شماره ۴ های دوست داشتنی

در ۱۳۹۱/۰۸/۱۱ , 15:20:59

نسخه های سه گانه در داستان گویی ها تبدیل به یکی از استاندارد ها شده است . نسخه های سه گانه Matrix , Lord of the Rings نمونه های فوق  موفقی در این زمینه هستند .اما بازی های رایانه ای کمی دراین زمینه سنت شکنی کرده اند و بعد از نسخه های سوم به سراغ نسخه های چهارم رفته اند و این حرکت حتی تا نسخه های ۱۲هم ادامه داشته است . اصولا تعداد نسخه ها در بازی های رایانه ای زیاد پای بند اصول و قواعد خاصی نیست و تا وقتی که بازی همچنان مشتری داشته باشد نسخه های مختلفی از ان ساخته خواهد شد .

اما همیشه نسخه های چهارم بوده اند که زمینه ساز نسخه های موفق بعدی بوده اند . در واقع فشار و حساسیتی که بر روی نسخه های چهارم است حتی خیلی بیشتر از نسخه های اول است .  نسخه های چهارم باعث تثبیت موفقیت نسخه های بعدی خواهند شد. در این مقاله نسخه های چهارمی معرفی می شوند که باعث موفقیت در فروش و انتشار نسخه های بعدی خود شده اند حتی نسخه های به مراتب ضعیف تر  .

در این مقاله تعدادی از نسخه های ۴ های دوست داشتنی را می بینیم .

این لیست هیچ گونه ترتیب خاصی از لحاظ اولویت و برتری را ندارد و بازی های به صورت کاملا تصادفی مرتب شده اند

Silent Hill: The Room

میانگین امتیاز در سایت metacritic : 76

بازی Silent Hill: The Room به نحوی از تمامی سه نسخه قبلی متفاوت بود و در واقع یکی از بهترین بازیهای استدیوی studio Team Silent بود . محصول نهایی این استدیو واقعا ترسناک بود و نام ” اتاق ” برای این محصول یکی از بهترین انتخاب ها بود . هرچند موفقیت این نسخه باعث شد نسخه ناموق بعدی ساخته شود و بعد از ان استدیو به کلی تعطیل شود و ساخت بازی به دست استدیوی های غربی بیافتد .موسیقی این بازی به یکی از بهترین موسیقی ها تبدیل شد و این بازی توانست بهترین بازی PS2 در همایش E3 سال ۲۰۰۵ توسط IGN شود .

Soul Calibur IV

میانگین امتیاز در سایت metacritic :85


سری بازی Soul Calibur همواره دارای فرازو نشیب های زیادی بوده است .اما نحوه مبارزات و جلوه های بصیری بازی همیشه جزوه بهترین ها بوده است . در نسخه ۴ ام این موارد به بهترین شکل پیاده سازی شد . به این موارد قابلیت های فوق العاده شخصی سازی، گرافیک و گیم پلی خیره کننده ، داستان جالب را اضافه کنید، از همه مهمتر Tower of Lost Souls باعث شد این نسخه یکی از بهترین نسخه های در بین شماره ۴ ها باشد .

Grand Theft Auto IV

میانگین امتیاز در سایت metacritic :98


راک استار هیچ وقت زمان خود را هدر نمی دهد . ساخت بازی های open world  همیشه در این استدیوی با موفقیت همراه بوده است . سری بازی های GTA همواره یکی از بازیهای مبهوت کننده بوده است و بازی کننده ها ساعت های زیادی را صرف انجام این سری از بازی های کرده اند . داستان و گرافیک و موسیقی و گیم پلی بازی همیشه از قوی ترین ها بوده است .اما نسخه چهارم این بازی در واقع تکمیل کننده نسخه های قبلی و ارائه کننده بهترین ویژگی ها در یک بازی بوده است . همین باعث شده است که نسخه ۵ ام این بازی در لیست همه بازی کننده قرار بگیرد .

Street Fighter IV

میانگین امتیاز در سایت metacritic :94


بازی Street Fighter همواره یکی از بهترین بازیهای مبارزه ای بوده است . اما بعد از نسخه سوم این بازی سازندگان آن به موفقیت نسخه بعدی کمی تردید داشتند . به همین دلیل تصمیم گرفتند بازی به همان سبک قدیمی و دور از گرافیک های فوق مدرن امروزی باشد و در این امر هم موفق ظاهر شدند . در واقع کپکام نشان داد که با نگه داشتن همان ویژگی های گذشته و ترکیب کردن انها با تعداد محدودی ویژگی جدید می توان بازی ساخت که هم طرفداران سرسخت را راضی کرد و هم طرفدارانی جدید به دست اورد . نوع مبارزات ، موسیقی ، شخصیت ها و نوع گرافیک و گیم پلی بازی توانست توجه بسیاری را جلب کند .

Resident Evil 4

میانگین امتیاز در سایت metacritic :96


بازی Resident Evil 4 که در سال ۲۰۰۵ عرضه شد در ابتدا تمامی خاطرات را از نسخههای قبلی ای نبازی به کلی از بین برد یا بهتر بگوییم همه را بلعید ! ویژگی های ترسناک در این باز باعث شد که کلا سبک ترسناک دچار تغییر و تحول شود و نوع زاویه دوربین و گیم پلی و همه چیز در این بازی نوع اوری بود . تا به امروز سازندگان این بازی خواسته اند که موفقیت های نسخه ۴ این بازی را تکرار کنند  ولی حتی نزدیک هم نشده اند . این بازی یکی از بهترین بازیهای نسخه ۴ است که تا به حال ساخته شده است و تا کنون هیچ کدام از نسخه های Resident Evil نتوانسته اند کمی به موفقیت های ان نزدیک شوند .

Call of Duty 4: Modern Warfare

میانگین امتیاز در سایت metacritic :94


این بازی در واقع پل موفقیت های اکتیویژن و اینفینیتی وارد است . با ساخت این بازی راه برای ساخت نسخه های بعدی هموار شد و توانست رکورد ها را در دنیای بازی ها جابجا کند .کسی به فوق العاده بودن این بازی شک ندارد . مخصوصا که این بازی توانست نوع جدید از مبارزات تحت شبکه انلاین را به نمایش بگذارد به نحوی که همچنان بخش انلاین این بازی طرفداران پروپاقرصی دارد . نسخه های بعدی این بازی گرچه توانستند در فروش موفقیت های زیادی کسب کنند اما همه ان موفقیت ها مدیون این بازی فوق العاده بود . این بازی با اینکه همزمان با بازی فوق جنجالی کرایسیس ساخته شد ولی نه تنها زیر سایه گرافیک فوق العاده ان قرار نگرفت بلکه در نظر بسیاری از منتقدان نیز بهترین بازی سال شد .

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

میانگین امتیاز در سایت metacritic :94


یک بازی تمام و کمال ،  نسخه ای که توانست نظر تقریبا تمامی منتقدین را به خود جلب کند و حتی عنوان بازی سال را با بهترین نمره ها به دست اورد.این بازی با نظارت و کارگردانی مستقیم کوجیما ساخته شد و باعث شد نسخه بعدی این بازی به تعویق بیافتد چرا که کوجیما بارها اظهار کرده بود که ساخت نسخه ای که بتواند از Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots پیشی بگیرد کاری به شدت دشوار خواهد بود و به این زودی ساخته نخواهد شد . در نهایت نسخه بعدی این بازی معرفی شد و قرار است با یک موتور فوق پیشرفته ساخته شود . خیلی ها معتقد هستند که این نسل نمی تواند جواب گوی موفقیت های نسخه بعدی این بازی باشد و بهتر است نسخه بعدی این بازی به نسل بعد منتقل شود .

The Elder Scrolls IV: Oblivion

میانگین امتیاز در سایت metacritic :93

بازی Oblivion  یک بازی بسیار زیبا بود . پادشاه قبلی توسط یک ادمکش به قتل رسیده بود و شخصیت اصلی بازی می بایست به دنبال وارث تاج و تخت که خالی بود باشد . داستان بازی کشش های بسیاری داشت . به این موارد حمله شیاطین رو هم اضافه کنید . داستان این بازی تقریبا بی نقص بود .هوش مصنوعی جدیدی در بازی به کار گفته شد . انیمیشن ها و حرکات لب ها و صورت ها در این بازی به شدت عالی کار شده بود ، صحبت ها و گفت گو ها و دیالوگ ها در این بازی بی نقص بودند . همین مورد باعث شد که سازنگان بازی با وسواس خاصی به دنبال نسخه بعدی این بازی باشند .در واقع این نسخه پلی شد برای موفقیت نسخه بعدی این بازی که در این امر هم کاملا موفق ظاهر شد .


101 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. Metal Gear Solid 4 به نظر من باید دو سال بهترین بازی می شد.انصافا هنوز بازی رو دستش نیومده.
    من امروز نمایشگاه بودم کتاب ها رو خریدم.یه آقایی بود جلوی موهاش بلند بود.نتونستم ازش بپرسم.کسی می دونه اسم ایشون چیه؟

    ۰۰
  2. call of duty 4 و resident evil 4 واقعا عالی و شاهکار بودن و هستن! ;) ;)
    metal gear solid هم که بازی نکردم بخوام در موردش نظری بدم! :cry: واسه این اینو گفتم چون میدونم بازیش شاهکاره ولی من متاسفانه نتونستم تا الان هیچ metal gear solid ایی رو بازی کنم!! :cry: :cry: :cry:

    ۰۰
  3. مطلب بسیار عالی ای بود …
    اگر بخواهم بازی هایی که بالا نام بردید رو به ترتیب علاقه ام مرتب کنم چنین می شود :
    1. با توجه به دو سری بازی resident evil و metal gear که از نظر من برترین بازی های تاریخ گیم هستند نمی توانم اولویت خاصی برایشان تعیین کنم حتی برای یک شماره خاصشان برای همین هر دو در صدر جدول هستند تا ابد :X :X :X :X :X :X :X :X
    2.silent hill
    3.oblivion
    4.MW1
    و الباقی هم که در بالا نام بردید ترتیب خاصی برایم ندارند …
    —————————-
    SONY make.believe

    ۰۰
    1. MGS4 رو نباید فراموش کنیم از معدود بازی هایی هست که گیم اسپات نتونست هیچ ایرادی ازش بگیره :D و با شایستگی نمره‌ی ۱۰ رو گرفت :X
      ———————————
      SONY make.believe

      ۰۰
    2. بله پیام مهربان مگر میشود او را فراموش کرد . همون طور که بالا گفتم هر دو بازی RE و MGS همواره برای من در صدر هستند حالا هر شماره ای که می خواهند باشند :X

      ۰۰
    3. از گیم اسپات ۱۰ گرفت اما با شایستگی از GTA شکست خورد و GOTY نشد :lol: بقیشم بگو خوب پسرم :lol: راستی اینو که مثل KILLZONE فکر نمیکنی EA منتشر کرده؟! :lol:

      ۰۰
    4. الان چه ربطی داشت که داری اینطوری میکنی ؟!! پیام از MGS4 تعریف کرد تو چرا حرص میخوری ؟! چرا ؟ به ۳۶۰ چیزی گفت ؟! اون سال ps3 دو تا کاندید تو ۵ تا داشت . ولی از این بگذریم کلا ربطشو نفهمیدم پیام :-/ از MGS4 که تو موضوعه این پسته تعریف میکنه شما بحث رو به کجاها که نمیکشونی !! :|
      ________________
      SONY make.believe

      ۰۰
    5. شایان با این عناوین حال میکنیم شما هم برو هی تو سایت ها متا ها رو ببیین و یه سالم که سونی بهتون حال داده goty بشین بیا هی goty goty بکن

      ۰۰
    6. باز انحصاری های X360 حرفی برای گفتن نداشتند شدی فن GTA
      :lol: :lol:
      شما هر وقت انحصاریتون از گیم اسپات ۱۰ گرفته بیا بحث کن :lol:
      —————————–
      SONY make.believe

      ۰۰
    7. آره سونی انحصاری نداده حال داده :lol:
      گل من vga spike از روی متا بازی سال رو انتخاب نمیکنه یکم اطلاعاتت رو بالا ببر

      ۰۰
    8. شما مگه تمام بازی های تاریخ رو انجام دادی که می گی RE و MGS بهترین بازی های تاریخ هستن؟ :))
      Oblivion عالی بود ولی یه مشکلاتی داشت که اعصاب آدم رو می ریخت به هم (به نظرم اصلاً شاهکار نبود). Morrowind خیلی بهتر و حرفه ای تر ساخته شده بود. کلاً TES هر شماره ضعیف تر می شه. انگار نویسنده ی مقاله اصلاً Oblivion رو بازی نکرده که همین طوری چپ رو راست نوشته «بی نقص» بود! دیالوگ ها که توی Oblivion (و همین طور Fallout 3) اصلاً جالب نبود حالا نویسنده چه طور گفته «بی نقص» بود خدا می دونه!
      —————————————————————————————-
      COD 4 هم حرف نداشت و به نظرم بهتر از کرایسیس بود هر چند کرایسیس هم عالی بود ولی متاسفانه سازنده ها یه بخش هایی مثل داستان رو اصلاً روش کار نکرده بودن.

      ۰۰
    9. اون همه نمره بالای ۹ گرفت .. نظر من به کنار اصلا نظر بقیه چی ؟؟ البته نظر شما هم خیلی برای محترمه B-) .. ولی یه چیزی داشته که اون متا رو گرفته دیگه..بازی با متای بالا ۹ رو اسمش رو شاهکار نمیشه گذاشت پس چی باید صداش کنیم ؟ فال اوت سه که بازی سال شد .. اون هم شاهکار نبود ؟؟

      ۰۰
    10. ببین عزیز من به خدا نمره ملاک نیست، نه واسه من و نه واسه شما و هیچ اهمیتی نداره! چیزی که همیشه اهمیت داشته Reception کلی بازی توی سایت ها و فروم های مختلفه که چه قدر Positive یا Negative باشه. خیلی از عوامل مثل اسم بازی و ژانر و Hype و زمان انتشار (مثلاً الان رو با ۸ سال پیش مقایسه کن) و … روی نمره های بازی ها تاثیر می ذارن. مثلاً الان Deus Ex 1 میانگین امتیاز هاش ۹۰ هست ولی کرایسیس ۱ میانگین امتیاز هاش ۹۱ هست اما آیا این دو تا بازی اصلاً با هم قابل مقایسه هستن؟! هیچ سایتی نبوده که بخواد لیست بهترین بازی های «تاریخ» رو انتخاب بکنه و اسم Deus Ex رو توی رده های بالا نیاره اما تا حالا کرایسیس یک بار هم توی لیست ۱۰۰ بازی برتر تاریخ قرار گرفته؟! نه! این فقط یه نمونه است وگرنه ۱۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰ تا بازی دیگه هم وجود داره که کشکی و مثل آب خوردن میانگین شون بالای ۹۰ شده (حتی بازی های Casual و مستقل). این نمره ها فقط یه سری اعداد و ارقام الکی هستن واسه ی کسایی که عشق کل کل کردن دارن. همین Skyrim توی Game Rankings نمره ی میانگینش شده ۹۵ ولی توی Metacritic شده ۸۸! می بینی چه قدر فرق هست؟ کیفیت یه بازی و خوب یا بد بودنش رو نمی شه با «نمره» توجیه کرد باید دلیل آورد، باید تحلیل کرد که چرا؟
      نمی دونید چه شاهکار هایی رو صرفاً به این خاطر که نمره هاشون شده ۷۰-۸۰ از دست دادیم و چه زباله هایی رو با نمره های دروغی بهمون تحمیل کردن! همین الان Torchlight 2 میانگین نمره هاش شده ۹۰ بعد Dark Souls شده ۸۵ اما کسی هست که بگه TL2 بهتر از DS هست؟ اگه پیدا کردی که من Game رو می بوسم می ذارم کنار!
      فال آوت ۳ و آبلیویون هر دو شون بازی های بسیار خوبی بودن (بهتر از اسکایریم) ولی هیچ کدوم شاهکار نبودن و جفت شون به ناحق نمره گرفتن. مثلاً مجله ی PC Gamer به آبلیویون نمره ی بسیار بالای ۹۶ رو داد اما ۲ روز بعد یه مقاله توی سایتش پست کرد و نوشت: «آبلیویون عالی نبود» و ۱۵ تا ایراد بزرگ به بازی گرفت! چه طور یه مجله می تونه به یه بازی ۱۵ تا ایراد بزرگ بگیره و بعد بهش نمره ی ۹۶ بده؟ می دونی چرا؟ چون این بازی ها عامه پسندن و «اکثریت» دوستشون دارن و اون اکثریت نمی تونن تحمل بکنن که این بازی ها نمره های پایین بگیرن. همیشه همین طور بوده و نظر اکثریت برای سایت ها مهم بوده نه «اقلیت» های بیچاره! این «اکثریت» همون هایی هستن که فقط بلدن دیسلایک بکنن و توی تمام نظرسنجی ها با ۱۰ تا ایمیل مختلف به بازی های سخیف نمره های بالا بدن و توی متاکریتیک به بازی های بزرگ نمره ی ۰ بدن اما تا ازشون می خوای که ۴ تا دلیل قانع کننده بیارن هیچ حرفی واسه ی گفتن ندارن.
      با تشکر (مچم درد گرفت)

