میگن گرافیک بازی در زمان انتشار از هم نسلان خود بالاترست و حتی از کرایسیس۲ یعنی اینکه خیلی روی این قسمت مانور خواهند داد حامد جان پس تو این بازی و بازیهای هم صنف نمیشود به راحتی از فاکتور مهم گرافیک فنی و هنری گذشت.به نظر من تو بازی نقش آفرینی هم چون مس افکت میشود نه اینکه بیخیالش شیم نه ولی میشه از اندک ایرادات چشم پوشی کرد!

      ۰۰
    1. خواهش میکنم سند من جان کشور اکراین اگر منظورت طولانی تر نوشتنه از هیتمن و یکسری دیگه شروع کردم ولی فقط کمی بیشتر اگر چیز دیگری هست خواهشا بگو تا بررسی کنم

      ۰۰
    2. من علی هستم فرشید جان
      نه اتفاقا بری پست های قبلی که خودت پیش نمایش هارو نوشته بودی من اونجا گفته بودم کمی بیشتر توضیح بدی بهتره
      گفتی دلیل بگو ببخشیدا اگه بنده حقیر رو قبول میکنی گفته هامو:
      توضیح های مفید تو اینجا کمتر شده و گیم پلی فقط ۱ دونه از قابلیت های گیم پلی گفتی
      و بیشتر پیش نمایشت تو مترو ۲۰۳۳ میگذشت(با توجه به کوتاه بودنش)
      باز هم دستت درد نکنه فرشید جان و ببخشید اگه انتقاد کردم ازت و اگر با حرفام مخالفی بگو

      ۰۰
    3. علی جان داستان یه جورایی خط و مشی داستان قبلیست یعنی تقریبا شالودش همونه گیم پلی یکسری باگ درش بود که گویا برطرف شده و البته سریعتر و سینماییتر و گرافیک هم نکات مثبتش رو گفتم و نکته همون دموی فوتیج ۱۷ دقیقه ایست که اگر ببینید گویای همه چیز خواهد بودموسیقی اطلاعات زیادی ازش منتشر نشده و قبول دارم یکم دستم تو این پیش نمایش بسته بود ولی به اقتضای اطلاعات هست دیگه در موارد دیگه شاید باز هم کم و زیاد بشه مثلا هیتمن بیشتر یا مدال کمتر باشه بسته به خورجی اطلاعات شرکت سازندست علی جان.انتقاد سازنده و مفید بهترین بخش نظر یک متخصص هست دست راستت زیر سر من.ممنونم ازت

      ۰۰
  4. اول ممنون بابت پیش نمایش
    شماره یک این بازی از لحاظ گرافیک وفضا سازی بسیار حرفه ای وجذاب بود اما مشکلات ریز ودرشت زیادی در گیم پلی وجود داشت که باتوجه به دمویی که از این نسخه ی جدید دیدم به نظر اونها هم حل شدن ومیتونم منتظر یه بازی ناب باشیم به همراه گرافیک خیره کننده
    کلا شرکتهای اروپاس شرقی بازیهاشون فوق العادس مثل این و s.t.a.l.k.e.r وwithcer.

    —————————-
    Sony Computer Entertainment association
    >>>SCEA1993-2012<<<
    like.no.other

    ۰۰
  5. ممنون از دنیرو عزیز………
    ————————————————————————————————
    قسمت قبلی این بازی واقعا خوب بود…گرافیکش که حرف نداشت…اتمسفر تاریک و ترسناک بازی عالی کار شده بود….داستانش هم بد نبود….ولی شخصیت پردازیش زیاد خوب نبود…
    به نظرمن “اخرین روشنایی” میتونه خیلی بهتر از نسخه قبلی باشه… :wink:

    ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر