بررسی طرح روی جلد: Hitman: Absolution و FarCry 3

در ۱۳۹۱/۰۱/۰۶ , 11:02:57

به نام خدا

این اولین مطلب درباره بررسی طرح روی جلد بازی ها است. امیدورام که از این مطلب و مطلب های بعدی خوش تان بیاید.

در این مطلب قصد دارم طرح روی جلد دو بازی Hitman:Absolution و FarCry 3 را بررسی کنم.
1) Hitman:Absolution
همان طور که می دانید ،‌آمرزش به طور رسمی‌ اولین هیتمن در نسل هفتم است و همچنین با چند تحول گسترده همراه است. این تحول را می‌توان در باکس‌آرت این بازی هم مشاهده کرد به طوری که این باکس‌آرت تفاوت هایی با باکس‌آرت های بازی های‌ گذشته سری هیتمن دارد.

۱- اولین نکته ای که می‌توان به آن اشاره کرد رنگ سفید عنوان «HITMAN» در جلد است. در سه شماره اول رنگ این عنوان سیاه بود. در حالی که در باکس‌آرت شماره قبل، خون‌بها (Blood Money) و همین طور این باکس‌آرت رنگ این عنوان سفید است. همه مامور ۴۷ را به عنوان یک آدمکش حرفه‌ای و بی احساس می‌شناسند (رنگ سیاه اشاره ای‌به همین موضوع است)؛ اما ظاهراً در آمرزش،‌مامور ۴۷ هم قصد دارد کمی احساسات از خودش بروز دهد (رنگ سفید اشاره‌ای به همین موضوع است).

۲- نکته بعدی، دو تفنگی‌است که در دو دست مامور ۴۷ قرار دارد، این می‌تواند دلیلی بر اکشن تر شدن بازی نسبت به نسخه های قبل باشد. از کجا معلوم؟ شاید مامور ۴۷ بتواند در این نسخه دو تفنگ در دست بگیرد و مانند مکس‌ پین شیرجه زده و شلیک کند!

۳- در این عکس واضح است که مامور ۴۷ پشت جایی سنگرگیری کرده است، پس قابلیت سنگرگیری هم نیز در بازی وجود دارد (اینو که می‌دونستیم!).

این ها نکاتی بودند که من از عکس به دست آورده‌ام. اما دو نکته در این باکس‌آرت وجود دارد که عجیب است.
1- چرا رنگ پس‌زمینه قرمز است؟ در حالی که در سه نسخه اول رنگ پس‌زمینه سفید و در خون‌بها سیاه است.
2- این نکته به نظر من مهم‌ترین،عجیب‌ ترین و مرموز ترین نکته در این باکس‌آرت است. چرا در این باکس‌آرت خبری از لوگوی همیشگی سری یعنی شمع نیست؟ در حالی که تمام باکس‌آرت های‌قبلی این لوگو را داشتند؟
لازم به ذکر است که در هیچ کدام از عکس ها و ویدئوهای منتشر شده از Absolution این لوگو دیده نشده است.

۲) FarCry 3
راستش را بخواهید هنوز باکس‌آرت این بازی قطعی نشده . برای همین باکس‌آرت های احتمالی این بازی را بررسی خواهیم کرد.

در ابتدا بهتر است کمی درباره این دو باکس‌آرت توضیح دهم. باکس‌آرت اولی که مشاهده می کنید توسط سایت آمازون منتشر شده است و همچنین آمازون گفته که خرده فروشان نیز با همین باکس‌آرت این بازی را خواهند فروخت. اما اگر به سایت هایی مانند گیم اسپات سر بزنید، باکس‌آرت دوم را به عنوان باکس‌آرت فعلی FarCry 3 مشاهده خواهید کرد.
مسئله دیگری که وجود دارد این است که بالاخره باکس‌آرت نهایی FarCry 3 کدام است؟ عکس اول یا عکس دوم یا هیچکدام؟
با توجه به اینکه در عکس دوم نوشته «ART NOT FINAL» خودنمایی می‌کند و همچنین این باکس‌آرت توسط خود یوبی‌سافت طراحی‌شده، احتمال اینکه عکس دوم به عنوان باکس‌آرت نهایی باشد بسیار کم است.
اما دلایلی هم هست که امکان قرار داشتن عکس اول به عنوان باکس‌آرت نهایی را کم می‌کند:
1- در نسخه XBOX360 اشاره ای‌ به نسخه PAL یا NTSC بودن نشده است.
2- بر روی نسخه PC ذکر شده که این بازی‌ بر روی‌ CD عرضه می‌شود.
3- یوبی‌سافت هنوز این باکس‌آرت را تایید نکرده است.
بنابراین احتمال اینکه این عکس ساختگی باشد و عکس دیگری به عنوان باکس‌آرت نهایی باشد زیاد است.
اما چون فعلا همین دو عکس در دسترس اند و من هم از عکس دوم هیچ نکته ای پیدا نکردم به سراغ عکس اول می‌رویم:
1- آیا به این فکر کرده‌اید که من چرا عکس هر سه نسخه را گذاشته ام؟ اگر کمی‌ دقت کنید می‌بینید که کنتراست و روشنایی نسخه XBOX360 با نسخه PC و PS3 تفاوت دارد در حالی که نسخه PC و PS3 در این مورد کاملا یکی هستند. اگر این عکس باکس‌آرت نهایی باشد احتمالا دارندگان نسخه XBOX360 از مزایای بیشتری نسبت به دارندگان نسخه PC و PS3 برخوردار خواهند شد.
2- نکته ای که این باکس‌آرت را به یکی از زیبا ترین باکس‌آرت های اخیر تبدیل کرده است محو شدگی و خمیدگی تصویر دور تصویر شخصیت منفی بازی یعنی«واس» و در عین حال فوکوسی‌ که روی تصویر واس شده است. محو شدگی برای‌تمرکز بر روی تصویر واس و در واقع خود واس است و این یعنی که واس یکی از مهم‌ترین عناصر بازی است. خمیدگی تصویر در دور واس آدم را یاد خمیدگی نور در دور سیاهچاله ها می‌اندازد. در واقع نتیجه ای که می‌توان از این نکته گرفت این است که واس حاکم کل جزیره است و خود جزیره و هرچه در آن قرار دارد زیر دستان واس است و او می‌تواند به اختیار خود هر کاری با آن‌ها بکند. از این نتیجه به نتیجه دیگری هم می‌توان رسید؛ اینکه در طول بازی به دفعات با واس و صحنه های‌ فجیع کشتار توسط سربازان واس روبه‌رو خواهید شد. نظر خود من این است که واس به عنوان یک غولاخر در انتهای بازی ظاهر خواهد شد.
البته چیزهایی هم در این عکس وجود دارند که می‌توانند حامل نکته ای باشند؛ مانند گردنبند دور گردن واس، چیزی که واس به بازوی‌راستش و چیزی که به ساعد چپ‌اش بسته است و همچنین چاقویی که پشت سر واس است و همچنین شخصی که تا بینی زیر خاک است .