      ۰۰
    11. خوب همون طور که گفتم نظر شما برای من محترم .. کل کل هم که نداریم .. شرمنده هم که مچ شما درد گرفت ..این بازی برای من خوب بود و توی نسخه شماره ۴ ها یکی از بهترین ها بود ….. اون موقع من اصلا تو فاز این نوع بازی ها و نمره نبودم .. نمره برای من هم ملاک نیست وخیلی موقع ها شده که از یه بازی نمره پایین مثل سام ماجراجو یا دروازه های جهنمی :لندن ( که بدترین بازی سال هم شد !) خوشم اومده ..ولی توی نسخه های چهارم باز هم میگم این بازی ها خیلی عالی عمل کردن ..
      حالا کار نداریم که نمره هاشون چی بوده و چی شدن .. نمونه های اول هم برای این اوردم که فقط نمره بالا تو این لیست نباشن و همه طیفی رو نگاه کرده باشم ..
      همین مدال هم خیلی ها ازش تعریف کردن و خیلی ها ازش بد گفتن .. ولی دلیل نمیشه برای یکی که دوست داره بازی بدی باشه .
      توی همین سایت متا هم که برید نظرات کاربرات خیلی با هم متفاوته ..یکی از کلیشه بودن و بی روح بودن بازی گفته و دیگری حسابی از بازی تعریف کرده ..ولی این دلیل نمیشه که بازی خیلی خوب یا خیلی بد باشه …
      همیشه گفته شده بازی های سلیقه ای هستش ..حالا سلیقه من و شما هم متفاوت و شما از یه بازی نمی گم خوش نمیاد ولی شاید اون لذت اصلی رو نبرده باشی و من برعکس شما ..

      ۰۰
    12. آقا وحید ، اتفاقاً نمره ملاک خوبی برای ارزش گذاری بازی هست . منتقدهای زیادی در سایت های مختلف به بازی ها نمرات مختلفی میدن که بر اساس استانداردها و تجربه یه چند ساله خودشون این کار رو انجام میدن . و به پیشرفت صنعت گیم کمک میکنن .
      در مورد Deus Ex هم بازی در زمان خودش نقد شده و به اون نمره دادن و از همه مهمتر این کار با در نظر گرفتن نیازها و انتظارات اون موقع انجام دادن و دلیل نمیشه که بگیم آخه اینم بازی بوده که متاش شده ۹۰! اگر اینطوری باشه که الان باید به نسخه بازسازی شده DOOM همون نمره گذشته رو بدن ولی وقتی نمراتش رو ببینید نمرات از نسخه اصلی خیلی پایین تره .
      شما که میگید نظر اکثریت مهمه یوزر اسکور مس افکت ۳ در سه پلتفرم از ۵ بیشتر نشده ولی آیا این دلیل میشه که منتقدها به یوزر اسکور نگاه کنند و به مس افکت ۳ نمره پایین بدن .
      مطلبه دیگه در مورد مقایسه Torchlight و darksouls . این مطلب که گفتید چرا میانگین نمره این از دارک سولز بیشتر شده واقعاً عجیبه ، اخه این دو تا چه ربطی به هم دارند پس باید بگین که گیم اسپات چرا ۹ به Mark of Ninja داده که یک آرکید تک بعدیه ، بعد به اساسین ۳ که یک بازی گرون قیمت ۳ بعدی پر طرفداره ۸.۵ داده ! در ضمن متای اسکایریم ۸۸ نیست .
      در آخر شما هنوز دو تا دلیل منطقی برای بد بودن اسکایریم نیاوردی که همه جا از این شاهکار بد میگی .

      ۰۰
    13. خب وحید جان شما پیشاپیش گیم رو ببوس بذار کنار چون من تورچ لایت ۲ رو به دارک سولز ترجیح می دم؛ :twisted: قرار نیست که یه بازی روی اعصاب مخاطب تانگو بره؟ زندگی خودمون سخت هست؛ حالا بیاییم در بازی های هم با هر بار مردن کلی بی اعصابی بکشیم؟ بگذریم؛ و اما در مورد آبلیویون؛ این بازی به نظر بنده شاهکاره؛ حتی اگه نمرات پایینی هم می گرفت باز هم قبولش داشتم چون حالا که به بازی های اون زمان نگاه می کنم آبلیویون رو عنوان شاخصی می بینم؛ من از بازی RPG توقع دنیای زیبا و تخیل باور پذیر دارم؛ دنیایی که صرفا جهت بازی کردن من ساخته نشده باشه؛ بلکه مخاطب احساس کنه بدون حضور کاراتر او با هم این دنیا انقدر کامل هست که به زندگیش ادامه بده؛ این تجربه رو آبلیویون( و تا حدودی نور وینتر نایتس) و در مراحل بعد اسکایریم زنده کرد( اعتراف می کنم کمی با ویچر ۲ مشکل دارم)؛ مهم هم نیست که یک عده( بلا نسبت شما) از منتقدان ایراد های الکی به بازی می گرفتند و مثلا لودینگ باز شدن در ها رو طولانی می دونستند و… همین افراد چشم هاشون رو به روی بازی بعدی یعنی اسکایریم هم بستند و گفتند که فصل افتتاحیه آبکی بود و فلان و بهمان….( به نظر من افتتاحیه dishonored آبکی ترین افتتاحیه در طول تاریخ بازی های رایانه ای بود؛ حالا بنگر متین و بروبچ چه خواهند کرد؛ اصلا واسه رو کم کنی هم که شده میان از بازی تعریف می کنند! :twisted: ) برای من به شخصه اصلا مهم نیست نمرات بازی چی باشه؛ حالا شاید بازی های زیر ۵۰ رو بازی نکنم اما مطمئنا حاشیه ی امنیتی هم در نظر می گیریم؛ ولی خوب به هر حال زندگی که همش بازی نیست؛ حساب وقت هم باید در نظر گرفت.

      ۰۰
    1. همشونو عشقه خصوصا اویل و کال آف(فقط سول رو بازی نکردم)
      اون مرحله اسنایپ کال آف یادش بخیر Al ghieled up بود فک کنم!
      خیلی هم باحال با لهجه بریتیش حرف می زدن،مثلا یه جملش یادمه:
      too much radiation around here ! (با لهجه بریتیش خوانده شود،خیلی باحاله)

      ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر