پایان سیاست های EA مبنی بر خرید استدیو ها
یکی از بزرگ ترین انتقاداتی که همیشه از همه طرف به سوی EA وارد شده مربوط به خریدن استدیو های مختلف و هدایت آنها به سوی نابودی میباشد ! لیست استدیو هایی که توسط EA خریداری شده و متعاقبا تعطیل شده یا تبدیل به استدیو داخلی شده یا اگر خیلی خوش شانس بوده باشد خیلی کوچک تر شده نسبتا زیاد است ، استدیو های مهمی که به این سرنوشت شوم دچار شده اند به این شرح است : Origin, Jamdat, Westwood, Mythic, Pandemic, Criterion, Pogo و Bullfrog . البته در این میان موفقیت هایی هم بوده است ، مانند Tiburon, DICE و BioWare . اما خوب همانطور که مشاهده میکنید EA علاقه بیشتری به خراب کردن دارد تا ساختن.
در طول ۲۰ سال گذشته کمپانی EA حداقل سالی یک بار یک استدیو بزرگ یا IP بزرگ را خریداری کرده است، لیست کامل این خرید ها را میتوانید در اینجا مشاهده کنید. دو تا از بزرگ ترین خرید هایش که در چند سال اخیر اتفاق افتاده است استدیو خلاق Popcap در سال ۲۰۱۱ با قیمت ۷۵۰ میلیون دلار و BioWare / Pandemic در سال ۲۰۰۸ با قیمت ۷۷۵ میلیون دلار بوده است. اما حال این کمپانی اعلام کرد است که چنین روز هایی به قرار است به تاریخ بپیوندند.
رئیس امور مالی EA یعنی Blake Jorgensen اعتراف کرده که این کمپانی فقط توانسته از موفقیت های حاشیه ایِ خرید هایش لذت ببرد. و از این به بعد آنها قصد دارند که رشد و خلاقیت را از داخل آغاز کنند و بسازند. ایشان در مصاحبه ای با وبسایت GameIndustry اعلام کرد که :
من فکر میکنم که داستان ما در خرید استدیو ها یکجورایی عملکرد حاشیه ای داشت. ما تعدادی خریدیم که بی نظیر هستند و تعدادی هم نتوانستند آنگونه که باید خوب عمل کنند. اینها خرید های تجاری هستند درست است؟ شما خرید هایی میکنید و همیشه مشکلاتی در جمع آوری و سازمان دهی آنها وجود دارد. البته این بدان معنا نیست که دیگر این کار را انجام نمی دهیم ولی من فکر میکنم که بیشترین موفقیت های ما در خرید های کوچک ترمان است که نسبت به آنها مشتاق شدیم.
ما فرصت های بسیار خوبی در داخل خود کمپانی داریم، ما توانسته ایم یک نیمکت واقعا قدرتمند از استعداد های مختلف در هر سطحی بسازیم. و در حال حاضر چشم انداز ما پیدا کردن ایده های بزرگ است، چه در درون استدیو های خودمان، چه در IP های خریداری شده. و میخواهیم قدرت لازم را به استعداد هایمان بدهیم تا بتوانند آن ایده ها را عملی کنند.
دیدگاهتان را بنویسید
برای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.
دیگه شرکتی نمونده که بخواد نابود کنه
یه هاراک.ی.ر.ی بکنه خودشو نابود کنه خلاص
Ea یک مدتی خیلی خراب کرده بودش خیلی وحشتناک ولی الان مدتی هست خیلی خوب شده یکسری مشکلات هست که همه دارن هر کس عیب خودش رو داره ولی در کل EA خیلی خیلی سیاست های کاریش عوض شده که همه منجر به بازی های با کیفیت تر شده. همین دست برداشتن از عرضه سالیانه need for speed یا داشتن یک شوتر تو فصل پاییز خودش خیلی حرف هست.الان هم بهترین بازی ها رو میسازه مثل Dragon age و غیره
چه اسامی نابود کرده
EA داره روند اکتیویژنی پیش میگیره
هنوز هم میگم
EA یکی از ناشرین هستش که قبلا خیلی IP های مختلف و جدید سرمایه گذاری میکرد
و اکثرشون هم بازی های خوبی بودند ولی الان محدود شده به چند عنوان و طوطی وار جلو میره
مثل اکتیویژن بی صاحب مونده که صنعت گیم یه تنه داره با خاک یکسان میکنه
امیدوارم EA و سایر ناشرین حسابی جون گیرند این روند بی خاصیت و پوچ دنیای گیم
هر چه زودتر از بین برود و شاهد اوج گیری دنیای گیم با عناوین خاص وشاهکار باشیم
لعنت، لعنت، لعنت به EA به خاطر نابودی Bullfrog Productions که عشق من بود.
همونطور که گفتم روند EA در نسل جدید بسیار روند خوبی بوده.امیدوارم همینطور ادامه بده! :۱۵: :۱۵:
به نظر من که تیتر رو اشتباه نوشتین
باید مینوشتینپایان سیاست های Ea مبنی برر یدن به استدیو ها
ولی جدا از شوخی ea چند وقته سر عقل اومده
داره خودشو خوب جمع و جور میکنه