خب، این هم از اولین مطلب درباره بررسی طرح روی‌جلد. امیدوارم خوشتان آمده باشد.

موفق باشید
سید مجتبی محمودی (Gish2012)


70 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

    1. بعضی ها که از دنیای بازی (دنیای بازی نه دنیای بازی) خبر نداردند و هر از گاهی میخوان یه حالی به خودشون بدن میرن بازی بخرن ولی چون اطلاعاتی از بازی ندارند و برا حرف فروشنده تره خورد نمی کنن(چون اگه در مورد هر بازی سوال کنن فروشنده میگه عالیه) خودشون تصمیم میگیرند انتخواب کنن.حالا انتخاب چجوریه؟۱-اگه COD باشه ۱۰۰% میخرنش و سریع از مغازه میرن بیرون تا نصبش کنن.
      2-اگه COD نباشه ۲۰ تا ۳۵ دقیقه ویترین رو زیر رو میکنن تا یه بازی که جلد و اسمش از همه قشنگتره رو با کلی شک و تردید انتخاب کنن.
      3- اگه هم سن و سال خودشون تو مغازه داره خرید میکنه خیلی مودبانه از اون سوال میکنن.
      یک مورد هم هست: وقتی بازی رو میخرن به سیستم شون نمیخوره. بعدش اینجوری میشن :evil: :cry:
      _____________________________________
      داستان ادامه دارد…

      ۰۰
  1. ممنون مجتبی جان، خیلی خوب بود.
    البته به نظر من اگه باکس آرت بازی هایی رو که منتظر شدن بررسی کنی بهتره. چون از محیط بازی هم شناخت کاملی داری و می تونی نکات ریز و درشت زیادی پیدا کنی. البته هر جور خودت راحتی! :wink:

    ۰۰
    1. نظرت محترمه سینا جان.اینی‌که الان میگم نظر خودمه.
      اتفاقا به خاطر اینکه منتشر نشده اند دارم باکس‌آرت شون رو بررسی می‌کنم.چون این باکس‌آرت ها اطلاعاتی‌ از بازی‌ رو نیز انتقال میدن و وقتی‌ بازی رو انجام بدی، دیگه هر چی اطلاعات توی باکس‌آرت هم هست رو فهمیدی‌؛در نتیجه دیگه زیر و رو کردن باکس‌آرت برات سودی نداره.

      ۰۰
    2. سینا درباره یه چیز با هادی‌ موافقم : اینکه باید باکس‌آرت ها رو بدون اینکه از خود بازی‌ تاثیر گرفته باشی‌ بررسی کنی.

      ۰۰
  2. به نظر من واسه فارکرای عکس چاقو خیلی بهتره :) :)
    چون بقیه که اینترنت ندارن وقتی برن مغازه و عکس یارو رو ببینن شب خوابشون نمیبره :mrgreen: :mrgreen:
    ولی من که فکر میکنم چاقو بشه چون تو سایت xbox عکس این بازی چاقو :roll:

    ۰۰
    1. درباره فارکرای باید بهت بگم که منظور من از مزایای بیشتر تنها تکنولوژی نبود. ممکن است بعد از انتشار بازی محتوا های ویژه ای عرضه شود که تنها برای XBOX360 است. بیشتر منظور من ارائه محتوا های انحصاری مانند DLC و مپ و همین طور وجود برخی قابلیت های انحصاری برای XBOX360 در بازی است.
      در ضمن همیشه هم این طور نیست.مثالش هم GTA IV که نسخه PC یک پورت ضعیف تر از نسخه کنسولها بود.

      ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر